טוישעוו בייז: רעוועלאַטיאָנס 2, עפּיזאָד 2: קאָנטעמפּלאַטיאָן פּס 4

איך איז געווען לעפיערעך ווייך אויף דער ערשטער עפּיזאָד פון "רעסידענט עוויל: רעוואַלאַטיאָנס 2" (עפּיסאָודיקאַללי באקאנט ווי "פּענאַל קאָלאָני," וואָס מיטל עמעצער זאָל מיסטאָמע קוקן אין מער שעפעריש טיטלען) ווייַל עס איז געווען אַ הקדמה צו אַ שפּיל וועגן וואָס איך איז געווען רימאַרקאַבלי יקסייטאַד און אָפּטימיסטיש. זיכער, עס האט עטלעכע ספּעעדבומפּס-עטלעכע גאַמעפּלייַ ישוז און דער זינען אַז עס איז געווען אַ טיטל געשאפן אויף אַ נידעריק בודזשעט, אָבער עס איז שפּאַס, אַ צוריקקומען צו די אַלטמאָדיש "רעסידענט בייז" פון די ייביק " רעסידענט בייז 4 " אַנשטאָט פון די בלאָוטיד ומזין פון " רעסידענט עוויל 6. " איצט אַז איך ווע געשפילט דורך "קאָנטעמפּלאַטיאָן," די צווייטע עפּיזאָד, די פּערוואַדינג זינען פון אַנטוישונג איז רייזינג אין מיין קאַסטן. דעם 90-120 מינוט פון גאַמעפּלייַ איז לאַרגעלי אַנינספּייערד, און איך בין געטינג דער זינען אַז די עפּיסאָודיק נאַטור פון דעם שפּיל זאל פאקטיש שאַטן עס אין די לאַנג לויפן. דאָס איז אַ פאַסאַנייטינג עקספּערימענט, צו זיין זיכער, ווי וועט גיימערז רעספּאָנד צו קויפן אַ טיטל אין טשאַנגקס אויב איינער פון די טשאַנגקס איז דיסאַפּויניד. די העפלעך דערפאַרונג פון "קאָנטעמפּלאַטיאָן" קען נישט האָבן רופאַלד ווער עס יז ס פעדערז אויב עס איז געווען אַ טאָל אין אַ גאַנץ שפּיל, וואָס איז מערסטנס פּיקס.

ווי איז, עס בלויז לאָזן די גיימער פעלן מער אין דער האָפענונג אַז עס וועט אומקערן דעם גאנצע דערפאַרונג אַרום.

די גרונט סטרוקטור פון "קאָנטעמפּלאַטיאָן" איז די זעלבע ווי "פּענאַל קאָלאָני" אין וואָס איר וועט ערשטער שפּילן ווי קלער און מאָיראַ, נאכגעגאנגען דורך אַ זעקס-חודש-שפּעטער העלפט פון דער עפּיזאָד אין וואָס איר שפּילן באַרי און נאַטאַליאַ. קלער און מאָיראַ אָנהייבן מיט אַ פּאָר פון נייַע קאַמפּאַדרעס, וואָס מיר טרעפן פליסנדיק דורך די וואַלד, יסקייפּינג עטלעכע ינפעקטאַד. אין אַ קליין דאָרף, מיר הערן די אַלע-געזען אָוווערסער אַנטדעקן אַז אַלע פון ​​אונדז זענען ינדזשעקטיד מיט עפּעס. ווער עס יז וואס געשפילט אַ "רעסידענט עוויל" שפּיל, אָדער קיין שפּיל טאַקע, ווייסט דאָס איז ניט געגאנגען צו סוף געזונט. איר'רע געגעבן אַ ביסל ברענגען קוועסץ-גיין געפֿינען אַ באַטאַרייע און עטלעכע ברענוואַרג פֿאַר דעם העליקאָפּטער וואָס, פון קורס, טוט נישט אַרבעטן-און דאַן אַ יקערדיק כוואַליע אַטאַקע נעמט אָרט, אין וואָס איר זענט טראַפּט אין אַ הויז און שונאים זענען קומענדיק אין די פֿענצטער. Windows איר קענען נישט שפּרינגען אויס פון צו אַנטלויפן. און דאָ ס ווו "קאָנטעמפּלאַטיאָן" סטאַרץ צו רייען אויף אַנויינג. אפילו ווען דיין בויער-קעריינג באַדי גייט פּרידיקטאַבלי זאָמבאָיד, איר קענען נישט שפּרינגען אויס אַ עפענען פֿענצטער . איך פארשטיי אַז די "רע" גאַמעס האָבן שטענדיק געהאט אַן עלעמענט פון יינציק ריסטריקשאַנז אויף דער גיימער אַז עס איז ווי פיל וועגן וואָס איר קענען ניט טאָן ווי איר קענען-אָבער, דעם שפּיל נעמט עס צו אַלטמאָדיש יקסטרימז, געפיל ווי אַ שריט צוריק אַ דור אין טערמינען פון גאַמעפּלייַ אויף די פּס 4.

עס טוט נישט העלפן אָדער אַז דער דערציילונג און ינווייראַנמאַנץ פון "קאָנטעמפּלאַטיאָן" זענען נודנע און ריפּעטיטיוו. א דאָרף, אן אנדער געפאנגענע סוויווע, עפּעס וואָס קען זיין אַ שפּיטאָל-דאָרט אַ אָפּטיילונג מיט בלאָון-אויס קאַרס ווו די נאָוטאָריאַס זאַמבי הינט ענדלעך מאַכן זייער צוריקקומען, אָבער דאָס איז די בלויז וויזשוואַלי טשיקאַווע טייל פון דעם שפּיל. דער כאַראַקטער פּלאַן, פון פיינט צו אַלייז, איז נודנע אויך.

און נאָך איך בין צופרידן צו האַלטן געגאנגען, צו פאָרויס פאָרויס. די עפּיזאָד ענדס אויף אַ טשיקאַווע נאָטיץ און די פאָרויסיקע ווייַזונג פֿאַר די ווייַטער קאַפּיטל קוקט יקסייטינג. אָבער, מיר זענען אין אַ פּאָזיציע איצט צו פרעגן צי נישט דער עפּיסאָודיק נאַטור פון "רעסידענט עוויל: רעוועלאַטיאָנס 2" איז נישט אַ גרייַז. ווי אַ טעלעוויזיע סעריע אַז פארלירט אונדז, מיר קען נישט ניגן אין דער ווייַטער וואָך, ספּעציעל אויב מיר האָבן צו באַצאָלן אַזוי. אָדער אפֿשר פאַנס וועט פאַרשטיין אַז רובֿ גאַמעס האָבן זייער לעוועלס אָדער קאפיטלען וואָס טאָן ניט אָפּשאַצן ווי פיל ווי די רעשט פון די שפּיל און פאַרגעבן "קאָנטעמפּלאַטיאָן" פֿאַר זייַענדיק נודנע און אַנינספּייערד. בלויז צייַט וועט זאָגן אויב דאָס איז אַ עקספּרעס סיסטעם וואָס זיי וועלן וועלן צו נוצן "רעסידענט עוויל 7" אָדער אנדערע צוקונפֿט קאַפּקאָם גאַמעס אָדער אויב עס ענדס אַרויף ווי אַ טריוואַל פאָאָטנאָטע וועגן די צייַט אַ הויפּט פירמע געפרוווט עפּעס נייַ און עס צוריק.