לערנט וועגן פּראַקסימאַטי אין פּלאַן און פּובלישינג

ווען ביידע מיט אַבאָנעמענט אַבדזשעקץ אויף אַ בלאַט, די אָוווערס וועט אָפט פּרובירן צו געפֿינען קאַנעקשאַנז. דיזיינערז קענען הילף וויוערז דורך עריינדזשינג אַבדזשעקס (טעקסט און / אָדער בילדער) אין גרופּעס אין סדר צו קאַנוויי טייַטש און העלפן פארשפרייטן זייער אָנזאָג. דעם קלאָוסניס פון די גרופּעס איז פּראַקסימאַטי, אַ פּרינציפּ פון פּלאַן.

פּראָקסימיטי קריייץ אַ בונד צווישן בלאַט עלעמענטן . ווי נאָענט צוזאַמען אַבדזשעקס זענען געשטעלט קענען פֿאָרשלאָגן אַ שייכות. אָבדזשעקץ געשטעלט ווייַטער באַזונדער קענען פֿאָרשלאָגן דיפעראַנסיז.

כאָטש מאל געהאלטן אַ באַזונדער פּרינציפּ, אחדות אָדער "ווי געזונט טיילן פון דעם דאָקומענט אַרבעט צוזאַמען" איז מאל געניצט צו מיינען פּראַקסימאַטי. פּראָקסימיטי איז קלאָוסאַסט. אָבער, יסודות פעלנדיק נאָענט פּראַקסימאַטי קענען זיין יונאַפייד דורך ינטראָודוסינג אַ דריט עלעמענט. אַ בייַשפּיל: אַ פייַל קאַנעקטינג אַ טעקסט פירמע אין די גרענעץ מיט אַ פונט אין די מיטן פון אַ מאַפּע. אין דעם וועג, אַ שייכות אָדער יוניטי קענען זיין אַטשיווד צווישן עלעמענטן וואס זענען ווייַט באַזונדער אָבער געהערן צוזאַמען.

גרופינג אַבדזשעקס קענען זיין געטאן מיט קלאָר ווי דער טאָג ספּייסינג, דורך שטעלן פיזיש באַריערז צווישן גרופּעס (אַזאַ ווי כּללים) און אַפֿילו דורך די נוצן פון פאָרעם, קאָליר אָדער געוועב צו וויזשוואַלי גרופע ווי זאכן און וויזשוואַלי באַזונדער, ניט ענלעך זאכן.

ניצן פּראַקסימאַטי אין בלאַט אויסלייג

ויסמיידן די צוקוקער ווען עס זענען אַ פּלאַץ פון יחיד עלעמענטן אויף דער בלאַט דורך ניצן פּראַקסימאַטי צו גרופּע זאכן אין דיסקרייטיק וניץ.

ניצן פּראָקסימיטי צו אַיד נאַוויגאַציע

פּראָקסימיטי ווי עס העלפט דער באַניצער

הילף די צוקוקער פֿאַרשטיין קאָמפּלעקס בלעטער אָדער אינפֿאָרמאַציע-פּאַקידזשד לייאַוץ דורך ניצן פּראַקסימאַטי צו ברענגען צוזאַמען עלעמענטן אַז גיין צוזאַמען און באַזונדער אנדערע טיילן.