Adobe Experience Design טריקס, עצות, און טעטשניקוועס

01 פון 07

Adobe Experience Design טריקס, עצות, און טעטשניקוועס

אַדאָובי עקספּעריענסע דיזיין אָפפערס איר אַ נומער פון גראַפיקס פֿעיִקייטן וואָס לאָזן יאָטראַ שאפן לייכט.

ווען Adobe introduced Experience Design as a Public Preview , the company accomplished two fairly amazing feats at the same time. ערשטער, זיי סטייק אויס אַ אָרט אין די ימערדזשינג פּראָוטאַטייפּס ווייכווארג מאַרק. רגע, זיי האָבן באשאפן אַ געלעגנהייט פֿאַר ניצערס צו שפּילן מיט אַ "אַרבעט-אין-פּראָגרעס" און איז לעטינג די ניצערס השפּעה אַז פּראָגרעס. איצט אַז די אַפּלאַקיישאַן איז בנימצא פֿאַר אַ ביסל חדשים, איך טראַכטן עס וואָלט זיין אַ גוט צייַט צו טיילן עטלעכע עקספּעריענסע טריקס, טרינקגעלט, און טעקניקס.

אָבער ערשטער, איר קען זיין וואַנדערינג וואָס איז מענט דורך פּראָטאָטיפּינג ווייכווארג. צווישן די הויפּט פּלייַערס אין דעם פּלאַץ זענען Proto.io, פּרינציפּ, UXPin, Atomic.io , דערפאַרונג פּלאַן און ינוויסיאָן. ניט ענלעך אַפּלאַקיישאַנז אַזאַ ווי Sketch 3, Photoshop און Illustrator ווו סטאַטיק דיזיינז זענען געשאפן, די גראַפיקאַל רעדאקציע פאָרשטעלן ינטעראַקטיוויטי, באַוועגונג און אנדערע פֿעיִקייטן פּראָסט אין הייַנט ס רירעוודיק און וועב פּלאַן פּלאַץ.

מיט די העכערונג פון רירעוודיק און די באַשערט, לאַזער-ווי פאָקוס אויף די באַניצער, עס איז ניט מער גענוג פֿאַר אַ דיזיינער צו צעטל אַ ביסל סקעטשאַז, פּולז צוזאַמען אַ ביסל קאַמפּס און דעמאָלט מעלדונג די פּרויעקט אָדער ופּלאָאַד עס צו אַ וועב סערווער. דער וי / וקס וואָרקפלאָוו האט פאַנדאַמענאַלי געביטן זאכן. יעדער שריט פון דעם פּראָצעס, פון יידענטאַפייינג דער באַניצער, סקעטשאַז, ווירעפראַמעס, מאָקקופּס, און פּראָוטאַטייפּס זענען איצט אונטערטעניק צו ברייט טעסטינג.

עס איז די לעצטע בינע - פּראָטאָטיפּינג - ווו די ווייטיק פונקטן זענען דיסקאַווערד און פאַרפעסטיקט איידער די פּרויעקט גייט אין לעצט פּראָדוקציע. דעם איז ווו ינטעראַקטיוויטי, באַוועגונג, פאַרשטעלן טראַנזישאַנז און פּלייסמאַנט פון אַלץ אויף דעם עקראַן זענען אַזוי קריטיש. ישוז און פראבלעמען קענען נישט פשוט ווערן געוויזן ווי אַ סטאַטיק בילד אָדער דערקלערט ווערסאַלי. נאָך אַלע, די פּראָדוקטן זענען פֿאַר פאַקטיש כיומאַנז. אלא ווי מאַך אַלע פון ​​אַז צו קאָד, די פּראָטאָטיפּינג פּראָצעס איז ינקריסינגלי זייַענדיק אַנדערטייקאַן דורך גראַפיקס סאָפטווער דיזיינד נאָר פֿאַר דעם צוועק. עס איז גרינגער צו פאַרריכטן אַ גרייַז, פאַרבייַטן אַ בילד, רעקריטע עטלעכע טעקסט, מאַך אַ קנעפּל און אַזוי אויף ניצן אַ וויזשאַוואַל רעדאַקטאָר ווי קעסיידער ריפּיטינג און דיבאַגינג קאָד.

