מינעקראַפט ס עליאַטר איז אָסאַם!

האָבן איר אלץ געוואלט צו פליען אין מינעקראַפט, אָבער איר קען נישט? איצט איר קענען.

האָבן איר אלץ געוואלט צו פליען אין מינעקראַפט , אָבער קען נאָר טאָן עס אין די Creative Gamemode? מיט מאָדזשאַנג ס נואַסט דערהייַנטיקן צו זייער שפּיל, איר ניטאָ קענען נישט דאַווקע פליען, אָבער איר קענען באַקומען שיין נאָענט. אין דעם אַרטיקל, מיר וועט זיין דיסקאַסינג וואָס מינעקראַפט 'ס Elytra is awesome! זאל ס באַקומען אין עס!

וואָס זענען עליטראַ?

מינעקראַפט

עליטראַ איז איינער פון מינעקראַפט 'ס נואַסט זאכן און לעצטנס צוגעגעבן די שפּיל צוזאמען דעם 1.9 קאַמבאַט דערהייַנטיקן. עליטראַ קענען זיין געפונען אין מינעקראַפט ס נייַ בייאָום, סוף שטעט. עליטראַ קענען אויך זיין כאַנגגינג אין אַ יטעמס פריים אויף אַ סוף שיף. בשעת עס קען זיין זייער שווער צו באַקומען דיין הענט, Elytra זענען באשטימט ווערט דער קאַמף צו באַקומען צוטריט צו. דעם נייַ נומער גיט פּלייַערס די פיייקייַט צו טאָן פאַרשידן טאַסקס מיר נאָר ימאַדזשאַנד זענען מעגלעך און ברענגט מינעקראַפט ס פּאָטענציעל פֿאַר נייַע און יקסייטינג וועגן צו שפּילן אפילו נעענטער אַז מיר קען האָבן געדאַנק.

אויף 5 אקטאבער 2015, Tommaso Checchi (אַ מאָדזשאַנג אָנגעשטעלטער וואס איז דערווייַל ארבעטן אויף די מינעקראַפט: פּאַקאַט אַדישאַן ווערסיע פון ​​די שפּיל) טוועעטעד וועגן דעם דערהייַנטיקן, קאַמפּערינג עס צו אַ ענלעך באַגריף געפונען אין סופּער מאַריאָ 64. דער באַגריף זייַענדיק רעפעראַנסט איז מאַריאָ היטל אַז אַלאַוז פֿאַר פלי. עליטראַ, בשעת ניט אַ יטעמס וואָרן אויף דיין קאָפּ ווי מאַריאָ ס היטל, איז אַ נומער געשטעלט אין די טשעסטפּלאַטע שפּעלטל וואָס וועט לאָזן פּלייַערס צו גליטשן און צו אַרומפאָרן לאַנג דיסטאַנסאַז אָן רירנדיק די ערד. צו אָנהייבן די פלי פון דיין עליסטראַ, ווען דיין כאַראַקטער אין שפּיל איז פאַלינג, די פּלייַערס מוזן שפּרינגען אין די לופט.

ווען גליידינג, פּלייַערס וועט נוצן זייער מאָמענטום געוויינט צו אַרומפאָרן. אויב אַ שפּילער שפּרינגען אַוועק פון אַ הויך גענעם און גייט גלייַך אַראָפּ צו דער ערד, זיי וועלן פאַלן שעדיקן רעכט צו דער גיכקייַט וואָס זיי זענען געגאנגען. ווען אַ שפּילער איז גליידינג כעדינג אַ ביסל אַראָפּ, די שפּילער וועט געווינען גיכקייַט און קענען זיין ריפּערד מיט מער דיסטאַנסאַז. ווען אַ שפּילער איז גליידינג און כעדינג אַרויף, פּלייַערס וועלן סטאָל און אָנהייבן צו פאַלן, לוזינג זייער ווייַטקייט און הייך. פּלייַערס זענען נישט ביכולת צו שפּרינגען און גלייַך נעמען פליענדיק אַפּווערדז. דער בעסטער פיר פֿאַר פליענדיק איז צו שפּרינגען פון אַ הויך אָרט צו געווינען ווייַטקייט צווישן איר און די ערד מיד. טריינג צו האַלטן דיין כאַראַקטער אין די לופט פֿאַר ווי לאַנג ווי מעגלעך דורך געפונען דיין גאנץ שטעלע און ריכטונג פֿאַר פליענדיק איז ניט גרינג אַרבעט, אָבער פיר מאכט שליימעסדיק. וויסן ווי צו רעכט פליען און בלייַבן אין די לופט איז זייער וווילטויק ווען ניצן דיין עליטראַ.

