עאַ ס סטאַטעמענץ קוד בעסטער זיין סאַמד אַרויף ווי "DIE LOATHSOME CREATURE!"
אין 2011, די סעאָ פון עלעקטראָניק Arts געשטאנען אויף בינע מיט נינטענדאָו ס סאַטאָרו יוואַטאַ בעשאַס זייער וויי ו אַנוויילינג צו מעלדן אַ "אַנפּרעסידענטיד שוטפעס" צווישן די צוויי. דער נאַטור פון וואָס שוטפעס איז קיינמאָל גאָר גילטיק, אָבער עאַ ס פאַקטיש שטיצן בעשאַס די וויי ו קאַטער איז טעפּיד. ווייניקער ווי אַ יאָר נאָך די ווייסע ו ס '2012 קאַטער, אַ PR רעפּ מודיע אַז זיי האָבן גאָרנישט - גאָרנישט - אין אַנטוויקלונג פֿאַר די וויי ו ו. After releasing four games, only one of which showed any real commitment to making something special for the console, עאַ געוואשן די הענט פון די וויי ו. נאָך וואָס זיי סימד צו, פֿאַר עטלעכע מיסטעריעז סיבה, טאָן אַלץ אין זייער מאַכט צו זינקען עס.
די סיגנס: עאַ טאָקסס אַראָפּ די וויי ו
שפּיל פֿאַרלאַגן טאָן ניט האָבן אַנלימאַטאַד רעסורסן, אַזוי איר קענען מיסטאָמע מאַכן אַ פאַל פֿאַר עאַ נישט פּאַטינג אַ פּלאַץ פון מי אין אַ קאַנסאָול וואָס איז פּאַמעלעך אויס פון די טויער, אָבער עאַ ס אָפּפירונג צו די וויי ו איז דאַונרייט טשורליש, אנטפלעקט צו זיין אַ מישן פון דיסאַנאַסטי און ווינדיקטיוויטי קאַמביינד מיט אַ ביסל ינקאַמפּאַטאַנס.
אויב איר האָט באַצאָלן ופמערקזאַמקייַט, איר געוואוסט פֿאַר זיכער עאַ האט געגעבן אַרויף אויף די וויי ו נאָך עטלעכע מעשיות געקומען אויס אין פרי מייַ, 2016. ערשטער אַוועק עס איז געווען אַ טוועעט פון עאַ דייסע טעכניש דירעקטאָר דזשאָהאַן אַנדערסאָן וואָס האט פראָסטביטע, די מאָטאָר עאַ פּלאַננעד ניצן פֿאַר רובֿ פון זייער אַפּקאַמינג גאַמעס, האט ניט לויפן די וויי ו. דער טוועעט האט געזאגט אַז די רעזולטאַטן מיט די פראָסטביטע 2 מאָטאָר זענען נישט פּראַמאַסינג אויף די קאַנסאָול, אַזוי זיי קיינמאָל אַפֿילו געפרוווט צו לויפן די לעצט ווערסיע, פראָסטביטע 3.
די נאכגעגאנגען דורך אַן אינטערוויו אין עוראָגאַמער מיט פּאַטריק באַטש אין וואָס ער דערקלערט אַז באַטטלעפיעלד 4 איז נישט געקומען צו די וויי ו ווייַל די קאַנסאָול איז געווען צו שוואַך. אין פאַקט, ער סאַגדזשעסטיד שיין שטארק אַז די וויי ו איז ווייניקער שטאַרק ווי די 360 און פּס 3; אַז עס איז נידעריקער ווי זיי זענען גרייט צו גיין.
While EA was unwilling to do any work on getting Frostbite running on the Wii U because they said it lacked power, a few days later they announced "Frostbite Go," a version of the engine that would run on smartphones, allowing them to scale their גאַמעס וועג, וועג אַראָפּ.
די ראַמפּ אַרויף: EA 's Trash Talk
אויב אַלע וואָס איז אויך סאַטאַלד, מיר לעסאָף האָבן אַ סעריע פון פאַנבויסיש טוועעץ פון עאַ באָב זומערוויללע אין וואָס ער דערציילט אַז די וויי ו איז געווען "פראָסט", ינסאַלטינג זייַן מאַכט, עשאָפּ, און קאָנטראָללער, און ינסיסטינג מאַריאָ זאָל זיין אויף די פּס 4.
זומערווילל איז נישט דער ערשטער שפּיל פּראָגראַמלער צו באַקלאָגנ זיך וועגן די וויי ו ו מאַכט, כאָטש די וויי ו איז בכלל געהאלטן בייַ מינדסטער אויף אַ פּאַר מיט די פּס 3 און קסבאָקס 360.
וואָס ס סטרייקינג וועגן די באַמערקונגען, כאָטש, איז ווי אפן פייַנדלעך זיי זענען. אפילו אויב עאַ ס עמפּלוייז טאָן ניט ווי די וויי ו, וואָס וואָלט זיי אַזוי וואָופערעראַסלי באַפאַלן עס?
