פּרינס פון פּערסיע: וואַרריאָר מיט טשעאַץ - גאַמעקוב

טשיץ פֿאַר פּרינס פון פּערסיע: וואַרריאָר ין אויף גאַמעקובע

די ווייַטערדיק טשיץ, קאָודז, און סיקריץ זענען בנימצא פֿאַר פּרינס פון פּערסיע : וואַרריאָר אין קאַמף-פּאַסירונג וידאו שפּיל אויף די Nintendo GameCube וידאו שפּיל קאַנסאָול.

ומקערן אַלע זאַמד סלאָץ

האַלטן ב אויף קאָנטראָללער פיר און געשווינד דריקן X (2), א , ב (2), א , י (2) אויף קאָנטראָללער איינער בעשאַס שפּיל שפּיל.

Alternate Ending

פאַרענדיקן דעם שפּיל מיט אַלע נייַן לעבן ופּגראַדעס.

Illustration Gallery

פאַרענדיקן די שפּיל צו ופשליסן די יללוסטראַטיאָן גאַלערי.

אָנצוהערעניש: דיפיטינג די עמפּרעסס פון צייט

צו באַזיגן די עמפּרעסס פון צייט פֿאַר די לעצטע צייַט, דאַדזש אַלע איר אנפאלן, ספּעציעל די קיקס. דו זאלסט נישט לאָזן איר באַקומען לעבן די מיידל אין רויט. ווען בלויז אַ ביסל פון איר לעבן בלייבט, האַלטן בלאַקינג און דריקן י אָדער ב .

אָנצוהערעניש: דעפעאַטינג די דאַהאַקאַ

איר מוזן האָבן אַלע נייַן לעבן ופּגראַדעס צו געווינען די לעצט שווערד וואסער שווערד, צו קעמפן די דאַהאַקאַ און באַקומען די בייַטנ לויט דער ראַם סוף. איידער איר אַרייַן די סענטראַל טשאַמבער די צווייט מאָל, מאַכן זיכער איר גיין צו די פּעדעסטאַל אין די מיטן פון די אַוערגלאַס צימער צו באַקומען די וואסער שווערד. אַרייַן די הויפט טשאַמבער צו צינגל די ינטערמיסיאָן סיקוואַנס. דעריבער, יאָגן די עמפּרעסס צו צינגל די בייַטנ לויט דער ריי באַס קאַמף מיט די דאַהאַקאַ. דעם קענען זיין אַ זייער טריקי באָס (ספּעציעל אונטער די שווער שוועריקייט באַשטעטיקן), און ער קען ויסקומען זייער ביליק בייַ ערשטער. גלייך ווען דער קאַמף סטאַרץ, צינגל די ראַוואַגעס פון צייט באַפאַלן קעגן די בהמה. צי דאָס צוויי מאָל, לויפן אַרום און ריפיל דיין זאַמד טאַנקס. די דאַהאַקאַ וועט פּרובירן צו דרייען זייַן טענדרילז אַרויף דורך די ערד אין פראָנט פון איר. דער בעסטער טאַקטיק צו ויסמייַדן זיי איז צו לויפן אַרום אין אַ קרייַז - זיי וועלן נישט אָנרירן איר. נאָך דיין זאַמד טאַנגקס זענען אָנגעפילט, גיין צוריק צו אים. ווען איר באַקומען נאָענט צו אים, ער וועט דרייען טענדראַלז אויס פון זיין מאָגן בייַ איר. זעמל אונטער זיי דעמאָלט אַקטאַווייט Slow Time און שלאָגן אים ביז זיין געזונט איז וועגן האַלב וועג אַראָפּ.