די ון און בענעפיץ

אפֿשר איר'רע באָרד, אפֿשר איר'רע טרייינג צו באַקומען ערגעץ, אפֿשר איר'רע אין געפאַר און איר פּרובירן צו פליען אויס פון אים. דעם נומער איז פּאַטענטשאַלי די מערסט נוציק דערצו צו מינעקראַפט נאָך, געבן פּלייַערס פילע ניצט בשעת בעת איינער ערשטיק ציל.

געפֿינען די בענעפיץ זענען בכלל געפונען דורך די שפּילער אויף זייער אייגן בשעת מעסינג אַרום. אין מיין מינעקראַפט איין שפּילער וועלט, איך בכלל נוצן מיין רעדסטאָנע ראַילס צו אַרומפאָרן אַרום. נאָך די דערצו פון די עליטראַ, איך האָבן קימאַט ילימאַנייטאַד ניצן מיין רעדסטאָנע ראַילס בעסאַכאַקל. איך געפונען אַז עס איז מער עפעקטיוו צו באַקומען צו דעם העכסטן אָרט און אַרומפאָרן גלייַך צו מיין דעסטאַניישאַן מיט אַ עליטראַ, קעגן כעדינג דורך טאַנאַלז מיט טוויסץ און טורנס.

בשעת אַ גיין פון איין זייַט פון דיין אינזל צו די אנדערע זאל נעמען צוויי מינוט, אויב איר קענען באַקומען צו אַ הויך גענוג אָרט און אָנהייב גליידינג אין די ריכטונג איר דאַרפֿן צו גיין, איר קענען באַקומען צו דיין געוואלט דעסטיניישאַן פיל פאַסטער.

איך געפונען אַז די עליטראַ איז אויך אַ ווונדערלעך היילן פֿאַר קיין פּאָטענציעל באָרד איר קען האָבן אין מינעקראַפט . אַנשטאָט יימלאַסלי גיין אַרום אין דיין וועלט, איר קענען איצט פליען און שאַפֿן צילן פֿאַר זיך. דער ערשטער ציל איך באשאפן אַז איך געוואלט צו פאַרענדיקן איז צו פליען פון דעם העכסטן פונט פון מיין וועלט צו אַ כּמעט גלייַך הויך פונט וואָס איז אַרום 150 בלאַקס אַוועק. איך האָב געפונען אַז עס איז קימאַט אוממעגלעך, אָבער איך האַלטן טריינג ווייַל איך קעסיידער האַלטן מער נעענטער און נעענטער.

אן אנדער נוץ פון די עליטראַ איז דער פּאָטענציעל פֿאַר אים צו ראַטעווען דיין לעבן אין אַ אומגעריכט סיטואַציע. אפֿשר איר'רע גיין אויף אַ באַרג שפּיץ און אַ סקעלעטאָן אָדער אַ קרעעפּער באַשליסן זיי ווילן צו זייַן דער מלך פון דעם בערגל. אויב אַ האַמוין איז געווען צו וואַרפן איר אַוועק אַ הויך פעלדז, אַלע איר דאַרפֿן צו טאָן איז צו אָנהייבן די גליידינג מעכאַניקער פון די עליטראַ, און איר'ד כּמעט געראַנטיד צו נעמען קיין פאַל שעדיקן (צוגעשטעלט איר עליטראַ ווען איר פאַלן) .

געווער

ווי רובֿ זאכן וואָס זענען געניצט, עליטראַ האָבן אַ געווער. אַן עליטראַ האט אַ געווער פון 431 פונקטן. די געווער פון אַליטראַ וועט פאַרמינערן איין פונט פֿאַר יעדער רגע עס איז געניצט אין פלי. ווען די געווער פון די עליטראַ ריטשאַז 1 פונט, עס וועט האַלטן גאָר אַרבעט. אַנשטאָט גאָר ברייקינג און ניט קענען זיין געניצט ענימאָר, די עליטראַ קענען אַקשלי זיין ריפּערד.

