מעטאַל גיר סאָליד V: די פאַנטאָם פּיין איבערבליק (XONE)

נאָך יאָרן אין אַנטוויקלונג און אַ חידוש פון דער ציבור דראַמע צווישן קאָניאַמי קאָנאַמי און סעריע באשעפער / פּראָדוצירער / דירעקטאָר הידעאָ קאָדזשימאַ, מעטאַל גיר סאָליד V: די פאַנטאָם פּיין איז טאַקע, באמת, לעסאָף אויס. פֿאַר די רובֿ טייל, די וואַרטן איז געווען ווערט עס. עס קוקט גרויס, פיעסעס פאַנטאַסטיש, און פאָרשלאָגן אַן ימפּרעסיוו סומע פון ​​פאַרשידענע מאַקאַניקס פֿאַר פּלייַערס צו געניסן. די פאַנטאָם פּיין איז באמת אַ מאַסיוו דערגרייה וואָס איז איינער פון די בעסטער גאַמעס מיר ווע געשפילט, כאָטש וואָס טוט נישט מיינען מיר פילן עס איז דער בעסטער מעטאַל גיר סאָליד שפּיל, אָבער. מיר וועט דערקלערן אַלע דעם און מער אין אונדזער פול מעטאַל גיר סאָליד V: די פאַנטאָם פּיין איבערבליק.

Game Details

געשיכטע

מגסוו: די פאַנטאָם פּיין נעמט אָרט 9 יאר נאָך מגסוו: ערד זעראָעס . נאָך ערד זעראָעס, גרויס באַס 'באַזע איז געווען קעגן און ער איז געווען אין אַ קאָמאַטאָזער מאַצעוו פֿאַר 9 יאר. ווען ער וואַקסן אַרויף, עס איז רעכט צוריק צו געשעפט צו ריבילד זיין אַרמיי, זיין מוטער בייס, און באַקומען נעקאָמע אויף יענע וואס פארקערט אויף אים 9 יאר צוריק. אין אמת מעטאַל גיר סאָליד פאָרעם, די פיינט ער פנימער זענען אַ בינטל פון סופּער שטאַרק ווירדאָעס און פריקס, און פון קורס עס ס אַ הולקינג מעטאַל גיר ראָבאָט ארלנגעווארפן אין פֿאַר גוט מאָס. באַקאַנט אַלט פריינט און שונאים ווייַזן אַרויף. דער פאַרגאַנגענהייט איז רעפערענסט קעסיידער און די צוקונפֿט איז ווייגלי אָנגעפילט. און אַלץ איז גרויס.

סאָרט פון. ענלעך צו ווי איך בין קראַנק פון ווי שטום די רעסידענט עוויל געשיכטע איז אין דעם פונט, איך בין אויך מין פון מיד פון די מעטאַל גיר סאָליד סטאָריליין ווי געזונט. די געשיכטע האט גאַטינג ינקריסינגלי נאַריש און אַנבאַליוואַבאַל ווי די סעריע איז אַוועק, און די בייַזייַן פון אַזוי פיל לעכערלעך ומזין צווישן וואָס איז אַנדערש אַ פערלי רעאַליסטיש שפּיל פאקטיש טוט אַ ביסל פון אַ דיסערוואַס צו ווי גוט די פאַנטאָם פּיין איז אויף אים ס אייגן. פון אַ געשיכטע פּערספּעקטיוו, עס מיסטאָמע איז ניט אַ שלעכט זאַך אַז דאָס איז (אַלעווייַ) די לעצטע מגס שפּיל. דו זאלסט נישט באַקומען מיר פאַלש, איך טאָן נאָך געניסן די מגס פראַנטשייז ס געשיכטע פֿאַר עס ס איבער-די-שפּיץ אַנימע-ינספּייערד לעכערלעך, אָבער איך אויך טאַקע פאַרפירן די סימפּלער טעג פון מגס 1 איידער דאס געגאנגען אויך משוגע.

