Minecraft's Modding אַראָפּגיין

מינעקראַפט ס מאָדדינג קהל מיינט צו זיין אין אַ אַראָפּגיין. פארוואס איז דאָס?

פארוואס זענען ווייניקער און ווייניקערע מאָדס זייַענדיק געמאכט פֿאַר מינעקראַפט ? דאס קשיא איז געטינג אַרויף אין די קהל פון די שפּיל גאַנץ אַ ביסל. בשעת עס זענען נישט קיין דעפיניטיווע ענטפֿערס, פילע וואונדער פונט צו פאַרגאַנגענהייַט יקספּיריאַנסיז און ענטפֿערס צו די זעלבע פראגעס ין די שפּיל 'ס שניט ווייַזן געשיכטע. אין דעם אַרטיקל, מיר וועלן זיין גערעדט וועגן אַ קהל וואָס איז געווען סימפּלאַפייד אין אַ ראַפּאַדלי דיקליינינג טעמפּאָ (אָדער בייַ מינדסטער צו דער גרויס מערהייַט פון פּלייַערס).

קלאַריפיקאַטיאָן

די אַעטהער

בשעת עס איז אַ זייער גרויס קהל פון מאָדדערס נאָך אַרום און שאפן צופרידן, עס איז לייכט באמערקט אַז מאָדס האָבן ווערן זייער ונדעראַפּרעסיייטיד ווי צייַט האט פּראָגרעסד. אין אַ קהל וואָס איז געווען סעראַונדאַד דורך מאָדס צוזאמען די שורות פון "די אַעטהער", "די טוויליגהט פאָרעסט", "צו פילע זאכן", "מאָ קרעאַטורעס", און פיל מער, מיר קענען בלויז ווונדער וואָס מיר ניט מער הערן וועגן זיי . די גאַנץ מאָדנע זאַך איז, אָבער, רובֿ פון די מאָדס זענען נאָך זייַנען דערהייַנטיקט. בשעת "די טוויליגהט פאָרעסט" און פילע אנדערע מאָדעס ווי עס זענען געווען אויס פון קאָמיסיע פֿאַר גאַנץ עטלעכע מאָל, "די אַעטהער", "צו פילע זאכן" און פיל מער זענען נאָך געטינג דערהייַנטיקונגען.

בשעת די דערהייַנטיקונגען זענען נישט אָפט, זיי זענען נאָך אַן עקסיסטירן. אָבער, ווייַל פון זייער ינפעקשאַנז, פּלייַערס קענען נאָר יבערנעמען אַז די מאָדס האָבן זינט געשטארבן און געגאנגען צו וואָס איך ווי צו אָפּשיקן צו ווי "נאָוסטאַלגיאַ הימל."

קאָנסיסטענט ענדערונגען

מינעקראַפט, מאָדזשאַנג

ווי מינעקראַפט וועט "קיינמאָל זיין פאַרטיק" (ווי ווייַט ווי מיר 'רע אַווער, אין טערמינען פון נייַ אָריגינעל צופרידן באשאפן דורך מאָדזשאַנג), מאָדדערס קיינמאָל באַקומען אַ ברעכן פון טוויקינג זייער קרייישאַנז פֿאַר די שפּיל. די ענדערונגען, ביידע גרויס (דערהייַנטיקונגען אַזאַ ווי די "עקספּלאָראַטיאָן אַפּדייט") און קליין (דערהייַנטיקונגען אַזאַ ווי ריוויזשאַנז, זשוק פיקסיז, אאז"ו ו) גרונט מאָדדערס צו קאַנסיסטאַנטלי ניטפּיקק יעדער יחיד ברעג פון קאָד, ווי מאָדזשאַנג טוויקס זייערער.

ווען מאָדזשאַנג ענדערונגען זייער שפּיל און עס ינטערפירז מיט אַ קאָד אַ מאָדדער באשאפן, די מאַדער מוזן טוויק זיין אָדער איר קאָד ביז די שפּיל קענען דערקענען די אַרייַנשרייַב. אויב מינעקראַפט קענען נישט דערקענען די אַרייַנשרייַב, עס קען קראַך די שפּיל אָדער ויסברעכן, מאכן די מאָד (און מאל די שפּיל זיך) אַרויסגעוואָרפן און צעבראכן. די קאָנסיסטענט דערהייַנטיקונגען אויף Mojang's ביכאַף זענען גרויס פֿאַר די האַרץ שפּיל (וואָס זאָל שטענדיק זיין די הויפּט פאָקוס פון עס ס וילעם און סעלינג סטראַטעגיע), אָבער ינאַדווערטאַנטלי טרערן אַראָפּ אין מאל וואָכן, חדשים, אָדער יאָרן פון אַרבעט ין סעקונדעס.

