פּאָקעמאָן לאָסט זילבער

קענען איר נאָמען אַלע די יטעראַטיאָנס פון פּאָקעמאָן ? עס ס טריקי צו געדענקען אַלע די פארבן, ניט צו דערמאָנען זייער מאָדיפיינג אַדזשיקטיווז (Fire Red! Leaf Green! HeartGold! SoulSilver! ). וואָס קען זיין וואָס ניו פּאָקעמאָן פאַנס פילן צעמישט ווען זיי הערן וועגן פּאָקעמאָן לאָסט זילבער - זיי טראַכטן עס איז אַ נידעריקער-באקאנט טיטל, אָדער אַ שפּין-אַוועק אַז אַנדערש סליפּט מיינסטרים באַמערקן. אמת איז, פּאָקעמאָן לאָסט זילבער איז אַ ספּוקי "כאָנטאַד" פאָכער שפּיל וואָס איז געווען פארזאמלט אַרום אַ פּאָקעמאָן- סענטריק שטאָטיש לעגענדע.

די סטאָרי פון פּאָקעמאָן לאָסט זילבער

די אָריגינעל געשיכטע פון לאָסט זילבער איז רעקאָרדעד און דערציילט דורך אַ פּאָקעמאָן פאָכער וואס קליימז ער געקויפט אַ געניצט נאָכמאַכן פון די שפּיל בייַ GameStop פֿאַר אַ מעציע פּרייַז. אבער אַמאָל ער לאָודיד די שפּיל אַנטו זיין שפּיל בוי , ער מיד באמערקט אַז די געזונט שפּיל לינקס הינטער דעם וואָלקן פרייַערדיק באַזיצער איז געווען זייער ומגעוויינטלעך. ווער סע האָבן די שפּיל פשוט געהייסן זייער טראַינער "...", האָט מאַקסעד זייער פּאָקעדעקס מיט אַלע 251 איינסן (אַרייַנגערעכנט לעדזשאַנדערי פּאָקעמאָן ווי סעלעבי און מיו), און האט אויך מאַקסאַנד זייער געלט און לעוועלס.

אבער רובֿ אַנסעטטלינג איז די אַקטיוו פּאַרטיי וואָס די שפּיל 'ס פרייַערדיק באַזיצער האט לינקס הינטער. עס קאַנטיינד פינף ונאָוון (פרעמד פּאָקעמאָן מיט בריוו-שייפּט ללבער וואָס קענען רעגע אויס אַרטיקלען) און אַ סינדאַקווילל. לויט די טיללער פון דער מייַסע, די ונאָוון ספּעלד אויס "ליוו," און די סינדאַקווילל איז גערופן "הוררי."

די מנוחה פון די געשיכטע טוט אַן ימפּרעסיוו אַרבעט פון קריפּינג די לייענער אויס, באַטראַכטן עס ס באזירט אויף אַ פריילעך פראַנטשייז וואָס קידס ליבע. דער דערציילער רעדט וועגן געפונען זיך אין אַ שטיל, נאָך ווערסיע פון Pokemon Gold / Silver 's Bellsprout Tower, און ווי ער געוויינט "פלאַש" צו ילומינירן אַ טונקל געגנט, בלויז צו האָבן די צימער ביידד אין אַ מענאַסינג רויט שייַנען.

אנדערע געשעענישן אַרייַננעמען די סטער טויט פון די סינדאַקווילל (ווי קעגן צו די געוויינטלעך "שוואַך"), די ונאָוון אויסלייג פון אַרטיקלען ווי "דייינג" און "קיין מער," און אַ גאָוסטלי שלאַכט מיט די טריינער פון פּאָקעמאָן רעד / בלוי , וואָס ענדס מיט סעלעביי און אַ ויסגעמוטשעט-קוקן פּיקאַטשו ניצן פּעריש ליד און דעסטיני באָנד צו ענדיקן יעדער אנדערער אַוועק סיימאַלטייניאַסלי.

אין דער געשיכטע ס סאָף, דער טריינער געהייסן "..." ווערט אַ גייַסט און איז טראַפּט אויף אייביק צווישן עטלעכע פּאָקעמאָן גרייווז. די מאָראַל, אויב איר קענען רופן עס אַז, ספּעלז אויס אַז טראָץ זיין ריזיק הצלחה ווי אַ פּאָקעמאָן טראַינער אין לעבן, טויט נאָך געקומען פֿאַר "..." אין די סוף, די זעלבע ווי עס קומט פֿאַר אַלע פון ​​אונדז. ערגער, "..." פּאָנעם געשטארבן נאַמאַנייטאַד, אַליין, און פארגעסן.