צו פאַרריכטן אַן אלליטראַ, פּלייַערס זאל שטעלן צוויי עליטראַ צוזאַמען אין אַ קראַפטינג טיש. ווען די צוויי עליטראַ זענען שטעלן צוזאַמען אין אַ קראַפטינג טיש, די שערד ווייזט צווישן די צוויי עליטראַ וועט זיין צוגעגעבן צוזאַמען און וועט זיין קאַמביינד אין איין עליטראַ.

באקומען צוויי עליטראַ קענען זיין זייער ווייטיקדיק, אַזוי דעם צווייט אופֿן איז אַ פיל בעסער לייזונג צו פאַרריכטן דיין צעבראכן פלייער. קאָמבינינג אַ עליטראַ און לעדער אויף אַ אַנוויל וועט פאַרריכטן די דאַמידזשד עליטראַ. יעדער לעדער לייג צו די עליטראַ וועט לייגן 108 פונקטן פון געווער. צו פאַרריכטן אַ גאָר דאַמידזשד עליטראַ, איר דאַרפֿן צו נוצן 4 לעדער. באקומען לעדער וואָלט זיין פיל גרינגער ווי עס וואָלט זיין צו באַקומען אַ סעקונדע עליטראַ, ווי איר קענען באַקומען עס פון קאָווס אין דער הויפּט וועלט קעגן זוכן אַלע איבער די סוף שטעט און סוף שיפן פייטינג ענדמאַן און אנדערע מאָבס. פּלייַערס זענען ביכולת צו האָדעווען קאָווס און טייטן זיי פֿאַר לעדער, אַלאַוינג אַ פיל גרינגער און צוטריטלעך לייזונג.

Adding Enchantments

ווי רובֿ וואָרן זאכן, פּלייַערס קען לייגן ענטשאַנטמאַנץ צו זייער עליטראַ דורך די נוצן פון אַן אַנוויל מיט אַן ענטשאַנטמענט ספר. ווען דער שפּילער גיט אַ יטעמס אַן ענטשאַנטמענט, די ענטשאַנטעד נומער וועט געווינען נייַ פּראָפּערטיעס אַז וועט נוץ די שפּילער אויף נוצן. די בנימצא ענטשאַנטמאַנץ וואָס קענען זיין מוסיף צו אַ עליטראַ זענען אַנברייקינג און מענדינג.

די אַנברייקינג ענטשאַנטמענט גיט די נומער אין וואָס די ענטשאַנטמענט איז געווענדט צו אַ מער לעבן ביז עס ס ברייקינג פונט. די העכער די מדרגה פון די ענטשאַנטמענט געגעבן צו די נומער, די מער עס וועט לעצטע. די אַנברייקינג ענטשאַנטמענט איז געווענדט צו יעדער פונט פון געווער.

די ענטשאַנטמענט מענדינג ניצט אַ שפּילער 'ס אייגן קספּ צו פאַרגרעסערן אַ נומער פון געווער. אַ פּאָזיציע מיט די מענדינינג ענטשאַנטמענט ניצט קספּ אָרבס געזאמלט צו פאַרריכטן אַ נומער. פֿאַר יעדער אָרב וואָס איז געזאמלט בשעת די עליסטראַ האט די מענינג ענטשאַנטמענט, 2 פונקטן פון געווער וועט זיין צוגעגעבן צו די עליטראַ אויב די נומער איז געהאלטן אין אַן אַרמאָר שפּעלטל, אין די האַנט, אָדער אין דער הויפּט האַנט. בשעת דאָס ענטשאַנטמענט איז גרויס פֿאַר ריפּערינג אַן עליסטראַ, ניצן די לעדער צו פאַרריכטן דיין נומער קען זיין מער וווילטויק. מענדינג לייגט אַלע די XP אָרבס אַז איר וואָלט האָבן שטעלן צו דיין כאַראַקטער 'ס מדרגה צו ריפּערינג דיין פּונקט אַנשטאָט.

