איבערבליק פון Doom for Xbox

בעטהעסדאַ און שייַן סאָפטווער 2016 דום רעבאָאָט איז אַ יאַזדע צוריק אין צייַט צו אַ תקופה ווו גאַמעפּלייַ איז שנעל און ופגעקאָכט, מאַפּס זענען קאָמפּלעקס, קילז זענען גאָרי און ברוטאַל, און דער בלויז געשיכטע איר דארף איז "עס ס בייזע גייסטער, גיין טייטן זיי. אָפֿט ווי ניט, אַלט שולע רעבאָאָץ פּרובירן צו ווענדן באַליבט אַלט קאַנסעפּס אין עפּעס מאָדערן, טשאַנגינג זייער זייער האַרץ און פאַרגעסן וואָס מענטשן לייקט זיי אין דער ערשטער אָרט. דאס נייַ דום, אויף די אנדערע האַנט, ריליסיז אין זייַן אַלט שולע שפּיל פּלאַן האַרץ און קיינמאָל פאַרלאָזן דערזען פון וואָס עס וויל צו זיין. דום 2016 קוקט ווי אַ קראַנט-גען שפּיל, אָבער עס פיעסעס ווי עס איז גלייַך אויס פון 1993 און אַז איז אַ זייער, זייער גוט זאַך אַז קיין Xbox One שוטער פאָכער זאָל פאַרפירן.

Game Details

דום 2016 (נאָר דום, פון דאָ אויף) פֿעיִקייטן די צוריקקומען פון די אָריגינעל גרין-אַרמערד דום גוי וואס איז ריקאַווערד פון גיהנום נאָך די געשעענישן פון פריערדיקן גאַמעס טראַפּט אים דאָרט. ער ווייקס אַרויף אויף מאַרס צו געפֿינען די גייסטער פון גיהנום ינוויידינג אַמאָל ווידער, אַזוי ער לייגט אויף זיין פאנצער, געפינט אַ וואָפן, און געץ צו מאָרד. האָנעסטלי, כאָטש, די געשיכטע איז נישט פאקטיש אַלע וואָס וויכטיק דאָ און די דום גוי זיך ריפּיטידלי סמאַשיז מאָניטאָרס און קאַץ אַוועק קאָמוניקאַציע בעשאַס קיססעסזעס ווייַל ער טוט נישט טאַקע זאָרגן וואָס ס געגאנגען אויף, אַזוי ניט איר זאָל. עס זענען גייסטער צו טייטן, גיין טאָן עס. אַז ס די געשיכטע.

די קאמפאניע אין Doom איז אַלט שולע דורך און דורך מיט סטרייטפאָרווערד שיסערייַ און עטלעכע פון ​​די בעסטער מאַפּע פּלאַן פון אַן ערשטער-מענטש שוטער אין די לעצטע 10+ יאָרן. די לעוועלס האָבן קייפל פּאַטס צו נאָכפאָלגן, דאַרפן איר צו געפינען שליסל קאַרדס צו שטייַגן נאָר ווי די אַלט טעג, און זענען לעגאַמרע פּאַקט מיט סיקריץ. אויף מיין ערשטער לויפן דורך דעם שפּיל, וואָס גענומען בעערעך 8-שעה, איך נאָר געפונען עפּעס ווי 15% פון די גאַנץ סיקריץ. דאַם ס מדרגה פּלאַן איז דער הויפּט ימפּרעסיוו ווייַל, טראָץ וויינדינג אַרום און מקריב גורל פון פּאַטס, איך קיינמאָל טאַקע גאַט פאַרפאַלן. די שפּיל איז זייער קלוג וועגן ניצן לייטינג צו ציען דיין ופמערקזאַמקייַט צו די קריטיש דרך, אָדער ניצן די געפרוווט און אמת "פיינט זענען דאָ, וואָס מיינען איך בין געגאנגען די רעכט וועג" פֿילאָסאָפֿיע, אַזוי איר שטענדיק וויסן ווו צו גיין. באמת, איר פאַרפירן אַ פּלאַץ פון סיקריץ אויב איר נאָכפאָלגן די קריטיש וועג אויך ענג, אָבער איר'ווע קיינמאָל נאָר פאַרלאָרן וואָס איז געווען אַ פּראָבלעם מיט די עלטערע דום שפּילערייַ.

די גאַמעפּלייַ דאָ איז עטלעכע פון ​​די מערסט סאַטיספייינג אַרום לאַרגעלי ווייַל זיי געהאלטן עס פּשוט. איר פייַער דיין שווער מאַשין ביקס, אָדער סופּער שאַטגאַן, אָדער פּלאַזמע ביקס, אָדער אַ נומער פון אנדערע וועפּאַנז און די שונאים באַקומען בלאָון אַוועק אין אַ וואָלקן פון טשאַנגקס און גו. אַלע פון ​​די קלאַסיש דום שונאים ווי ימפּס, פּינקי, קאַקאָדעמאָנס, ספּעקטערז, גיהנום קניגהץ, און מער זענען אַלע פאָרשטעלן, און די נייַ דיזיינז זענען גרויס. גאַמעפּלייַ-קלוג, פון קורס, מער שטאַרק שונאים דאַרפן אַ פּלאַץ מער שאַץ צו גיין אַראָפּ, אַזוי איר האָבן צו קרייַז-שטראָף און נוצן מדרגה דזשיאַמאַטרי פֿאַר פאַרטיידיקונג אין סדר צו נעמען זיי אויס. עס איז אַלע אַזוי אַזוי געשמאַק אַלט שולע. עס זענען אַפֿילו ערלעך צו גוטע באַלעבאָס פייץ דאָ, און די לעצט באַלעבאָס פון די שפּיל איז די מערסט שליימעסדיק קלאַסיש שעף וואָס מיר האָבן געקעמפט אין אייביק (זיי זענען ביליק און שווער, אָבער קיל ווי כעק).

פֿאַר מער אַלט שולע נוסח קסבאָקס איינער גאַמעס, פּרובירן שאָוועל ריטער , שאָטן קאָמפּלעקס , און אָרי און די בלינד וואַלד .

דום לייגט אַ ביסל מאָדערן טוויסץ צו די מישן, אָבער זיי טאָן ניט טאַקע באַקומען אין דעם וועג. וואָפן האָבן אַלטערנאַטיווע פייער אָפּציעס און זענען ופּגראַדעאַבלע, און די אַפּגריידז זענען מערסטנס פאַרבאָרגן אַוועק ווי סיקריץ אין די לעוועלס. דיין פאנצער איז אויך ופּגראַדעאַבלע דורך דערגייונג אַפּגרייד ווייזט איר נעמען פון אנדערע געפאלן זעלנער צו געבן איר מער געזונט און אַממאָ. א מאָדערן פאַרבינדן איך טאַקע ווי איז אַז רובֿ פון די וועפּאַנז, אַמאָל איר געפֿינען זיי, זענען בנימצא אויף אַ וואָפן ראָד איר צוטריט דורך האלטן די רעכט באַמפּער. זיכער וועפּאַנז, ווי די בענזינזאַם און די BFG הינטער פרויען, זענען גלייַך צוטריטלעך דורך די רענטגענ און י קנעפּלעך ריספּעקטיוולי. די וואָפן האָבן זייער ספּעציפיש ניצט, און האָבן שנעל צוטריט צו זיי איז אָסאַם. איך אויך ליב די כבוד טייטן סיסטעם ווו איר קענען סטאַגער פיינט און דעמאָלט לויפן אַרויף און ענדיקן זיי אַוועק מיט אַ ברוטאַל דורכפירונג מאַך. די כבוד קילז טאָן ניט נאָר קוק קיל, אָדער, זיי אויך ריפיל דיין געזונט און אַממאָ ווען איר טאָן זיי, אַזוי זיי ניטאָ אַ וויטאַל טייל פון די גאַמעפּלייַ.

מייַן בלויז קלאָג מיט די קאמפאניע איז אַז עס טאַקע פארלירט פּאַרע בייַ דער סוף. איבער דעם גאַנג פון די שפּיל איר גיין צוריק און אַרויס צווישן יקספּלאָרינג וויסנשאפטלעכע פאַסילאַטיז מאַרס און פליסנדיק אַרום גיהנום, אָבער דורך די סוף די שפּיל נאָר ווערט אַ שטריקל פון שלאַכט אַרענאַס ווו איר קעמפן כוואליעס פון שונאים. איר אַרייַן אַ פּלאַץ, די טירן שלאָס, און דעמאָלט איר פאַרברענגען דעם ווייַטער 10-מינוט פייטינג כוואַליע נאָך כוואַליע פון ​​שונאים ווי זיי רויג אין אַרום די צימער. די שונאים שטענדיק רייַסן אין די זעלבע סדר, אויך, אַזוי איר קעמפן און קאַמף און קאַמף ביז איר דערגרייכן די גרויס באַדס אין די סוף, אין וואָס פונט די דרך פאָרויס עפענען אַרויף. ווי ענדזשויאַבאַל ווי דער קאַמבאַט אמת איז, די ריפּעטיטיוו שלאַכט ארענע רומז טאַקע באַקומען אַלט דורך די סוף.

א גרויס שטריך אין Doom איז אַז איר קענען גיין צוריק און רי-שפּיל פרייַערדיק מישאַנז אין וועט און אַלע דיין וואָפן און אַפּגריידז פירן איבער. דעם וועג איר קענען אָנהייבן איבער די ערשטער מדרגה מיט ענדגאַ וועפּאַנז, פֿאַר בייַשפּיל, וואָס איז אָסאַם. ווי איך געזאגט, עס זענען אַ פּלאַץ פון פאַרבאָרגן סיקריץ און אַפּגריידז בנימצא, אַזוי געגאנגען צוריק און שייַעך-פּלייינג פריער מישאַנז איז שיין ענדזשויאַבאַל. די קאמפאניע נעמט וועגן 8-10 שעה דיין ערשטער מאָל אָן אָן פיל יקספּלעריישאַן, און געגאנגען צוריק און געפונען אַלע די סעקרעץ וועט לייגן עטלעכע שעה צו אַז גאַנץ.

ווען איר טאָן מיט די קאמפאניע, איר קענען שפּרינגען אין Doom ס סנאַפּמאַפּ רעדאַקטאָר און שאַפֿן דיין אייגן לעוועלס. סנאַפּמאַפּ איז אַ ביסל אַנדערש פון רובֿ מאַפּע רעדאקציע, ווייַל דאָס פשוט לעץ איר נוצן גרויס פאַרוויילונג רומז, אלא ווי צו מאַכן אַלץ פון קראַצן. איר קענען דעריבער לייגן אין פיינט, זאכן, וועפּאַנז, יקספּלאָודינג באַראַלז, און פיל מער צו מאַכן דיין אייגן קאמפאניע לעוועלס. בשעת די קאמפאניע זיך איז בלויז איין-שפּילער, סנאַפּמאַפּ לעוועלס קענען זיין קאָ-אַפּ מיט אַרויף צו 4 מענטשן. סנאַפּמאַפּ איז גרינג צו נוצן און קענען פּראָדוצירן טאַקע ימפּרעסיוו רעזולטאַטן מיט לעפיערעך קליין מי. איר קענען טיילן דיין מאַפּס און אָפּלאָדירן אנדערע פּלייַערס 'ווי געזונט, אַזוי עס וועט שטענדיק זיין אַ טאָן פון צופרידן בנימצא.

איר קענען אויך מאַכן מולטיפּלייַער דעאַטהמאַטטש מאַפּס דורך SnapMap, אָבער די קאַמפּעטיטיוו מאַלטיפּלייער איז איינער פון די ביסל מיסטעפּס אין דעם נייַ דום. פֿאַר וועלכער סיבה, טראָץ דער פאַקט אַז די קאמפאניע איז אַזוי שנעל און פראַנטיק און שפּאַס, מולטיפּלייַער איז טאַקע ליידיק און פּאַמעלעך און מין פון נודנע. עס איז אויך נודנע צו זיין געהאלטן אַלט שולע ווי די קאמפאניע, און איז אויך פּשוט צו אַפּעלירן צו מאָדערן אָנליין שוטער פאַנס. דער מאַלטיפּלייער דאָ איז טאָוטאַלי פאַרקילט. גוט זאַך די מנוחה פון דעם פּעקל מער ווי מאכט זיך פֿאַר אים.