אין פאַקט, דעם סאָפטווער איז געווארן אַ שליסל קאָמפּאָנענט אין הייַנט ס "ראַפּיד פּראָטאָטיפּינג" דיזיין און דעוועלאָפּמענט סוויווע.

מיט וואָס האט געזאגט, לאָזן 'ס האָבן שפּאַס מיט עקספּעריענסע פּלאַן.

02 פון 07

שאַפֿן אַ דעסטינאַטיאָן פּין מיט אַ פּשוט קרייַז אין Adobe Experience Design

דערפאַרונג דיזיין וועקטאָר קייפּאַבילאַטיז מאַכן ייקאַן און צובינד עלעמענט שאַפונג אַ ווינטל.

איין ציכטיק אַספּעקט פון קסד איז זייַן נוצן פון וועקטאָר צייכענונג מכשירים. קענען נישט געפֿינען אַ בילדל? קיין פּראָבלעם. זעמל דיין אייגן. דאָ ס ווי:

  1. אויסקלייַבן די עלליפּסע געצייַג און, מיט די אָפּציע / אַלט-שיפט שליסלען פּרעסיד, ציען אַ קרייַז.
  2. מיט דעם קרייַז אויסגעקליבן, שטעלן די פיל קאָלירן צו פפר0000 און די באָרדער צו "גאָרניט" אין די פּראָפּערטיעס.
  3. טאָפּל גיט די קרייַז צו ווייַזן די אַנקער פונקטן. שלעפּן די דנאָ אַנקער אַרונטער.
  4. טאָפּל גיט די אויסגעקליבן אַנטשאָר פונט און די קורוועס זענען ריפּלייסט מיט שורות.
  5. ציען אן אנדער קליין קרייַז מיט אַ ווייַס פּלאָמבירן און קיין סטאָוק. מאַך עס אין שטעלע און אויסקלייַבן די שטיפט און די קרייַז. אין דער אַליינמאַנט טאַפליע אין די שפּיץ פון די פּראָפּערטיעס גיט די האָריזאָנטאַל צענטער קנעפּל און די שפּיל איז באשאפן.

03 פון 07

שאַפֿן אַ באַקקגראָונד בלור אין Adobe Experience Design

שאַפֿן אַ הינטערגרונט בלער אין קסד ניצן גאָרנישט מער ווי אַ פאָרעם און אַ בילד /.

עס איז אַ פּראָסט צו האָבן טעקסט אָדער אנדערע אינהאַלט איבער אַ הינטערגרונט בילד. דער פּראָבלעם דאָ איז די בילד, מער אָפט ווי ניט, אָווערפּראָווערס דער אינהאַלט אויבן. איין וועג צו סאָלווע דעם אַרויסגעבן איז צו בלער דעם הינטערגרונט בילד. איר קענען בלער דעם בילד אין פאָטאָשאָפּ אָדער אנדערע בילד עדיטינג ווייכווארג, אָבער דאָס איז עפּעס באַטלאָניש, ספּעציעל זינט XD קענען איצט האַנדלען מיט דעם אַרבעט. דאָ ס ווי:

  1. שאַפֿן אַ נייַ אַרבעטער און לייגן דיין הינטערגרונט בילד.
  2. אויסקלייַבן די רעקטאַנגלע טול אַ נד ציען אַ גראָדעק איבער די בילד. מיט די רעקטאַנגלע אויסגעקליבן, שטעלן די פיל צו ווייַס און די סטראָוק צו קיינער.
  3. מיט די רעקטאַנגלע אויסגעקליבן, סעלעקט הינטערגרונט בלער אין די פּראָפּערטיעס טאַפליע. די דרייַ סלידערס זענען בלער אַמאָונט, בריגהטנעסס און אָפּאַסיטי. דאָ ס וואָס זיי טאָן:

אויב איר טאַקע ווילן צו "באַשטימען זאכן אַרויף", טוישן די קאָלירן פון די פאָרעם און שפּילן מיט די אָפּאַסיטי ווערט צו טוישן די "קוק" פון די בילד.

