האַלאָ קאַמבאַט יוואַלווד טשיץ גליטטשעס און הינץ

אַלגעמיינע האַלאָ קאָמבאַט יוואַלווד הינץ און עצות פֿאַר דיפיטינג שונאים

אַלגעמיין האַלאָ הינץ

טעאַממאַטע ריספּאַן
בעת די קאָ-אָפּ שפּיל אויב איינער שפּילער דייז, צוריק די אנדערע שפּילער אויס פון דעם קאָנפליקט פֿאַר אַ בשעת. דער ערשטער שפּילער וועט שייַעך-מאַך.

Alternate Ending
הצלחה געענדיקט די לעצט מדרגה פון די שפּיל אין די קאַמפּאַס מאָדע אונטער די לעדזשאַנדערי שוועריקייט באַשטעטיקן. דער נייַ סאָף פֿעיִקייטן אַ מענטש און פרעמד פייטינג האַנט צו האַנט. דער מענטש וועט זאָגן "עס איבער", און דעמאָלט זיי אַרומנעמען ווייַל זיי וויסן די יקספּלאָוזשאַן וועט טייטן זיי ביידע.

פאַסטער רעלאָאַדינג
צו רילאָוד רובֿ וועפּאַנז פאַסטער, דריקן רענטגענ און באַלד נאָך דעם דרוק ב צו מייליי. באַמערקונג: פֿאַר דעם שיסער ביקס דעם וועט גרונט איר צו האַלטן רעלאָאַדינג.

פאַסטער וואַרטהאָג וואָפן נוצן
דעם קונץ אַרבעט בעסטער אין מאַלטיפּלייער מאָדע. פאָר די וואַרטאַג אין אַ גלייַך שורה. ווען איר זען אַ פייַנט, שפּרינגען אויס פון די וואַרטהאָג. טאַפּ רענטגענ ריפּיטידלי און סיידסטעפּ צו די רעכט. אויב איר זענען שנעל גענוג, איר וועט אַרויסגאַנג די וואַרטהאָג און שפּרינגען אויף די לאַאַג ביקס אָן סטאָפּפּינג בשעת די וואַרטהאָג סלאָוז אַראָפּ. דעם אויך אַרבעט גוט אויף ייַז ווי איר האַלטן סליידינג.

עצות פֿאַר כילערי דיפישאַנסי

Defeating Covenants
ווען Covenant dropship is getting ready to unload a group of covenants, throw a grenade into the door as it opens. דער בלאַסט וועט טייטן עטלעכע פון ​​די שונאים ווייַל זיי זענען אַלע אין איין געגנט.

עס זענען ערטער ווו אַ גרופּע פון ​​קאַונענאַנץ זענען, ווארטן פֿאַר איר צו באַרדזש אין און אָנהייב שיסערייַ. אויב איר קענען, סניק צו די ייליאַנז און וואַרפן אַ גראַנייד אין זייער צווישן. עס איז בעסטער ווען אַ פּלאַזמע גראַנייד שטעקן צו אַ גרונט, ווייַל ער וועט לויפן הינטער די מנוחה פון זייַן קאַמפּאַניאַנז. איין גראַנייד קענען נעמען פינף קאָווענאַנץ.

דיפיטינג פלאַד טייפּס
דו זאלסט נישט פּרובירן צו נעמען אויס קיין פלאַד טייפּס מיט אַ סנייפּער ביקס. עס וועט גיין דורך זייער ללבער אָן מאָרד זיי. די וואָפן פון ברירה איז די שאַטגאַן. איר קענען נעמען זיי אַראָפּ מיט איין שאָס.

אויף די קליין קראָלינג מבול, נוצן דיין אַטאַקע ביקס אין קורץ קאַנטראָולד בערסץ. אַמאָל מען פּאַפּס, עס וועט אויך קנאַל די אָנעס נירביי. היט שאַטגאַן און פּיסטויל פאַרטיידיקונג פֿאַר די ארבעטן קלאַס מבול צו פאַלן זיי געשווינד. עס איז אויך אַ גוטע געדאַנק צו שלאָגן זיי מיט דיין ביקס נאָך זיי פאַלן צו מאַכן זיכער זיי זענען טויט. אויף די פעט מבול, נוצן די שאַטגאַן צו קנאַל זיי, דעמאָלט ריין אַרויף מיט אַ ביקס.

Defeating Flugs
אין די שפּעטער לעוועלס פון די שפּיל איר וועט טרעפן נייַ שונאים גערופן פלוגס. די פיינט וועלן זיין קליין אין ערשטער, אָבער זיי וועלן באַפאַלן און קאָנטראָלירן עפּעס לעבעדיק. ניצן אַ שאַטגאַן אויף די בעיבי פלי, ווי זיי טענד צו גרופּע אין גרויס נומערן. ניצן די שאַטגאַן עס וועט שיקן אַ שטורעם פון בולאַץ און טייטן רובֿ פון זיי וואָס זענען אַרום. ניצן אַ שאַטגאַן אויף די באזעסענע פליענדיק, און עס וועט טייטן רובֿ פון זיי אין איין שאָס. דעם איז גרינגער דורך די פאַקט אַז רובֿ פון זיי פירן שאַטגאַנז.