גאַמעפּלייַ

ווי שטום ווי די געשיכטע האט ווערן, אָבער, די גאַמעפּלייַ האט קיינמאָל געווען בעסער אין מגס ווי עס איז אין די פאַנטאָם פּיין. די פאַנטאָם פּיין נעמט אָרט אין גרויס עפענען וועלט געביטן, ערשטער אין אַפגהאַניסטאַן און שפּעטער אין אפריקע. די עפענען וועלטן זענען פול פון דערפער און אַוטפּאָוסט ווי גרויס פייַנט באַסעס און סטראָנגהאָלד. זיי זענען אויך פול פון אַנימאַלס וואַנדערינג אַרום און לאַנג סטרעטשיז פון גאָרנינג גאָרנאַס מיט גאָרנישט פון קיין אינטערעס אין דערזען. איר אַרומפאָרן די וועלט דורך אָדער דרייווינג וועהיקלעס איר געפֿינען, ריידינג דיין אָסאַם פערד, אָדער כאַפּינג אַרום דורך העליקאָפּטער. איר אויסקלייַבן מישאַנז, אָדער זייַט אַפּעריישאַנז, דורך די מעניו אין דיין העליקאָפּטער, אָבער איר קענען אויך אָנהייבן זיי דורך פשוט געגאנגען צו אַז געגנט פון דער וועלט.

איך איז געווען ערשטער זארגן אַז בעת אַ עפענען וועלט מעטאַל גיר סאָליד שפּיל וואָלט נישט אַרבעטן, אָבער די וועג די שפּיל איז דיזיינד איז פאקטיש שיין זשעני. בשעת איר טאָן אַ עפענען וועלט צו שפּילן אַרום, עס איז נישט ווי אויב מיססיאָנס שפּאַן די גאנצע געגנט און האָבן איר לויפן אַרום. מיססיאָנס טענד צו פאָקוס אויף בלויז איין קאַמפּאַונד אָדער איין דאָרף אָדער איין שליסל געגנט. די אַלט לינעאַר מגס גאַמעס געארבעט אַזוי גוט ווייַל יעדער געגנט איז ווי זייַן אייגן באַזונדער סאַנדבאָקס מיט אַ יינציק פּלאַן און שונאים און אויסלייג פֿאַר איר צו שפּילן אַרום. די פאַנטאָם פּיין ס עפענען וועלט איז נאָר אַ סעריע פון ​​די מיני-סאַנדבאָקסעס אַלע פארבונדן צוזאַמען, אַזוי ווי די וועלט איז ביגער, די האַרץ גאַמעפּלייַ ריטשט פון סנייקינג אַרום איז אַקשלי נאָר די זעלבע ווי אלץ, וואָס איז אַ גוטע זאַך.

אַלע פון ​​וואָס סניקינג און שיסערייַ האט קיינמאָל געווען בעסער, אָדער. שונאים זענען פיל סמאַרטער ווי פאַרגאַנגענהייט מגס גאַמעס, אָבער די שוועריקייט איז געווען סקאַלד אַראָפּ אַ ביסל פון די וועג עס איז געווען אין גראָונד זעראָעס. זיי נאָך זען איר פון סאַפּרייזינגלי ווייַט אַוועק, אָבער איר האָבן מער געלעגנהייט צו אַנטלויפן דיטעקשאַן און ויסמייַדן זייַענדיק פארקערט אין שווייצער קעז דאָ. ווייַל איר קענען באַפאַלן מישאַנז פון קיין ריכטונג איר ווילן, און מיט וועלכער טאַקטיק איר ווילן, איר האָבן אַ טאָן פון אָפּציעס אויף ווי צו שפּילן. גיין אין גנייוויש. גיין אין גאַנז בלייזינג. שיקן דיין אָסאַם הונט באַדי צו טייטן אַ פּאַטראָולינג היטן. שעפּן אַלעמען. קלאַפּ אַלעמען אַרויף מיט ראַקאַץ. רופן אין אַ שטיצן העליקאָפּטער צו באַמבאַרד אַ פייַנט שטעלע. ויסמיידן קאָנפליקט לעגאַמרע דורך פשוט אַפּראָוטשינג די באַזע פון ​​ערגעץ אַנדערש. גאַנווענען אַ דזשיפּ און פאָר דורך אַננאָוטיסט. וואַרטן ביז טונקל אַזוי זיי קענען נישט זען איר. וואַרטן ביז אַ סאַנדסטאָרם פּאַפּס אַרויף אַזוי זיי קענען נישט זען איר. און די רשימה גייט אויף און אויף און אויף. איר טאַקע קענען שפּילן די פאַנטאָם פּיין אַ מיליאָן פאַרשידענע וועגן, און זיי זענען אַלע שפּאַס.

