די קאַווע - וויי ו איבערבליק

אַן אַלטע שולע אַדווענטורע שפיל גייט ספּעלונקינג

פּראָס : קלוג פּאַזאַלז, גוט וויזשוואַלז.
קאָנס : כּמעט קיין געשיכטע, מוזן אָפּרוף סעקשאַנז צו דערגרייכן אַלע אינהאַלט.

די טיטולער קאַווערן פון די פּאַסירונג שפּיל די קאַווע איז מער ווי עס אין ערשטער אויס. ווי זייַן בייז רעצייעך וואַנדערן דורך זייַן קאַווערנאַס טיפענישן, זיי געפֿינען סובורבאַן האָמעס, אלטע קאַסאַלז, און מצרי קברים, יעדער פארשטייער פון איינער אַדווענטשערער ס פאַרגאַנגענהייַט, אָדער טאָמער צוקונפֿט. איז די הייל פויגלער? א שערד אילוזיע? א רעפּעטיציע פּלאַץ? די הייל, וואס איז סענטיענט און רעדט צו פּלייַערס אין אַ פריילעך, סאַנעראַס קול, קיינמאָל זאגט. סאַדלי, איך קיינמאָל געפונען זיך קאַרינג פיל סייַ ווי סייַ.

______________________________
דעוועלאָפּעד דורך : דאָובלע פיין פּראָדוקטיאָנס
ארויס by : Sega
גענרע : פּאַסירונג
פֿאַר עלטער : 13 און אַרויף
פּלאַטפאָרמע : וויי ו (eShop)
מעלדונג דאַטע : 22 יאנואר 2013
______________________________

די באַסיקס: פּוזזלעס, עקספּלעריישאַן, און פילע פּראָוטאַגאַנאַסס

ווי דער שפּיל הייבט, די שפּילער איז געגעבן זיבן אותיות צו קלייַבן פון, ריינדזשינג פון אַ בערגלילי צו אַ געלערנטער. די שפּילער קענען נעמען קיין דרייַ פון די אותיות אין די הייל, דער ציל זייַענדיק צו, געזונט, מאַכן עס אויס פון די הייל. די שפּיל טוט נישט זאָרג וועגן מאָוטאַוויישאַן, ניט וועגן די ליקעליהאָאָד פון אַ ריטער, אַ צייַט טראַוולער, און אַ מאָנק אַלע באַגעגעניש אַרויף צו שפּילן ספּונקינג; עס ס נאָר וואָס כאַפּאַנז.

געטינג דורך די הייל ינוואַלווז פּולינג לעווערז, פּושינג קרייץ, בלאָוינג אַרויף שטיין ווענט און די ווי. איר וועט אָפט פאַלן אין ספּיקעד פּיץ אָדער באַקומען ילעקטראָוקאַטיד, אָבער טויט איז זייער צייַטווייַליק אין דעם שפּיל, וואָס נאָר פּלאָפּס איר צוריק אויף זיכער ערד. קאַווע איז וועגן סאַלווינג פּאַזאַלז, און דאָס ריקווייערז אַז די אותיות אַרבעט צוזאַמען, איינער דיסטראַקטינג אַ פאַרזעעניש אַזוי אַז עס קענען טייטן עס, אָדער אַלע דרייַ פּירינג לעווערז צוזאַמען צו עפענען אַ טיר.

יעדער כאַראַקטער איז אַ ספּעציעל בקיעס אַז אַלאַוז זיי צו אַרייַן די ספּעציעלע געביטן פון די הייל. פֿאַר בייַשפּיל, אַ ריטער וואס קענען ווערן ינוואַלדזשאַבאַל צו שעדיקן איז דער בלויז איינער וואס קענען מאַכן עס פאַרגאַנגענהייַט אַ סעריע פון ​​פלאַמינג ויסמאַטערן, אָבער בלויז אַ געלערנטער קענען כאַק אַ באַזונדער זיכערהייַט סיסטעם. אַמאָל פאַרגאַנגענהייט די שלאַבאַן, יעדער כאַראַקטער דיסקאַווערז אַ מנהג-געמאכט וועלט פול פון טשאַלאַנדזשיז נאָר זיי קענען סאָלווע, כאָטש זיי וועט נאָך דאַרפֿן די הילף פון זייער קאַמפּאַניאַנז.

די סטאָרי: שרעקלעך מענטשן מיט גאָרנישט צו זאָגן

די כאַראַקטער-ספּעציפיש געביטן דערשייַנען צו זיין רעקרייישאַנז פון געשעענישן אין די אותיות לעבט, און עס טורנס אויס זיי זענען אַלע שיין שרעקלעך מענטשן. איבער די שפּיל איר וועט געפֿינען זיך פאַרסאַמונג זופּ און ברענען אַראָפּ קאַרנאַוואַלז אין יאָג פון עגאָיסטיש צילן. דער שפּיל קענען זיין גליפאַלי שלעכט, און איז בייַ זייַן מערסט ענדזשויאַבאַל ווען רובֿ פּערגערס.