Defeating Grunts
ווען די גרונץ זענען סליפּינג איר קענען שלאָגן זיי צו טויט מיט די באַט פון דיין ביקס אָן וואַקינג אַרויף קיין פון די אנדערע גרונץ. איר קענען יוזשאַוואַלי טייטן אַ פיר-זיבן פון זיי איידער אַ פרעמד ספּאַץ איר. זיי אָנהייבן צו שלאָפן אין מדרגה 5, אַססאַולט אויף די קאָנטראָל צימער. נאָר געדענקען נישט צו דרייען אָדער זיי וועלן וועקן זיך.

Defeating Hunters
נאָרמאַללי הונטערס זענען די כאַרדאַסט קאָווענאַנט צו טייטן, רעכט צו זייער שטאַרק פאנצער און שילדז. אָבער, אַפֿילו די סטראָנגעסט אַרמאָר האט שוואַך ספּאַץ. אויב איר קוק אין זייער נעקס אָדער באַקס, איר קענען זען אַ מאַראַנץ אָרט. ציל פֿאַר אים. איין שאָס מיט קיין ביקס וועט טייטן זיי אויב איר שלאָגן זיי דאָרט.

דער בעסטער וועג צו טייטן אַ יעגער איז צו נוצן אַ סנייפּער ביקס צו פארגרעסער אין דער מאַראַנץ אָרט.

אויב איר זענען טשייסט דורך אַ הונטער אָדער אַ פרעמד מיט אַ שווערד, לויפן צוריק ווען זיי צוציען די פרעמד. שפּרינגען ווען זיי פּרובירן צו צעהאַקן איר. וואַרפן אַ פּלאַזמע גראַנייד בייַ די פרעמד און עס וועט שטעקן צו אים. דרייען אַרום און לויפן אין אַ זיג-זאַג מוסטער צו מאַכן זיכער ער טוט נישט כאַפּן איר אין די יקספּלאָוזשאַן.

אויב איר זענען פּלייינג קאָאָפּעראַטיווע מאָדע, האָבן שפּילער צוויי לויפן אין פראָנט פון די הונטער ביז זיין צוריק איז פארקערט צו שפּילער איינער. בשעת די הונטער איז טריינג צו דרייען שפּילער צוויי אין מאַש, האָבן שפּילער איינער לויפן אַרויף צו די הונטער ס צוריק און מייליי באַפאַלן די מאַראַנץ אָרט. די הונטער זאָל שטאַרבן מיט איין שלאָגן.

איר קענען טייטן די הונטערס אין אַ קאָפּ-אויף אַטאַקע. באַקומען אין נאָענט און נוצן די פּיסטויל אָדער שאַטגאַן. ציל פֿאַר די קאָפּ האלטן אַראָפּ די צינגל. דיין ערשטער שיסער (s) וועט קלאַפּ דעם קאָפּ, יקספּאָוזינג די ונמאַראָרעד האַלדז. איינער שאָס אין די האַלדז און זיי וועלן שטאַרבן.

Defeating Jackals
ניצן אַ פאָטאָן וואָפן צו צעשטערן אַ דזשאַקאַל שילד געשווינד.

ווען איר טרעפן אַ דזשאַקאַל, לויפן אַרויף און שלאָגן עס מיט דיין וואָפן אָדער נוצן אַ ביקס וואָס ניצט בולאַץ, ניט ענערגיע.

ווען איר זענט אַ ווייַט וועג אַוועק פון דזשאַקאַלז און האָבן אַ סנייפּער, זיי וועלן זיצן אין די פאַרטיידיקונג שטעלע און לאָזן זייער קליין אַנקאַווערד. איר וועט באַמערקן אַז אויף די רעכט אָדער לינקס איז אַ קליין קאַרב אין די שילד. ציל פֿאַר אים און די דזשאַקאַל באַפעלקערונג וועט זיין סאַווירלי דיקריסט.

Misc. האַלאָ לעוועל עצות

אַטאַקע אויף די קאָנטראָל צימער: ספּיננינג רינג
אין די Halo אָנהייב אַרויף פאַרשטעלן, קלייַבן מולטיפּלייַער מאָדע. קלייַבן קאָאָפּעראַטיווע שפּיל אין דער ווייַטער פאַרשטעלן, דעמאָלט קלייַבן דיין פּראָופיילז בייַ דער ווייַטער. קלייַבן די מדרגה ווו אין די אָנהייב עס זאגט, "איך וואָלט האָבן געווען דיין טאַטעשי" (אַססאַולט אויף די קאָנטראָל צימער). אויף די שוועריקייט פאַרשטעלן, קלייַבן לעדזשאַנדערי. ווען דער מדרגה סטאַרץ נאָך די הקדמה סיקוואַנס, האָבן איינער פון די פּלייַערס געשווינד דריקן רענטגענ ווען די "דרוק X צו באַקומען אויף די פּעליקאַן" אָנזאָג אויס. אַז שפּילער וועט שייַעך-ברעט די שיף און אָנהייב פליענדיק מיט עס אַראָפּ די לאָך. די אנדערע שפּילער וועט געשווינד שטאַרבן ווייַל פון די ייליאַנז, און וועט זיין רעספּאָנד אויף די ספּיננינג רינג. מאַכן זיכער צו שפּרינגען ווו עס זענען גאַפּס. אויב איר זענט גוט גענוג, איר קענען אַפֿילו שפּרינגען צו אַ גלייַך לעדזש. דערצו, אַמאָל איר זענען רעסקאָנעד אויף די רינג, געשווינד שפּרינגען אַוועק און פאַלן צו דיין טויט. מאל איר וועט זיין רעספּאַוונעד אויף די לאָואַסט לעדזש אין אַלע די בלוי האַזע, און אַ "פּרעסע X צו פליפּ די פּעליקאַן" וועט דערשייַנען אַז די שפּיץ פון די פאַרשטעלן זייער בעקיצער.

