אַססאַססין ס קרעעד אידענטיטעט איבערבליק

סטאַב, באַהאַלטן, סטאַב

זינט די קאַטער פון די אַפּ סטאָר אין 2008, ווייניק פראַנטשייזיז האָבן געזען גאַנץ ווי פילע יפאָנע ריליסיז ווי וביסאָפט ס אַססאַססין ס קרעעד. די סטודיע האט קוים קימאַט יעדער סאָרט פון שפּיל איר קען ימאַדזשאַן אויף רירעוודיק, פון טאַבלעטאָפּ-נוסח קאָרט גאַמעס צו מאַלטיפּלייער אַרענאַס. עס איז אַפֿילו אַ גרויס פּיראַט שפּיל וואָס ריקריייט אַלעמען ס באַליבט טייל פון אַססאַססין ס קרעעד יוו: שוואַרץ פלאַג - הויך סיז פּאַסירונג.

פילע פון ​​די האָבן ניטאָ די וועג פון רובֿ עלטער רירעוודיק גאַמעס, אָבער טראָץ די בייז פון ריליסיז אַססאַססין ס קרעעד געזען אויף די אַפּ סטאָר, דאָרט איז קיינמאָל געווען אַ שפּיל וואָס געפרוווט צו אַקיעראַטלי ריקריייט די סטעלטי שפּאַס פון די קאַנסאָול ערידזשאַנאַלז. אַססאַססין ס קרעעד אידענטיטעט איז דער ערשטער שפּיל צו פּרובירן און פאַרריכטן דעם אָוווערטייט, און עס מאכט אַ וואַליאַנט מי - אָבער לעסאָף מיסאַז דער ציל.

וואס איז דאס?

צוריקקומען צו אַ סעריע באַליבט תקופה און לאָקאַלע (די איטאַליעניש רענעסאַנס), פּלייַערס שטעלן אַוועק אויף אַ סעריע פון ​​מישאַנז צו סאָלווע די מיסטעריע פון ​​די קראָוז. איך ווינטשן איך קען דערציילן איר מער וועגן די געשיכטע ווי אַז, אָבער ניט ווי אַ טראדיציאנעלן אַססאַססין ס קרעעד שפּיל אין וואָס איר לעבן די געשיכטע דורך גאַמעפּלייַ, די דערציילונג אין אידענטיטעט איז דאָולד אויס אין טעקסט-באזירט מיסיע דיסקריפּשאַנז, געלאזן די גאַמעפּלייַ מיט ביסל מער ווי טאַסקס ווי "ידענטיפיצירן די קראָו" אָדער "אַסאַסאַנייט דעם כאַראַקטער" צו פאָרויס די פּלאַנעווען.

סאַדלי, דאָס איז נישט דער בלויז קאָמפּראָמיס וואָס איז געווען געמאכט פֿאַר סעריע פאַנס.

בשעת אַססאַססין ס קרעעד אידענטיטעט טוט זייַן בעסטער צו רעקרייישייט די כיידינג, קליימינג, און סטעלטי מאָרד אַז די פראַנטשייז איז באקאנט פֿאַר, די גאַמעפּלייַ פילז באטייטיק סטריפּט אַראָפּ פון זייַן קאַנסאָול קאַונערפּאַרץ. אויב איר דאַרפֿן צו רעכענען אויס די בעסטער וועג צו גיין צו אַ בנין, למשל, איר וועט פשוט מאַך דיין טאַם צו אַ וואַנט און דיין מערדער וועט אויטאָמאַטיש וואָג זייער וועג צו די שפּיץ. מאָרד אַ וועכטער אין ברייט טאָגליכט, און איר וועט קענען צו גיין אַוועק קאַזשוואַלי 90% פון די צייַט. (די אנדערע 10% איר וועט נאָר האָבן צו שטופּן וועלכער היטן אויך געזען איר, וואָס נעמט אַלע צוויי קנעפּלעך טאַפּס, אָדער אַנטלויפן צו אַ דאַך און וואַרטן ביז די היץ שטאַרבט אַראָפּ, וואָס מיינט צו נעמען 10-20 סעקונדעס).

אָבער איז דאָס שפּאַס?

