א אָנפאַנגער צו סקקט אויף די קסבאָקס - די באַסיקס
ינטראָדוסינג די באַסיקס צו טאָם קלאַנסי ס שפּרינגער צעל טשאַאָס טעאָריע
Splinter Cell Chaos Theory איז דער דריט ינסטאָלמאַנט אין Tom Clancey's Splinter Cell סעריע פון גאַמעס, און איז בנימצא אויף פּיסי ווי געזונט ווי אַלע הויפּט קאָנסאָלעס. די הינץ און עצות איר וועט לערנען אין דעם פירער זענען פשוט די באַסיקס פון געטינג דורך די איין שפּילער קאמפאניע לייכט, און זענען באזירט אויף מיין יקספּיריאַנסיז מיט דעם שפּיל אויף די קסבאָקס. פֿאַר דעם פירער מיר וועלן פאָקוס נאָר אויף די איין שפּילער מאָדע און וועט זיין ספּוילער-פֿרייַ. בשעת די עצות איך באַשרייַבן דאָ זענען גרייטיד מער צו די קסבאָקס ווערסיע פון די שפּיל, זיי קענען זיין געווענדט צו נאָר וועגן קיין ווערסיע און נאָך אַרבעט גאַנץ גוט, ווי זיי זענען, אין ווירקן, די וויטאַל יסודות צו הצלחה אין דיין מישאַנז.
עס איז וויכטיק צו טאָן אַז עס זענען עטלעכע באַטייַטיק ענדערונגען אין דעם לעצט ינסטאָלמאַנט פון ספּלינטער צעל; אין דערצו צו אַ ביסל נייַ מאָוועס, און די קאָאָפּ חלק פון די שפּיל אויף די קסבאָקס און פּיסי, די שפּיל זיך איז מער פאַוויידינג ווי זייַן פריער באפרייט ווערסיעס ספּלינטער צעל און ספּלינטער צעל פּאַנדאָראַ מאָרגן . ספּעציעל די ' מיסיע פיילד ' אָנזאָג וועט זיין ווייניקער אָפט, ווי איר איצט האָבן מער פון אַ חן פּעריאָד בעשאַס די מישאַנז צו זיין געזען, און נאָך פאָרזעצן. ( אָן פארווארפן אַ קאָנטראָללער אַריבער די צימער. )
די מערסט וויכטיק אַספּעקט פון די שפּיל - סטעלט!
אויב עס איז איין זאַך, און איין זאַך בלויז אַז איר געווינען דורך לייענען דעם, עס זאָל זיין די פאַקט אַז ספּלינטער צעל טשאַאָס טעאָריע איז אַ סטעלט שוטער , אַזוי ארויפלייגן נידעריק, סניקינג אַרום, און ברייקינג נעקס אַננאָוטיז וועט שפּילן אַ שליסל ראָלע אין דיין הצלחה. ווי איך האָבן דערמאנט, דעם ווערסיע איז אַ ביסל מער פאַוויידינג, אָבער אויב איר פּרובירן צו גיין אין ווי ראַמבאָ גאַנז בלייזינג, איר וועט זיין פלאַך אויף דיין צוריק איידער איר זען די פינפט פייַנט. אַזוי זיין זיכער צו נוצן וואָרענען, דיליבראַט נאָך אָפּגעהיט מווומאַנץ, און אויב איר באַשליסן צו נוצן אַ וואָפן, זיין ווי פּינטלעך ווי מעגלעך.
