ינטראָדוסינג די קאָמפּיוטער גראַפיקס פּייפּליין

די 6 פייטערז פון 3 ד פּראָדוקציע

עס איז אַ פונט אין קימאַט יעדער פֿילם-גוער ס לעבן ווען ער זעט עפּעס אין אַ פֿילם און וואונדער, "איצט ווי אויף דער ערד האבן זיי טאָן דאָס?"

עטלעכע פון ​​די בילדער וואָס זענען באשאפן פֿאַר די זילבער פאַרשטעלן זייַנען באמת אַמייזינג, פון די ערד-שאַקינג באַטאַלז אין די האר פון די רינגס טרילאַדזשי צו די מעזמערייזינג דיגיטאַל ינווייראַנמאַנץ געשאפן פֿאַר אַוואַטאַר , טראָן: לעגאַט און 2010 וויזשאַוואַל יפעקס מייַסטער, ינסעפּשאַן .

ווען איר קוק טיף אונטער די קאַפּטער, עס איז אַ ריזיק סומע פון ​​סאַפיסטאַקייטיד מאַט און וויסנשאַפֿט וואָס גייט אין מאָדערן קאָמפּיוטער גראַפיקס. אבער פֿאַר יעדער קאָמפּיוטער געלערנטער ארבעטן הינטער די סינז, עס זענען דרייַ אָדער פיר דיגיטאַל אַרטיס ארבעטן שווער צו ברענגען די באשעפענישן, אותיות, און לאַנדסקייפּס פון זייער פאַנטאַזיע צו לעבן.

די קאָמפּיוטער גראַפיקס פּייפּליין

דער פּראָצעס וואָס גייט אין די פּראָדוקציע פון ​​אַ גאָר איינגעזען 3 ד פֿילם כאַראַקטער אָדער סוויווע איז באקאנט דורך אינדוסטריע פּראָפעססיאָנאַלס ווי די "קאָמפּיוטער גראַפיקס רערנ - ליניע." כאָטש דער פּראָצעס איז גאַנץ קאָמפּלעקס פון אַ טעכניש סטאַנדפּוינט, עס ס פאקטיש זייער גרינג צו פֿאַרשטיין ווען ילאַסטרייטאַד סאַקווענטשאַלי .

טראַכטן פון דיין באַליבסטע 3 ד פֿילם כאַראַקטער. עס קען זיין וואנט- E אָדער באַז ליגהטיעאַר, אָדער אפֿשר איר געווען אַ פאָכער פון פּאָ אין קאַנג פו פּאַנדאַ . אפילו די דרייַ אותיות קוק זייער אַנדערש, זייער יקערדיק פּראָדוקציע סיקוואַנס איז די זעלבע.

אין סדר צו נעמען אַ אַנימאַטעד פֿילם כאַראַקטער פון אַ געדאַנק אָדער סטאָריבאָרד צייכענונג צו אַ גאָר פּאַלישט 3 ד רענדערינג , דער כאַראַקטער פּאַסיז דורך זעקס הויפּט פייזאַז:

  1. פאַר-פּראָדוקציע
  2. 3D Modeling
  3. שיידינג & טעקסטורינג
  4. ליגהטינג
  5. Animation
  6. רענדערינג & פּאָסט-פּראָדוקציע

01 פון 07

Pre-Production

אין פאַר-פּראָדוקציע, די קוילעלדיק קוק פון אַ כאַראַקטער אָדער סוויווע איז קאַנסיווד. אין די סוף פון פאַר-פּראָדוקציע, פיינאַלייזד פּלאַן שיץ וועט ווערן געשיקט צו די מאָדעלינג מאַנשאַפֿט צו זיין דעוועלאָפּעד.

02 פון 07

3D Modeling

מיט דער קוק פון די כאַראַקטער פינאַליזירט, די פּרויעקט איז איצט דורכגעגאנגען אין די הענט פון 3 ד מאָדעלערז. די אַרבעט פון אַ מאָדעלער איז צו נעמען אַ צוויי-דימענשאַנאַל שטיק פון באַגריף קונסט און איבערזעצן עס אין אַ 3 ד מאָדעל וואָס קענען זיין געגעבן צו אַנאַמייטערז שפּעטער אויף אַראָפּ די וועג.

אין הייַנט ס פּראָדוקציע פּייפּליינז, עס זענען צוויי הויפּט טעקניקס אין די מאָדעללער ס מכשירים: פּאַליגאַנאַל מאָדעלינג & דיגיטאַל סקאַלפּטינג.

דער מוסטער פון 3 ד מאָדעלינג איז פיל צו ברייט צו דעקן אין דרייַ אָדער פיר קויל ווייזט, אָבער זייַן עפּעס מיר וועט פאָרזעצן קאַווערינג אין טיף אין די מייַאַ טראַינינג סעריע .