באַפאַלן אויף די קאָנטראָל צימער: פאַרווייַלונג מיט וועפּאַנז
ווו איר קרייַז די בריק, און אַלע די ביסל גייז זענען סליפּינג, דריקן ב צו שלאָגן זיי און געשווינד טייטן זיי. לאָזן איינער אויף די לינקס אָדער רעכט נאָך סליפּינג. וואַרפן אַ פּלאַזמע גראַנייד אויף דעם טערט. זיי וועלן סקרימען און מאל באַקומען אין די טערט. באַקומען צוריק און היטן אים פליען אויס פון די טערט און פאַלן צו די ערד זייער ווייַט אונטן. מאל די טערט וועט פאַלן אויף אים. ווען די דראָפּשיפּ פליעס איבער און די אנדערע מענטשן מיט די שילדז אָנהייב שיסערייַ בייַ אים, גיין אַרויף הינטער זיי און וואַרפן אַ פּלאַזמע גראַנייד אויף זייַן קאָפּ. ער וועט לויפן אַרום און ופרייַסן. מאל, ער וועט פליען אַלע די וועג אַראָפּ צו די ערד אונטן. סוף, ווען איר באַקומען צו די באַנשיעס (פליענדיק פרעמד וועהיקלעס) פליען ווי הויך ווי איר קענען. דעריבער, שטאָק עס צו דער ערד און שלאָגן מענטשן אויף דער ערד. דרוק ל צו דרייען מיסאַלז און ר צו דרייען לייזערז. אויך, איר קענען פליען ווי הויך ווי איר קענען און שפּרינגען אויס. איר וועט פאַלן פֿאַר אַ בשעת, דעמאָלט שלאָגן די ערד מיט אַ גרויס "טש-ווונק".

אַטאַקע אויף די קאָנטראָל צימער: מוזיק פון מיטאָס
באַקומען צו דעם סוף פון דער מדרגה. נעמען אַ באַנשי אין די עפענען געגנט און גיין אַרויף צו די קאָנטראָל צענטער. געפינען די מיטל לעדזש וואָס זענען אַרום די הויפט זייַל אין פראָנט פון די טיר. מאַנוווער די באַנשי אַזוי אַז איז פּאַראַלעל צו די וואָקוויי, און פייסינג די לינקס (מיט רעספּעקט צו די טיר), דעמאָלט לאַנד. באַקומען אויס פון די צוריק קערפאַלי אָן פאַלינג. גיין צו די רעכט ברעג פון די לעדזש און בלייַבן ליידיק צו יווענטשאַוואַלי הערן מוזיק פון די פּיסי שפּיל מיט.

באַפאַלן אויף דער קאָנטראָל צימער: גאַנווענען אַ באַנשי
אויף דער האַלאָ מדרגה אַטאַקע אויף די קאָנטראָל צימער, אין די געגנט ווו איר לויפן אַריבער אַ נאַטירלעך בריק צו באַקומען צו די אנדערע זייַט (דער איינער ווו איר קענען זען דעם אַרייַנגאַנג צו די קאָנטראָל צימער פון עס איז זייער הויך אַרויף) איר קענען לויפן אַריבער זייער געשווינד און טייטן די פרעמד באַקומען אין די באַנשי. נעמען עס זיך, און שפּרינגען אַ פּלאַץ פון די מדרגה, עס אַרבעט אין 2 שפּילער, אָבער די 2 באַנשי איז אַ ביסל ווייַטער אויף, אַזוי דער ערשטער שפּילער וואס געץ זייַן האט צו באַראַן די פרעמד באַקומען אין עס.

ברעג: דרייַ וואַרטהאָגס
באַקומען אין די וואַרטהאָג און פאָר אַרום די צווייטע גרופּע פון ​​ביימער. איר וועט געפֿינען אן אנדער וואַרטהאָג. באַקומען אין און גיינ ווייַטער איבער די מדרגה. ווען די צושטעלן שיף קראַשיז עס וועט זיין אן אנדער וואַרטהאָג, געבן איר אַ גאַנץ פון דרייַ.