עטלעכע פינער פּאָינץ וועגן סטעלט און דעטעקטיאָן
עטלעכע סיבות קומען אין שפּילן ווען סאַמער סאַמ פישער פּראָווידעס אַרום די מישאַנז, און יעדער און יעדער איינער פון זיי וועט זיין אַ דיטערמאַנינג פאַקטאָר פון די פיינט דיטעקטינג איר אין זייער געביטן. דאָ זענען עטלעכע פון די מערסט וויכטיק אָנעס צו האַלטן אין מיינונג:
- ליכט - אָבער ניט נאָר ליכט באַלבז און סטריטליגהץ
- די ווירקונג פון ליכט אויף סאַם איז די מערסט קלאָר ווי דער טאָג גראדן פון וואָס ער קען זיין געזען דורך אנדערע. צומ גליק פֿאַר איר און מיר, זייַן פּאַסן האט אַ סענסער אויף וואָס לעץ איר וויסן דעם קראַנט ליכט מדרגה אויף זייַן גוף, און איז געוויזן דורך אַ גראדן אויף די דנאָ רעכט פון דעם עקראַן ( דאָס איז זייער נוצלעך ווען אויף נאַכט-זעאונג, אָדער היץ זעאונג ). גענומען אויס לייץ מיט אַ סילאַנסט וואָפן וועט פלינק די גאַרדז אַז עפּעס איז אַרויף, אָבער זיי וועט נאָרמאַלי נאָר באַטראַכטן עס אַ בלאָון ציבעלע. איין זאַך צו האַלטן אין גייַסט אַפֿילו בשעת אין אַ פינצטער און פּאָנעם זיכער אָרט איז די אָפּגעהיט נוצן פון דיין וועפּאַנז, ווי די גאַרדז וועט זען און דעטעקט די בליץ פון דיין ביקס פירינג, וואָס ברענגט אונדז רעכט צו דער ווייַטער רובֿ וויכטיק אַספּעקט צו סטעלט .
- סאָונדס - עפן טירעס, וואַלקינג, און לאַנדינג שטיל איז וויכטיק
- עס איז נישט שווער צו פֿאַרשטיין אַז אויב איר פייַער אַ וואָפן די גאַרדז און נירביי פיינט וועט הערן איר, אָבער די שפּיל איז פיל מער שפּירעוודיק צו געזונט ווי אלץ פריער. גאַרדז וועט הערן איר אויב איר געשווינד עפענען אַ טיר, דרייען אַ ליכט אויס, גיין אויך געשווינד, אָדער פאַלן אַוועק אַ לעדזש אָן ניצן וואָס איז באקאנט ווי אַ ווייך לאַנדינג. דעריבער, איר מוזן זיין מער אָפּגעהיט מיט די סאָונדס איר מאַכן.
- אויף די קסבאָקס ווערסיע פון די שפּיל אָנליין, די קול קאָמוניקאַציע צווישן מאַנאַמערז אפילו ווערט אַ פאַקטאָר, רעדן אויך הויך, און די גאַרדז וועט הערן איר. עפענען טירן סלאָולי, דורך די ' עפענען סטעלטי ' מאָדע וועט מינאַמייז די גיכער פון זייַענדיק געהערט, ווי וועט גיין סלאָולי, און דיאַקטיווייטינג לייץ אָן שיסערייַ זיי. געזונט קענען אויך אַרבעטן אין דיין טויווע, טאָסינג אַ פלאַש אָדער קענען אין די פאַרקערט ריכטונג קריייץ אַ גאנץ דייווערזשאַן פֿאַר איר צו יעדער סניק דורך, אָדער קריכן אַרויף אויף אַ וועכטער וואס איז געגאנגען צו פאָרשן די ראַש.
- ענוויראָנמענטאַל סיבות - עפּעס צו האַלטן אין גייַסט
- איך האב כּמעט באדעקט די באַסיקס פון די סוויווע אויבן, ריפערינג צו די גאַסלייץ, טירן, אאז"ו ו; אָבער צו טאַקע נוצן עס צו דיין מייַלע און גיין אַננאָוטיסט עס זענען אַ פּאָר פון זאכן איר קענען טאָן. ערשטער אַוועק, נוצן סטעלט מאָדע צו עפענען קיין טירן, נאָך איר האָבן געקוקט אונטער די אָפּטיש אַפּאַראַט, און דעמאָלט נאָענט די טיר הינטער איר. פּונקט ווי אַ וועכטער וועט באַמערקן אַ צעבראכן ליכט ציבעלע, זיי וועט אויך באַמערקן אַ טיר וואָס איר האָט לינקס עפענען. דער זעלביקער גייט פֿאַר ליכט סוויטשיז און קאָמפּיוטערס, פּרובירן צו לאָזן יעדער געגנט איז עס איז געווען ווען איר אריין עס, צו ויסמייַדן דיטעקשאַן.
