די No-Nonsense, Spoiler-Free וואַלקטהראָוגה פון פינאַל פאַנטאַסי VII, טייל 5

טייל פינף פון אונדזער שנעל און גראָב וואַלקטהראָוגה פון פינאַל פאַנטאַסי וויי!

אַזוי איר'ווע פאַרענדיקן דיסק איינער און איר ניטאָ בייַ די ווייַטער האַלב פון די שפּיל. עס ס אַ פּלאַץ מער צו גיין, אָבער טאָן נישט באַקומען פראַסטרייטאַד נאָך. עס ס אַ פּלאַץ מער מער צופרידן צו סיפט דורך, און איר האָט נאָר געזען אַ האַלב פון וואָס די שפּיל האט צו פאָרשלאָגן איר. דאָס איז טייל פינף פון אונדזער ספּוילער-פֿרייַ פינאַלע יוו וואַלקטהראָוגה, מיט ווי קליין געשיכטע רוינד ווי מעגלעך צו ופהיטן די דערפאַרונג פֿאַר איר און לאָזן איר הנאה עס אין אַזאַ וועג וואָס טוט נישט האַלטן איר פון דיסקאַווערינג זאכן אויף דיין אייגן.

Northern Crater

נאך אַלע די טרעקינג איר האָט געטאן אַזוי ווייַט, איר'ד טראַכטן איר 'ווע לעסאָף האָבן דערגרייכט דיין דעסטיניישאַן. נו, איר 'ד נישט פאַלש אויב איר געמאכט אַז האַשאָרע. לויפן אַראָפּ די בערגל און פאַרגאַנגענהייַט די ספּיערס און איר וועט אַרייַן די ווהירלווינד מייז.

Whirlwind Maze

מאַרץ פאָרויס און היטן פֿאַר די גאַס פון ווינט. די גרויס באָלץ פון בליץ און די קלענערער גרין גאַסץ פון ווינט זענען נישט אַן אַרויסגעבן, זיי זענען פּונקט פֿאַר קוקט. נאָר האַלטן אַן אויג אויף די גרויס שיכטע פון ​​ווינט. ווען עס ס בלאָוינג שווער נאָר זיצן און וואַרטן און אַמאָל עס ס פארשטאפט בלאָוז שווער איר קענען צעטל פאַרגאַנגענהייַט עס.

אַמאָל איר באַקומען צו די סוף פון די געגנט, איר באַקומען אַ ברירה אויף צי ניט צו ענטראַסט די שווארצע מאַטעריאַ צו רעד קסייי אָדער באַררעט. עס טוט נישט ענין וואס איר קלייַבן, אָבער גיין פאָרויס און קלייַבן באַררעט סייַ ווי סייַ ווייַל ער איז אַזוי שטאַרק און שיין. נאָך אַז סצענע, דיק, זאַפטיק פּלאַנעווען וועט רוננעטה דיין גלעזל איבער און איר וועט קעמפן סעפיראָטה ס פּאַסקודנע אָ 'מאַם ווידער.

שעף קאַמף - דזשענאָוואַ דעאַטה

איר'ווע גאַט צו פילן נעבעכדיק פֿאַר דזשענאָוואַ, איר זון כאַקס איר צו ברעקלעך און ווארפט זיי זיי בייַ איר. זי איז אויך ניט זייער ימפּאָוזינג פֿאַר די שעם וואָס זי האט, אַזוי דעם קאַמף איז אַ שיין גרינג איינער.

דזשענאָוואַ דעאַטה איז שוואַך אין די גשמיות אָפּטיילונג, און רובֿ פון איר מאַדזשיקאַל אנפאלן זענען פייַער-באזירט, אַזוי נאָר יקוויפּט ווי פילע מענטשן ווי איר קענען מיט פייער רינגס אָדער פייער + עלעמענטאַל מאַטעריאַ אין זייער פאנצער און נאָר שלאָגן איר מיט וועלכער ביז זי שטאַרבט.

נאָך איר שטעלן דזשענאָוואַ טויט, די מער זאַפטיק פּלאַנעווען וועט ווערן גילוי און איר וועט סוף לעסאָף דער סוף פון דיסק 1.

שינראַ הק - דזשונאָן

איר'ווע געווארן קאַפּטשערד דורך שינראַ אַמאָל ווידער. גוטע ארבעט. צומ גליק, זייער ינעפּטפּוט וועט לאָזן איר צו אַמאָל ווידער לייכט אַנטלויפן ווי דער העלד איר זענט. איר וועט אָנהייבן אַוועק פּלייינג ווי באַררעט און איר וועט געשווינד זיין זיך איינגעשריבן דורך קאַיט סיטה ווי גוט ווי יופיע, אויב איר האָט איר. נאָר נאָכפאָלגן די קלאר געלייגט אויס דרך און אַמאָל איר באַקומען צו די אַעראָפּאָרט איר וועט נעמען קאָנטראָל פון טיפאַ.