אַ ינטערמיסיאָן סיקוואַנס וועט אָנהייבן, און די חיה וועט זיין כאַנגגינג אויף די זייַט פון די פעלדז. לויפן איבער אים און נוצן ראַוואַגעס פון צייט ווי פיל ווי מעגלעך. ווען זיין געזונט וועט זיין ערגער, ער וועט שפּרינגען אַרויף אין דער צענטער פון דער בינע און צוריקקומען העלפט פון זיין געזונט. דאָס איז ווען ער ווערט בייז און דאס באַקומען טריקי. ער וועט פּרובירן צו שפּרינגען אויף איר קייפל מאל. לויפן אַרום די בינע זאַמלונג די סאַנדז, ראָולינג אויס פון די וועג ווען ער דזשאַמפּס צו איר. אויב ער מיסיז איר, ער וועט פּרובירן צו דרייען זייַן טענדרילז בייַ איר; נאָר לויפן אָדער ראָולד אַוועק פון אים. יווענטשאַוואַלי, ער וועט גיין צוריק צו שיסערייַ טענדראַלז אויס פון די ערד. ווען דיין סאַנדז זענען פול, לויפן צו אים און נוצן די זעלבע טאַקטיק ווי איידער. ווען דיין אַראָפּ צו אַ פּאָר פון זאַמד טאַנגקס, פּלאָמבירן זיך ווידער. די סטראַטעגיע איז צו באַקומען זיין געזונט ווי נידעריק ווי מעגלעך, איידער ער נאַקסט צו די זייַט פון די פעלדז. ניצן אָדער סלאָו צייט אָדער ראַוואַגעס צו טייטן אים אַוועק איידער ער דזשאַמפּס צוריק אַרויף ווידער.

אָנצוהערעניש: דיפיוינג די זאַמד גריפין

ווען עס לאַנדז, פּאַמעלעך אַראָפּ צייַט דורך ניצן ר . גיין אַרויף צו אים און אָנהייב עס סלאַשינג. אויב עס סלאַשיז בייַ איר מיט זייַן קראַ אָדער עק, זעמל אויס פון די וועג. האַלטן היטטינג עס מיט צייַט סלאָוד אַראָפּ. אַמאָל עס האט גענומען גענוג שעדיקן, עס וועט גיין אין די לופט. גיין צו די ברעג און הענגען אַוועק. איר טאָן ניט האָבן צו זאָרג וועגן עס היטטינג איר. אַמאָל עס לאַנדז ווידער, פּאַמעלעך אַראָפּ צייַט און באַפאַלן. האַלטן טאן דעם ביז עס איז דיפיטאַד.

אָנצוהערעניש: דעעפּאַטינג שאַדי

דאָס איז אַ גרינג אָבער גענוי וועג צו באַזיגן שאַדי. באַפאַלן איר ביז איר הערן אַ גרויס "קלאַנג", וואָס ינדיקייץ אַז זי האט אפגעשטעלט. דעריבער, זעמל צו דער זייַט פון איר. ווען דאָס איז געטאן, רובֿ פון די צייַט איר וועט קענען צו באַקומען הינטער איר און איבערחזרן די באַפאַלן. איר זאָל באַקומען צו שלאָגן איר וועגן פיר מאל (און עפשער אַרויף צו זעקס מאל) איידער זי בלאַקס. אָבער, מאל איר קען בלויז שלאָגן איר וועגן צוויי מאל איידער זי בלאַקס. איר מוזן הערן פֿאַר די "קלאַנג".

אָנצוהערעניש: דיפיוינג די זאַמד גריפין

איר זאָל שוין האָבן די סטראָנגעסט ערד באַפאַלן געגעבן צו איר. ווען די גריפין פייסינג, האַלטן בלאָק און האַלטן די קנעפּל אַז קאָנטראָל דיין זאַמד כוחות. בשעת האלטן די, אָפּצאָל אַרויף ביז דיין ערד באַפאַלן איז בייַ מאַקסימום. דעם זאָל אויטאָמאַטיש שיקן זייַן שאָקקוואַווע, דילינג אַ גרויס סומע צו די זאַמד גריפין. טאָן דאָס וועגן 3-4 מאל און עס זאָל שטאַרבן.

אָנצוהערעניש: דיפיוינג דער ערשטער באָס

בלאָק און טאָן די באַפאַלן זענען איר שפּרינגען הינטער איר, און באַפאַלן איר צוויי מאָל. געדענקען צו בלאָק מיד נאָך דעם אָדער זי וועט שלאָגן איר אַראָפּ.

