8 עצות צו פאַרגרעסערן די פאָטאָ רעאַליזם אין דיין רענדערס

גרינג טעטשניקוועס וואָס וועט מאַכן דיין 3 ד רענדערז מער רעאַליסטיש

פאָטאָ רעאַליזם איז איינער פון די לעצט צילן פֿאַר פילע CG קינסטלער, און עס איז אויך איינער פון די מערסט שווער צו דערגרייכן. אפילו אויב איר זענען לעפיערעך נייַ צו 3 ד קאָמפּיוטער גראַפיקס , הייַנט, מכשירים און וואָרקפלאָוו טעקניקס מאַכן פאָטאָ-רעאַליזם זייער פֿאַרוויילערישע. דאָ זענען אַכט טעקניקס צו העלפן איר באַקומען דאָרט:

01 פון 08

בעוואַל, בעוואַל, בעוואַל

פֿאַרגעטיילונג צו בעוואַל אָדער טשאַמפער עדזשאַז איז איינער פון די מערסט פּראָסט ערראָרס באגאנגען דורך אָנהייב 3 ד קינסטלער. עס זענען כּמעט ניט רייזער-שאַרף עדזשאַז אין נאַטור, און אַפֿילו רובֿ מאַני געמאכט אַבדזשעקס האָבן אַ קליין ראָונדנעסס ווו צוויי אַפּאָוזינג סערפאַסיז טרעפן. בייעלינג העלפט ברענגען אויס דעטאַל, און טאַקע פארקויפט די רעאַליזם פון דיין מאָדעל דורך אַלאַוינג עדזשאַז צו רעכט כאַפּן כיילייץ פון דיין לייטינג לייזונג.

ניצן די בעוואַל (אָדער טשאַמפער געצייַג אין 3 דס מאַקס) איז איינער פון די ערשטער זאכן איר זאָל לערנען ווי אַ מאָדעלער. אויב איר 'רע נייַ גענוג צו 3 ד אַז איר' רע אַנשור ווי צו שאַפֿן אַ בעוועלעד ברעג, גיכער קענען איר טאַקע נוץ פון אַ גוט ינטראַדאַקטערי טוטאָריאַל אָדער אַפֿילו אַ טראַינינג אַבאָנעמענט .

02 פון 08

לערן צו נוצן לינעאַר וואָרקפלאָוו

כאָטש לינעאַר וואָרקפלאָוו איז אַרום פֿאַר יאָרן, עס איז נאָך אַ קאַנפיוזינג און קאָמפּליצירט געדאַנק פֿאַר ביגינערז. איך בין נישט טריינג צו גאָר דערקלערן די טעאָריע דאָ (דאָרט ס נאָר צו פיל צו זאָגן), אָבער איך טאָן ווילן צו מאַכן זיכער איר ניטאָ בייַ מינדסטער אַווער אַז די טעקניקס זענען.

די דאַרפֿן פֿאַר לינעאַר וואָרקפלאָוו יסענשאַלי קומט צו דער פאַקט אַז דיין מאָניטאָר דיספּלייז בילדער אין אַ פאַרשידענע קאָלירן פּלאַץ (סרגב) ווי וואָס איז רעזולטאַט דורך דיין רענדערינג מאָטאָר (לינעאַר). אין סדר צו קאַמבאַט דעם, קינסטלער מוזן נעמען די נייטיק טריט צו צולייגן גאַמאַ קערעקשאַן צו אַ רענדער.

אבער לינעאַר וואָרקפלאָוו אַקשלי גייט שיין ווייַט אויסער פּשוט גאַמאַ קערעקשאַנז-עס ס אַלע וועגן עסטשעווינג אַלט טעקניקס און וואָרקאַראָונדן (רובֿ פון וואָס זענען באזירט אויף אַוטדייטיד מאַט), און מאָווינג צו אמת פיזיקלי באזירט לייטינג סאַלושאַנז.

עס איז פיל מער צו זאָגן וועגן לינעאַר וואָרקפלאָוו, און טהאַנקפוללי עס איז געווען דיסקאַסט אויף די לעצטע יאָרן. דאָ ס אַ נוציק לינק פֿאַר וויסן די טעאָריע הינטער דעם פּראָצעס, ער לינקס אויס צו גאַנץ אַ ביסל קוואלן, אַזוי דאָרט ס 'פּלאַץ פון לייענען צו זיין געטאן. די רגע לינק איז אַ דיגיטאַל טוטאָרס לויף וואָס דילז ספּאַסיפיקלי מיט לינעאַר וואָרקפלאָוו אין מייַאַ 2012.