04 פון 07

שאַפֿן אַ סקרים אין Adobe Experience Design

ניצן גראַדיענץ צו פּראָוואָוווי קאַנטראַסט ווען בילדער און קאָליר באַקומען אין די וועג פון צובינד יסודות.

א פּראָסט פּלאַן פּראָבלעם איז צובינד יסודות עלעמענטן האָבן צו זיין אַ פּראָסט קאָלירן אָבער, זענען פאַרפאַלן ווען געשטעלט איבער אַ הינטערגרונט בילד אָדער האַרט קאָליר. די לייזונג איז אַ סקרים. א סקרים איז אַ עפּעס אָופּייק גראַדיענט געשטעלט צווישן די צובינד עלעמענט און די הינטערגרונט. דעם איז גרינג צו מאַכן אין קסד. דאָ ס ווי:

  1. שאַפֿן דיין קונסטבאָרד אין קסד, לייגן אַ בילד און צייכענען און פּאַפּ אַ צובינד יסודות פון די צונעמען וי קיט - טעקע> עפֿן וי קיט ... - אין די אַרטבאָרד. אין די אויבן בילד די פאָטאָ מאכט די סטאַטוס באַר און די אַפּ בר שווער צו זען.
  2. אויסקלייַבן די רעקטאַנגלע טול און ציען אַ גראָדעק. אין די Properties Panel אויסקלייַבן פּלאָמבירן און סעלעקטירן גראַדיענט פון די קנאַל אַראָפּ אין די קאָלאָר פּיקקער. שטעלן די גראַדיענט פארבן צו שוואַרץ און ווייַס. באַשטעטיק די א ווערט - אָפּאַסיטי- צו 60% און די ווייַס א ווערט צו 0%.
  3. מיט די רעקטאַנגלע אויסגעקליבן, אויסקלייַבן אָבדזשעקט> אַרראַנגע> שיקן צוריק . די צובינד עלעמענטן זענען איצט קענטיק איבער דעם בילד.

05 פון 07

שאַפֿן אַ בילד אַוואַטאַר אין Adobe Experience Design

די פיייקייַט צו שאַפֿן מאַסקס און רעדאַגירן זיי אין דערפאַרונג פּלאַן איז אַ גוואַלדיק צייַט ויסלייזער.

א פּראָסט דיזיין מוסטער איז געפונען אין טשאַט אַפּפּס ווו מענטשן רעדן צו יעדער אנדערער און דער בילד רעדנער אויס אויף דעם עקראַן. דאס אַוואַטאַרס זענען יוזשאַוואַלי בילדער וואָס זענען מאַסקט. עס איז טויט פּשוט ויספירן דעם אין קסד. דאָ ס ווי:

  1. איר אָנהייבן מיט אַ בילד און אַ קרייַז אָדער אנדערע פאָרעם אויף די אַרטבאָרד. איר קענען פּלאָמבירן דעם קרייַז מיט קיין קאָליר. וואָס איר טאָן ניט דאַרפֿן צו טאָן איז צו לייגן אַ מאַך קאָלירן. עס וועט פאַרשווינדן ווען איר מאַכן די ווירקונג, אַזוי וואָס אַרן. אויב איר דאַרפֿן צו סטאָוק די קרייַז, נאָכמאַכן עס צו די קליפּבאָרד.
  2. מאַך דעם קרייַז אויף דעם בילד און אויסקלייַבן די בילד און די קרייַז. מיט אויסגעקליבן אַבדזשעקץ, אויסקלייַבן אָבדזשעקט> מאַסקע מיט פאָרעם . ווען איר באַפרייַען די מויז, די אַוואַטאַר איז באשאפן. פון דאָרט איר קענען רעסיזע עס.
  3. אויב איר דאַרפֿן צו לייגן אַ זעץ, פּאַפּ די קרייַז זיצן אויף דיין קליפּבאָרד אַנטו די אַרטבאָרד. מיט די קאָפּיע אויסגעקליבן קער אַוועק די פּלאָמבירן אין די פּראָפּערטיעס און לייגן אַ מאַך פֿאַרב און ברייט. צו שורה זיי אַרויף, סעלעקטירן ביידע אַבדזשעקץ און גיט די צענטער אַליינמאַנט קנעפּלעך אין די ייַנרייען אָפּציעס בייַ די שפּיץ פון די פּראָפּערטיעס טאַפליע.
  4. אויב איר ווילן צו מאַך די פאָטאָ אַרום אין די מאַסקע, טאָפּל גיט די מאַסקע. דאס וועט ווייַזן די בילד און די מאַסקע פאָרעם. דריקט אויף די בילד און שלעפּן עס אין שטעלע. ווען איר באַפרייַען די מויז, די בילד וועט זיין אין זייַן נייַ שטעלע ין די מאַסקע.

06 פון 07

שפּיל מיט Adobe Experience Design Artboards

אָריענטירונג, מנהג קאָלאָרס און ווערטיקאַל סקראָללינג זענען גאַנץ ציכטיק אַרטבאָרד פֿעיִקייטן.

די עקספּעריענסע פּלאַן אַרטבאָאַרדס זענען נישט נאָר דאָרט פֿאַר איר צו אָרט צופרידן. זיי, אויך, קענען זיין מאַניפּיאַלייטיד. דאָ זענען אַ פּאָר פון זאכן איר קענען טאָן:

  1. אויב איר דאַרפֿן לאַנדסקאַפּע און פּאָרטרעט ווערסיעס פון אַ אַרטבאָאַרד, דופּליקאַט אַרטבאָרד און, מיט די דופּליקאַט אויסגעקליבן, גיט די לאַנדשאַפט קנעפּל אין די פּראָפּערטיעס טאַפליע. די אַרטבאָאַרד וועט טוישן צו לאַנדשאַפט אָריענטירונג. אויב די אַרטבאָאַרד האט אינהאַלט אויף אים, גיט די אַרטבאָאַרד ס נאָמען און די אַרטבאָאַרד פּראָפּערטיעס וועט דערשייַנען אין די פּראָפּערטיעס פּאַנעל.
  2. צו לייגן אַ מנהג קאָליר צו די אַרטבאָאַרד, און די פּרויעקט פֿאַר דעם ענין, אויסקלייַבן די אַרטבאָאַרד און גיט די פּלאָמבירן קאָליר שפּאָן אין די אַפּפּאַראַנס אָפּטיילונג פון די פּראָפּערטיעס פּאַנעל. אַרייַן די העקסאַדעסימאַל ווערט פֿאַר די קאָלירן און גיט די + צייכן. דער פֿאַרב וועט זיין מוסיף ווי אַ קאַסטאַם קאָליר. צו צולייגן דעם קאָליר אנדערש, אויסקלייַבן אַ כייפעץ און גיט די קאַסטאַם קאָלאָר שפּאָן צו צולייגן די קאָליר.
  3. אַרטבאָאַרדס קענען זיין ווערטיקלי סקראָללאַבלע. צו טאָן דעם, אויסקלייַבן די אַרטבאָרד און טוישן זייַן הייך אָדער אויף די פּראָפּערטיעס פּאַנאַלז אָדער דורך דראַגינג די דנאָ פון די אַרטבאָאַרד אַרונטער. אין די סקראָללאַבלע געגנט פון די פּראָפּערטיעס טאַפליע, אויסקלייַבן ווערטיקאַל פון די קנאַל אַראָפּ מעניו און אַרייַן די Viewport הייך פֿאַר די פאַרשטעלן. אַז דאַהעד בלוי שורה ווייזט איר די דנאָ פון די Viewport. צו פּרובירן עס, גיט די פּלייַ קנעפּל און מעגילע אַוועק. צו באַשטעטיק אַוועק סקראָללינג, אויסקלייַבן קיינער אין די סקראָללינג קנאַל אַראָפּ.

