6 סיבות רעסידענט בייז: רעוועלאַטיאָנס 'געשיכטע סאַקס

די גרויל פון רעסידענט עוויל: רעוועלאַטיאָנס 'סקריפּט

***** ספּוילער ווארענונג ******

דער אַרטיקל גיט אַוועק פילע פּלאַנעווען פונקטן פון רעסידענט עוויל: רעוועלאַטיאָנס און זאָל ניט זיין לייענען דורך ווער עס יז וואס האט נישט איבערגעלעבט אָדער געגעבן אַרויף אויף די געשיכטע.

אין מיין רעצענזיע פון ​​רעסידענט עוויל: רעוואַלאַטיאָנס , איך פארבראכט אַ ביסל צייַט דיסקאַסינג ווי שרעקלעך די געשיכטע איז געווען. אבער מיין דאַרפֿן צו פאָקוס אויף די גאַמעפּלייַ פאַרהיטן מיר פון קאַסטיגייטינג די דערציילונג ווי פיל ווי איך וואָלט האָבן לייקט. עס איז ניט גענוג צו פשוט לויבן גרויס געשיכטע דערציילונגען ווי די גייען דעד אָדער האַלף-לעבן 2 אָדער סאַניטאַריום ; מיר מוזן אויך אַרויסרופן גאַמעס וואָס דערציילן מעשיות באַדלי, שאָווינג זייער פנימער אין די פייַכט קאַלוזשע זיי האָבן לינקס אויף די שטאָק בשעת שאַוטינג, "שלעכט שפּיל! שלעכט שפּיל! "

די מאָנומענטאַל פיילינגז פון די געשיכטע אין רעוועלאַטיאָנס זייַנען ספּעציעל סאַפּרייזד פֿאַר צוויי סיבות. איינער איז אַז רעסידענט עוויל גאַמעס יוזשאַוואַלי האָבן פערלי ינוואַלווינג מעשיות מיט ינטריגינג אותיות און טיילמאָליק מאָומאַנץ פון עכט עמאָציע. איר טאָן ניט שטענדיק פֿאַרשטיין די פול דערציילונג, וואָס קענען זיין זייער קאַנוואַלוטאַד, אָבער פון מאָמענט צו מאָמענט די גאַמעס זענען פערלי קאַמפּריכענסאַבאַל און אַבזאָרבינג.

די צווייטע יבערראַשן איז אַז רעוועלאַטיאָנס איז געשריבן דורך מצליח אַנימע / מאַנגאַ שרייַבער דאַי Satō. ער געשריבן אויף גרויס אַנימע סעריע ווי און סאַמוראַי טשאַמפּלאָאָ , און איז געווען דער הויפּט שרייַבער אויף. ער ס אויך געשריבן אַ ביסל אנדערע גאַמעס.

און נאָך, רעוועלאַטיאָנס איז נאָר שרעקלעך. פארוואס? דאָ זענען זעקס סיבות. ווארענונג, עס זענען ספּוילערז אַפּלייינג דאָ.

1. שלעכט Dialogue

רעוועלאַטיאָנס מיינט ווי עס איז געשריבן דורך עמעצער וואס געמאכט אַ רשימה פון יעדער פראַזע אין יעדער קאַמף פֿילם, ראַנגקט זיי לויט ווי אָפט זיי זענען געניצט, און דעמאָלט געארבעט אין אַלע די שפּיץ פראַסעס. "דיין צוקונפט איז אין מיין הענט." "איך האָבן מיין סיבות." "איר ניטאָ אונדזער נאָר האָפֿן." איר קען בויען אַ טרינקט שפּיל אַרום די שפּיל 'ס נוצן פון לאַגער פראַסעס.

דער שרייַבער פון די שפּיל איז געווען גרייט צו שטעלן שווער אַרבעט אין דזשאַמינג אין ומנייטיק קליטשיז, ווי ווען דזשעסיקאַ בלערט אויס, אַפּראָופּאָוז פון גאָרנישט, "געזונט, נאָר טאָן נישט פאַרגעסן וועגן וואָס כאַבאַר מיטאָג איר שולדיק מיר." עס ס אַ דזשאַרינג ליניע אין אַ שמועס וועגן די קומענדיק צעשטערונג פון טעראַגריגיאַ, און מיינט צו זיין בלויז אַזוי אַז דזשעסיקאַ קענען שפּעטער זאָגן, נאָך זי שוץ פּאַרקער, "דו זאלסט נישט זאָרג וועגן מיטאָג, איצט מיר זענען אַפֿילו."