לינעאַר וואָרקפלאָוו און גאַמאַ
לינעאַר וואָרקפלאָוו אין מייַאַ 2012

03 פון 08

ניצן יעס ליכט פּראָפילעס פֿאַר פאָטאָמאָמעטריק ליגהטינג

צוזאמען די העכערונג פון לינעאַר וואָרקפלאָוו, 3 ד קינסטלער (ספּעציעל די ארבעטן אין אַרקאַטעקטשעראַל וויזשוואַלאַזיישאַן) האָבן אנגעהויבן מיט טעקעס גערופן יעס ליכט פּראָופיילז צו מער ריאַליסטיקלי מימיק פאַקטיש-וועלט לייטינג.

יעס פּראָפילעס זענען ערידזשאַנאַלי באשאפן דורך מאַניאַפאַקטשערערז ווי אַלגעמיינע עלעקטריק ווי אַ וועג צו דידזשאַטאַלי קוואַנטיפי פאָטאָמאָמעטריק לייטינג דאַטן. ווייַל יעס ליכט פּראָפילעס אַנטהאַלטן פּינטלעך פאָוטאַמעטריק אינפֿאָרמאַציע וועגן ליכט פאָרעם, לומינאַנסע און פאַלאָוף. 3 ד דעוועלאָפּערס האָבן אָנגעקלאָגט די געלעגנהייט צו לייגן יעס שטיצן אין רובֿ הויפּט 3 ד פּאַקאַדזשאַז.

פארוואס פאַרברענגען שעה טריינג צו ימאַדזשאַן פאַקטיש-וועלט לייטינג ווען איר קענען נוצן אַ יעס פּראָפיל און האָבן די פאַקטיש זאַך?

CG Arena האט אַ פייַן אַרטיקל מיט עטלעכע גרויס בילדער צו געבן איר אַ געדאַנק וואָס אַ יעס ליכט פּראָפיל קוקט ווי.

04 פון 08

ניצן דעפּט פון פיעלד

דעפטער פון פעלד (בלערד הינטערגרונט) יפעקץ זענען איינער פון די יזיאַסט וועגן צו פאַרגרעסערן די רעאַליזם פון דיין רענדערז ווייַל עס איז עפּעס מיר מיטאַרבעטער ענג מיט פאַקטיש לעבן פאָטאָגראַפיע.

ניצן אַ פּליטקע טיף פון פעלד העלפט יזאָלירן דיין ונטערטעניק, און קענען פֿאַרבעסערן דיין זאַץ דורך ליפּס און גווול ווען עס איז גענוצט אין צונעמען סיטואַטיאָנס. דיטעקשאַן יפעקס קענען זיין קאַלקיאַלייטאַד בייַ רילייע צייַט פון ין דיין 3 ד פּעקל, אָדער געווענדט אין פּאָסטן-פּראָדוקציע ניצן אַ ז-טיפקייַט פאָרן און אָביעקטיוו בלער אין פאָטאָשאָפּ. אַפּפּליינג די ווירקונג אין פּאָסטן איז ביי ווייַט די קוויקקער מאַרשרוט, אָבער באַשטעטיקן אַרויף טיפקייַט פון פעלד אין דיין ערשטיק אַפּ גיט איר מער קאָנטראָל איבער די ווירקונג.

05 פון 08

לייג טשראָמאַטיק אַבבעראַטיאָן

די נאָמען סאָונדס קאָמפּליצירט, אָבער אַדינג טשראָמאַטיק אַבעריישאַן צו דיין רענדערס איז מיסטאָמע די יזיאַסט טעכניק אויף דעם רשימה.

טשראָמאַטיק אַברייזשאַן אַקערז אין פאַקטיש-וועלט פאָטאָגראַפי ווען אַ אָביעקטיוו פיילז צו מאַכן אַלע די קאָלירן טשאַנאַלז אין דער זעלביקער קאַנווערדזשאַנס פונט. די דערשיינונג איז באַשייַמפּערלעך ווי "קאָליר פרינגקינג," ווו הויך קאַנטראַסט עדזשאַז ווייַזן אַ סאַטאַל רויט אָדער בלוי אַוטליין.

ווייַל טשראָמאַטיק אַבעריישאַן טוט נישט געוויינטלעך פאַלן אין קג לייטינג , 3 ד קינסטלער האָבן דעוועלאָפּעד וועגן צו שווינדלען די דערשיינונג דורך אָפסעטינג די רויט און בלוי קאַנאַל פון אַ ופמערקזאַמקייַט דורך אַ פּיקסעל אָדער צוויי אין פאָטאָשאָפּ

טשראָמאַטיק אַבעריישאַן קענען לייגן רעאַליזם צו אַ ופפירן, אָבער עס קענען אויך דעטראַקט פון איין ווען די ווירקונג איז אָוווערדאַן. דו זאלסט נישט זיין דערשראָקן צו פּרובירן עס, אָבער געדענקען אַז סאַטאַלטי איז דיין בעסטער פרייַנד.