סנעאַקי סטעלט פאַנס ווי געזונט ווי באַטטלעפיעלד אָדער רוף פון דוטי פאַנס וועט האָבן אַ גוט צייַט.

פונקט וועגן דער בלויז אַספּעקט פון די גיפט / דרייי גאַמעפּלייַ איך טאָן ניט ווי אַז די מיסיע טשעקפּוינץ קענען זיין שיין ברוטאַל און ומיוישערדיק. מאל איר קענען ריסטאַרט אַ מיסיע רעכט אַרויס די באַזע איר געשטארבן בייַ. אנדערע מאָל איר זאל אָנהייבן עס עטלעכע קילאָמעטערס אַראָפּ די וועג און האָבן צו אַרבעטן דיין וועג צוריק. איך האָבן גאַט פראַסטרייטאַד מיט ווי פיל פּראָגרעס איך האָבן יניקספּליקאַבלי פאַרפאַלן און שטורעם פאַרלאָזן מער ווי אַ ביסל מאל, אָבער איך שטענדיק קומען צוריק. א שנעל ראַטעווען אָפּציע אָדער עפּעס וואָלט זיכער זיין נוצלעך דאָ.

א פאַנטאַסטיש נייַ קאָמפּאָנענט פון די פאַנטאָם פּיין איז אַז איר פאקטיש באַקומען צו בויען אַ באַזע און דעמאָלט באַשליסן וואָס צו פאָרשונג, וואָס זעלנער איר רעקרוט, און מער. ווי איר שפּילן איר קלייַבן געלט ווי געזונט ווי רעסורסן, וואָס דעמאָלט גיין אין בנין מוטער בייס. איר דעמאָלט קענען בויען און אַפּגרייד פּלאַטפאָרמס פֿאַר פאָרשונג און אַנטוויקלונג, קאַמבאַט טימז, מעדיציניש, און פיל מער, וואָס אַלע מאַכן דיין גראָוינג אַרמיי אפילו שטארקער. פּאָנעם יעדער געשיכטע מישאַנז גראַנץ איר צוטריט צו עטלעכע נייַ גאַמעפּלייַ מעכאַניקער שייַכות צו מאַדער בייס, וואָס האלט פריש פֿאַר אַ לאַנג, לאַנג צייַט.איר אויך באַקומען צו קלייַבן וואָס וועפּאַנז און זאכן צו פאָרשונג, וואָס אַלאַוז איר צו קאַסטאַמייז די שפּיל און דיין אַרמיי צו פּאַסן דיין שפּיל נוסח. עס איז נאָר פריקינג זשעני ווי עס אַלע אַרבעט. אויך, די שטאַרקייַט פון יעדער פון דיין קאַמפּאָונאַנץ אין דיין באַזע איז גלייַך טייד צו די סקילז פון די זעלנער איר רעקרוט, אַזוי דורך געפונען ספּעציפיש זעלנער וואַנדערינג די באַטאַלפילדז איר מאַכן דיין אַרמיי שטארקער, וואָס דעמאָלט לעץ איר פאָרשונג נייַער און שטארקער שטאָפּן.

עס איז אַ ציקל אַז נאָר ריפּיץ איבער און איבער ווי איר ופשליסן ינקריסינגלי שטאַרק און טשיקאַווע אידיש צו שפּילן מיט.

