וואָס זענען פאַלש מיט דאַיקאַטאַן?

ווי 'אויך גרויס צו פאַרלאָזן' טאַפּאַלד איבער.

יוחנן ראָמעראָ איז איינער פון די מערסט ינפלוענטשאַל מענטשן וואס האָבן אלץ געארבעט אין די גיימינג אינדוסטריע. איך מיינען איר האָבן דום , Doom II , Ultimate Doom, Final Doom, Doom 64, וואָס קענען דעם באָכער נישט טאָן?

אין מאַרץ 1997, יוחנן ראָמעראָ באַשלאָסן אַז ער געגאנגען צו מאַכן אַ שפּיל. די שפּיל וואָלט זיין 24 לעוועלס אין 4 מאל פּיריאַדז, האָבן 25 וועפּאַנז, און 64 מאָנסטערס. איך בין זיכער די מאַנשאַפֿט אין יאָן שטורעם זענען צוגעהערט אין כושעד שטילקייַט, וואַנדערינג וואָס די פּאַנטשינע איז, וואָס האט יוחנן ראָמעראָו ווילן מיט אן אנדער אַלט פפּס? ווי דוד בלאַינע, ער מוזן האָבן געקוקט זיי אין די אויג, געלייגט אין און וויזשאַוואַלד, "מיר גאָנז טאָן עס אין 7 חדשים."

יוחנן ראָמעראָ, וואס איז טאַקע טאַלאַנטירט, מיד געפרעגט זיך "וואָס קען פּאַסירן צו דעם שפּיל, אַז אפילו יוחנן ראָמעראָ קען נישט ענדיקן עס?" און מיד האט אַלץ ער קען טאָן צו מאַכן זיך פאַרלאָזן. ער איז געווען ארבעטן מיט אַ יניקספּיריאַנסט שטעקן, אין אַ נייַ סטודיע, און נאָך באזוכן E3 און ווייַזונג דאַיקאַטאַנאַ, ער באַשלאָסן צו באַשטימען צו די Q uake II מאָטאָר רעכט צו באַמערקונגען אַז זייער שפּיל, ניצן די קוואַקע מאָטאָר, געקוקט דייטיד. דערווייל, זיי טאָן ניט מאַכן די ניטל 1997 טערמין.

דער שפּיל איז כּמעט לעגאַמרע אויף ראָמעראָ פּאָפּולאַריטעט און עטלעכע מאַגאַזינז בייסיקלי געזאגט: "עס זאָל זיין גאָלד גרונט אַז ס 'אַלע ראָמעראָ טראגט." אַזוי טאָן איר טאָן ווען די שפּיל איז בייסיקלי אַשורד צו פאַרקויפן נאָר ווייַל איר זענט ינוואַלווד אין עס? איר לאָזן גאַנצע פֿאַר די שפּיל צו צענטער אַרום ינסאַלטינג דיין קונה בשעת ווייזונג גאָרנישט וועגן דיין פּראָדוקט. דערנאך איר אָנשטעלן דיין כאַווערטע, וואָס האט קיין קאָודינג דערפאַרונג צו זיין אַ מדרגה דיזיינער, קויפן אַ גאַנץ בינטל פון טייַער שטאָפּן, און מאַכן דיין אַנטוויקלונג קאָלעקטיוו אַזוי מעשוגע אַז זיי לאָזן און פאָרעם זייער אייגן פירמע.

אין שפּעט '97, די מאַנשאַפֿט באקומען די Quake II מקור קאָד. יוחנן ראָמעראָ, ניט נידינג קיין סטיקינג כּללים, האט געפירט די מאַנשאַפֿט צו מאָדיפיצירן די אָריגינעל קוואַקע מאָטאָר קאָד אַזוי פיל אַז אַ גאַנץ רירייט איז פארלאנגט אַנשטאָט פון די שנעל פּאָרט זיי ימאַדזשאַנד. דער שרייַב-שרייַבער איז געענדיקט איבער אַ יאָר שפּעטער אין יאנואר 1999, ווייל מיסט דער אָריגינעל מעלדונג דאַטע דורך אַ יאָר.

א מאַלטיפּלייער דעמאָ געמאכט עס אויס אין מאַרץ '99, עס געוויזן גאָרנישט וואָס איז געווען צוגעזאגט און אַנדערש צו ימפּאָנירן. די ביגאַסט ומגליק פון דער גאנצער אַנטוויקלונג וואָלט פאַלן ווי די מאַנשאַפֿט טוועאַקעד זייער ע 3 דעמאָ צו די פונט ווו עס איז סלאָוד צו 10-12 פפּס, מיט קיין צייַט צו פאַרריכטן עס, עס איז געוויזן און עידאָס ינטעראַקטיווע, פינאַנסיסט פון יאָן שטורעם און אַרויסגעבער פון די שפּיל, באַשלאָסן צו נעמען איבער. יאָן שטורעם איז געווען מערהייַט אָונד דורך Eidos, און די גרינדערס פון די פירמע זענען געצווונגען אויס. עפעס עס נאָך גענומען איבער אַ יאָר צו באַפרייַען די שפּיל, און יינגל איז געווען פּונקט ווי שלעכט ווי איר וואָלט טראַכטן.

Romero האט פארבראכט צו פיל מאָל סאַבאָטאַזשינג זיך צו מעלדונג עפּעס קימאַט ווי ינאַווייטיוו ווי זייַן פרייַערדיק גאַמעס. דאַיקאַטאַנאַ איז געווען אַ מיטל שוטער מיט אַ בייז פון באַגז, ניימלי דיין אַי באַדי, וואס האט דער דרך-דערגייונג פון אַ קעצל אין אַ סנאָוסטאָרם. די קוואַקע וו מאָטאָר וואָס די מאַנשאַפֿט וואַסטעד אַ יאָר אויף פּאָרטינג די שפּיל איז געווען פאַרעלטערט, סאַפּלאַנטיד דורך די שייַן טעק 3 און ונרעאַל ענדזשאַנז, און זינט גאַנצע האט שוין ינסאַלטינג צו זיין ציל וילעם, ניימלי אַלעמען, קיין איינער זאָרג גענוג צו קויפן עס אויף זכות.

ניט יאָן שטורעם אָדער יוחנן ראָמעראָ אלץ ריקאַווערד פון די שלאָגן אַראָפּ זיי געגעבן זיך מיט דאַיקאַטאַן. יאָן שטורעם וואָלט זיין אַרום פֿאַר אַ ביסל מער און אַפֿילו באפרייט איינער מער גרויס שלאָגן מיט דעוס עקס אין 2000. אָבער, די שאָטן פון עידאָס ינטעראַקטיווע געהאנגען איבער זיי, און ווי פילע קליין סטודיאָס אָונד דורך גרויס פֿאַרלאַגן, זיי זענען בלויז ווערט ווי פיל ווי זייער נאָמען, וואָס איז געווען טאַרגאַטעד דורך די דעבאַק פון דאַניקאַטאַן. יוחנן ראָמעראָ איז קיינמאָל ביכולת צו מאַכן אן אנדער שלאָגן נאָך די ינדזשעריז ער סאַסטאַסט בעשאַס די ברוטאַל, יאָרן-לאַנג אַטאַקע ער געגעבן זיך. כאָטש ער האט סטייד אין די אינדוסטריע, ער מערסטנס דאַבאַלז אין רירעוודיק גיימינג און האט לאַרגעלי פיידאַד פון די ציבור ליימלייט.