ווי איך געזאגט, טשראָמאַטיק אַבעריישאַן איז שיין גרינג צו צולייגן און דיגיטאַל טוטאָרס האט אַ פּאָטער צוויי-מינוט טוטאָריאַל צו ווייַזן איר ווי:

וויסואַל גייד צו טשראָמאַטיק אַבערראַטיאָן

06 פון 08

ניצן ספּעקולאַר מאַפּס

רובֿ קינסטלער לערנען צו נוצן ספּעקיאַלער מאַפּס שיין פרי אויף, אָבער עס באשטימט וואָראַנטיז אַ דערמאָנען פֿאַר ווער עס יז וואָס איז נישט שוין אויף ברעט.

ספּעציעלע מאַפּס זאָגן דיין רעלאָדער מאָטאָר וואָס טייל פון דיין מאָדעל זאָל האָבן הויך ספּעקיאַלאַטי (גלאָססינעסס) און וואָס זאָל זיין מער דיפיוז. ניצן ספּעקולאַר מאַפּס ינקריסיז רעאַליזם, ווייַל לאָזן עס פּנים - רובֿ אַבדזשעקס אין נאַטור טאָן ניט אַרויסווייַזן יונאַפאָרמלי גלאָססינעסס, אָבער ווען איר פאַרלאָזן די ספּעקולאַר מאַפּע אַוועק, עס ס פּונקט ווי דיין מאָדעל וועט פאָרשטעלן.

אפילו פֿאַר אַבדזשעקץ וואָס האָבן לעפיערעך יונאַפאָרמלי גלאָססינעסס (גלייזד סעראַמיקס, פּאַלישט מעטאַל) איר זאָל נאָך נוצן אַ ספּעק מאַפּע צו העלפן ברענגען אויס ייבערפלאַך פון ייבערפלאַך פון סקראַטשיז, דינגס, און דענץ.

07 פון 08

גרונג עס אַרויף

איר טאָן ניט זען די "טעות פון פּערפעקשאַן" ווי פיל ווי איר האָט אין די פרי טעג פון CG, אָבער פֿאַר די פון איר וואס דאַרפֿן אַ דערמאָנונג: טאָן ניט זיין דערשראָקן צו לייגן עטלעכע שמוץ און גריט צו דיין מאָדעלס און טעקסטשערז.

רוב פאַקטיש-וועלט אַבדזשעקס זענען נישט ריין און פּריסטינע, אַזוי לאָזן דיין מאָדעלס אַז וועג קענען קומען אַוועק ווי פויל און וועט כּמעט אַוואַדע אַנדערמיין דיין זוכן פֿאַר פאָטאָ-רעאַליזם. עס טוט נישט נאָר האָבן צו זיין טעקסטילע פרטים אָדער פּרובירן צו לייגן אַ גרויס קראַקס און צעשטערונג צו עטלעכע פון ​​דיין מאָדעלס, ספּעציעל אויב איר אַרבעט אויף פפּס נוסח שפּיל ינווייראַנמאַנץ.

האַלטן די געדאַנק פון ניט-פּערפעקשאַן אין גייַסט ווען איר 'רע פּאָפּולאַטינג דיין סינז אויך. אויב איר ניטאָ געגאנגען פֿאַר אַ זייער פּאַלישט אַרקאַטעקטשעראַל שאָורום טיפּ ופפירן, צעוואָרפן עטלעכע פּראַפּס געוויינטלעך איבער דיין סצענע צו מאַכן די פּלאַץ קוקן געלעבט אין.

08 פון 08

לייג אַסימאַטרי

די פיייקייַט צו דרייען אויף סימעטריע ווען מאָדעלינג אָדער סקאַלפּטינג אַ כאַראַקטער איז אַ גרויס לוקסוס - עס מיטל אַז ווי מאָדעלערז מיר נאָר האָבן צו טאָן האַלב די אַרבעט און קיינמאָל האָבן צו זאָרג זיך איבער איין אויגן זייַענדיק ביגער ווי די אנדערע, אָדער מאכן זיכער די לינקס טשעעקבאָנע שורות אַרויף מיט די רעכט איינער (איר וויסן, די פּעסקי פּראָבלעמס וואָס קאָנפליקט טראדיציאנעלן פּיינערז און סקאַלפּטאָרס).

אבער ווען עס קומט צו פאָרן אַ לעצט דעטאַל פאָרן און שטעלט דיין מאָדעל, עס איז אַ גרויס געדאַנק צו קער אַוועק סימעטריע און לייגן אַ פאַרשיידנקייַט פון ייסאַמעטריק אָפּנאַרן צו דיין כאַראַקטער.

צי עס איז אין די פּאָזע, קאָסטיום, אָדער טעקסטוראַל דעטאַל, ייסימאַטרי וועט מאַכן דיין מאָדעלס מער יפעקטיוולי, און גיכער זענען איר וועט סוף אַרויף מיט אַ מער דינאַמיש און מצליח לעצט בילד.