האַלאָ: פאַסט קיללס
בעשאַס מדרגה 2 "האַלאָ", איר וועט הערן די ווארענונג "נעמען דעקן - קאָווענט שיף איז אין באַונדריז". לויפן אין דעם שיף אַז איר לאַנדיד אין און וואַרטן פֿאַר די שונאים צו דערשייַנען. דיין באַוועגונג דעטעקטאָר וועט אָנווייַזן ווען זיי זענען פאָרשטעלן. זיי וועלן יווענטשאַוואַלי גיין דורך, ניט נאָוטיסינג איר. וואַרפן אַ גראַנייד און אָנהייב שיסערייַ צו טייטן זיי פיל פאַסטער.

האַלאָ: פאָר אַוועק קליפף
באַקומען צו דעם טייל ווו איר קענען באַקומען אין די Warthog און גיין אַוועק די פעלדז. שפרינג אויס פון די וואַרטהאָג. די וואַרטהאָג וועט פאַלן. איר קענען זען עס פאַלן אָדער בלייַבן אין עס צו פאַלן אַוועק און שטאַרבן.

די מאַ - גראַנט מעסעדזש
עס איז אַ גראַנט אין דער מדרגה וואָס וועט געבן איר אַ אָנזאָג. צו באַקומען צו אים, גיין אַלע די וועג פאַרגאַנגענהייַט ווו די קאַפּ-שיף איז געגאנגען צו קלייַבן איר אַרויף. וועגן דרייַ רומז נאָך אַז, עס וועט זיין אַ דורכוועג צו דיין רעכט. גיין אין עס. אין דער מיטן וועט זיין צוויי טירן, צו דיין לינקס און רעכט. ניט ענלעך די שאָרטקאַץ, די טיר צו דיין רעכט וועט זיין עפענען. אַרייַן עס. אין די סוף פון די כאָלוויי, באַקומען אויס פון די דזשיפּ און דער גרונט וועט זיין דאָרט. ער דערציילט איר עפּעס אַז סאָונדס ווי "עס ס אַ גוט זאַך עס איז געווען עסנוואַרג אויף דעם סטאַרשיפּ קוז איך געארבעט אַרויף אַ גרויס גוואַלדיק דאָרשט!"

די מaw: קילינג שונאים
ניצן די ווייַטערדיק קונץ צו טייטן די צוויי הונטערס, די סענטינעלס און די מבול. ווען איר זענט אין די וישאַלט אַקסעס וועגן, איר וועט זען אַ שוואַרץ גרונט לויפן פון די מבול גלייַך אין פראָנט פון איר. טייטן די מבול און קער לינקס אַנשטאָט פון געגאנגען גלייַך ווו די כאַנטערז זענען. גיין ווו די גרונן געגאנגען. ווען איר באַקומען דאָרט, די גרונט וועט זיין שטייענדיק אין די דאָרוויי. טייטן אים און איר זאָל זיין אין אַן ענקלאָוזד צימער מיט פילע טויט ללבער אויף דער ערד. ווען איר אַרייַן, ווענדן צו דיין רעכט צו געפינען עטלעכע ברענען באָקסעס. גיין צו זיי, און די סענטינעלס זאָל זיין אויף די אנדערע זייַט פון די בלאַסט טיר. דרייען די גלאז און די בולאַץ זאָל גיין דורך די טיר און שלאָגן די פיינט אויף די אנדערע זייַט. די גלאז זאָל נישט ברעכן, אַזוי די פיינט קענען נישט דרייען איר צוריק.

די מאַ: דיסטייבאַלייז ענגינע
ווען איר עפענען די ווענץ, אַנשטאָט פון גיין צו די דנאָ שטאָק צו צעשטערן די ענדזשאַנז, שפּרינגען אויף די קאַפּלינג וואָס איז מאָווינג אַוועק פון די מאָטאָר. פון דאָרט, צעשטערן די מאָטאָר. ווען די קאַפּלינגז אָנהייב צו ציען צוריק און דערגרייכן די פּלאַטפאָרמע ווו די קאָמפּיוטער איר געדריקט צו ציען די קאַפּלינגז צוריק איז שפּרינגען צוריק אויף עס. באַמערקונג: איר קענען נישט מאַכן דעם שפּרינגען אויב איר זענט אויף די ווייַס טייל פון די קאַפּלינגז. צו מאַכן עס, עס איז אַ ברוין טייל אויף די זייער סוף פון די קאַפּלינגז. איר האָבן צו שפּרינגען פון דעם טייל צו מאַכן עס אַריבער.

די מאַוו: היט צייט
אויף די לעצטע טייל ווען די Echo 4-19 איז געמאלדן צו קלייַבן איר און קאָרטאַנאַ דערציילט איר צו האַלטן, טאָן ניט טאָן עס. עס איז אַ אָפּפאַל פון צייַט, ווייַל די עטעטשאָ 4-19 איז געשלאגן און קראַשיז ווו איר לאַנד. האַלטן דרייווינג גלייַך צו די ווייַטער ביקאַן.