פאַרגלייַכן אַ לעצט אינטערוויו מיט Insomniac Game's סעאָ טעד פּרייַז. ווען געפרעגט וועגן די וויי ו, ער האט געזאגט אַז די פירמע פשוט האט ניט האָבן די רעסורסן צו אַנטוויקלען פֿאַר די קאַנסאָול אין פאָרשטעלן, אָבער אַז ער לייקט עס און פּעלץ עס פּונקט דארף בעסער שטיצן פון נינטענדאָו.
פארוואס וואָלט נישט עאַ ס מענטשן זאָגן עפּעס מער ווי אַז? אַנשטאָט, יעדער דערקלערונג דערריגייט די וויי ו.
עאַ ס שטיצן פֿאַר די וויי ו איז מינימאַל פון די אָנהייב, מיט אַ האַנדפול פון פּאָרץ פון שפּילערייַ, רובֿ פון די הויפּט בייז גיימערז שוין געשפילט. זיי אַפֿילו באפרייט די וויי ו מאַס ווירקונג 3 סיימאַלטייניאַסלי מיט אַ מעלדונג פון די גאנצע טרילאַדזשי פֿאַר די 360 / פּס 3, ווי אויב זיי געוואלט צו פּונקט שרייַען, "מיר וועלן געבן איר אונדזער דרעגס!" דעמאָלט, געטאן אַזוי קליין פֿאַר די וויי ו , זיי קאַמפּליינד אַז זייער גאַמעס טאָן ניט פאַרקויפן געזונט גענוג. אויב איר'רע נישט אַפֿילו גיין צו פּרובירן, ווי קענען איר דערוואַרטן צו מצליח זיין?
עס געווען עאַ פשוט געהאסט די וויי ו, און טאָמער נינטענדאָו ווי געזונט. פארוואס אַנדערש אָפּזאָגן צו קריסיס 3 אויף די קאַנסאָול אַפֿילו כאָטש קריטעק איז אינטערעסירט צו טאָן עס? עס איז ווי כאָטש די וויי ו איז געווען טייל פון עאַ ס פֿירמע קולטור.
די קשיא איז, וואָס? נאָך אַלע, צוויי יאָרן צוריק, עאַ געוואוסט די קאַנסאָול וואָס איז געווען קומען אויס, אַזוי זיי קענען נישט זאָגן עס ווייַל עס איז נישט ווי שטאַרק ווי אַ פּס 4. זיי געוואוסט וואָס די מאַשין איז, און זיי אויסגעדריקט ענטוזיאַזם און שטיצן פֿאַר אים, אַפֿילו כאָטש זיי זענען איינער פון די ערשטער פֿאַרלאַגן צו כמעט געבן אויף די אָריגינעל וויי. און בשעת די וויי ו ס שוואַך פארקויפונג קען ווירקן וואָס פּראָסייטערז טאָן איצט , EA ס נאַטור איז יפפי איידער די קאַנסאָול איז אַפֿילו לאָנטשט.
די טעאָריע: Hell Hath No Fury ווי אַ Publisher Scorned
איך שטענדיק געפֿינען זיך קומען צוריק צו די קלאַנג אַז עאַ איז געווען אָפּשטויסן ווען זיי געפרוווט צו פאַרקויפן נינטענדאָו אויף ניצן זייער סקעטיש עאַ אָריגין ווי וויי ו ס עשאָפּ. עס קען זיין אן אנדער דערקלערונג, אָבער עס איז דער בלויז איינער וואס האט סאַפּרייזד און וואָלט דערקלערן די ווייניקטיווייט אין זייער אַקשאַנז.
פֿאַר וועלכער סיבה, EA געווען ווי צו ווילן צו טייטן די וויי ו. זיי האבן געטאן עס איידער; זייער דראַפּינג ספּאָרט שטיצן פֿאַר די דרעאַמקאַסט אין 1999 איז געזאָגט צו זיין איינער פון די זאכן וואָס געהרגעט אַז קאַנסאָול. אָבער בשעת די וויי ו איז קיינמאָל ווי קריטיקאַללי באַליבט ווי די דרעאַמקאַסט, Nintendo איז געווען שטארקער פירמע ווי 1999 סעגאַ, און אין להכעיס פון פּאַנדיץ וואס דערקלערט עאַ ס אַקשאַנז ווי די לעצט נאָגל אין די וויי ו ס אָרן, פילע אַמייזינג, ניט-עאַ טיטלען געהאלטן די console afloat.
איך האָפֿן עפּעס עמעצער פון נינטענדאָו אָדער עאַ וועט קומען אַרויס און זאָגן וואָס אויף ערד געטראפן. אַלע וואָס מיר האָבן געזען איז דער רויך; מיר נאָך טאָן ניט טאַקע וויסן וואָס פּלאַצן אין פלאַמעס.