דער שפּיל ווערסיע פון ​​פּאָקעמאָן לאָסט זילבער

די פּלייַאַבלע ווערסיע פון פּאָקעמאָן לאָסט זילבער איז אַ. עקסע טעקע אַז לעץ איר דערפאַרונג דער נאָטאַטאָר ס כאָנטאַד רייזע ערשטער-האַנט. אויב איר טאָן ניט האָבן דעם מאָגן פֿאַר דעם סאָרט פון יקסייטמאַנט, עס זענען עטלעכע יאָוטובע ווידיאס פון די דערפאַרונג.

עס איז אויך אַ לאָסט זילבער פאַרבאָרגן שפּיל אַז לעץ די שפּילער פּרווון צו טוישן "..." 'ס גורל אין אַ קריטיש קנופּ. אויב דער שפּילער קריייץ די ענדערונג, "..." גייט אויף אַ קורץ רייזע וואָס ינוואַלווז טרעאַטינג מער כאָנטאַד טריינערז, און פּאָקעמאָן און ניט-שפּילער אותיות אַז פעלן ייבאָלז. דער טויט פון "..." איז נאָך באַשערט, אָבער די לעצטע אָנזאָג איז "ריפּ פּאָקעמאָן טראַינער גאָלד," ווי קעגן צו "ריפּ ...", וואָס ינדיקייץ אַז דער מיסטעריעז טריינער לפּחות געוואוסט אַן אידענטיטעט איידער ער איז אַוועקגענומען.

אויב איר 'רע שוין באַקאַנט מיט פּאָקעמאָן רעד / בלו ס מיסע וועגן לאַווענדער טאַון סינדראָום , דעמאָלט איר זאָל פֿאַרשטיין וואָס די פּאָקעמאָן סעריע, אין אַלגעמיין, איז אַ ברידינג ערד פֿאַר אַזוי פילע מעשיות און מיטס. ווען אַ סעריע טייפּס זיך ווי משפּחה-פרייַנדלעך, עס מאכט עס פיל גרינגער צו מאַכן האַזי, פינצטער טאַלעס וועגן זייַן גאַמעס.

אַדמיטעדלי, Nintendo טייל מאָל ווארפט ער אונדז אַוועק מיט רימיינדערז אַז פּאָקעמאָן איז טויגעוודיק פון שטאַרבן, אָדער קראַנק אָדער שאַטן.

ווען איר באַקומען רעכט אַראָפּ צו אים, אַ טערמין ווי "פּעריש ליד" טוט נישט געזונט ווי עס געהערט אין די קוטעסי פּאָקעמאָן וועלט, אָבער עס יזיז.

אָבער כוועראַז נינטענדאָו מאכט אַקטיוו ברירות צו מאַכן פּאָקעמאָן אַ ביסל דאַרקער, די לאָסט זילבער מיטאָס זאל פאקטיש ווערן געבראכט אין טייל ביי עטלעכע פון ​​די באַגז אַז פּלייגד די פרי פּאָקעמאָן שפּילערייַ. פּאָקעמאָן רעד / בלו איז דער הויפּט פאַרטראָגן פֿאַר דעם בייַזייַן פון "מיססינגנאָ" ("מיסינג נומער"), אַ טעות האַנדלער וואָס איז אין אַ שפּיל ווי אַ זייַל פון געראָטן בילדצעלן. דער מיסינגנאָ זשוק קענען זיין יקספּוטאַד צו רעפּלאַקייט זעלטן זאכן, אָבער עס קענען אויך שעדיקן אָדער קראַך די שפּיל, וואָס מאכט עס נוציק ווי געזונט ווי בייז.

אין אַ וועג, די מיסטעריע פון פּאָקעמאָן לאָסט זילבער איז באזירט אויף מענטשהייַט ס נעוופאָונד מורא פון טעכנאָלאָגיע פליפּינג אויס / גיינינג אַ מיינונג פון זייַן אייגן. מיר דערוואַרטן צו קענען צו ויסמייַדן עטלעכע זיכער קאָנטראָל איבער אונדזער ווידעא שפּילערייַ, און ווען די גיין אַוועק די ריילז ווייַל פון אַ זשוק, מיר ווערן פאַסאַנייטיד, אָבער אויך אַ ביסל ומרויק. די ומרויק איז דאַבאַלד ווען מיר ווענדן אויף אַ באַליבט קלאַסיש ווי פּאָקעמאָן זילבער און אַנשטאָט געפֿינען אַ פאַרביסן דערמאָנונג פון אונדזער אייגן מאָרטאַליטי.