די מאַ (באַקומען אויף שפּיץ פון די לאָנגסוואָרד)
ווען איר זען די לאָנגסוואָרד, טאָן ניט אַרייַן עס. אַנשטאָט נעמען אַ ראַקעט קאַטער "עס איז רעקאַמענדיד אַז איר האָבן אַ ראַקעט לאָנטשער פֿאַר די" נעמען די וואַרטאַגאָג און פּנים זייַן פראָנט צו די וואַנט וואָס איז צו דיין לינקס, פייַער די ראַקעט לאָנטשער און בלאַסט עס איבער צו די אנדערע זייַט, גיין איבער ונטעל דיין רעכט אונטער די פּלאַטפאָרמע אַז די לאָנגסוואָרד איז אויף, קער די וואַרטהאָג אַרום אַזוי אַז די לאַאַג ביקס אויף די צוריק איז פייסינג אַז וועג, מאַך די וואַרטהאָג אַ ביסל ביז ווען איר באַקומען אויף שפּיץ פון עס איר קענען כּמעט שפּרינגען אַרויף און באַקומען אויף שפּיץ פון עס, ווייַטער באַקומען אויף שפּיץ פון די לאַאַג ביקס און נעמען אַ פּלאַזמע גראַנייד און וואַרפן עס רעכט אויף שפּיץ פון לאַאַג ביקס און שפּרינגען אַרויף רעכט איידער עס יקספּלאָודז מאַך פאָרויס וועט אין די לופט צו באַקומען אויף שפּיץ פון די פּלאַטפאָרמע און אויב איר טיימד עס רעכט איר זאָל מאַכן עס אויף שפּיץ פון עס לעבעדיק "איר זאָל האָבן פול געזונט און שילדז וועט טאן די" איצט אַז איר זענט אויף שפּיץ איר קענען גיין איבער און זען די לאָנגסוואָרד אַרויף נאָענט, איר קענען גיין דורך עס ווי וועט, עס טוט ניט ' ה קוק ווי זיי גאָר געענדיקט די מאָדעל.אויב איר האָבן גענוג צייַט איר קענען אַפֿילו גיין אַלע די וועג פּאַ סט די לאָנגסוואָרד און קוקן אויס און אַפֿילו שפּרינגען אַוועק דעם ברעג צו דיין טויט.

343 גילטי ספּאַרק - בלייַבן אויף די שיף!
בשעת די מדרגה איז לאָודינג און די קאָסמיש איז פּלייינג, האַלטן אַראָפּ די קנעפּל פֿאַר פארווארפן אַ גראַנייד. אויב געטאן ריכטיק, איר זאָל בלייַבן אויף די שיף, ביז עס לאַנדס אויף אַ אַנדערש געגנט אויף דער מדרגה.

די פּילער פון האַרבסט - שילדז
אויף די פּילער פון האַרבסט מדרגה 1, עס זענען עטלעכע ליידיק אַירלאָקקס וואָס די קאָווענאַנץ האָבן אריין פון. נאָך מאָרד די קאָווענאַנץ, גיין ין צו געפֿינען צוויי עקסטרע שילדז. די שילדז זענען בעסער ווי דיין נאָרמאַל שילד שוץ.

די פּילער פון האַרבסט - פאַרשידענע אַרטיקלען פון מאַרינע קאַפּיטאַן
דעפּענדינג אויף וואָס שוועריקייט באַשטעטיקן איר אויסקלייַבן, דער קאַפּיטאַן פון די מאַרינעס זאגט אַ אַנדערש מאָטיוואַטיאָנאַל רעדע. פון עפּעס ווייך אין די גרינג באַשטעטיקן, צו עפּעס ברוטאַל מיט די לעדזשאַנדערי באַשטעטיקן.

האַלאָ Multi-שפּילער עצות

האַלאָ Multi-שפּילער מאָדע: ינסטאַנט קיללס
ווען איר וועט זיין אַ פּאַרטנער אין מאַלטי-שפּילער, איר קענען נישט געפינען אַ שיסל, סניק אַרויף הינטער אים און שלאָגן אים אין די צוריק פֿאַר אַ רעגע טייטן.

האַלאָ Multi-שפּילער מאָדע: ינסטאַנט גאַנץ לעבן
דעם טריק אַרבעט בעסער אין קאָאָפּעראַטיווע מאָדע. אויב איר דאַרפֿן אַ לעבן און איר האָבן אַ שוטעף, וואַרטן ביז איר האָבן געהרגעט 90% פון די פיינט אַרום איר. דערנאך, דיין שוטעף שלאָגן איר אין די צוריק מיט אַ ביקס. איר וועט רעספּאַוון מיט פול לעבן און אַטאַקע ביקס אַממאָ. אין איין שפּילער מאָדע, איר קענען פראַג זיך, אָבער דיין וועפּאַנז זאל פליען אַריבער די פאַרשטעלן און איר וועט דאַרפֿן צו געפינען זיי.

האַלאָ Multi-שפּילער מאָדע: עקסטרע אַמאָוניטיאָן
אין קאָאָפּעראַטיווע מאָדע, דיין פרייַנד טייטן איר דורך היטטינג איר אין צוריק מיט אַ מייליי באַפאַלן. דעריבער, האָבן אים קלייַבן אַרויף דיין שיסוואַרג, רעספּאַוון ווידער, און איבערחזרן. האָבן אים האַלטן קילינג איר ביז ער איז פול, און האָבן דיין שפּילער קלייַבן אַרויף דיין אַממאָ נאָך ער קילז איר. איר וועט האָבן מאַקסימום שיסוואַרג. באַמערקונג: דאָס נאָר אַרבעט פֿאַר די מאַשין ביקס.