איינער אַזאַ צאַצקע וואָס מיר טאַקע ליבע איז די פולטאָן מיטל - אַ באַלאָן אַז לעץ איר הייבן הייבן זעלנער (וואס דעמאָלט פאַרבינדן דיין אַרמיי) ווי געזונט ווי אַנימאַלס, וועפּאַנז, וועהיקלעס, און מער. איר נאָר דריקן אַ קנעפּל צו צוטשעפּען אַ באַלאָן צו וואָס איר ווילט, און וווהאָו זיי פליען אַרויף אין די לופט און יווענטשאַוואַלי דערשייַנען צוריק אין די מוטער בייס. איר יווענטשאַוואַלי סוף אַרויף מיט גענוג הויך-Powered וועפּאַנז און באָקע זעלנער אַז איר קענען טאַקע שיקן זיי אויס אויף מישאַנז און זיי וועלן געפֿינען נייַ רעסורסן און רעקרויץ און פאַרדינען געלט פֿאַר איר. אין די אָנהייב פון די שפּיל, ווייל גענוג רעסורסן אַזוי איר קענען פאָרשונג נייַ שטאָפּן איז אַ קעסיידערדיק געראַנגל, אָבער יווענטשאַוואַלי מוטער באַסע געץ טאָוטאַלי זיך-גענוג אַזוי איר קענען נאָר טאָן וואָס איר ווילט. איך גלייך דאס.

איך אויך אַ גרויס פאָכער פון די באַדיז איר קענען נעמען אין קאַמבאַט מיט איר. סטאַרטינג אויס מיט אַ פערד, איר יווענטשאַוואַלי באַקומען אַ הונט (וואס סניפס אויס פייַנט לאָוקיישאַנז און מיסיע צילן פֿאַר איר), אַ קיל ביסל ראָבאָט מיט זייַן אייגן נוציק פֿעיִקייטן, און אפילו אַ סנייפּער צו דעקן דיין צוריק. דער סנייפּער אין באַזונדער איז פשוט גלייבן. איר נאָמען איז שטיל, מיסטאָמע בעסטער באקאנט ווי די פייגעלע וואס טראָגן אַ ביקיני אויס אויף די באַטאַלפילד פֿאַר עטלעכע ינאַקספּליסאַבאַל סיבה. אויב איר דיסלייסט שטיל ווייַל פון ווי זי קוקט און לויפן צו די אינטערנעץ צו אַרומפאָרן וועגן ווי "פּראָבלעמאַטיק" איר פּלאַן איז, איר 'רע יגנאָרינג איר פאַקטיש כאַראַקטער און פּערזענלעכקייט און געשיכטע וואָס אַלע געבן קאָנטעקסט צו דעם פּלאַן און מאַכן איר זאָרג וועגן איר ווי אַ (ווירטואַל) מענטש און ניט נאָר ווי ה & א. שטיל איז דער בעסטער כאַראַקטער אין די גאנצע שפּיל.

גראַפיקס & אַמפּ; קלאַנג

די פּרעזענטירונג איז אן אנדער געגנט ווו איר טאַקע קענען ניט העלפֿן אָבער זיין טאָוטאַלי ימפּרעסט מיט די פאַנטאָם פּיין. הויפּט מאָדעל מאָדעלס זענען פאַנטאַסטיש קוקן און העכסט דיטיילד, כאָטש איר טאָן זען אַ פּלאַץ פון די זעלבע דזשאַנעריק זעלנער מאָדעלס גיין אַרום וואָס טאָן ניט קוקן ווי פייַן. די ינווייראַנמאַנץ קוקן גרויס ווי געזונט מיט שטרענג און טרוקן אַפגהאַניסטאַן, די סטערילע מעטאַל פון מאַדער בייס, און די פאָראַס פון אפריקע אַלע קוקן יינציק און רעאַליסטיש. ליגהטינג איז זייער גוט געטאן און ספּעציעל יפעקס פֿאַר רויך, שטויב, יקספּלאָוזשאַנז, פייַער, און מער זענען אַלע פאַנטאַסטיש.