בשעת עס איז דעוועלאָפּעד דורך ראָן גילבערט, דער באָכער הינטער דער אָריגינעל מאָנקיי אינזל גאַמעס, די קאַווע איז סאַפּרייזינגלי דין אין טערמינען פון געשיכטע. מאָטיוואַטיאָנס זענען סקימפּי, דיאַלאָג איז זעלטן און איינער-סיידאַד. די בעסטער פּאַסירונג גאַמעס זענען נישט פשוט זאַמלונגען פון פּאַזאַלז און ערטער צו ויספאָרשן, אָבער אלא ינטראַקאַט וועלטן איר קענען ייַנטונקען זיך אין. די קאַווע איז מער ווי אַ רעטעניש שפּיל מיט אַ פּלאַץ פון וואַנדערינג צוגעגעבן.

די גאַמעפּלייַ: קלוג פּוזזלעס און אַ פּלאַץ פון באַקטראַקקינג

די שפּיל 'ס פּאַזאַלז זענען בכלל שיין גוט, כאָטש זיי קיינמאָל דערגרייכן די שוועריקייט אָדער ינדזשאַנואַטי געפונען אין קלאַסיש פּאַסירונג גאַמעס ווי טאָג פון די טענטאַקלע (אויך קאָ-דיזיינד דורך גילבערט). צום באַדויערן, די שפּיל סאַפערז פון אַ פּראָסט פּאַסירונג-שפּיל אַרויסגעבן; backtracking. איר וועט אָפט האָבן צו וואַנדערן צוריק און אַרויס דורך אַ געגנט, באַקומען עפּעס פון איין פּלאַץ און קעריינג עס צו אנדערן דורך אַ סעריע פון ​​טאַנאַלז און לאַדדערס און ראָפּעס, אין וועלכע פונט איר וועט דאַרפֿן צו גיין צוריק צו דער ערשטער אָרט און ברענגען עפּעס אַנדערש צוריק. אפילו ערגער, איר וועט אָפֿט דאַרפֿן צו גיין אַלע דרייַ אותיות צו די זעלבע אָרט, איינער אין אַ צייַט; דער שפּיל טאַקע באדערפענישן אַ פּשוט "פאָלוו" באַפֿעל.

א גרעסערע פּראָבלעם איז געבויט אין דער געדאַנק פון זיבן אותיות וואס יעדער קען צוטריט אַ אַנדערש געגנט. זינט איר קענען בלויז נעמען דרייַ אין אַ צייַט, דעם מיטל אַז איר דאַרפֿן צו שפּילן דעם שפּיל דורך דרייַ מאל צו זען אַלץ. יעדער מאָל איר וועט האָבן צו רעפּלייַ עטלעכע ניט-כאַראַקטער-ספּעציפיש מישאַנז, און ווייַל 7 איז נישט בישליימד דיוויזאַבאַל דורך דרייַ, איר וועט אויך האָבן צו רעפּלייַ צוויי ספקות 'ספּעציעל מישאַנז. דער שפּיל קען פשוט לינקס סאַלווד לעוועלס סאַלווד, אַזוי איר קען גיין גלייַך דורך זיי, אָבער עס טוט נישט. פּאַסירונג גאַמעס זענען באקאנט פֿאַר זייער פעלן פון רעפּלייַאַביליטי, ווייַל אַמאָל איר האָבן פיגיערד אויס אַ רעטעניש, עס איז נישט אינטערעסירט צו איבערחזרן די טריט פון סאַלווינג עס. דער קאַווע טאַקע ינסיסץ אַז איר טאָן פּונקט וואָס, און עס פילז ווי אויב די שפּיל איז פּינישינג מיר פֿאַר אַלע מיין ונטערצינדונג און פּויזאַנינגז.

די ווערדיקט: אַ מלחמה פון מינערווערטיק פלאָז און ווירטועס

די קאַווע איז אַ נייסלי דערלאנגט שפּיל. עס איז אַ שפּאַס, קאַרטאָאָניש סטיל, איז געזונט אַנימאַטעד און גוט קוקן, אָפפערס אַ קאָ-אָפּ מאָדע, וואָס דרייַ מענטשן קענען נעמען אַ כאַראַקטער, און וויכטיק באַמערקונגען פון די הייל. אבער איך איז געווען קיינמאָל זייער ינוועסטאַד אין די שפּיל. נאָך פּלייינג דורך עס אַמאָל, און דעמאָלט האַלבוויי ווידער מיט דרייַ אנדערע אותיות, איך נאָר פארשטאפט. דער פּראָבלעם איז ניט טאַקע די שפּיל 'ס פלאָז, וואָס זענען מינערווערטיק; די פּראָבלעם איז אַז זייַן סטרענגקטס זענען מינערווערטיק ווי געזונט.

דער הייל איז מיסטאָמע פּערגאַטאָרי נאָך אַלע, ווייַל ווי אַז סופּערנאַטשעראַל אָרט, די שפּיל האלט איר פון ביידע הימל און גענעם.

Publisher's Site

דערקלערונג: א אָפּשאַצונג פון דער אַרויסגעבער איז צוגעשטעלט. פֿאַר מער אינפֿאָרמאַציע, זען אונדזער עטהיקס פּאָליטיק.