אָנצוהערעניש: דיפיוינג די קראָו מיני-באָס

ניצן די ווייַטערדיק קונץ צו באַזיגן די מיני-באָס וואָס איז געשאפן פון די בייז קראָו שונאים געפּלאָנטערט אין די אָנהייב פון די שפּיל נאָך די שיף מדרגה. שפרינג איבער אים און צעהאַקן אים אין די לופט ריפּיטידלי. דורך טאן דעם, ער קען נישט שלאָגן איר. איר מוזן וואַרטן אַ ביסל סעקונדעס צווישן אנפאלן. אויך, אין די לעצטע צוויי סטאַגעס, איר וועט זיין אויף פּלאַטפאָרמס; זיין אָפּגעהיט אַז איר טאָן ניט פאַלן אַוועק.

אָנצוהערעניש: דיפיוינג די גיאַנט טראָלל

קלאַפּ עס אויף די צוריק פון די לעגס. נאָך איר באַקומען עס צו פאַלן אויף זייַן קני, דריקן א צו שפּרינגען אויף אים. נאָך איר זענט אויף זייַן קאָפּ, נוצן לאַנגזאַם באַוועגונג. האַלטן דרינגלעך ב ביי פּאַמעלעך באַוועגונג און יווענטשאַוואַלי, עס וועט נישט כאַפּן איר.

אָנצוהערעניש: דעפעאַטינג די גאָלעם באַלעבאָס

צו באַזיגן די האַרדער גאָלעם באָס אַז ווארפט ער יקספּלאָודינג מאָנסטערס בייַ איר, האָבן אין מינדסטער פינף זאַמד טאַנגקס פול. אַקטאַווייט ראַוואַגע פון ​​צייט (דריקן ר N צאַפּן ל ) און שלאָגן אים הינטער זיין לעגס (וואָס האט קיין פאנצער). דעריבער, שפּרינגען אויף זיין צוריק און אַנטו זיין קאָפּ. תיכף אַקטאַווייט ראַוואַגע פון ​​צייט ווידער אַזוי איר קענען שלאָגן זייַן קאָפּ פאַסטער. ווען עס נעמט אַוועק, אַקטאַווייט אויג פון די שטורעם (דריקן ל ) N האַלטן היטטינג אים. איר זאָל דעמאָלט ענדיקן אים אַוועק.

אָנצוהערעניש: דיפיוינג די מעטשאַניקאַל טורעם באָס:

צו באַזיגן די גרויס באָס אויף די מעטשאַניקאַל טורעם בינע, קאַנטיניואַסלי האַלטן ר צו בלאָק, און דאַדזש אַלע זייַן אנפאלן דורך דרינגלעך א בשעת בלאַקינג. קאָנטראָל די ריכטונג פון דיין דאַדזש דורך מאָווינג די אַנאַלאָג-שטעקן . באַמערקונג: דאַדזשינג צו די לינקס אָדער רעכט איז בעסטער. בלאַקינג זייַן היץ וועט נישט אַרבעטן, ווי איר וועט שטאַרבן נאָך פיר היץ. ער האט קיין פאנצער אויף די צוריק פון זיין פיס; ווען איר באַקומען הינטער אים, שלאָגן זייַן פיס און צוגרייטן צו דאַדזש ווידער. נאָך אַ ביסל מאל פון טאן דעם, ער וועט פאַלן צו זיין ניז. איר וועט קענען צו שפּרינגען אויף זייַן צוריק דורך דרינגלעך א . סטרייק אים אין די קאָפּ מיט דיין שווערד פינף-אַכט מאל. ער וועט דעמאָלט וואַרפן איר אַוועק אויב איר טאָן נישט שפּרינגען אַוועק אין צייַט. איבערחזרן דעם דרייַ אָדער פיר און ער וועט שטאַרבן.

אָנצוהערעניש: דעפעאַטינג די מיידל אַז די עמפּרעסס סענדז צו טייטן איר

שטענדיק שפּרינגען איבער איר און שלאָגן איר אין די לופט. אָבער, אויב איר טאָן דאָס לאַנג גענוג זי וועט דאַדזש עס. ווען זי טוט, אָנהייב די קאָונטער קעגן ביז סטאַרץ דאַדזשינג קאָונטערס אָנהייב דזשאַמפּינג איבער איר ווידער. האַלטן דאָס פּראָצעס ביז איר געווינען.