טיפאַ איז סטראַפּט אין אַ שטול אין אַ קאַמער פילונג מיט סאַמיק גאַז. א היטן דראַפּט אַ שליסל רעכט אין פראָנט פון איר אַזוי איר קענען באַקומען זיך אויס פון דעם סיטואַציע. אָנהייב דורך ניצן טיפאַ ס פיס אַ ביסל מאל צו מאַך די שליסל נעענטער צו איר, דריקן די קנעפּלעך אַז קאָנטראָל קאָפּ און לעגס אין דער זעלביקער צייַט צו באַקומען די שליסל אין טיפאַ ס מויל. און דריקן די קנעפּלעך פֿאַר יעדער אָרעם און איר קאָפּ און זי וועט פריי זיך פון די שטול. כל איר האָבן לינקס צו טאָן איצט איז אַוועק פון די גאַז הינטער די שטול און וואַרטן פֿאַר די זאַפטיק פּלאַנעווען צו ראַטעווען איר.

אַמאָל איר ניטאָ אויס פון די צעל נאָר האַלטן מאָווינג צו די סוף פון די קאַנאָן און דעמאָלט באַקומען אין אַ פּאַטש קאַמף מיט סקאַרלעט. איר קענען נישט געווינען דעם קאַמף, אָבער לוזינג עס טוט נישט ווירקן איר אַזוי נאָר פּרובירן דיין בעסטער.

אַמאָל די קאַמף איז איבער, נאָר וואַרטן פֿאַר עטלעכע פּלאַנעווען, און איר וועט געפֿינען זיך אין דער בעסטער מאָמענט אין קיין דזשרפּג: ווען איר לעסאָף באַקומען אַ אַירשיפּ!

היגהווינד - די סקי

אַזוי איצט איר האָבן שינראַ ס קולאַסט שטיק פון רירעוודיק עקוויפּמענט. עס ס מין פון מאָדנע אַז זיי געוואלט די קליינטשיק בראָנקאָ ווען זיי האָבן די אַבסאָלוט ערשיפּ לעגענדע אין זייער באַזייַטיקונג. אָבער, זיי אויך געמאכט די באַשלוס צו לאָזן עס גאָר אַנגאַרדיד אַזוי ווער ווייסט וואָס די משוגע קאָקס זענען טראכטן?

נו, די וועלט איז דיין ויסטער איצט אַז איר זענט אין באַפֿעל פון די היגהווינד. עס זענען זייער ווייניק געביטן אַז איר קענען נישט צוטריט איצט, און דאָרט ס אַזוי פיל צו זען און טאָן. כאָטש דיין ווייַטער געשיכטע-שייַכות האַלטן איז די פאַרקרימט שטאָט פון מידעעל, וואָס איז משמעות דער בלויז אָרט אויף דעם פּלאַנעט וואָס האט אַ פאַקטיש דאָקטער, איר זאל וועלן צו נעמען דעם געלעגנהייַט צו ויספאָרשן און אויסשטרעקן דיין פיס. פילע שאַפּס אין דער וועלט האָבן נייַ זאכן אין לאַגער, פילע נפּקס האָבן נייַע זאכן צו זאָגן, און איר קענען שטענדיק אָנהייב דיין וועג צו ברעאַדינג אַ גאָלד טשאָקאָבאָ בייַ די טשאָקאָבאָ פאַרם.

אָבער, אין דעם וועגווייַזער, מיר טאָן נישט האָבן קיין צייַט פֿאַר קיין אַפּשאַנאַל ומזין, אַזוי גיין טאָן וואָס איר זענט גאַנאַ טאָן און פאָרזעצן די פּלאַנעווען אין די ווייַטער אָפּטיילונג.

די כוד - מיילידזש

ברוכים הבאים צו די מערסט אַרויסגעוואָרפן שטאָט אין דער שפּיל. אויב איר ווילט צו דערפאַרונג אַלץ מידעעל האט צו פאָרשלאָגן (עס ס 'נישט פיל), איר בעסער עסן עס אַלע איצט, ווייַל דעם שטיק פון מיסט וועט נישט זייַן דאָ לאַנג.

אַ באַזונדער: פארוואס מידעעל איז די מערסט מיסט שטאָט אין דער שפּיל. (Spoiler Alert!)