האַלאָ Multi-שפּילער מאָדע: פליען אין גייַסט
גיין צו די Multi-שפּילער פאַרשטעלן מיט די Slayer, מלך פון די הילל, און אנדערע אָפּציעס. סעלעקטירן "שאַפֿן" אַלאַו אַלע וועהיקלעס אין Multi- שפּילער. גיין צו בלוט גולטש אָדער סידעווינדער. איר קענען געפֿינען טאַנקס, גאָוס און וואַרטהאָגס. באַשטעטיקט אַ טאַנק אין אַ סטראַטידזשיק אָרט פֿאַר עטלעכע שפּאַס, דעמאָלט באַקומען אויס, באַקומען אין אַ גייַסט, און גיין ווי שנעל ווי איר קענען אין דעם טאַנק, צו די פראָנט. ווען איר שלאָגן עס, איר וועט פליען אין די לופט און ערד שווער.

האַלאָ Multi-שפּילער מאָדע: Warthog אויף שפּיץ פון באַסע בייַ בלוט גולטש
שאַפֿן אַ Multi- שפּילער שפּיל מיט צוויי מענטשן און געבן אַלע וועהיקלעס. נעמען די וואַרטהאָג און באַראַן עס אין די זייַט טיר לידינג אַרויף צו די שפּיץ פון די באַזע. דעריבער, האָבן אַז מענטש האַלטן אַרויף אַזוי עס טוט נישט פאַלן אויס. ווייַטער, האָבן די אנדערע מענטש נוצן די טאַנק און ראַם די צוריק פון די וואַרטהאָג. אויב עס טוט נישט קנאַל אַרויף, פּרובירן די גייַסט און ראַן עס ווידער. אויב געטאן ריכטיק, די Warthog זאָל קנאַל אַרויף צו די שפּיץ פון די באַזע. באַמערקונג: אויב איינער זייַט טוט נישט אַרבעטן די אנדערע זייַט.

האַלאָ Multi-שפּילער מאָדע: קאָמפּלעטינג אונטער לעדזשאַנדערי שוועריקייט
אויב איר פּלייינג די לעוועלס אין קאָאָפּעראַטיווע מאָדע אונטער די לעדזשאַנדערי שוועריקייט באַשטעטיקן, האָבן איין מענטש בלייַבן הינטער און די אנדערע איינער אָפּצאָל אין שלאַכט. האַלטן טאן דעם ביז די צימער איז קלירד. האָבן די מענטש מיט די ערגסט ינוואַנטאָרי גיין אין שלאַכט. ווען זיי פאַרלירן זייער זאכן ווען זיי שטאַרבן, איר וועט נאָך האָבן די גוטע וועפּאַנז.

האַלאָ Multi-שפּילער מאָדע: רעקאַמענדיד וועפּאַנז
די וועפּאַנז פון ברירה זענען אַ שאַטגאַן אָדער ביקס, און אַ סנייפּער. דעם אַלאַוז איר גוט קאַווערידזש פֿאַר קורץ און לאַנג-קייט באַטאַלז. די סנייפּער העלפט איר נעמען מענטשן וואָס טאָן ניט וויסן וואָס זיי זענען אין זיי אָדער אין טאַנגקס. די שאַטגאַן איז נוצלעך אין נאָענט קאַמבאַט. אויך, טאָן ניט פאַרגעסן מייליי אנפאלן און גראַניידז.

אַלגעמיינע האַלאָ הינץ און סעקרעץ

ניצן פלאַשליגהט צו הילף באַזיגן די מבול
ווען איר באַקומען צו דער טייל ווען די מענטשן און ייליאַנז ינפעקטאַד דורך די מבול אָנהייב קומענדיק נאָך איר, דרייַ דיין פלאַשליגהט אויף און פונט עס בייַ זיי. די גרויס איינער וועט האַלטן פליסנדיק און שפּרינגען אַזוי אַז זיי זענען גרינגער צו דרייען. אָבער, אויב איר כאַפּן דיין ביקס צו רילאָוד, קער אַוועק פון זיי אָדער נעמען די ליכט אַוועק פון זיי אין קיין וועג, זיי וועלן פאָרזעצן פליסנדיק אַרום און פּרובירן צו טייטן איר ווידער. כאָטש די באשעפענישן וואס זענען ינפעקטאַד דורך די מבול שטיין נאָך ווען איר פונט די פלאַשליגהט בייַ זיי, זיי קען נאָך דרייען אויב זיי האָבן אַ ביקס, אַזוי טייטן זיי געשווינד.