די געביטן זענען נישט טעראַבלי גרויס, און די מישאַנז זענען נישט טעראַבלי יקסייטינג. דעם איז אַ שפּיל פון סטרייטפאָרווערד טייטן קוועסץ, באַגלייטן מיססיאָנס, און פּלייינג רענעסאַנס פּאָסטאַל סערוויס. דורך פאָרשלאָגן אַ מדרגה-באזירט פּלאַן אלא ווי אַ איין עפענען וועלט, די שפּיל סקיוז מער צו רירעוודיק סענסיביליטיעס - וואָס איז אַפּרישיייטיד - אָבער לעסאָף ראַדוסאַז דער שפּאַס פון ופדעקונג וואָס קומט מיט רובֿ אַססאַססין ס קרעעד גאַמעס.

די מישאַנז טאָן מאל פילן אַ ביסל פלייער, מיט די פינפט מיסיע, "בראָקען טשאַינס," רימיינדיד אַ פּערזענלעך באַליבט. אין דעם בייַשפּיל, איך דארף צו באַפרייַען אַ אַרעסטאַנט וואס איז געווען געהאלטן אין דער שטאָט, אָבער צו טאָן אַזוי איך דארף צו ויסמיידן די אָנוווקס פון רעגולער גאַרדז בשעת געפונען שרים אַז איך קען כאַבאַר. מיססיאָנס ווי דאָס געהאלטן עטלעכע פאַקטיש יקסייטמאַנט און טאַקע געהאָלפֿן אַ פּלאַץ פון די שפּיל ס גרונט סקילז קומען צוזאַמען אין ציכטיק וועגן. האט אַלע אַססאַססין ס קרעעד אידענטיטעט פּעלץ ווי דאָס, איך טראַכטן זיי טאַקע וואָלט געווען אויף צו עפּעס.

נאָך אַ בשעת, כאָטש, אפילו עפן אַרויף יעדער מיסיע קען זיין אַ ווייטיק. צוטריט איז טייד צו דיין קראַנט מדרגה, און בשעת פשוט קאַמפּליטינג מישאַנז וואָלט רעזולטאַט אין גענוג קספּ צו גלייַך אַרויף אין די ערשטער ווייניק סטאַגעס, שיין באַלד איך געפונען זיך אָן דער דערפאַרונג דארף צו ופשליסן די ווייַטער טייל פון דער געשיכטע. דעם מיטל גייט צוריק צו מאָל דורך פאַרגאַנגענהייט מישאַנז, אָדער פּאַרטיסאַפּייטינג אין פּשוט "קאַנטראַקץ" אַז געבן איר אַ איין אַרבעט צו פאַרענדיקן און קענען יוזשאַוואַלי זיין אלנגעוויקלט אין ווייניקער ווי אַ מינוט.

גרינג אויף די אויגן

וואָס עס לאַקס אין גאַמעפּלייַ, אַססאַססין ס קרעעד אידענטיטעט מאכט זיך פֿאַר אין וויזשוואַלז. די אַפּ סטאָר האט אַ פּלאַץ פון פּרעכטיק גאַמעס, אָבער עס ס ניט פארלייקענען אַז אַססאַססין ס קרעעד אידענטיטעט קען מאַכן אַ ערנסט פאָדערן צו דעם טראָן. עס זענען מאָומאַנץ וואָס די ינווייראַנמאַנץ קוקן אַפלי נאָענט צו די אַססאַססין ס קרעעד וו קונסט ריכטונג אַז ינספּייערד זיי. אין קורץ, אויב איר 'רע איר זוכט פֿאַר אַ שפּיל וואָס זאגט "רירעוודיק גאַמעס זענען פּרעכטיק אויך !," קיינער וואָלט טייַנען מיט איר אַמאָל איר געוויזן זיי אַססאַססין ס קרעעד אידענטיטעט.

און נאָך, אַפֿילו דאָ, עטלעכע מאָדנע קאַמפּלאַמייזז זענען געמאכט. מיססיאָנס זענען טיפּיקלי באגעגנט מיט ריוואָרדז פון נייַ גאַנג, אָבער יקוויפּינג די בלויז ענדערונגען דיין כאַראַקטער ס סטאַץ, קיינמאָל זייער אויסזען. אין 2016, איך'ד זיין שווער-פּרעסט צו געפֿינען אן אנדער גרויס-בודזשעט רירעוודיק שפּיל וואָס טוט נישט געבן איר אַז פייַן יגאָ מאַך פון "קוק ווי פיל קולער מיין כאַראַקטער איז איצט ווייַל איך געמאכט זיי אַזוי!" און דער באַניצער צובינד פילז זייער ענג אין מאל, וואָס קענען מאַכן די גאנצע דערפאַרונג פילן קלונקי - אַזוי פיל אַזוי אַז איך'ווע טריגערד די אָפּציעס מעניו אַ האַלב טוץ מאל אין מיטן גאַמעפּלייַ אָן אַפֿילו געוואוסט ווי איך האט עס.

