הקדמה צו פּאָרטפאָליאָ בילדינג פֿאַר קג & וופקס

ווי צו אַפּפּראָאַטש פּאָרטפעל בילדינג פֿאַר 3 ד, קאָמפּיוטער אַנימאַטיאָן, און גאַמעס

אָוקיי אַלעמען. אין "פאַקטיש-לעבן" איך האב שוין שיין פאָוקיסט אויף די פיינער פונקטן פון פּאָרטפאָליאָ בנין אין דעם חודש, אַזוי איך וואָלט האָבן אַ גרויס צייַט צו טאָן אַ סעריע וואָס רירט אויף די טונקל קונסט פון טאַרגאַטינג דיין פּאָרטפעל פֿאַר וואָס סעקטאָר פון די אינדוסטריע איר ווילן צו געפֿינען אַרבעט אין.

עס ס ראַדיקיאַלאַסלי וויכטיק, אָבער עס איז אויך עפּעס אַז אַ פּלאַץ פון יונג, אַספּיירינג קינסטלער איגנאָרירן אָדער טאָן ניט לעגאַמרע פֿאַרשטיין.

איך האָב נישט געוואוסט וואָס איך האָב געהערט, אָבער איך האָב נישט געזאָגט אַז איך האָב געהאַט די האַנט פון דעם לעצטן האַלב יאָר אָדער אַזוי, און איך בין נישט גאָר צופֿרידן מיט די קאָנסיסטענסי פון מיין פּאָרטפעל ברעקלעך (כאָטש איך בין ארבעטן שווער טוישן אַז). פֿאַר אַ לאַנג צייַט, מיין שטאָפּן איז געווען אַלע איבער דעם אָרט. נידעריק-פּאָלי שפּיל פּראַפּס ווייַטער צו סטיילייזד, אַנאַמיישאַן נוסח אותיות, מיט עטלעכע טאַקע מיטלמעסיק באַגריף קונסט צו פּלאָמבירן די בלאַנקס.

מייַן גרעסטע קאמף ווי אַ קינסטלער האט שטענדיק, שטענדיק, שטענדיק געווען די פאַרלאַנג צו טאָן אויך פילע פאַרשידענע זאכן, און עס גענומען מיר אַ לאַנג צייַט איידער איך פילן ווי איך איז גוט בייַ קיין פון זיי. וואָס געפֿירט מיר צו זיין אַ סתירה אַרבעטער, ווייַל לאָמיר זיך אָנהאַלטן, עס איז אַ פּלאַץ גרינגער און פיל מער שפּאַס צו אַרבעטן און אַרבעטן ווען איר פילן ווי איר פּראָגרעס צו דיין צילן. וווּקס אין קונסט איז ווי פיל וועגן ארבעטן סמאַרט ווי עס אַרבעט שווער.

די יזיאַסט וועג צו ווערן גוט אין עפּעס איז צו צונויפגיסן דיין פאָקוס פֿאַר עטלעכע מאָל, און אָפּגעבן ווי פיל ענערגיע ווי מעגלעך צו מאַסטערינג אַ איין דיסציפּלין אין אַרטוואָרקינג. נאָך וואָס עס איז אַ פּלאַץ גרינגער צו פאַרבעסערן דיין כערייזאַנז ווייַל איר האָט אַ האַרץ בקיעס צו בויען אַרום.

קונסט דירעקטאָרס זענען נישט יוזשאַוואַלי קוקן פֿאַר אַ דזשאַק-פון-אַלע-טריידז.


איצט, טייל מאָל זיי זענען, אָבער די דזשאָבס זענען לעפיערעך זעלטן. זיכער סטודיאָס וועט קלעפּן קג גענעראַליסץ, און די מער דיין סקילזעט די מער אַטראַקטיוו איר זענט ווי אַ פרילאַנסער. אָבער אפילו אויב איר באַטראַכטן זיך אַ גענעראַליסט, איר'ווע מיסטאָמע פאָוקיסט דיין השתדלות אויף מאָדעלינג , טעקסטשערינג, רענדערינג, און אפֿשר אַנאַמיישאַן אויב איר ווילן צו טאָן באַוועגונג אַרבעט. אָבער אַפֿילו מיט אַלע, מיר נאָך האָבן גערעדט וועגן אַ שיין שמאָל באַנד פון דיגיטאַל קונסט.