03 פון 07

שיידינג & טעקסטורינג

דער ווייַטער שריט אין די וויזשאַוואַל יפעקס רערנ - ליניע איז באקאנט ווי שיידינג און טעקסטשערינג. אין דעם פאַסע, מאַטעריאַלס, טעקסטשערז, און פארבן זענען צוגעגעבן צו די 3 ד מאָדעל.

04 פון 07

ליגהטינג

אין סדר צו צוגרייטן פֿאַר 3 ד סינז צו לעבן, דיגיטאַל לייץ מוזן זיין שטעלן אין די סצענע צו ילומאַנייט מאָדעלס, פּונקט ווי לייטינג ריגז אויף אַ פֿילם שטעלן וואָלט ילומאַנייט אַקטערז און אַקטראַסיז. דאס איז מיסטאָמע די צווייטע מערסט טעכניש פאַסע פון ​​די פּראָדוקציע רערנ - ליניע (נאָך רענדערינג), אָבער עס איז נאָך אַ גוט האַנדלען פון אַרטיסטרי ינוואַלווד.

05 פון 07

Animation

אַנימאַטיאָן, ווי רובֿ פון איר שוין וויסן, איז די פּראָדוקציע פאַסע ווו קינסטלער אָטעמען לעבן און באַוועגונג אין זייער אותיות. אַנימאַטיאָן טעכניק פֿאַר 3 ד פילמס איז גאַנץ אַנדערש ווי טראדיציאנעלן האַנט ציען אַנאַמיישאַן, ייַנטיילונג פיל מער פּראָסט ערד מיט האַלטן-באַוועגונג טעקניקס:

שפרינג איבער צו אונדזער קאָמפּיוטער אַנאַמיישאַן באַגלייטער פּלאַץ פֿאַר ברייט קאַווערידזש פון די טעמע.

06 פון 07

רענדערינג & פּאָסט-פּראָדוקציע

די לעצט פּראָדוקציע פאַסע פֿאַר אַ 3 ד סצענע איז באקאנט ווי רענדערינג וואָס יסענשאַלי רעפערס צו די איבערזעצונג פון אַ 3 ד סצענע צו אַ פיינאַלייזד צוויי-דימענשאַנאַל בילד. רענדערינג איז גאַנץ טעכניש, אַזוי איך וועל נישט פאַרברענגען אויך פיל צייַט אויף עס דאָ. אין די רענדערינג פאַסע, אַלע די קאַמפּאַטישאַנז וואָס קענען ניט זיין געטאן דורך דיין קאָמפּיוטער אין פאַקטיש-צייַט מוזן זיין געטאן.

דעם כולל, אָבער איז קוים באגרענעצט צו די פאלגענדע:

מיר האָבן אַן אין-טיף דערקלערונג פון רענדערינג דאָ: רענדערינג: Finalizing the Frame

07 פון 07

ווילן צו לערנען מער?

אפילו די קאָמפּיוטער גראַפיקס רערנ - ליניע איז טעקניקלי קאָמפּליצירט, די גרונט טריט זענען גרינג גענוג צו ווער עס יז צו פֿאַרשטיין. דער אַרטיקל איז נישט מענט צו זיין אַ ויסשליסיק מיטל, אָבער בלויז אַ הקדמה צו די מכשירים און סקילז וואָס מאַכן 3 ד קאָמפּיוטער גראַפיקס מעגלעך.

האָפּעפוללי גענוג איז געווען צוגעשטעלט דאָ צו העכערן אַ בעסער פארשטאנד פון די אַרבעט און רעסורסן אַז גיין אין שאפן עטלעכע פון ​​די מאַסטערפּיסיז פון וויסואַל יפעקס מיר האָבן אַלע געפאלן אין ליבע מיט איבער די יאָרן.

האַלטן אין מיינונג, דעם אַרטיקל איז נאָר אַ שפּרינגען אַוועק פונט, מיר דיסקוטירן אַלע פון ​​די סוגיות אויפשטיין דאָ מיט גרעסערע דעטאַל אין אנדערע ארטיקלען. אין אַדישאַן צו About.com, קונסט ביכער פֿאַר ספּעציפיש פֿילמען קענען זיין אויג עפן, און עס זענען וויבראַנט אָנליין קהילות אין ערטער ווי 3 ד גאַנץ און קג געזעלשאפט. איך אָנפרעגן ווער עס יז מיט אַ ווייַטער אינטערעס צו קאָנטראָלירן זיי אויס, אָדער אויב איר האָבן אַ אינטערעס אין מאַכן עטלעכע קונסט פון דיין אייגן, נעמען אַ קוק אין אונדזער טוטאָריאַל סעריע: