געוויקסן ווס. Zombies Garden Warfare 2 Review (XONE)

קויפן PVZ Garden Warfare 2 בייַ Amazon.com

די אָריגינעל געוויקסן ווס. זאָמביעס: גאַרדאַן וואָרפער איז געווען אַ קולט הונט ווייַל עס איז געווען אַ שוטער פֿאַר נאָרמאַל פאָלקס. קידס, משפחות, גלייַכגילטיק פּלייַערס, און נאָר פּראָסט נאָרמאַל גיימערז (ווי מיר) וואס האבן נישט וועלן צו וויידן אין די מערקי וואסערן פון קאַנווענשאַנאַל כאַרדקאָר דודעבראָ מולטיפּלייַער שוטערז קען שפּרינגען אָנליין און האָבן אַ גרויס צייַט קעגן סימילאַרלי-מיינדיד און קוואַלאַפייד פאַרמעסט. עס איז געווען אַ אָאַזיס פֿאַר גיימערז אַז נאָר געוואלט צו האָבן שפּאַס און נישט זאָרג וועגן זייער ק / ד פאַרהעלטעניש. איצט, צוויי יאר שפּעטער, PopCap איז צוריק מיט פּלאַנץ ווס. זאָמביעס: Garden Warfare 2. טוט עס האַלטן די זעלבע מאַגיש ווי דער ערשטער? געפֿינען זיך אין אונדזער פול איבערבליק.

Game Details

פֿעיִקייטן און מאָדעס

די ביגאַסט און רובֿ וויכטיק ענדערונגען אין גאַרדאַן וואָרפער 2 איז אַז עס איז ניט מער אַ Multiplayer-בלויז דערפאַרונג. עס איז אַ גאַנץ "געשיכטע" קאמפאניע פֿאַר ביידע געוויקסן און די זאַמביז. איר קענען שפּילן סאָלאָ שוועבעלעך קעגן אַי באָץ אין קיין שפּיל טיפּ. איר קענען שפּילן שפּאַלטן-פאַרשטעלן קאָ-אַפּ / מולטיפּלייַער אין קיין שפּיל טיפּ (כאָטש איר קענען נישט שפּילן אָנליין שוועבעלעך אין שפּאַלטן פאַרשטעלן ענימאָר). עס זענען די כוואַליע באזירט גאָרטן / גראַווייאַרד אָפּס מאָדעס. און, פון קורס, איר קענען שפּילן אַלץ אָנליין ווי געזונט. עס איז אַ טאן פון סאָלאָ צופרידן דאָ. דער בעסטער וועג צו שפּילן, האָנעסטלי, איז צו שפּרינגען אָנליין, אָבער אויב איר טאַקע טאָן נישט וועלן צו, עס איז אַקשלי פילע סאָלאָ צופרידן צו מאַכן גאַרדאַן וואָרפער 2 ווערט בייינג אַפֿילו אויב איר געווינען צו שפּילן אַליין, וואָס אויטאָמאַטיש שטעלט עס קאָפּ און פּלייצעס אויבן די ערשטער שפּיל.

אן אנדער ענדערונג דאָס מאָל אַרום איז אַז די מאָדעס זענען יוואַנענדיד אויס צו לאָזן ביידע פּלאַנז און זאַמביז צו שפּילן ביידע אַפענסיוו און דיפענסיוו ראָלעס. אין דערצו צו די טראדיציאנעלן גאַרדענס און גראַווייאַרדז מאָדע פון ​​לעצטע מאָל ווו די געוויקסן האָבן צו באַשיצן זייער גערטנער פון ינוויידינג זאַמביז, איצט עס איז אַן הערבאַל אַססאַולט מאָדע ווו די געוויקסן שפּילן העט און די זאַמביז האָבן צו באַשיצן. אויך, די כוואַליע באזירט גאַרדאַן אַפּס מאָדע געץ אַ גראַווייאַרד אָפּס אַנטקעגענער ווו טימז פון זאַמביז פאַרטיידיקן אַ זאָנע קעגן כוואליעס פון אַי קאַנטראָולד געוויקסן. אנדערע מאָדעס אַרייַננעמען מאַנשאַפֿט דעאַטהמאַטטש, וואַנגקוויש באשטעטיקט (ווו איר האָבן צו קלייַבן אַרויף אָרבז געהרגעט שונאים / טיממייץ פאַלן צו כעזשבן פונקטן), שרעטל באָמבע (ווו איר קלייַבן זיך אַ באָמבע און דעמאָלט האָבן צו צעשטערן פייַנט קאָנטראָלירן ווייזט מיט אים), און סאַבבורינאַטיאָן ווו איר האָבן צו קאָנטראָלירן קייפל ווייזט אַרום אַ מאַפּע.

אונדזער בלויז קלאָג מיט די שטריך שטעלן איז אַז עס זענען נישט אַ טאָן פון מאַפּס נאָך. גאַרדענס און גראַווייאַרדז און הערבאַל אַססאַולט נאָר האָבן אַ פּאָר פון מאַפּס יעדער, פֿאַר בייַשפּיל, אַזוי איר זען די זעלבע מאַפּס איבער און איבער ווידער. די קלענערער-וואָג מאָדעס האָבן זייער אייגן סעלעקציע פון ​​מאַפּס ווי געזונט, אָבער נישט קימאַט גענוג. דאָס איז נישט אַ ריזיק פּראָבלעם, אָבער, ווי, ווי דער ערשטער שפּיל, פּאָפּקאַפּ הבטחות צו צושטעלן רעגולער צופרידן דערהייַנטיקונגען פֿאַר פֿרייַ פֿאַר די פאָרסיאַבאַל צוקונפֿט. ניו מאָדעס, מאַפּס, אותיות און מער וועט זיין מוסיף. דער שפּיל קען ויסקומען עפּעס ליכט אויף צופרידן איצט, אָבער עס וועט נישט זיין לאַנג.

צוזאמען מיט די מאַלטיפּלייער-פאָוקיסט מאָדעס, עס איז אויך איין-שפּילער צופרידן ווי געזונט. דער הויפּט מעניו האט גענומען די פאָרעם פון אַ פּלייַאַבלע "באַקקיאַרד באַטטלגראַונד" מאַפּע ווו איר האָבן געוויקסן אויף איין זייַט, זאַמביז אויף די אנדערע, און אַ קאַנטעסטאַד געגנט אין-צווישן. איר קענען נעמען קוועסץ אין דעם מאָדע צו פאַרדינען אין-שפּיל קרעדיץ, שטערן (צו ופשליסן טשעסץ פאַרבאָרגן איבער די מאַפּע), אָדער נאָר וואַנדערן אַרום און קעמפן די אָנ אַ סאָף האָרדעס פון יי שונאים אַז קעסיידער רויאַל. אנדערע פּלייַערס קענען אויך פאַרבינדן דיין שפּיל (אויב איר ווילט זיי צו) און איר קענען מאַך די באַקיאַרד צוזאַמען. עס איז אַ שיין שפּאַס דערצו, כאָטש די קוועסץ איר זענען געשיקט אויף זענען כּמעט שטענדיק פּשוט ברענגען קוועסץ, ווערייישאַנז פון "טייטן אַלץ", אָדער אַפֿילו פּלאַפּינג איר אין די פאַרשידן מולטיפּלייַער מאָדעס ווי אַ "מיסיע". די קוועסץ קענען באַקומען מין פון ריפּעטיטיוו, אין אנדערע ווערטער. די שרייבן איז שיין מאָדנע, כאָטש, און עס זענען עטלעכע ספּעציעל מישאַנז און שטעלן-ברעקלעך וואָס מאַכן די קאַמפּיינז שיין צעריסן טשיקאַווע טייל מאָל.

די פאַקטיש שטערן פון גאַרדאַן וואָרפער זענען די פאַרשידן אותיות, פון קורס, און גאַרדאַן וואָרפער 2 האט פילע ניו קלאסן צו שפּילן מיט. אין דערצו צו די פיר קלאסן פֿאַר יעדער מאַנשאַפֿט פון די קלאַסיש שפּיל, ביידע טימז באַקומען דרייַ סאָרט נייַע אין GW2 פֿאַר אַ גאַנץ פון 7 קלאסן אויף יעדער קאָלעקטיוו. לייגן אין די קלאַס ווערייישאַנז - אַזאַ ווי וועריאַנץ אַז דרייען פייַער אָדער אייז אָדער בליץ אָדער אנדערע זאכן - און עס זענען מער ווי 100 גאַנץ אותיות צו שפּילן מיט. און די ביסט נישט נאָר פּשוט גומע אָדער הויט סוואַפּס, אָדער. יעדער כאַראַקטער וואַריאַנט האט יינציק אַבילאַטיז און סטרענגקטס און וויקנאַסאַז, וואָס מיטל די 100+ אותיות אַלע שפּילן פערלי דיפערענטלי פון יעדער אנדערער. איר זענט שיין פיל געראַנטיד צו געפינען בייַ מינדסטער איינער וואַריאַנט אין יעדער קלאַס איר ווי צו שפּילן מיט, וואָס טאַקע גיט די שפּיל אַ טאָן פון פאַרשיידנקייַט און לאָנדזשעוואַטי.

א יינציק סאָוראָטע טאָן אויף בעת אַזוי פילע אותיות און ווערייישאַנז - וואָס זענען אַלע גאָר קוסטאָמיזאַבלע, דורך דעם וועג - איז אַז אַנלאָודינג שטאָפּן נעמט אויף אייביק. אַנלאָודינג יחיד אותיות איז געטאן דורך עפן קאָרט פּאַקס איר קויפן מיט קרעדיץ איר פאַרדינען אין-שפּיל. די גוט נייַעס איז אַז אַלע פון ​​דיין אותיות פון די פריערדיקע שפּיל קענען זיין איבערגעצויגן, אַזוי אויב איר אַנלאַקט אַלץ אין גוו 1, איר זענט גוט פאָרויס פון די שפּיל דאָ, אָבער די אַנלאָודינג די נייַ אותיות וועט נעמען גאַנץ אַ לאַנג צייַט. כאַראַקטער אַפּגריידז און אַבילאַטיז זענען אַנלאָוקט דורך פּלייינג ווי יעדער יחיד כאַראַקטער און לעוועלינג זיי אַרויף צו אַ הייך היטל פון 50. אַזוי, אין אנדערע ווערטער, איר האָבן צו שפּילן מיט יעדער כאַראַקטער - אַלע 100 + - פֿאַר שעה און שעה צו ופשליסן זייער בעסער אַבילאַטיז און אַפּגריידז, וואָס איז מין פון אַ שלעפּן. אין גוו 1 די אַפּגריידז זענען אַנלאָודינג דורך קאָרט פּאַקס, אַזוי איר אַנלאַקט שטאָפּן פֿאַר אַלע ראַנדאַמלי, אָבער נישט דאָ. איר טאָן נאָך ופשליסן ינוויידיד אַי אָדער טעראַץ, ווי געזונט ווי עסטעטיש קוסטאָמיזאַטיאָן אָפּציעס דורך קאָרט פּאַקס, אָבער די וויכטיק שפּיל-אָלטערינג שטאָפּן קענען נאָר זיין ערנד דורך גרינדינג.

קוויקקער פּראַגרעשאַן וואָלט טאַקע מאַכן אַ חילוק דאָ.

מיר אויך ווילן צו באַמערקן אויף די נייַ קלאסן ווי זיי טאַקע טוישן די וועג די שפּיל פיעסעס און, בייַ מינדסטער בייַ קאַטער, וואַרפן די וואָג אַוועק גאַנץ אַ ביסל. דער ערשטער גוו איז טאַקע פיינלי באַלאַנסט ווו אַלץ האט אַ טאָמבאַנק, אָבער אַז די וואָג איז נישט גאַנץ דאָרט אין גוו 2 נאָך. אַוואַדע, וואָס איז פּאַרטיייש ווייַל עס איז נאָך פרי און פּלייַערס נאָך דאַרפֿן צו רעכענען זאכן אויס, אָבער די נייַ קלאסן ויסקומען טאַקע אָוווערפּאַוערד קאַמפּערד צו די קלאַסיקס, ספּעציעל אויף די פאַבריק זייַט. די רויז איז מאָגער און שווער צו שלאָגן, און זייער פיייקייַט צו בעקיצער דרייַ שונאים אין גאָוץ איז אַנויינג. די פּאַפּשוי איז אַן אַנסטאַפּאַבאַל מאָרד מאַשין וועמענס אנפאלן טאָן לעכערלעך שעדיקן. אויף די אנדערע זייַט, די ימפּ איז שווער צו שלאָגן אין נאָרמאַל פאָרעם און בייסיקלי אַנסטאַפּאַבאַל ווען עס געץ זייַן טיטאַנפאַלל-נוסח מעק צו פאַלן (אָבער בייַ מינדסטער וואָס איז באַלאַנסט אויס דורך עס זייַענדיק זייער, זייער שוואַך אַרויס פון די מעק). מיט אַלע פון ​​וואָס, אָבער, איך בין זיכער עס וועט אַלע ענדערן ווי פּלייַערס לערנען, אָבער בייַ קאַטער, אַלעמען איז ניצן די נייַ אותיות כּמעט אויסשליסלעך, וואָס טאַקע כיילייץ די וואָג ישוז.

אָדער אפֿשר מיר נאָר דאַרפֿן צו באַקומען גוט.

גאַמעפּלייַ

די האַרץ גאַמעפּלייַ איז נאָך פּונקט ווי גוט ווי אלץ קוילעלדיק, כאָטש. ווי מיר דערמאנט אויבן, אַלע פון ​​די קלאסן, און אפילו די פאַרשידן אותיות אין יעדער קלאַס, טאַקע טאָן אַלע שפּילן דיפערענטלי און געפֿינען אַ כאַראַקטער איר ליבע צו שפּילן מיט אין יעדער קלאַס איז נישט צו שווער. אויך ליבע די פאַרשידן קלאסן זיך ווי זיי לאָזן אַלעמען צו בייַשטייַערן, און פּאַטענשאַלי אַפֿילו זייַן די מוופּ פון זייער קאָלעקטיוו אָן האָבן צו שטענדיק באַקומען די מערסט קילז. זייַענדיק אַ כילער אָדער ינזשעניר אָדער אנדערע שטיצן כאַראַקטער איז טאַקע ריוואָרדינג דאָ. דער אַלגעמיין שטעלונג איז אַזוי אַנדערש פון יעדער אנדערע מאַלטיפּלייער שוטער. אַלעמען נאָר וויל צו האָבן שפּאַס און גאָף אַוועק, אַזוי עס איז נישט סופּער ערנסט ווי רובֿ אָנליין שפּילערייַ. אויב האַלאָ אָדער רוף פון דוטי אָדער גירז פון מלחמה זענען אויך כאַרדקאָר פֿאַר איר (אָדער ניט משפּחה-פרייַנדלעך גענוג), געבן פּווז גאַרדאַן וואָרפער 1 אָדער 2 אַ שאָס. זיי זענען נאָר גוט שפּאַס.

גראַפיקס & אַמפּ; קלאַנג

די פּרעזענטירונג האט גאַט אַ ערנסט פויליש קאַמפּערד מיט גוו 1 ווי געזונט, רובֿ מסתּמא זינט עס זענען בלויז קראַנט-גען ווערסיעס דעם צייַט אַרום און קיין פּס 3/360 פּאָרץ האלטן עס צוריק. עס איז אַ פּלאַץ מער דעטאַל אין אַלץ און פיל מער שטאָפּן געגאנגען אויף ווי איידער. עס נאָך ריטיינז די העל און פאַרביק קוקן, וואָס איז אַ גרויס פּלוס. עס לויפט אין אַ מערסטנס גלאַט פראַמעראַטע.

די געזונט איז האַרט אַלע אַרום אַמאָל ווידער. גרויס מוזיק. גרויס געזונט יפעקס. און די מאַמבאַלינג גאַרבאַלד געמאכט אַרויף שפּראַכן פֿאַר די געוויקסן און זאַמביז שטענדיק באַקומען אַ געלעכטער.

אונטערשטע שורה

אַלע אין אַלע, פּלאַנץ ווס. זאָמביעס: גאַרדאַן וואָרפער 2 איז אַ באַשטימט כעזשבן פון דער ערשטער שפּיל. באַטראַכטן ווי פיל מיר טאַקע ליב געהאט די ערשטער שפּיל , וואָס איז אַ שיין גרויס דערקלערונג. די דערצו פון פאַקטיש איין-שפּילער צופרידן און באָץ אין מולטיפּלייַער געבן די שפּיל אַ ריזיק ווערט בוסט ווי געזונט, און די צוזאָג פון מער פֿרייַ צופרידן צו קומען טאַקע מאכט עס אַ האַרט ווערט אַפֿילו בייַ די פול $ 60 מאָררפּ. די וויכטיק זאַך צו באַמערקן, אויך, איז אַז קיין וואָג אָדער כאַראַקטער ישוז מיר זאלן האָבן רובֿ אַשוראַדלי זיין נאַל אין אַ וואָך אָדער צוויי (ריפּלייסט דורך נייַ קליימז ווי די וואָג פון מאַכט שיפץ) ווי דעם טיפּ פון שפּיל איז שטענדיק אין פלאַקס. טעטשניקוועס טוישן. פּלאַנס טוישן. פּלייַערס פיגור אויס נייַע שטאָפּן. וואָס איז וואָס עס איז אַזוי שפּאַס און וואָס מיר ווערוו כוקט אויף דער ערשטער שפּיל פֿאַר צוויי יאר. עס ס שטענדיק אַ נייַ דערפאַרונג יעדער מאָל איר שפּילן. געוויקסן ווס. זאָמביעס: גאַרדאַן וואָרפער 2 איז אַ פאַנטאַסטיש סיקוואַל וואָס מיר קענען נישט רעקאָמענדירן גענוג.

קויפן PVZ Garden Warfare 2 בייַ Amazon.com