און די ביגער סטודיאָס זענען קוקן פֿאַר אַפֿילו מער ספּעקיאַלייט. מענטשן וואס טאָן איינער אָדער צוויי זאכן טאַקע, טאַקע געזונט. א וויסואַל אַנטוויקלונג קינסטלער איז אַ וויסואַל אַנטוויקלונג קינסטלער. אַ אַנימאַטאָר איז אַ אַנימאַטאָר. א מאָדעלער איז אַ מאָדעלער, כאָטש דאָס איז איין פאַל ווו איר דאָך ווילן צו לערנען זיך אויף סאַטעליט סקילז ווי טעקסטשערינג, רענדערינג , און אפֿשר אַפֿילו ריגינג .

וואָס איך בין טריינג צו זאָגן, דיין פּאָרטפעל דאַרפֿן אַ קלאָר פאָקוס.

די ערגסטע זאַך וואָס איר קענען טאָן איז געשיקט אויס אַ שפּול מיט אַ פּאָר טשאַראַקטער מאָדעלס ווייַטער, און אַ גאַנג פון ייל לאַנדסקייפּס, און עטלעכע סי-פי באַגריף קונסט ווייַטער צו אַ האַנדפול פון לאָגאָ דיזיינז. דעם סאָרט פון פּאָרטפעל דערציילט קונסט דירעקטאָרס אַז איר זענט נישט זיכער ווו איר ווילן צו זיין ווי אַ קינסטלער, און בעגס זיי צו קלייַבן עמעצער אַנדערש.

אויב איר טאָן מער ווי איין זאַך אין אַ הויך מדרגה, טראַכטן זייער קערפאַלי וועגן די צוויי געהערן צוזאַמען אין אַ פּאָרטפעל, און אויב נישט, איר זאָל שטארק טראַכטן וועגן וואָס איר קענען ווייַזן דיפּענדינג אויף דיין קליענט.

אַזוי ווי זאָל איר שנייַדער אייער פּאָרטפעל צו באַקומען די אַרבעט אַז איר ווילן?


ערשטער איר דאַרפֿן צו וויסן וואָס סעקטאָר פון די אינדוסטריע איר וואָלט ווי צו אַרבעטן אין אויב איר ניטאָ זיכער, טאָן ניט זאָרג, נאָר האַלטן ארבעטן אויף דיין פאַונדיייש סקילז (פּערספּעקטיוו, אַנאַטאָמי, ווערט, קאָלירן , און זאַץ) און טריינג דיין האַנט אין פאַרשידענע דיסאַפּלאַנז. ווי איר אַנטדעקן מער און מער וועגן דיין סטרענגקטס און וויקנאַסאַז, די ריכטונג איר ווילן צו נעמען מיט דיין קאַריערע וועט ביסלעכווייַז אַנטדעקן זיך.

אויסערדעם די שפּיץ פון מיין קאָפּ, דאָ זענען עטלעכע ברייט דיסאַפּלאַנז וואָס זענען גלייַך אָדער טאַנגענטשאַלי שייַכות צו דער וועלט פון 3 ד קאָמפּיוטער גראַפיקס:

מייַן עצה - אויב איר זענט גרייט צו אָנהייבן טראכטן עמעס וועגן פאָלדינג אויס דעם פּאָרטפעל אַז איר וועט יווענטשאַוואַלי שיקן צו פּאָטענציעל עמפּלויערס - איז צו קלייַבן אַ ערשטיק דיסציפּלין פון אַז רשימה (אָדער ענלעך) און לערנען אַלץ עס איז צו וויסן וועגן אים.

וויסן די שפּיץ עמפּלויערס. וויסן די שפּיץ קינסטלער. ספּעציעל, וויסן די סאַטאַל דיפעראַנסיז צווישן די פאַרשידענע דזשאָבס אין אַ פעלד. פֿאַר בייַשפּיל, צו עמעצער אַרויס פון די קונסט וועלט, די פּאָרטפאָוליאָוז פון אַ יללוסטראַטאָר, וויסואַל אַנטוויקלונג, און געשיכטע קינסטלער מיסטאָמע ויסקומען פערלי ענלעך.