2. טעלעגראַפעד טוויסץ

די רעסידענט עוויל גאַמעס האָבן שטענדיק געווען פול פון מיסטעריעז אותיות און אומבאַקאַנט מאטיוון. רעוועלאַטיאָנס איז ווי גוט. ווער איז דער באָכער אין די גאַז מאַסקע? וואָס טוט רייַמאָנד מיינען וועגן די "אמת פון טעראַגריגיאַ."

גוט טוויסץ אַרייַנציען מיסדירעקטיאָן וואָס פירט צו די ינסערשאַן פון אַסאַמפּשאַנז. דער שלעכט באָכער טורנס אויס צו זיין אַ גוט באָכער. די טויט מיידל טורנס אויס צו זיין לעבעדיק. די שוועסטער טורנס אויס צו זייַן די מוטער. דער פּלאַנעט טורנס אויס צו זיין צוקונפֿט ערד.

אין רעוועלאַטיאָנס , איר זען אַלץ קומענדיק. אין אַן עפּיזאָד טייטאַלד רעוועלאַטיאָנס, אָובריים לעסאָף דערקלערט ווי ער און רייַמאָנד געפירט די ריזערדזשאַנס פון וועלטראָ צו טריק מאָרגאַן. אבער דורך דעמאָלט, די שפּיל האט געמאכט עס זייער קלאָר אַז דאָס איז פּונקט וואָס איז געגאנגען אויף. רוף אַן עפּיזאָד "רעוואַלאַטיאָנס" און איך ווילן צו זאָגן עפּעס כידעשדיק; איך טאָן ניט נאָר וועלן אַלע מיין חשד באשטעטיקט. קיין איינער קען זיין סאַפּרייזד דורך דעם פּונקט סייַדן זיי האבן דערוואַרטן די טוויסץ צו מאַכן לאַדזשיקאַל זינען.

3. קאָנפוסיאָן

דער שפּיל ס שיפץ אין פּלאַץ און צייַט טענד צו זיין פּלוצעמדיק און שוואַך שטעלן זיך. דזשיל און פּאַרקער קומען אויף אַ שיף צו זוכן פֿאַר קריס און דזשעסיקאַ. דעמאָלט מיר באַקומען אַ נייַעס מעלדונג. דעם איז נאכגעגאנגען דורך דזשיל און פּאַרקער אויף וואָס אויס צו זיין דער טאָג איידער זיי אָנקומען אויף די שיף, כאָטש די שפּיל טוט נישט אַרן דערקלערן וואָס. דעמאָלט מיר זענען אין די בערג מיט קריס און דזשעסיקאַ; יבערראַשן סייַדן איר געכאפט אַ שנעל הצלחה צו די בערג. דעמאָלט צוריק צו דזשיל און פּאַרקער און דעמאָלט אַ יאָר צוריק מיט פּאַרקער און דזשעסיקאַ און רייַמאָנד רעכט איידער Teragrigia איז חרובֿ. און אזוי ווייטער.

עטלעכע קען טייַנען אַז דאָס איז די שפּיל 'ס פּרווון צו שאַפֿן אַ געפיל פון מיסטעריע און דיסאָריענטאַטיאָן, אָבער עס ס אַ חילוק צווישן מיסטעריעז און ומקלאָר.

4. ינאַקספּיקאַבאַל אַקס

עטלעכע פון ​​די אותיות אין די שפּיל ויסקומען זייער נאַריש, אָבער די שפּיל טוט נישט ווייַזן זיי דעם וועג. אָוברייען פּלאַנז צו ציען מאָרגאַן אויס דורך פאַקינג אַ ריסערדזשאַן פון וועלטראָ איז וועגן ווי משוגע אַ סכעמע ווי באשאפן פֿאַר איך ליבע לוסי . פּאַרקער ס פּרעווענטינג רייַמאָנד פון בעכעסקעם דזשעסיקאַ פון בלאָוינג אַרויף די שיף איז ינגקאַמפּראַכענסאַבאַל, באַטראַכטן ער האט פּונקט שפּיציק אַ ביקס בייַ איר, זי 'ד נאָר געפרוווט צו שטופּן אַ מיסטעריעז קנעפּל מיט קיין דערקלערונג, און זי האט שאָס רייַמאָנד דעמאָלט געפֿינט אַן ונפּערסואַסיווע דערקלערונג.