07 פון 07

רעדאַגירן אַ מאָביל וי קיט אין Adobe Experience Design

די וי קיץ זענען גאָר עדיטאַבלע.

דערפאַרונג פּלאַן כּולל אַ וי קיט פֿאַר דעוועלאָפּינג יאָס, אַנדרויד און Windows וי. ווען איר ערשטער עפענען זיי, איר קען טראַכטן זיי זענען שיין געזונט שטעלן אין פּלאַץ. ניט גאַנץ-יעדער פון די ביטן און ברעקלעך אין די קיץ איז גאָר עדיטאַבלע. זאל ס געפינען אויס דורך בנין אַ אַנדרויד ווירעפראַמע.

  1. איר אָנהייב דורך סעלעקטינג די אַרטבאָאַרד געצייַג און סעלעקטינג אַנדרויד מאָביל אין די Google אָפּטיילונג פון די פּראָפּערטיעס פּאַנעל .
  2. אויסקלייַבן טעקע> Open וי קיט> Google מאַטעריאַל . דעם אָפּענס די מאַטעריאַל פּלאַן וי קיט. אויסקלייַבן די מאַגנאַפייינג גלאַס און צייכן ה ער סקרין גוידעס אַרטבאָרד . איך ווי צו אָנהייבן מיט דעם איינער ווייַל עס גיט מיר די גוידעס פֿאַר אַ צונעמען אויף-פאַרשטעלן פּלייסמאַנט פון די צובינד עלעמענטן. אויב איר גיט אויף איינער פון די בלוי באַרס איר זען עס איז פארשפארט. דריקט דעם שלאָס אַטאַטשט צו יעדער פון זיי צו ופשליסן עס . אַרייַן די אַרטבאָאַרד און נאָכמאַכן די סעלעקציע צו די קליפּבאָרד. צוריקקומען צו דיין דאָקומענט און פּאַפּ די פאַרשטעלן אין דיין אַרטבאָרד.
  3. דריקט אַמאָל אויף די App באַר אַז די שפּיץ פון די אַרטבאָאַרד. באַמערקונג ווי איר קענען אויסקלייַבן עס. אויסקלייַבן אָבדזשעקט> אַרראַנגע> ברענגען צו פראָנט. דיין סעלעקציע איז איצט אויבן די סקרין גוידעס. דעם זאָל זאָגן איר יעדער פון די יסודות אויף דעם עקראַן איז ביכולת צו זיין עדיטיד.
  4. טאָפּל גיט די סטאַטוס באַר בייַ דער שפּיץ און, אין די Properties Panel s et די פּלאָמבירן קאָליר צו 455 אַ 64 . טאָפּל גיט די אַפּ בר און שטעלן זייַן פּלאָמבירן צו 607 ד 8 ב. דעם זאָל זאָגן איר יעדער עלעמענט אין אַ וי ינווענטאַר קען זיין עדיטיד צו טרעפן די קאָליר ספּעסאַפאַקיישאַנז פון די פּרויעקט.
  5. וואָס וועגן די ייקאַנז? דאָ ס ווי צו טוישן זייער קאָליר. טאָפּל גיט די האַרץ צו אויסקלייַבן עס. אויב איר קוק אין די פּראָפּערטיעס פּאַנעל, איר קען יבערנעמען איר קענען נישט רעדאַגירן די סעלעקציע. נישט ממש. טאָפּל גיט די האַרץ איינער מער צייַט . די פּראָפּערטיעס עפענען און איר טוישן די פילטער פֿאַרב צו פפר0000. איבערחזרן דעם טאָפּל-טאָפּל גיט טריק פֿאַר די רוען ייקאַנז און די טעקסט.