אָנצוהערעניש: דעפיוטינג ענימיעס געשווינד

ווען איר זענט אויף אַ פעלדז אָדער פּלאַטפאָרמע מיט געביטן צו פאַלן אַוועק און שונאים אָנהייב קעגן אין גרופּעס, נאָר וואַרפן זיי אַוועק אַנשטאָט פון ווייסטינג זאַמד טאַנקס אָדער פייטינג זיי אַלע קאָפּ אויף. דאס סאַוועס צייַט, ספּעציעל ווען איר דערגרייכן די קליפף ווי די סאַנדווראַיטה.

אָנצוהערעניש: גלאָוינג שווערד

גיין צו די מיסטיק קאַוועס מיט אַ שווערד וואָס קענען ברעכן ווענט. פאָרן די ערשטער טויער אַז אַנלאַקט צו געפֿינען אַ דורכפאָר צעטיילט דורך אַ גרוב מיט אַ באַשטימען אויף די שטאָק. שפרינג אין די גרוב און באַקומען דורך די ברעאַקאַבלע אָפּטיילונג פון וואַנט אין איין סוף. ברעכן די וואָפן געשטעל וואָס איז הינטער עס צו באַקומען די גלאָוינג שווערד. דעם צווייטיק וואָפן טוט אַ גרויס סומע פון ​​שעדיקן, אָבער מיט יעדער נוצן וועט פאַרגרעסערן שעדיקן צו די פּרינס.

אָנצוהערעניש: כאַקי שטעקן

נאָך געטינג אַ שווערד וואָס קענען ברעכן ווענט, צוריקקומען צו די סענטראַל האַלל בעשאַס די טראן און די מאַסק מדרגה. דרייַ די הייבער צו דעקן די ערד מדרגה ריס. גיי די זעלבע וועג געניצט צו באַקומען די לעבן אַפּגרייד אין דעם געגנט. אָבער, אַנשטאָט פון קומט די טיר, קער רעכט און ברעכן די טייל פון די וואַנט מיט זאַמד קומען אַראָפּ מיט דיין שווערד צו געפינען אַ וועפּאַנז געשטעל וואָס איז כיידינג די האָקי שטעקן וואָפן.

אָנצוהערעניש: ראָזעווע פלאַמינגאָ

נאָך באַקומען אַ שווערד וואָס קענען ברעכן ווענט, באַקומען צו די גאַרדאַן האַלל (פאָרשטעלן). אָנהייבן אין די מיטל דורכפאָר בייַ די שפּיץ פון דעם זאַל. וואנט לויפן צו די עפענען וואַנט לויפן צו די הויפט פּלאַטפאָרמע. קער צו די לינקס און גיין דורך די בויברעך וואָס זאָל זיין אין פראָנט פון איר. דרייען אַרום און האַלטן אָנטו די פּלאַטפאָרמע איר נאָר גערעכט. דעריבער, שפּרינגען איבער די ריס צו דער ווייַטער פּלאַטפאָרמע. צו דיין לינקס איז אן אנדער פּלאַטפאָרמע מיט אַ באַשטימען. אַמאָל דאָרט, נוצן דעם באַשטימען און גיין צוריק צו דער פּלאַטפאָרמע וואָס איר געווען נאָר. קריכן אויף דעם בלאָק וואָס איז דאָ דאָ, טאָן אַ ווערטיקאַל וואַנט לויפן און שפּרינגען צו באַקומען צו די שטראַל אויבן. גיין צוזאמען די שטראַל צו די רעכט דעמאָלט שפּרינגען צו די לעדזש אויף די ווייַט וואַנט. גיי די לעדזש ביז איר געפֿינען אַן אַלקאָהאָל. פאַלן אַראָפּ אין די אַלקאָוווע און נוצן דיין שווערד צו ברעכן די דערציען וואַנט אויף די רעכט זייַט. דער ראָזעווע פלאַמינגאָ וואָפן איז פאַרבאָרגן אין די וואָפן געשטעל. איין שלאָגן פון עס קען קלאַפּ עפּעס אַחוץ באָססעס צו דער ערד.