ניט ענלעך רובֿ שטעט און שטעט אין פינאַל פאַנטאַסי וויי, מידעעל איז אַ איין-טריק פּאָני. עס מיינט טאַקט אויף און אויס פון אָרט. ווי אויב דער קלאָוד / ליפעסטרעאַם געשעעניש איז טכילעס אויף און אויס פון אָרט. ווי אויב די קלאָוד / ליפעסטרעאַם געשעעניש איז טכילעס געמיינט צו פּאַסירן ערגעץ אַנדערש. נאָך די געשעענישן וואָס נעמען אָרט אין דער הויפּט סטאָריליין, עס איז קיין סיבה אַפֿילו קומען צוריק צו מידעעל, גאָרנישט ענדערונגען אָדער כאַפּאַנז עס פֿאַר די רעשט פון די שפּיל. פּאָר אַז מיט די דזשאַנעריק שאַנטיטאָוון קוק פון דעם דאָרף און עס איז טאַקע די ערגסטע טייל פון די שפּיל.

אַז ס אַלע פֿאַר איצט, אָבער מאַכן זיכער איר קומען צוריק באַלד פֿאַר די זעקסט טייל פון די פירער צו לעסאָף ענדיקן וואָס איז אַרגיואַבלי איינער פון די בעסטער גאַמעס אין די סעריע. איר וועט דאַרפֿן צו באַרשט זיך אויף דיין מאַטעריאַ ווי גוט געגאנגען פאָרויס, אַזוי דאָ ס אַ שנעל גייד צו וואָס איז בנימצא אין דער שפּיל.

גרין מאַטעריאַ (מאַגיק) - נוציק אין די קומענדיק סעקשאַנז

דעם טיפּ פון מאַטעריאַ איז מענט צו זיין געניצט אָדער אַפענסיוולי אָדער צו היילן דיין פּאַרטיי. עס זענען עטלעכע ויסגעצייכנט ספּעלז דאָ אַז איר וועט לעגאַמרע האָבן צו לערנען אויב איר ווילן צו מאַכן עס דורך די מער שווער סעקשאַנז קומען אַרויף, אַזוי איר וועט וועלן צו אָפּשיקן צו דעם רשימה צו זען אויב איר האָבן געזאמלט זיי אַלע נאָר נאָך.

שטיצן מאַטעריאַל (בלו) - הונט די אַראָפּ צו מאַכט אַרויף אנדערע מאַטעריע!

איר וועט דאַרפֿן צו זוכן די מטעריאַ צו מאַכט זיך וואָס איר האָט שוין, און זיי קענען מאַכן אַ ריזיק חילוק ווען געוויינט אין קאָמבינאַציע מיט די אנדערע דעוואַסטייטינג ספּעלז איר שוין האָבן. אַלע איז אַ גרויס איינער. מאַכן זיכער אַז איר נוצן עס רעכט מיט ספּעלז ווי היילן!

Command Materia (Yellow) - לייג קאַמאַנדז צו דיין מעניו פאַרשטעלן!

די ספּעציעלע מאַטעריאַ לייגן אָפּציעס צו די מעניו פאַרשטעלן ווען איר גיין צו שלאַכט, און עס זענען עטלעכע פאַקטיש דאָזיזיעס דאָ, ניימלי וו סומאָן, וואָס קענען טאַקע דרייען די טיידז פון שלאַכט אין דיין טויווע אויב איר נוצן עס רעכט. סוממאָנינג צוויי גאַרדיאַנז בייַ אַמאָל וועט מיינען איר זענט גיינינג דער אויבערשטער האַנט.

Independent Materia (Purple) - דאס מאַטעריאַ אקטן אויף זיך!

יוזשאַוואַלי, מאַטעריאַליאַ איז אָדער פּאַסיוו אָדער קענען ווערן גערופן אין שלאַכט, אָבער די וועט פאקטיש אַקט אויף זייער אייגן. איר נאָר דאַרפֿן צו יקוויפּ זיי מיט עמעצער פֿאַר זיי צו נעמען ווירקונג. פֿאַר בייַשפּיל, איר וועט וועלן צו נוצן דערפאַרונג פּלוס צו טאַקע מאָל און באַקומען מער דערפאַרונג ווי באַלד ווי איר באַקומען דיין הענט. עס ס האַנטיק, געזונט, רובֿ פון זיי זענען ווייַל זיי לייגן פּאַסיוו אַבילאַטיז, כּמעט ווי באַפס, צו דיין אותיות!

אַרויסרופן מאַטעריאַ (רויט) - די מערסט טשיקאַווע מין אויס דאָרט!

אויב איר 'רע געגאנגען צו גיין נאָך אַלע די מאַטיאַ איר קענען אין די שפּיל, אין דער זייער מינדסטער קלייַבן אַלע די רויט מאַטעריאַ אַרויף ווייַל עס ס אַלע באזירט אויף סוממאָנינג שטאַרק באשעפענישן, עטלעכע די מערסט שטאַרק אין די שפּיל - ספּעציעל קניגהץ פון די ראָונד! נעמען יעדער מאָס איר האָבן צו מאַכן זיכער איר באַקומען דיין הענט אויף זיי.