דער געזונט איז אויך שיין צעריסן גרויס. דער קול אַרבעט איז האַרט פֿאַר נאָר וועגן אַלעמען, כאָטש קיין איינער קלאָוזאַז ווי זיי האבן פריער שפּילערייַ. ביג באָס טוט נישט רעדן פיל (ווייַל פון רעאַסאָנס), און ווען ער טוט קיעפער סאָוטהערלאַנד נאָר טוט נישט גאַנץ געזונט רעכט. אנדערע, אָבער, דער געזונט איז געזונט געטאן. גרויס, גרויס מוזיק. גרויס געזונט יפעקס. זיי טאַקע ניילד עס.

אונטערשטע שורה

אַלע אין אַלע, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain is awesome. פשוט אָסאַם. עס איז אַ גרויס מיליטעריש זאַמדקאַסטן צו שפּילן מיט אַ פאַנטאַסטיקלי געדאַנק אויס באַזע בנין סימיאַליישאַן אַז, האָנעסטלי, וואָלט געווען פּונקט ווי גוט, אַפֿילו אויב עס איז נישט אַ מעטאַל גיר סאָליד שפּיל. ווייַל פון דעם, אָבער, עס מאל טוט נישט פילן ווי אַ "פאַקטיש" מגס שפּיל אין דערצו צו די שטאַפּל מגס געשיכטע פֿעדעם פּאַפּינג אַרויף צו שלאָגן איר איבער די קאָפּ מיט ווי טשודנע די סעריע האט גאַטאַן. איך טראַכטן אַז די עפענען וועלט און פֿרייַהייט צו שפּילן מישאַנז אין קיין סדר איר קלייַבן אויך מאכט עס אַזוי אַז געשעענישן סאָרט פון פעלן פּראַל. פרייַערדיק מעטאַל גיר סאָליד גאַמעס זענען פול פון מעמעראַבאַל ציטירט און שטעלן-ברעקלעך און מאָומאַנץ פון אָנהייב צו ענדיקן. די באמת מעמעראַבאַל מאָומאַנץ אין מגסוו: די פאַנטאָם פּיין זענען פאַרשפּרייטן פיל ווייַטער באַזונדער און אפגעשיידט דורך ווייערדלי נידל עפענען וועלט שטאָפּן (טאַקע היי, מיר נאָר קוים אנטרונען פון אַ ריז מעטאַל גיר גערופן סאַהעלאַנטהראָפּוס, איצט לעץ קלייַבן געוויקסן און גיינ אַף אַ שוואַרץ בער, ווי גאָרנישט געטראפן!) אַז עס מאכט די שפּיל ווי אַ גאַנץ פיל ווייניקער מעמעראַבאַל קוילעלדיק.

אַזוי, עס ס אַ גרויס שפּיל, און אַ גוט מעטאַל גיר סאָליד שפּיל, אָבער נישט די "בעסטער" מעטאַל גיר סאָליד שפּיל. סעמאַנטיקס און גייַסטיק גימנאַסטיק ביידע, אָבער, מעטאַל גיר סאָליד V: די פאַנטאָם פּיין איז אַ ויסגעצייכנט שפּיל אַז קיין גיימער זאָל פאַרפירן. נעווקאָמערז צו די סעריע וועט נישט קענען צו מאַכן אַ לעקן פון זינען אויס פון די געשיכטע (נישט אַז לאָנגטיים פאַנס קענען אָדער), אָבער די גאַמעפּלייַ איז מער ווי גוט גענוג צו מאַכן זיך פֿאַר אים. עס זענען דאַזאַנז, און פּאַטענטשאַלי הונדערטער, פון שעה פון גאַמעפּלייַ דאָ, וואָס מאַכן עס גרינג צו רעקאָמענדירן פֿאַר אַ קויפן.