הינט: Rayman 's גלאַוו

באַקומען צו די הויפּט קבר אין די קאַטאַקאָמבס. אַרויסגאַנג דעם געגנט צו אָנהייבן אַ דאַהאַקאַ יאָגן. נאָטיץ אַז די דורכפאָר צווייגן בעשאַס די רגע און דריט דאַהאַקאַ יאָגן. דרייען לינקס דאָ און געפינען די וואָפן געשטעל מיד צו דיין לינק. ברעכן די וואָפן געשטעל צו קלייַבן ריימאַן ס הענטשקע. איין שלאָגן פון עס קען קלאַפּ עפּעס אַחוץ באָססעס צו דער ערד.

הינט: טעדי בער

איינער פון די פאַרשידן צווייטיק וועפּאַנז איז די טעדי בער. געפינען עס נאָך ערנינג די סקאָרפּיאָן שווערד אין די זייגער (מערב) טורעם. עס זענען דרייַ ינקאַונטערז מיט אַ גיגאַנט גאָלעם פייַנט אין די זייגער טורעם ווען איר טכילעס גיין דורך אים. דער ערשטער איז איידער איר אָנהייבן ניגאָושיייטינג די ווערטיקאַל קליימינג פון דעם טורעם (פאַרגאַנגענהייַט); די רגע איז אַטאָפּ די זייגער טורעם (פאַרגאַנגענהייַט), און די דריט איז סטיישאַנערי און ווארפט ער יקספּאָוזד מאָנסטערס אין די רגע געגנט פון די זייגער טורנס (פאַרגאַנגענהייַט). קוקן פֿאַר דעם אָרט ווו די רגע ריז גאַלער פייַנט איז געפונען. איר דאַרפֿן צו זיין אין די פאָרשטעלן (געפינען אַ צייַט טויער) און פאַלן אין די וואַסער-אָנגעפילט טויט סוף פאַרגאַנגענהייַט די גאָלעם ס צימער. ברעכן די וואַנט און באַקומען די טעדי בער. דער טעדי בער איז כּמעט אַנברייקאַבאַל און כּמעט קיין שעדיקן, אָבער האט די פיייקייַט צו ומקערן פאַרפאַלן לעבן צו די פּרינס מיט יעדער מצליח קלאַפּ אויף אַ פייַנט.

אָנצוהערעניש: געפֿינען דיין וועג אין די זייגער טאַוער:

אַמאָל איר באַקומען צו דעם ריזיק צימער אין די זייגער טורעם אַפּאַראַט וועט פארגרעסער אין די זאַמד טראָלל מיט באָקסעס. ווען איר באַזיגן די פיינט טראָול וועט האַלטן פארווארפן די יקספּלאָודינג זאַמד דאָגס. עס זענען צוויי שוואַך ווענט אויף די לינקס און רעכט. גיין צו די רעכט איינער ערשטער. איר וועט זען אַ שוואַך וואַנט. שטיין דורך אים און קוק בייַ די טראָול. ווען איר זען די טראָול וואַרפן די הינט, באַקומען אויס פון די וועג. קוק אין די לאָך און איר וועט זען אַ וואַסער פאָנטאַן. אויב איר זענען פליסנדיק נידעריק אויף געזונט און ווילן צו ראַטעווען אַ שפּיל, גיין רעכט ערשטער. טאָן די זעלבע עקספּלאָדינג טאַקטיק מיט די טראָול.

אָנצוהערעניש: אַלטע שווערד

אויף דער שיף וווּ די שפּיל סטאַרץ, קוק אין די וואָפן אַז דיין טויט שיפּמייץ האָבן געפאלן (די כיומאַנז, נישט מאָנסטערס). רובֿ פון זיי זאָל זיין די שווערד איר אנגעהויבן מיט פּרינס פון פּערסיע: סאַנדז פון צייט .

הינט: הערן צו דאַהאַקאַ

דאַהאַקאַ רעדט צוריק. אויב איר ריוויינד צייַט ווען ער רעדט איר קענען צו פֿאַרשטיין וואָס ער אַקשלי זאגט. עטלעכע פראַסעס אַרייַננעמען, "איר קענען ניט אַנטלויפן די דאַהאַקאַ", "איר קענען ניט אַנטלויפן דיין גורל" און "איר וועט זיין אַוועקגענומען".

