Gears of War 2 רעטראָ איבערבליק

מיט Gears of War: Ultimate Edition out, is the original Gears of War 2 actually worth playing? עס איז ווערט דיסקאַסט, וואָס איך האָבן געטאן דאָ אין מיין רעטראָ איבערבליק פון Gears of War 2, די סיקוואַל צו די פאַנטאַסטיש שוטער פון עפּאָס זיך - זען אויב עס ס אַ שפּיל איר וועט וועלן צו שפּילן ווידער אָדער נישט!

ווען אַ סיקוואַל איז מודיע, מיר נאָר געוואוסט אַז די צווייט מאָל וואָלט זיין אַ כיין. און עס זאָל זיין, ווייַל כאָטש דער אָריגינעל גירז איז געווען אַ ויסגעצייכנט דריט-מענטש שוטער, עס נאָך האָבן זייַן ישוז, ניימלי אין מאַלטיפּלייער. עס איז געווען צוגעזאגט אַז אַלץ מיר כייסט וואָלט ווערן אין אַ מאַדזשיקאַל פאָר אויף די קאָול באַן, בייבי! וויי, די זעלבע פּראָבלעמס אַז פּלייגד די אָריגינעל גירז זענען נאָך לעבעדיק אין זייַן סיקוואַל. כאָטש עס ס מער פון די זעלבע, עס ס ... מער פון די זעלבע.

אָבער, טאָן ניט פרעט. אַז ס 'נישט אַ שלעכט זאַך, ווי דער אָריגינעל גירז בלייבט איינער פון די בעסטער (און איינער פון מיין באַליבט) שוטערז אויף די 360 צו טאָג. גירז פון מלחמה 2 גייט פּאַסירן, אָבער די ענדערונגען מיר זענען צוגעזאגט? זיי ניטאָ ווי קענטיק ווי פעניקס ס האַלדז. אָבער, וואָס בלייבן איז נאָך אַ וויזעראַל, רוי, און טשאַינסאַווין 'גוט צייַט. די באמערקט דערהייַנטיקונגען מאַכן דיין טרעק אַלע די בלאָאָדיער, און וואָס ס דערלאנגט איז גאַנץ די פּאַסירונג.

שטעלן זעקס חדשים נאָך די געשעענישן אין דער אָריגינעל גירז, מיר זענען באַקענענ צו די אַפטערמאַט פון די דורכפאַל פון די ליגהטמאַסס באָמבע. ינעוואַטאַבלי, לאָקוסט זענען קראָלינג אומעטום, לערקינג אַרום יעדער ווינקל. איצט עס ס אַפֿילו מער פון זיי, אין פיל מער שטאַרק דינאָמאַניישאַנז. זיי אַפֿילו אַרמד מיט אַ וואָפן פון קאַטאַסטראַפיק פּראַפּאָרשאַנז (פון לויף). לאָזן עס צו דעלטאַ סקוואַד צו באַשיצן די פּלאַנעט סיראַ פון אַלע אַז עס איז, ווי עטלעכע נייַ רעקראַץ די לאָקוסט האָרדעס האָבן פּיקט אַרויף.

גענומען אַרויף די מאַנטלע פון ​​מארקוס פעניקס אַמאָל ווידער, גירז 2 פילז מער ווי אַ יקספּאַנשאַן אויף גירז 1 אלא ווי אַ גאָר נייע שפּיל. קאָנטראָלס זענען מאַפּט אַרויף די פּינטלעך זעלביקער וועג ווי זיי זענען געווען, און די לאַנסער פילז ווי אַ אַלט פרייַנד. אָבער, עס זענען אַ ביסל דיפעראַנסיז. שונאים וואָס זענען ראַרעלי געזען אין דעם פריערדיקן טיטל זענען איצט אויס אין פול קראַפט, אַזאַ ווי ברומאַקס און קאָרפּערס.

