לערן וואָס זייַנען אַרויס פון גאַמוט מיטל

די פראַזע "אויס פון גאַמע" רעפערס צו אַ קייט פון פארבן וואָס קענען ניט זיין ריפּראַדוסט ין די קמיק קאָליר פּלאַץ געניצט פֿאַר געשעפט דרוקן. גראַפיקס סאָפטווער איז דיזיינד צו אַרבעטן מיט בילדער אין די רגב קאָליר פּלאַץ איבער די עדיטינג פּראָצעס.

די רגב קאָליר פּלאַץ האט אַ פיל ברייט קייט פון דיקענאַבאַל פארבן ווי קמיק וואָס דערקלערט וואָס רגב פארבן טענד צו דאַרקאַן ווען אריבערגעפארן צו קמיק. ווען איר דרוקן אַ בילד עס זאָל זיין ריפּראַדוסט מיט ינגקס און די ינגקס קענען נישט רעפּראָדוצירן די זעלבע קאָליר פון פארבן וואָס מיר קענען זען מיט אונדזער אויגן ווייַל די RGB קאָליר אָרט ניצט ליכט, ניט פּיגמענט, צו פּראָדוצירן די קאָליר.

ווייַל די גאַמע פון ​​קאָלירן וואָס קענען זיין ריפּראַדוסט מיט טינט איז פיל קלענערער ווי וואָס מיר קענען זען, קיין קאָליר וואָס קענען ניט זיין ריפּראַדוסט מיט טינט איז ריפערד צו ווי "אויס פון גאַמע." אין גראַפיקס סאָפטווער, איר אָפט וועט זען אַן אויס פון גאַוט ווארענונג אויב איר אויסקלייַבן פארבן אַז וועט יבעררוק ווען אַ בילד איז קאָנווערטעד פון די רגב קאָליר פּלאַץ געניצט אין די עדיטינג פּראָצעס, צו די קמיק פּלאַץ געניצט פֿאַר געשעפט דרוקן.

דער אויבן בילד גיט איר אַ גאַנץ גראַפיק מיינונג פון פארשטאנד גאַם. די ויסווייניקסט קעסטל איז אַלע פון ​​די קאָליר באקאנט צו מאָדערן מענטש, אַרייַנגערעכנט אַלע די פארבן מיר קענען זען און יענע מיר קענען ניט, אַזאַ ווי ולטראַוויאָלעט און ינפראַרעד.

דער ערשטער קרייַז איז די 16,000,000 פארבן געפונען אין די רגב קאָליר פּאַליטרע און די ינער קרייַז איז אַלע פון ​​די פארבן וואָס קענען זיין ריפּראַדוסט דורך אַ דרוק דרוק. אַז פּונקט אין די מיטל, פֿאַר אַלע ינטענץ און צוועקן, איז אַ שוואַרץ לאָך. אויב איר מאַך פון אַ ווינקל פון די קעסטל צו די פּונקט, פארבן יסענשאַלי באַקומען דאַרקער. זיי באַקומען לייטער ווי איר מאַך אַוועק.

אויב איר קלייַבן אַ קאָליר אין די רגב גאַמע, עס וועט האָבן אַ עקוויוואַלענט אין די קמיק גאַמאַש אָבער מיט אַ חילוק. אויב אַ קאָליר מאָווינג צו אַז פּונקט עס געץ דאַרקער.

דערהייַנטיקט דורך Tom Green

גראַפיקס גלאָסאַר