שפּאָרן די שפּיל בייַ די רעכט ספּאַץ
אין טשאַאָס טעאָריע איר קענען ראַטעווען דיין שפּיל בייַ קיין פונט, אָבער איר וועט באשטימט ווילן צו נוצן דעם אָפּציע צו דיין מייַלע, און עס זענען עטלעכע פונקטן אין דער שפּיל ווו דיין שפּאָרן שפּאָרן וועט שפּילן אַ קריטיש ראָלע אין דיין קוילעלדיק הצלחה. למשל, פון איר האָבן ילימאַנייטאַד די גאַרדז אַרום אַ רעטינאַל סקאַנער, און זענען געצווונגען צו כאַק ( מיר וועט פאַרבינדן אויף כאַקינג אַ ביסל שפּעטער ) די סקאַננער צו באַקומען צו דעם ווייַטער געגנט, עס וואָלט זיין קלוג צו ראַטעווען. אַ ניט געראָטן כאַק פּרווון וועט צינגל אַ שרעק, און בשעת איך האט געזאגט אַז די ווערסיע איז מער פאַוויידינג, עס זענען נאָך מישאַנז ווו איר קענען בלויז שטעלן אַ זיכער סומע פון אַלאַרמס איידער די מיסיע איז גערופן אַוועק. איך אויך רעקאָמענדירן ראַטעווען נאָך איר האָט איבערגעגעבן דיין געזונט בייַ קיין פונט אין די שפּיל, ווי לאַנג ווי די קראַנט ראַטעווען וואָלט איר מער נוץ ווי די פֿריִערדיקע ראַטעווען, בעכעסקעם די שרעק סטאַגעס אין גייַסט.
וויסן די מאָוועס סאַם פישער קענען דורכפירן
אָן געגאנגען אין גרויס דעטאַל, עס איז ווייטאַלי וויכטיק אַז איר וויסן פּונקט וואָס דיין כאַראַקטער קענען, און קענען נישט טאָן. עס זענען צוויי זייער ווערטפול רעסורסן אין דעם געגנט, ניימלי דער שפּיל מאַנואַל, און די אין שפּיל טריינינג ווידיאס. אויב איר האָט פאַרדינען די שפּיל און טאָן ניט האָבן די מאַנואַל, דעמאָלט באשטימט נעמען אַ קוק בייַ די טריינינג ווידיאס צו זען וואָס סאַם קענען טאָן, עס זענען אַ טאָן פון גליטשיק מאַנוווערז בייַ זיין באַזייַטיקונג, און ניצן זיי אין די רעכט אָרט בייַ די רעכט צייט וועט ראַטעווען איר אַלאַט פון פראַסטריישאַן. איך האָב געזאָגט אַז איך וויל צו פונט זיך בייַ מינדסטער צוויי אָדער דרייַ מאָוועס וואָס איך געפונען צו זיין נוצלעך. באַמערקונג: דאָס איז נישט אַ ינקלוסיוו רשימה פון באוועגט .
- Crouching
- ווען סאַם איז אין די קאַונטלאַס שטעלע, ער גייט אַ ביסל סלאָוער, אָבער מאכט פיל ווייניקער ראַש און איז שווער צו וויזשוואַלי אָרט. אויב איר זענט אין אַ געגנט וואָס איר זענט זיכער איז פֿרייַ פון טרעץ, אַזאַ ווי גאַרדז אָדער קאַמעראַס, דעמאָלט שטענדיק אַרבעטן אין די קאַונטלאַס שטעלע. דערצו, ניצן וועפּאַנז אין די קראָוטשעד שטעלע קריייץ מער פּינטלעך שאַץ, ווי איר זענט אין אַ מער סטאַביל שטעלע. צו קראָוטש, פשוט דריקן די ב קנעפּל.
- צוריק צו וואנט
- אויב איר קליק אויף די לינקס טאָמבסטיק בשעת איר שטייענדיק אָדער, פּרעפעראַבלי קראַוטשט לעבן אַ וואַנט, סאַם וועט שטיין אַרויף מיט זיין צוריק קעגן די וואַנט. אין דעם פּאָסטן עס איז שווערער צו זען, און איר קענען אויך ייַנקוקנ אַרום עקן גרינגער. איך געפונען זיך מיט דעם מער ווי איך געדאַנק איך וואָלט בעשאַס די מיטל מישאַנז פון די שפּיל.