איר וועט זיין פייטינג טאָנס און טאָנס מער פון די לעפיערעך נאָרמאַל לאָקאַסט דראָונז, אָבער די באַטאַלז קוילעלדיק פילן ווי מער פון אַן פּרווון צו אַרויסלאָזן אַ "וואַו!" ענטפער פון די שפּילער אלא ווי ימפּאָנירן זיי מיט די האַרט גאַמעפּלייַ. די פאַררעטער הויף באַטאַלז אָנהייבן צו רייַבן אויף די נערוועס מיט זייער פאַרנעם און גרייס און די לויטער סומע פון ​​לאָקוסט דיספּאַטשד צו נעמען קעיר פון. דאָס איז געווען איין געגנט, וואָס איך האָב געפֿונען די ערשטע שפּיל, צוליב זייערע שונאים, אין איין אָרט, צו מאַכן די שפּיל פילן ווי אַ פּראַלאָנגד דערזען מיסיע ווו די אַנימאַלס אין קיין געגעבן געגנט פילן געצווונגען צו באַפאַלן.

כאָטש די האַרץ גאַמעפּלייַ איז די זעלבע, עס זענען געווען עטלעכע נייַ אַדישאַנז צו די אַרסענאַל, ווי געזונט ווי פאַרטיידיקונג מעקאַניזאַמז. פֿאַר בייַשפּיל, מעאַטהיעלדס זענען איצט בנימצא צו נוצן, וואָס ינשורז ניצן אַ פייַנט ווי דיין פּערזענלעך שילד. דעם איז פֿאַרוויילערישע און אַ גרויס וועג צו באַקומען צוריק אין דער אַרמיי אַז ס פּלאַגינג סעראַ. עס איז איינער פון די פאַניער טיילן, צו מיר, צו נעמען אַזאַ נעקאָמע אויף עטלעכע זייער אַנסאַוואָרי באשעפענישן. און זינט איינער פון די צענטראַל טעמעס פון גירז האט שטענדיק געווען דעקל, עס איז אַפֿילו מער צו נוצן איצט. אבער איצט מיר האָבן עטלעכע ינסעקץ פון רירעוודיק דעקן, אַזאַ ווי די באָאָמטשיעלד, ריטראַקטאַבאַל דעקן, און די ראָקקוואָרם.

ניצן די ראָקקוואָרם פילן מאָדנע און אַנפאַמיליער, אָבער די באָאָמסשיעלד איז פאַנטאַסטיש קעגן שונאים וואָס האָבן קיין געדאַנק וואָס איר ניטאָ האלטן קענען עפשער באַשיצן איר ווי געזונט ווי עס. עס סאַטיספייינג צו שטייַגן צו אַ מאַסע פון ​​זיי בשעת זיי פאָרזעצן צו נעמען ומזיסט שאַץ אויף איר. ווי פֿאַר מאַנווועראַביליטי, מאָווינג צווישן ראָדיקיע לויפט, און פשוט גענומען דעקן פילז פיל סמודער איצט. אָבער, עס נאָך פילז אַ ביסל ומגעלומפּערט צו מיר אין אַ שפּיל וואָס נעמט גענוי, און דיליבראַט מווומאַנץ ווען איר ווילן זיי און נישט אַ צווייט שפּעטער.

אָבער, דער סאָף טוט פאַלן אלא פלאַך, און מיינט עס איז געווען נאָר אַ כייערד פּרווון אין טייינג די שפּיל אַרויף פּונקט אַזוי עס קען ייַלן אַרויף און באַקומען באפרייט. דאָס איז אַ הויפּט גריפּ איך האָבן מיט די שפּיל ווי אַ גאַנץ. ינעוואַטאַבלי עס וועט זיין אַ גירז פון מלחמה 3, אָבער זיי טאָן ניט דאַרפֿן צו מאַכן עס אַזוי בלייטאַנטלי קלאָר ווי דער טאָג. מיט דעם געזאגט, די קאמפאניע איז געווען אַ שפּאַס, אָלבייט זייער קורץ (פינף אקטן לאַנג) דערפאַרונג וואָס איז געווען שווער ארויס פון דער אָריגינעל שפּיל ס בעקן, און וואָס איז גאַנץ דיסאַפּויניד.