מער געלט ביטע

אַססאַססין ס קרעעד אידענטיטעט איז אַ פּרעמיע יפאָנע שפּיל מיט אַ פּרעמיע פּרייַז קוויטל, אָבער עס איז נישט שטענדיק דעם וועג. די שפּיל ערשטער ווייך-לאָנטשט אין אויסקלייַבן מארקפלעצער קימאַט צוויי יאר איידער זייַן עווענטואַל מעלדונג - און צוריק אין יענע טעג, עס איז אַ פֿרייַ-צו-שפּיל דערפאַרונג.

עס זענען אנדערע שפּילערייַ וואָס האָבן הצלחה געמאכט די יבערגאַנג פון פֿרייַ-צו-שפּילן ווייך קאַטער צו באַצאָלט ווערלדווייד מעלדונג, אָבער זיי זענען ווייניק און ווייַט צווישן. היטמאַן: סנייפּער איז אַ גוט בייַשפּיל פון וואָס דאָס אַרבעט געזונט. אַססאַססין ס קרעעד אידענטיטעט איז נישט.

בשעת עס זענען קיין ענערגיע טיטערז צו באַגרענעצן אייער פּראָגרעס אין אַססאַססין ס קרעעד אידענטיטעט, עס זענען קייפל נאָודזשאַז און רימיינדערז אַז איר קענען פאַרברענגען פאַקטיש געלט צו באַקומען אַ ביסל מער פון וואָס איר ווילט. פאָרגינג וועפּאַנז טוט נישט נאָר דאַרפן אַלט זאכן צו צעשטערן; איר וועט דאַרפֿן צו פאַרברענגען אין-שפּיל קראַנטקייַט. וועלן אַ שפּעלטל פֿאַר אַ צווייט מערדער? איר וועט דאַרפֿן אַ טאָן פון אין-שפּיל קראַנטקייַט דאָ אויך. אָדער אפֿשר איר נאָר ווילן צו פאַרברענגען אַז נייַ בקיעס פונט איר'ווע ערנד: לאָזן ס האָפֿן איר האָבן גענוג פון די פארבונדן קראַנטקייַט צו קויפן די בקיעס איר ווילן.

עס רעדט וואַליומז וועגן די שפּיל אַז עס אַפֿילו האט קייפל קעראַנסיז בייַ אַלע.

דאס איז פייַן אין דער וועלט פון פֿרייַ-צו-שפּילן, אָבער רובֿ קאָנסומערס וואָלט האָפֿן אַז אַ שפּיל זיי באַצאָלט צו אראפקאפיע וואָלט זיין צופרידן מיט די געלט זיי האָבן שוין פּאָניעד אַרויף. פילן די קינסטלעך וואַנט פון "ניט גענוג קראַנטקייַט" ווען איר האָבן אַלע די אנדערע קאַמפּאָונאַנץ איז אַ ברוטאַל געפיל אין קיין שפּיל - און אויב עס ס אַ שפּיל איר ווע שוין באַצאָלט פֿאַר אַז, עס איז פּונקט זינדיק.

צי איך קויפן עס?

אַססאַססין ס קרעעד אידענטיטעט איז נישט אַ שלעכט שפּיל, אָבער עס איז נישט אַ גוט גוט. עס האט די קוק פון אַ געהעריק שפּיל אין די אַססאַססין ס קרעעד סעריע, און עס טריינז שווער צו נאָכקרימען די גאַמעפּלייַ, אָבער דאָרט איז ניט פארלייקענען אַז די נשמה פון די פראַנטשייז פילז עפעס אַוועק. מיט קירצער מישאַנז, סטריפּט אַראָפּ גאַמעפּלייַ און סימפּלער אַבדזשעקטיווז, עס פילז מער ווי אַ רייצנ זיך אַז עמעצער זאל נוצן צו דערקלערן אַססאַססין ס קרעעד ווי עס טוט אַ געהעריק שפּיל אין די פראַנטשייז.

עס איז פּלייאַבאַל, און עס איז טשיקאַווע אין טיילן, אָבער די פאַנס פון די סעריע וועט זיין פראַסטרייטאַד דורך זייַן לימיטיישאַנז.

אַססאַססין ס קרעעד אידענטיטעט איז בנימצא אויף די אַפּ סטאָר.