01 פון 05
הקדמה
עס זענען ממש דאַזאַנז פון מאָדעלינג טעטשניקוועס אין מייַאַ, אָבער איינער פון די ערשטער פּראַסעסאַז ביגינערז זענען יוזשאַוואַלי געוויזן, ווי צו שאַפֿן דזשיאַמאַטרי דורך ריוואַלווינג אַ ויסבייג אַרום אַ דרייפּונקט.
אין די לאַנג לויפן, עס ס אַ טעכניק איר מיסטאָמע וועט נישט סוף אַרויף ניצן ווי פיל ווי די יקסטרוד אָדער אַרייַנלייגן ברעג שלייף מכשירים, אָבער עס ס גאנץ ינטראַדאַקטערי מאַטעריאַל ווייַל עס אַלאַוז ביגינערז צו זען מאַמאָשעסדיק רעזולטאטן זייער געשווינד.
רעוואָלווינג אַ ויסבייג איז אַ שנעל און גרינג וועג צו מאָדעל טעפּלעך, פּלאַטעס, וואַסעס, שפאלטן-קיין סילינדריקאַל דזשיאַמאַטרי אַז ראַדיאַטעס פון אַ הויפט פונט. ניצן קערווז, אַ מאָדעלער קענען דזשענערייט זייער קאָמפּליצירט ריידיאַל שאַפּעס אין זייער קליין צייט.
אין די רעשט פון דעם טוטאָריאַל, מיר וועט גיין דורך דעם פּראָצעס פון מאָדעלינג אַ פּשוט שאַמפּאַניער פלייט דורך ריוואַלווינג אַ ויסבייג.
02 פון 05
Anatomy of a Curve
איידער מיר באַקומען אין מאָדעלינג, איך נאָר ווילן צו ברענגען אַרויף אַ ביסל שנעל ווייזט וועגן קורוועס אין מייַאַ.
קאָנטראָל ווערטיסעס: קורוועס זענען געמאכט פון פונקטן גערופן קאָנטראָל ווערטיסעס (קווס). נאָך אַ ויסבייג איז ציען, זייַן פאָרעם קענען זייַן מאַדאַפייד דורך סעלעקטירן אַ קוו און מאָווינג עס צוזאמען די X, י, אָדער ז אַקס . אין די בילד אויבן, די קוועס ווייַזן אַרויף ווי קליין לילאַ סקווערז. די דריט קאָנטראָל ווערטעקס פון די דנאָ פון די לינק ויסבייג איז דערווייַל אויסגעקליבן פֿאַר איבערזעצונג.
עפּס וווו. קוו קורוועס : ווען איר גיין צו ציען אַ ויסבייג, איר וועט באַמערקן איר האָבן אַ ברירה צווישן די עפּ אָדער קוו קורוו מכשירים. דער בעסטער זאַך צו האַלטן אין מיינונג וועגן עפּ און קוו קורוועס איז אַז די סוף רעזולטאַט איז פּונקט די זעלבע . דער בלויז חילוק צווישן די צוויי איז אַז מיט די עפּ געצייַג, קאָנטראָל ווערטיסעס ליגן גלייַך אויף די ויסבייג זיך, בשעת די קאָנטראָל ווייזט אויף אַ קוו ויסבייג שטענדיק פאַלן אויף די קאַנוועקס זייַט פון די שורה. ניצן וואָס פילז מער באַקוועם.
ויסבייג גראַד: איר קענען זען איך בין ניטאָ פאָרויס און ציען צוויי קערווז און שטעלן זיי זייַט דורך זייַט. די צוויי קורוועס זענען כמעט יידעניקאַל, חוץ די פאַקט אַז איינער איז גלאַט און די אנדערע איז לינעאַר. אין די קערווז אָפּציע קעסטל, שטעלן די גראַד צו 1 (לינעאַר) פֿאַר ווינקלדיק שאַפּעס, און 3 (קוביק) פֿאַר גלאַט אָנעס.
דירעקטיאָנאַליטי: עס איז כדאי צו באמערקן אַז נורבס קורוועס אין מייַאַ האָבן אַ ספּעציפיש ריכטיקייט. באַמערקונג די צוויי רויט קרייזן ציען אויף די בילד אויבן. די ויסבייג אויף די לינקס האט עס ס אָריגין בייַ די דנאָ, טייַטש אַז עס פלאָוז פון דנאָ צו שפּיץ. די ויסבייג אויף די רעכט איז ריווערסט, און פלאָוז שפּיץ צו דנאָ. כאָטש ויסבייג ריכטונג טוט נישט ענין ווען ניצן די אַרומנעם פֿונקציע, עס זענען אנדערע אַפּעריישאַנז (ווי יקסטרוזשאַן) וואָס נעמען דירעקטיאָנאַליטי אין חשבון.