- Close Attacks
- ניצן אַ וואָפן צו טייטן אַ פייַנט איז טומלדיק, אָבער נאָענט אנפאלן זענען שטיל. אין טשאַאָס טירי סאַם איז יקוויפּט מיט אַ מעסער, באַזונדער פון ברייקינג לאַקס (וואָס זאָל טאַקע זיין פּיקט) די הויפּט נוצן פֿאַר דעם וואָפן איז דער נאָענט באַפאַלן. ווען בייַ אַ פייַנט, אָדער הינטער, אָדער אין פראָנט, פשוט דריקן די רעכט צינגל צו דורכפירן אַ טויטלעך נאָענט באַפאַלן. אַלטערנאַטיוועלי, איר קענען אויך דורכפירן אַ ניט-טויטאַל באַפאַלן דורך דרינגלעך די לינקס צינגל אין אַ ענלעך סיטואַציע. ווי עטלעכע מישאַנז דאַרפן אַז איר טאָן ניט טייטן ווער עס יז, עס איז וויכטיק צו וויסן ווי צו טייטן און ווי צו קלאַפּן דיין קעגנער.
דאָאָרס, כאַקינג, און לאַק פּיקינג
ווען עס קומט צו טירן אין דעם שפּיל, עס קען זיין אַ האַנטיק ונטערטעניק. עס זענען אַ טאָן פון אָפּציעס און פאַרשידענע וועגן צו באַקומען דורך פילע פון די טירן געפונען אין דער שפּיל. עטלעכע פון זיי זענען פארשפארט, און קענען זיין צעבראכן אָדער פּיקט אַוועק, און אנדערע זענען ילעקטראַניקלי פארשפארט און דאַרפֿן צו זיין כאַקט ( אַסומינג איר טאָן ניט האָבן אַ היטן געפאַנגענער אַז איר קענען קראַפט צו עפענען די טיר פֿאַר איר ). איך געניצט צו געוואשן צייַט טריינג צו קראַפט די גאַרדז צו עפענען ילעקטראַניקלי פארשפארט טירן, אָבער אין די סוף, געפונען עס איז פיל גרינגער צו נאָר כאַק די קיפּאַד, אָדער אין אַ ידעאַל סיטואַציע, כאַפּן די שליסל קאָד פון אַ קאָמפּיוטער פריער אין דער הייך.
כאַקינג איז פּשוט - פונקט פאָקוס
דער וועג די פאַקטיש כאַקינג פאַרשטעלן איז דערלאנגט איז אַ ביסל ינטימידייטינג בייַ ערשטער, ווי איר זען עטלעכע שורות פון קאָד אויף די לינקס, און פיר שטעלט פון טשאַנגינג נומער אויף די רעכט. דער שליסל צו עפעקטיוו כאַקינג איז צו גאָר דיסריגאַרד אַלץ איר זען אויף די לינקס, אַנשטאָט, נאָר פאָקוס אויף די נומערן בייַ די דנאָ רעכט. ניצן איר לינקס טאַמבורך צו באַוועגן לינקס און רעכט צווישן די פיר נומערן, ווי זיי ליכט אַרויף העל גרין, דריקן די X קנעפּל צו שלאָס עס אין פּלאַץ, און טייקעף ווערן גרייט פֿאַר די ווייַטער נומער צו ליכט אַרויף. איבערחזרן דעם פּראָצעס ביז אַלע פיר נומערן זענען פארשפארט אין, און דיין כאַקינג איז גאַנץ.
מסקנא - נאָר שפּיל אויף!
דאס איז נאָר סקרייפּינג די ברעג פון וואָס טשאַאָס טהעאָרי האט צו פאָרשלאָגן, מיר וועלן האָבן מער דיטיילד גוידעס אין גרוס צו די שפּיל באַלד, אָבער אין דער דערווייל, גיין סניק אַרום אַ ביסל!