גליטשיק: בלוט פאלט צו גיסן

נאָר האָבן דיין ערשטיק וואָפן. געפֿינען אַ נידעריק מדרגה פייַנט (פֿאַר בייַשפּיל, ראַידערס, בלאַדע דאַנסערז, אאז"ו ו). לויפן צו זיי און דריקן י צו שפּרינגען איבער און כאַפּן זיי. אַמאָל איר האָט גראַבד איינער, דריקן X ראַפּאַדלי ביז די פּרינס סטילז זייַן וואָפן און קאַץ זייַן קאָפּ אַוועק. אויב די פּרינס שנייַדן עס אין האַלב, נאָר געפֿינען עמעצער אַנדערש. ווען איר זען בלוט דערשייַנען, פּויזע שפּיל שפּיל. בלייַבן ליידיק, און די בלוט וועט האַלטן גאַשינג.

גליטשיק: שפּיל ווי סאַנדווראַיטה

ווען איר דערגרייכן די טויער צימער פֿאַר די צווייט מאָל, ווען איר האָבן צו באַשטימען די צייט צו די פאָרשטעלן פֿאַר די ערשטער מאָל פּרינס וועט זאָגן אַז עפּעס איז פאַלש. איר מוזן לויפן די סוויטשאַז אויף די וואַנט צו מאַכן דעם טויער אַרבעט ריכטיק. דו זאלסט נישט לויפן די סוויטשאַז אויף די וואַנט. אַנשטאָט, אַרייַן דעם טויער ווי עס איז און איר וועט באַשטימען די צייַט צו די פאָרשטעלן. היט דעם שפּיל, אַרויסגאַנג און מאַסע די שפּיל. איר וועט איצט זיין פּלייינג ווי די מאַגגאָו מענטש. אין דעם מאָדע, איר וועט קעסיידער פאַרלירן לעבן און פיל מער געזונט ווען שלאָגן ווי אין נאָרמאַל מאָדע. אָבער, דיין אנפאלן וועלן זיין זייער שטאַרק און איר זענט פיל פאַסטער. באַמערקונג: היט די שפּיל אויף אַ אַנדערש טעקע אויב איר ווילט פאָרזעצן די שפּיל ווי די פּרינס.

גליטשיק: מאָדנע וואַטערפאַלל

ווען געגאנגען צו די דריט לעבן אַפּגרייד נאָך איר באַקומען די שלאַנג שווערד טיר וואָס פירט צו די כאָלוויי האט אַ וואַסערפאַל. ווען גיין דורך אים פּרינס וועט ווערן ומזעיק. פֿאַר די סטריינדזשאַסט רעזולטאַטן, גיין סלאָולי צוריק און אַרויס דורך די וואַסערפאַל. מאל נאָר די פּרינס ס האָר און שווערד וועט זיין קענטיק. ווען דאָס כאַפּאַנז, גיין סלאָולי און זיין האָר און שווערד וועט זינקען דורך די ערד און פאַרשווינדן. נאָך איר באַקומען די אַפּגרייד, אויב איר קוק דורך די וואַסערפאַל אַלץ וועט זיין שוואַרץ ביז איר גיין פאַרגאַנגענהייַט עס.

גליטש: די פון פאָלדינג בשעת אויף דער ערד:

גיין צו די גאַרדאַן (פאָרשטעלן). מאך דיין וועג צו די אָרט פון די דאַהאַקאַ יאָגן # 3 ינסערשאַן סיקוואַנס, ווען ער אַנייאַלייץ ראַווענמאַן און ער ווארפט ער די פּרינס קעגן די וואַנט. גיין צו דער זעלביקער פּינטלעך פּלאַטפאָרמע ווו דאַהאַקאַ האט די פּרינס אין בעשאַס יאָגן # 3. פון דעם פּלאַטפאָרמע, איר האט צו טאָן אַ מויער לויפן צו כאַפּן די לייטער אין דיין לינקס. אַמאָל איר זענט אויף דער זעלביקער פּלאַטפאָרמע, הענגען אַראָפּ פון אים. פּרובירן צו שפּרינגען צו די פּלאַטפאָרמע מיט די פלאָקן סטיקינג אויס (פּאַראַלעל צו די לייטער). אַמאָל איר שפּרינגען צו אים, באַמערקן אַז דער פּלאַטפאָרמע וועט ווערן ומזעיק און אַז איר וועט לאַנד אויף דער ערד. פּרובירן צו גיין אַרום די סוויווע. ווי באַלד ווי איר פּרובירן צו נעמען אַ שריט, איר וועט מיד שטאַרבן ווי אויב איר געפאלן פון אַ פּלאַטפאָרמע.