03 פון 05
ציען דעם פּראָפיל ויסבייג
עס איז גרינגער צו מאַכן אַ ויסבייג אין איינער פון מייַאַ ס אָרטאַפאַקאַש קאַמעראַס, אַזוי צו באַשטימען אויס פון די פּערספּעקטיוו טאַפליע, שלאָגן ספּאַסעבאַר . דאס וועט ברענגען אַרויף מייַאַ ס פיר טאַפליע אויסלייג.
מאַך די מויז אַזוי אַז עס כייווז אין די זייַט אָדער פראָנט פֿענצטער און שלאָגן ספּאַסעבאַר ווידער צו מאַקסאַמייז אַז טאַפליע.
צו צוטריט די CV קורווע געצייַג, גיין צו שאַפֿן -> קוו קורווע טול , און דיין לויפֿער וועט קער אין אַ קרייַז-האָר. צו שטעלן אַ קאָנטראָל פונט, דריקט ערגעץ אין די פֿענצטער. קוו קורוועס זענען גלאַט דורך פעליקייַט, אָבער מייַאַ קענען נישט ינטערפּאָלירן סמודנאַס ביז איר האָט געשטעלט דרייַ ווערטיסעס-די ויסבייג וועט דערשייַנען לינעאַר ביז איר האָט געטאן אַזוי.
ווען באַשטעטיקן קווס, איר קענען קנאַקן זיי צו די גריד דורך האלטן רענטגענ . דעם איז ינקרעדאַבלי נוצלעך ווען מאָדעלינג שפּיל ינווייראַנמאַנץ.
שאפן אַ פּראָפיל קורווע
צו מאַכן די שאַמפּאַניער פלייט, מיר וועלן נוצן די קוו ויסבייג געצייַג צו ציען אויס העלפט פון די פאָרעם. קנאַקן די ערשטער פונט צו די אָנהייב, און פאָרזעצן צייכענונג דעם פּראָפיל פון דאָרט. אויב איר טאָן ניט באַקומען זיי רעכט אויב איר טאָן ניט באַקומען די ערשטער מאָל, איר טאָן ניט האָבן צו שווימען אין די פאַרטיק ויסבייג אין די בילד אויבן און געדענקען.
שפּיל אַרום מיט די ויסבייג געצייַג ביז איר האָבן אַ פּראָפיל פאָרעם איר זענט צופרידן מיט. ווען אַלע דיין קאָנטראָל ווערטיסעס זענען אין פּלאַץ, שלאָגן אַרייַן צו בויען די ויסבייג.
04 פון 05
רעוואָלווינג די קורווע
אין דעם פונט, די שווער אַרבעט איז פאַרטיק.
צו ענדיקן די שאַמפּאַניער פלוט, מאַכן זיכער איר זענט אין די סאַפּלייז מאָדולע .
מיט די ויסבייג אויסגעקליבן, גיין צו סערפאַסיז -> אַרומדרייען און קלייַבן די אָפּציעס קעסטל צו ברענגען אַרויף די פֿענצטער אין די בילד אויבן.
אין דעם פאַל, פעליקייַט סעטטינגס וועט אַרבעטן בישליימעס פייַן, אָבער עס זענען איין אָדער צוויי אָפּציעס מיר זאָל נעמען אַ קוק בייַ:
- אַקס: מער אָפט ווי ניט איר וועט זיין ריוואַלווינג אַרום די פעליקייַט י אַקס, אָבער רענטגענ און י זענען בנימצא אויב איר אלץ דאַרפֿן זיי.
- רעזולטאַט געאָמעטרי - נורבס אָדער פּאָליגאָנס: אָנזאָג, איר קענען אויך רעזולטאַט אַ נורבס ייבערפלאַך אָדער אַ פּאָליגאָן כייפעץ . פֿאַר איצט NURBS קענען בלייַבן אויסגעקליבן, אָבער אויב דיין מאָדעל וועט יווענטשאַוואַלי סוף אַרויף אין אַ שפּיל מאָטאָר, עס איז אַ גוט געדאַנק צו נוצן פּאָליגאָנס.
- אָנהייב & סוף סוויפּ: אויב איר טאָן ניט וועלן דיין ויסבייג צו אַרומנעמען אַ גאַנץ 360 דיגריז, איר קענען טוישן די סוף סוויפּ ווערט. ראָטאַטינג אַ ויסבייג דורך 90 דיגריז קענען זיין נוציק פֿאַר שאפן ראַונדיד עקן אין אַרקאַטעקטשעראַל מאָדעלינג.
05 פון 05
געענדיקט!
דארט ביסטו. דורך די נוצן פון מייַאַ ס אַרומדרייען ויסבייג געצייַג מיר האָבן געראטן צו מאָדעל אַ פייַן ביסל שאַמפּאַניער פלייט אין קיין צייַט פלאַך.
מיר וועט לאָזן עס דאָ פֿאַר איצט, אָבער אפֿשר אין די לעבן צוקונפֿט מיר וועט טאָן אַ טוטאָריאַל אויף רענדערינג קאַוסטיק!