דאס סאָרט פון זאַך גיט איר אַ ביסל בטחון אין די זעאונג פון די שרייבער, אַזוי אין די סוף ווען מיר אַנטדעקן אַז רייַמאָנד און דזשעסיקאַ האָבן פאקטיש ארבעטן צוזאַמען אַלע דעם מאָל, עס איז שווער צו אָננעמען אַז דאָס איז אַ געזונט געדאַנק-אויס דרייַ. עס קען זיין אז דזשעסיקאַ ס פוקס-מאָרד פון רייַמאָנד און רייַמאָנד ס פּרווון צו האַלטן דזשעסיקאַ פון דיסטרויינג די שיף איז געווען ביידע טייל פון עטלעכע פּראָטים פּלאַן, און אַז בשעת דזשעסיקאַ איז געווען מאַשמאָעס ארבעטן פֿאַר מאָרגאַן און רייַמאָנד פֿאַר אָוברין, זיי זענען פאקטיש מיסטאָמע ארבעטן פֿאַר ניט , אַ קענען פון וואָרמס וואָס וועט מיסטאָמע זיין געעפנט, און באַטטשעד, אין די באַשערט סיקוואַל.

5. שרעקלעך אותיות

עס האָבן געווען עטלעכע טאַקע אַפּעלירן אותיות אין די רע גאַמעס, אָבער דאָ, אותיות טענד צו זיין אָדער נודנע אָדער יראַטייטינג. דזשעסיקאַ ס פלערטיישאַס פאַרברעכער פילז געצווונגען און מאכט עס אַנויינג, כאָטש טייל פון וואָס קען נאָר זיין איר עפּעס יראַטייטינג קול. אפילו ערגער זענען קווינט און קיט, צוויי ווהיני טעק נערדז וואָס מקיים די ראָלע, באַקאַנט אין פילע קינאָ, פון שלעכט "קאָמיקער רעליעף." רייַמאָנד איז אויך זייער ומעלידזשאַבאַל, כאָטש איך טראַכטן ער ס געמיינט צו זיין, וואָס וואָלט מאַכן אים איינער פון די שפּיל ווייניק מצליח אותיות.

ווי פֿאַר סעריע רעגיאַלערז דזשיל און קריס, זיי זענען פּונקט פּיינפאַלי נודנע און סטאַדגי. זיי טאָן ניט האָבן איין פּערזענלעכקייט צו טיילן צווישן זיי ביידע. דער פילם משמעות האפענונגען אַז וואָס פאַנדנאַס איר האָבן דעוועלאָפּעד פֿאַר זיי פון פריער גאַמעס וועט פירן איבער צו דעם איינער.

6. קיין איינער דיעס

באלד נאָך זייַענדיק שאָס און פּרעסומאַבלי געהרגעט, רייַמאָנד גייט אין אַ צימער, וואָס ינדיקייץ אַז ער איז געווען טראָגן אַ בולאַטפּראָאָף וועסטל. אַז ס 'בישליימעס גלייַך, כאָטש עס קען נישט דערקלערן וואָס ער פּריידיקט צו שטאַרבן צו אָנהייבן מיט. אבער עס ס אויך די לעצטע מאָל די שפּיל באַדערז צו דערקלערן ווי אַ כאַראַקטער סערווייווד. ווען פּאַרקער טראפנס אַרום 30 פֿיס אין אַ רידזשינג גענעם, ער איז דיסקאַווערד שפּעטער ניט מער ינדזשערד ווי איידער דער פאַל. מיר זען קווינט און קיט אין די העל ליכט פון אַ יקספּלאָוזשאַן, דעמאָלט יבערקערן צו אַ יקסטיריער שאָס פון די געגנט זייַענדיק טעפּעך באַמד, נאָך די צוויי זענען געזען גיין אַוועק דורך די בערג אין די סוף. טוט מען פילם טאַקע דאַרפֿן, אָדער פאַרדינען, פיר שווינדלדיק טויט?