טאָן עס יורסעלף גראַנייד לאַונטשער
באַקומען צוויי פּלאַזמע גראַניידז. שטעלן אַ גראַנייד אַראָפּ, דעמאָלט שטעלן די רגע גראַנייד אין פראָנט פון עס וועגן 1 צו 2 פֿיס אַוועק. שטיין צוריק, און ווען דער ערשטער יקספּלייז. עס וועט שיקן אַוועק אַ דופּליקאַט פון די רוען גראַנייד. ווען איינער פון די קאפיעס סטייז, די אנדערע בלאַסץ אַוועק אין די ריכטונג פון די ערשטער גראַנייד איז געשיקט עס אין. ווארטן פֿאַר די רגע גראַנייד צייט צו גיין אַוועק און היטן די יקספּלאָוזשאַן אָדער אין דער ערד אָדער אויף דער ערד. באַמערקונג: דו זאלסט נישט שטיין אויך נאָענט, ווי די גראַנייד קענען גרונט שאָדן, ברענט, און / אָדער אַפֿילו טויט.

ראַקעט לאַונטשער ינסטראַקשאַנז
אויב איר האָבן אַ ביקס מיט אַ פאַרנעם, נוצן עס צו קוקן אין די מיטן פון די ראַקעט לאַונטשער. איר וועט זען אַ קליין בילד מיט אַ מענטש האלטן די ביקס מיט די טעקסט "האַלטן דעם וועג".

צי דאָנוט אין וואַרטהאָג
דרוק לעפט אַנאַלאָג-שטעקן לינקס און דריקן רייט אַנאַלאָג-שטעקן רייט.

טרייַבל
אויף אַ מדרגה ווו איר קענען געפֿינען אַ גרופּע פון ​​פינף אָדער מער מאַרינז (אַזאַ ווי אַססאַולט אויף די קאָנטראָל צימער), טייטן דרייַ מאַרינז געשווינד. די רוען מאַרינעס וועט רופן איר אַ פאַררעטער (שאַוטינג זאכן ווי "ער ס לאָקאָ!") און וועט אָנהייבן פירינג בייַ איר. אויב איר דרייען זיי, מאל איר וועט פרעגן איר אויב זיי שולדיק איר געלט אָדער זאָגן איר צו ריין די בלאָטע אַוועק דיין ווייזער.

האַלאָ גליטטשעס

משוגע קאַמעראַ האַלאָ גליטש
אין די מדרגה 2, "האַלאָ", אונטער די גרינג שוועריקייט באַשטעטיקן, שפּילן דורך די סעקשאַנז נאָרמאַלי, אָבער מאַכן זיכער אַז די לעצטע ריפערביט איר געפֿינען איז דער איינער וואס איז באקומען דורך אַרייַן די בנין צו געפינען די מאַרינז. ווען די פּעליקאַן אָנקומען פֿאַר איר צו באַקומען אויף און פליען אַוועק, גיין צו דיין וואַרטהאָג אַנשטאָט. דרייען עס אַרויף נאָענט צו די פּעליקאַן, מאכן זיכער אַז די זייַט אַוועקזעצן איז פייסינג די עפן פון די דראָפּשיפּ. אויב געטאן ריכטיק, די פּעליקאַן וועט פליען אַוועק, אָבער די אַפּאַראַט וועט נישט וויסן וואָס מאַשין צו נאָכפאָלגן. דער אַפּאַראַט זאָל פליען אַרום און גיין כייווייר. באַמערקונג: דאס קען נישט פּאַסירן אַלע די צייַט.

אמת און רעקאָנסיליאַטיאָן: דרייען דורך טיר האַלאָ גליטש
בשעת אויף דער אמת און רעקאָנסיליאַטיאָן מדרגה, גיין צו די לאַנדינג ווו די צוויי הונטערס ביסט נאָך איר. טייטן אַלע די מענטשן דאָרט, דעמאָלט גיין צו די דנאָ. איר וועט באַמערקן אַז די עליטע האט פארמאכט די טיר, אָבער איר קענען נאָך טייטן אים. דאָס אַרבעט געזונט ווען פּלייינג מיט אַ פרייַנד. שפרינג אַרויף און ווען איר זען אים, פייַער דורך די גלאז. א קלעמערל אָדער צוויי קען זיין פארלאנגט. דעם טריק אַרבעט אין קיין אָרט ווו די טיר זענען טייל גלאז.

פאַלן צו דיין טויט האַלאָ גליטש
אין מדרגה 5, די אָפּטיילונג "איך ווילן צו דיין דאַדדי" איז דער ערשטער וואָס איר זען. אין סדר צו טאָן דעם טריק איר האָבן צו זיין אין איין שפּילער מאָדע. ווען דער דראָפּשיפּ איז וועגן צו לאָזן איר אויס, געשווינד דריקן X קנעפּל צו זיצן צוריק אַראָפּ אין די אַוועקזעצן. איר וועט פליען אַראָפּ די גרוב און גיין אַרום אין קרייזן ווי די קאָווענאַנט פרוווט צו דרייען איר אַראָפּ. אַמאָל איר וואַרטן לאַנג גענוג, די דראַפּשיפּ פארשווינדט פון דערזען און איר וועט פלאָוט אַראָפּ צו דיין פאַרמישפּעטן.