אָבער, בשעת עס איז זיכער אַ פּלאַץ פון אָוווערלאַפּ אין די דרייַ סאַב-דיסאַפּלאַנז, עס זענען פּונקט ווי פילע שליסל דיפעראַנסיז. אַ געמעל פּאָרטפעל דארף פויליש. פאַרטיק בילדער וואָס קענען שטיין אַליין און זאָגן אַ געשיכטע אין זייער אייגן רעכט. אַ באַגריף קונסט פּאָרטפעל איז אַלע וועגן יטעראַטיאָן, פּראָצעס, גיכקייַט, און פאַרשיידנקייַט. פֿאַר אַ געשיכטע געשיכטע, עס ס אַלע וועגן די סטאָריבאָרד. א געשיכטע קינסטלער דאַרף צו ווייַזן וויסן פון סינעמאַטאָגראַפי, אַפּאַראַט באַוועגונג, סטאַגינג, זאַץ, ריטם, און דזשעסטשער. און זיי דאַרפֿן צו ווייַזן זאָגן אַז זיי קענען קער אַוועק קלאָר סטאָריבאָרדז געשווינד.

דער קונסט וועלט איז פול מיט סאַטאַל דיליניישאַנז אַזאַ ווי, און געוואוסט וואָס זיי זענען וועט געבן איר אַ קלאָר געדאַנק פון וואָס איר דאַרפֿן צו פאָקוס אויף אין דיין אַרבעט. איר דאַרפֿן צו וויסן אַז עס איז אַ ריזיק חילוק צווישן אַ מדרגה דיזיינער און אַ סוויווע מאָדעלער. איר דאַרפֿן צו וויסן די חילוק צווישן אַ באַגריף געמעל און אַ מאַט געמעל. איר דאַרפֿן צו פֿאַרשטיין אַז דער פּאָרטפעל פון אַ כאַראַקטער מאָדעלער אַפּלייינג אין וואַלט דיסניי פיטשער אַנימאַטיאָן זאָל קוקן זייער אַנדערש ווי אַז פון אַ קינסטלער וואָס איז אַפּלייינג בייַ ילם.

דאס זענען די זאכן איר דאַרפֿן צו האַלטן אין גייַסט ווען איר אַנטוויקלען דיין אַרבעט. יעדער דיסציפּלין האט אַ סכום פון שליסל טרייץ נאָר ווי די אָנעס איך נאָר אַוטליינד. עס איז אין דיין בעסטער אינטערעס צו וויסן וואָס זיי זענען און סטרוקטור אייער פּאָרטפעל אַרום דעם וויסן. דאָס טוט נישט מיינען אַז אַ קאָנסעפּץ קינסטלער קענען קיינמאָל פיר אילוזיע - עס נאָר מיטל אַז קיין אילוסטראציעס אַז איר אַרייַננעמען אין דיין גוף פון אַרבעט זאָל שפּילן אַ סופּפּאָרטינג ראָלע צו דיין באַגריף אַרבעט.

וואָס אויב איך בין נישט זיכער וואָס טיפּ פון אַרבעט צו פאָקוס אויף?


זינט דעם איז שוין געטינג אַ ביסל לאַנג-ווינטשט, מיר זענען געגאנגען צו ברעכן אַוועק דאָ איצט, אָבער מיר זענען ארבעטן אויף אַ רגע אַרטיקל אַז נעמט עטלעכע פון ​​די הויפּט אַרבעט דיסקריפּשאַנז אין קאָמפּיוטער גראַפיקס און ברעאַקס אַראָפּ עטלעכע פון ​​די זאכן איר זאָל און זאָל נישט אַרייַננעמען אין אַ פּאָרטפעל פֿאַר אַרבעט אין דעם טייל פון די אינדוסטריע.

פֿאַר איצט, האָפפאַלי, דאָס האט איר עפּעס צו טראַכטן אויב איר קוימסט צו ציען דיין פּאָרטפעל אין אַ סטרימליינד, קאָוכעסיוו גוף פון אַרבעט אַז בעסטער ווייַזן דיין סקילז און וויסן.

זייט זיכער צו מאַכן דעם שפּרינגען צו פאַרבינדן אונדז אין טייל צוויי!