גליטשיק: פּערמאַנענטלי סטאַק

מאַכן זיכער איר ויסמייַדן טאן דעם בעשאַס די שפּיל אָדער בייַ מינדסטער שאַפֿן אנדערן ראַטעווען טעקע איידער טעסטינג עס ווי עס איז קיין וועג צו צוריקקריגן. דאָס איז נאָך די סצענע וואָס די פאַרגאַנגענהע פּרינס איז געהרגעט געווארן דורך די דאַהאַקאַ, און די פּרינס איז ביכולת צו באַפרייען זיין מאַסקע, וואָס ער איז געווען פריי פון זייַנען די סאַנדווראַיטה. נאָך די סצענע איז איבער און איר זענט צוריק ווי די פּרינס, איר זענט שטייענדיק אין די אַקסעס האַלל צימער מיט די ראָוטייטינג באַשטימען וואָס קאָנטראָלס די רייזינג און לאָוערינג שפאלטן פון שטיין. דרייען די באַשטימען אין דער ריכטונג וואָס וועט פאַרשאַפן די שפאלטן צו געבן איר צוטריט צו די באַלקאָן וואָס איז ליגן אויבן די אַרויסגאַנג וועג פון די אַקסעס האַלל. מאַכן דיין וועג צו די באַלקאָן און גיין אַראָפּ די כאָלוויי. האַלטן גיי (עס וועט נעמען אַ ביסל) ביז איר מאַכן עס אַלע די וועג צוריק צו די סאַקריפיש צימער. דאס איז דער אָרט ווו די מיידל אין שווארצע און די עמפּרעסס פון צייט זענען פייטינג אין די אָנהייב פון די שפּיל. אַמאָל אין די צימער, איר קענען נישט גיין אַרויף די צעבראכן סטאַירווייַ (עס איז געווען אויך חרובֿ אין די אָנהייב פון די שפּיל).

אַנשטאָט, פּראָגרעס דורך די צימער דורך סטאַרטינג בייַ די ראַקס לאָוקייטאַד בייַ די אַרייַנגאַנג איר נאָר געקומען פון. גיין אַרויף און דעמאָלט שפּרינגען אַראָפּ צו די הויפּט קייַלעכיק פּלאַטפאָרמע ווו די קאַמף פארגעקומען. איר וועט האָבן צו הענגען אַוועק אַ לעדזש און דעמאָלט שפּרינגען דאָרט. פאָרזעצן צו דערגרייכן אַ פונט ווו איר קומען צו די צעבראכן בריק. איר מוזן פאַלן אַראָפּ די לעדזש און אַנטו די באַלאַנסינג שטראַל צו פאָרזעצן. נאָך טאן דעם, איר זענט איצט אויף אייביק. איר קענען פּרובירן צו האַלטן פּראַגרעשאַן אין דעם ריכטונג, אָבער אויב איר גיין נאָך אַ צייַט טויער צו די פאָרשטעלן, איר וועט נאָר קומען צו אַ ריזיק אָרט אַז פירט איר אין קרייזן - בייסיקלי אַ טויט סוף. דו ביסט איצט טראַפּט צווישן צוויי טויט ענדס. בשעת אין דאָ, טשעק אויס עטלעכע היט פאָונטאַינס ווו עס איז מעגלעך צו אָווועררייט דיין אנדערע דאַטע דורך צופאַל. אויב דאָס איז געטאן, איר וועט שטענדיק אָנהייב דאָ און זענען איצט פּערמאַנאַנטלי סטאַק און קען נישט פּראָגרעס אין דער שפּיל.

מער הינץ און עצות

זייט זיכער צו טשעק אויס אונדזער אָפּנאַרן קאָוד אינדעקס צו געפֿינען טרינקגעלט און אָפּנאַרן קאָודז צו אַלע דיין באַליבסטע ווידעא גאַמעס.