Warthog vs. Echo 4-19 גליטטש
אויף די "די סילענט קאַרטאָגראַפער" מדרגה, נעמען די רגע וואַרטהאָג אויף דעם אינזל און שטעלן עס ווו די עקאָו וועט אַראָפּפאַלן. נעמענ זיכ ווידער פּלייינג די מדרגה דורך. ווען עס קראַשיז, קוק בייַ די וואַרטהאָג. עס זאָל זיין סטאַק אין די עקאָו.

דופּליקאַטינג וואַרטהאָגס אין האַלאָ גליטש
שטעלן אַ Warthog ווו די פאַלן שיף קראַך, דעמאָלט דיסייבאַל די זיכערהייַט סיסטעם. ווען איר צוריקקומען, עס וועט זיין אַ וואַרטהאָג אַ קורץ ווייַטקייט פון די קראַך און איינער ין עס. צו באַקומען עס אויס, נוצן די ראַקעט לאָנטשער דורך די שיף. גיין צו די רעכט זייַט פון אים און דרייען דורך ווו די וואַרטהאָג איז ליגן. דערנאך, גיין צו די לינקס זייַט און דרייען ווידער ווו די וואַרטהאָג איז סטאַק. נאָך דעם, איר זאָל קענען צו פאָר אים. איר קענען איצט האָבן דרייַ וואַרטהאָגס אין די מדרגה.

ווראַיטה טאַנק האַלאָ גליטש
אויף די אַטאַקע אויף די קאָנטראָל צימער מדרגה, נעמען די סקאָרפּיאָן טאַנק און פליפּ די ענערגיע טאַנק. דער מענטש וועט פאַלן אויס. גיין אַרויף צו די טאַנק און די שפּיל וועט זאָגן דריקן X צו פליפּ ווראַיטה. אָבער, איר קענען נישט פאָר עס.

פלאָאַטינג קאָווענאַנט האַלאָ גליטש
וואַרפן אַ גראַנייד און טייטן אַ בונד. זיי וועלן מאל לאַנד אויף שפּיץ פון די שילדז וואָס איר קענען באַהאַלטן הינטער. עס זענען פילע פון ​​די אין די פּילער אָף אָטאַם מדרגה. נאָך זיי לאַנד אויף שפּיץ, צעשטערן דעם שילד. זיי וועלן פלאָוט אין מיטן לופט אַנשטאָט פון דראַפּינג צו דער ערד. באַמערקונג: דאָס טוט נישט פּאַסירן זייער אָפט.

טויט אויף די אנדערע זייַט האַלאָ גליטש
אויף די שטיל קאַרטראַפער מדרגה, ווען די טיר לאַקס עס איז אַ פֿענצטער אין עס אַז איר קענען דרייען דורך און טייטן די קאָווענאַנט סוואָרדסמען. גיין דורך די מדרגה ביז די פמוו סיקוואַנס אין וואָס די סוואָרדסמען גייט אַרויס. ער וועט זיין שטייענדיק אויף אַ טויט ווערסיע פון ​​אים.

ווארטן פֿאַר איר האַלאָ גליטש
אויף די סילענט קאַרטאָגראַפער מדרגה, נעמען די Warthog אַראָפּ צו די שטאָק ווו די טיר לאַקס. מאַכן זיכער איר האָבן מאַרינז אין די וואַרטהאָג. פּאַרק עס אין פראָנט פון די טיר און לאָזן זיי דאָרט. דו זאלסט נישט גיין צו שנעל איידער די טיר שאַץ, אָדער דיין ראָד וועט באַקומען אין די טיר. שפּיל דעם שפּיל דורך ביז די פמוו סיקוואַנס ווייזונג די בונד סוואָרדסמען פליסנדיק אויס הייבט. ער וועט לויפן רעכט אין די וואַרטאַגאָג און אָנהייב שיסערייַ. די מאַרינעס וועט אויך דרייען בייַ אים. אָבער, ווען איר גיין צוריק די מאַרינעס וועט נאָך זיין דאָרט, און די סוואָרדסמען וועט פּאַסירן שפּעטער ווי נאָרמאַל.

לעבעדיק דעד אין מולטי-שפּילער האַלאָ גליטש
אין מאַלטי-שפּילער מאָדע נאָך עמעצער דייז, וואַרפן אַ פּלאַזמע גראַנייד אויף זיי. נאָך עס יקספּלאָודז, די גוף וועט פליען אין די לופט און פלאַיל זייַן געווער ווי אויב עס איז נאָך לעבעדיק.

האר טשיף ווס פּאַטייטאָוז פאַנטאָם האַלאָ גליטש
גיין צו קיין מדרגה אַז פאַנטאָמס. פאַרמינערן די פאַנטאָם 'ס לעבן צו איין רויט באַר. גיין צו אַ הויך אָרט ווו איר קענען לאַנד און שטעקן אַ פּלאַזמע גראַנייד צו די ין פון עס. געשווינד באַקומען אין די פאַנטאָם און פליען פאָרויס. די גראַנייד וועט ופרייַסן און האר טשיף וועט פליען אויס אין פראָנט פון די פלאַמינג פאַנטאָם קוקן ווי אויב ער איז פליסנדיק פון אים