וויסואַללי, דום איז אַ גוט-קוקן שפּיל קוילעלדיק. די רויט / ברוין / גרוי קאָליר גומע (עס איז מאַרס און גיהנום, נאָך אַלע) פיילז צו טאַקע ינספּירירן, אָבער די דרינענדיק געביטן זענען סאַפּרייזינגלי דיטיילד און די פייַנט דיזיינז זענען לעגאַמרע פאַנטאַסטיש. גלאָרי קיללס זענען ריוואָרדיד מיט הינטער נאָענט-אַרויף קוקן פון דיין כאַראַקטער ריפּינג און טירינג דורך בייזע גייסטער, און זיי קוקן טאָוטאַלי אָסאַם. עס איז אויך כדאי צו באמערקן אַז, ניט ענלעך דום 3, דעם נייַ דום איז נישט פול פון טונקל געביטן און אַנויינג פלאַשליגהט פאַרוואַלטונג. אין פאַקט, עס איז קיין קלאַוויאַטור מעטשאַניק בייַ אַלע דאָ. די בייזע גייסטער באַצאָלט די ליכט רעכענונג דעם צייַט אַרום, איך טרעפן. עפּעס אנדערן וואָס איז צו אַדרעסן, אָבער, איז אַז די פאָרשטעלונג פון די שפּיל איז טאַקע אַניוואַן. דער פראַמער געגעסן טראפנס אָפט פון די צוגעזאגט 60 פפּס, אָבער איך אויך האט די שפּיל אָפט האַלטן לעגאַמרע פֿאַר אַ ביסל סעקונדעס אין אַ צייַט (לאָודינג, טאָמער?) איידער געגאנגען ווידער.

די געזונט איז אויך אַ ביסל אַניוואַן. די סאַונדטראַק איז געמאכט פון שווער ינדאַסטריאַל מעטאַל מוזיק, וואָס איז וועגן ווי גאנץ ווי איר קענען באַקומען פֿאַר סלייינג די גייסטער פון גיהנום מיט ברוטאַל הינטער-גוואַלד. סאָונד ווירקונג פֿאַר פיינט און די סוויווע (באַצאָלן נאָענט ופמערקזאַמקייַט צו די אַלט שולע פאַרמישפּעטן טיר געזונט ווירקונג פֿאַר ווען סוד רומז עפענען אַרויף) זענען גרויס ווי געזונט. די וואָפן געזונט יפעקס זענען אַ ביסל דיסאַפּויניד, אָבער, ווי זיי זענען זייער מיוטיד און ניט קימאַט ווי הויך און באַמאַסטיק ווי זיי זאָל זיין.

דום 2016 איז שיין די קעגנזייט פון אַלץ ערשטער-מענטש-שוטערז האָבן ווערן איבער די לעצטע 20 יאר. עס איז נישט פול פון טבילה ברייקינג קאָססענסעס, בלאַנד קאַמבאַט, אָדער גלייַך-שורה מדרגה פּלאַן. עס איז פעסט פּייסט, בלאַדי, היציק, פול פון סיקריץ, האט גרויס מאַפּע פּלאַן, גרויס שונאים, און אַ באמת אַמייזינג סאַונדטראַק. פּונקט ווי שאָטן וואַרריאָר און וואָלפענסטעין: די ניו אָרדער , דום איז אַלט שולע און קלאַסיש שפּיל פּלאַן געבראכט פאָרויס צו הייַנט, און עס איז אָסאַם. אויב איר ליב געהאט אַלט פאַרמישפּעטן גאַמעס, איר וועט ליבע דעם נייַ דום. אויב איר זענט נאָר מיד פון די זעלבע אַלט פפּס קאַמפּיינז איבער און איבער ווידער, איר וועט ליבע דום. אויב איר נאָר ווילן צו שפּילן די מערסט מעטאַל שפּיל אלץ געמאכט, איר וועט ליבע דום. מיר העכסט רעקאָמענדירן עס.