קאַפּעס

בשעת פילע פּלייַערס לעגאַמרע ליבע דער פּלאַן פון זייער קאַפּעס פון מינעקאָן אָדער זייער פּערזענלעך קאַפּעס וואָס האָבן שוין געגעבן צו זיי דורך מאָדזשאַנג ספּאַסיפיקלי, מינעקראַפט דעוועלאָפּערס געדאַנק פון אַ לייזונג. ווען ווערינג אַן אלליטראַ מיט אַ קאַפּ, די קאַפּ איז אַוועקגענומען פון דיין כאַראַקטער און איז ריפּלייסט מיט אַ בונט וואַריאַנט דיזיינד אַרום די ספּעציפיש קאַפּע איר האָט שוין געגעבן. אויב אַ שפּילער טוט נישט האָבן אַ קאַפּ, די פעליקייַט קאָלירן פון עליטראַ איז אַ גרוי וואַריאַנט. די בילד פיטשערד איז אַרייַנגעשיקט דורך Mojang ס פירן קרעאַטיווע דיזיינער, Jens Bergensten, אויף Reddit צו ווייַזן פּלייַערס די אַפּערטונאַטיז מיט קאַפּעס און עליטראַ.

א שטריך וואָס וואָלט זיין אַ ווונדערלעך דערצו צו מינעקראַפט וואָלט זיין די פיייקייַט צו קאַסטאַמייז דיין עליטראַ די זעלבע וועג אַז איר וואָלט קענען צו קאַסטאַמייז אַ הויט . קלאר, די געלעגנהייט צו קאַסטאַמייז דיין עליטראַ דורך די נוצן פון קאַפּעס איז דערווייַל בנימצא, אָבער די פּאָטענציעל צו קענען צו גאָר פּלאַן עס זיך וואָלט זיין זייער קינסט און האָבן פילע positive. פּלייַערס טענד צו ליבע דער פיייקייַט צו קאַסטאַמייז זייער אותיות אין ווידעא גאַמעס, אַזוי די פיייקייַט צו קאַסטאַמייז דיין עליטראַ (אַפֿילו אויב איר טאָן ניט האָבן אַ קאַש) וואָלט מער ווי מסתּמא זיין זייער אנגענומען און עמברייסט דורך די מינעקראַפט קהל.

אין מסקנא

עליטראַ איז אַ גרויס דערצו צו מינעקראַפט. צי איר ווילן צו האָבן שפּאַס און היילן דיין באָרדאַם, פליען צו אַ נייַ אָרט, אָדער ווייַזן דיין שוין פאַסאַנייטינג קאַפּעס אין אַ נייַ, פלאַטערל טיפּ פון וועג, דעם נייַ נומער זאָל שורלי טאָן די טריק. ווי פריער דערמאנט אין דעם אַרטיקל, די עליטראַ איז פּאַטענטשאַלי די מערסט נוציק פּונקט אין מינעקראַפט, נאָך.

די עליטראַ ברענגט נייַ טשאַלאַנדזשיז צו מינעקראַפט וואָס נאָך האָבן צו זיין גאָר יקספּלאָרד. די פּאָטענציעל פֿאַר נייַע און יקסייטינג קוסטאָמיזעס, מיני-גאַמעס, געדאנקען פֿאַר פראיעקטן ינוואַלווינג סערווערס און צילן פֿאַר פּלייַערס צו שטעלן פֿאַר זיך איז פיל מער אָנ אַ סאָף ווי עס שוין געווען. אפילו עפּעס ווי פּשוט ווי צו לייגן אַ סכום פון פליגל צו מינעקראַפט קענען גאָר טוישן די וועג די ווידעא שפּיל איז געשפילט, געזען און יקספּיריאַנסט.

די אלליטראַ פּאָטענציעל איז אַ יקערדיק אַספּעקט פון די מינעקראַפט שפּיל מאָדע סורוויוואַל. ווען פּלייַערס אָנהייבן צו נוצן אַ נומער אַזוי פיל אַז זיי פאַרלאָזן אויף עס פֿאַר זיכער אַספּעקץ פון גאַמעפּלייַ, איר קענען קלאָר זען וואָס דער נומער וועט זיין אַ נייטיקייַט. ווען אַ שפּילער טוט נישט נוצן אַ דיאַמאָנד שווערד, ווען זיי זענען געניצט צו האָבן איין, זיי וועלן מיד זוכן די רעסורסן צו מעלדן זייער כאַקינג און סלאַשינג באַגלייטער. די עליטראַ האט די פּאָטענציעל צו זיין געזוכט דורך פּלייַערס צו מאַכן מינעקראַפט נישט בלויז גרינגער, אָבער מער שפּאַס.