Mojang 'ס דערהייַנטיקונגען האָבן קיינמאָל אַפעקטיד מינעקראַפט ס האַרץ ביניען, ווי די האַרץ סטרוקטור איז וואָס זייער פּראָדוקט איז מענט צו זיין. צו מאָדזשאַנג, ווען די מאָדערנינג קהל איז אַ גרויס טייל פון די געשיכטע פון מינעקראַפט און פאָרשטעלן, עס איז נישט די בילכערקייַט אַז זיי זענען פאָוקיסט אויף. מאָזשאַנג ס בילכערקייַט איז שטענדיק געווען (און אַרגיואַבלי שטענדיק וועט זיין) די שפּיל זיך. פילע קענען נאָר יבערנעמען אַז בשעת Mojang איז זייער געוואוסט צו די פּראָבלעמס אַז די סיסטעם זיי האָבן פֿאַר אַפּדייטינג זייער שפּיל איז צעבראכן פֿאַר מאָדדערס, זיי זענען פּונקט ביסל פאָקוס אין מאכן די ווערקלאָוד גרינגער אויף האט באשעפענישן. מיט פרווון צו מאַך דיין האַרץ שפּיל ס קאַווע צו די אנדערע אויסגאבעס פון מינעקראַפט פיילינג, Mojang וועט באשטימט דאַרפֿן צו באַזאָרגן צו די אָריגינעל פּלייַערס פון די שפּיל וואס נאָך נוצן די "ז'אבא אַדישאַן".

ניט ווערט די עפפאָרט

מינעקראַפט געזען מיט אַ שיידער מאָד.

ווען מאָדדערס האָבן זייער אַרבעט פּושט צו די זייַט פֿאַר די הויפּט שפּיל, זיי קענען בלויז ווונדער אויב וואָס זיי זענען טאן איז ווערט די מי. אן אנדער פאַקטאָר פון דעם קען זיין אויב ניט מענטשן זענען פאקטיש דאַונלאָודינג און ניצן דיין מאַדאַפאַקיישאַן. פילע מאָדדערס מאַכן און נוצן זייער אייגן מאָדס, פֿאַר די סיבה פון פעלן צו שפּילן און דערפאַרונג אַ שפּיל אין די וועג וואָס זיי וואָלט ווי צו. פֿאַר וואָס גרופּע פון ​​מענטשן, מאָדדינג קען זיין ווערט די מי. פֿאַר די קהל וואָס וויל צו שאַפֿן יקספּיריאַנסיז פֿאַר אַלעמען אין האפענונגען פון אַ גרויסע מערהייַט פון מענטשן ניצן זייער מאָדס אין מינעקראַפט און געניסן זיי, דאָס איז האַרדער. ווען אַ מאָד איז דאַונלאָודיד אין זייער קליין ינגקראַמאַנץ, די צווייפל פון צי אָדער ניט אַ פּרויעקט זאָל זיין פארבליבן סלאָולי סעטאַלז אין.

די סיבות פון די סיבה אין די "ניט ווערט די עפפאָרט" קאַטעגאָריע זייער פיל אַזוי, ספּעציעל מיט די אַדזשאַסטמאַנט פון מאָדזשאַנג קאַנסיסטאַנטלי טשאַנגינג זייער שפּיל אין אַניקספּעקטידלי גרויס וועג.

באָרדאַם

איר קענען נאָר טאָן עפּעס אַ ספּעציפיש סומע פון ​​מאל, ביז עס איז האַרט. דער זעלביקער גייט פֿאַר מאָדדינג וידאו שפּילערייַ. פילע ווונדערלעך מאָדדערס, טימז, און פראיעקטן זענען גאָר דיספּאָוזד, געגעבן אַרויף, דיסמאַנטאַלד, פארגעסן, און מער ווייַל פון די מעשוגע פאַקטאָר פון פּאָטענציעל באָרד. בשעת שאפן מאָדס איז בלי ספק, עס איז זייער פּריקי און שווער צו בעל. עטלעכע מאָדס זענען פּשוט אין זייער נאַטור, אָבער קאָמפּלעקס אין זייער שאַפונג (און וויצע ווערסאַ).

בשעת עטלעכע מאָדדערס באַקומען באָרד פון דער באַגריף פון מאָדדינג לעגאַמרע, דאָרט אויך אַרגיואַבלי קומט אַ פונט ווו די מאָדדער האט צוגעלייגט ווי פיל ווי זיי פילן זיי קענען לייגן. דאָס קען זיין ווייַל די מאָד פילז פאַרטיק, אָדער ווייַל די מאָדדער פילז ענדיקן מיט די פּרויעקט. פילע מאָדס קיינמאָל לאָזן די אַנטוויקלונג סטאַגעס ווייַל פון די פעלן פון אינטערעס אין פינישינג די לעצט פּראָדוקט. דעם סטעמס פון אַ פאָרעם פון קונסט בלאָק, קאָזינג דעם באשעפער צו פּאַטענשאַלי רופן-עס-קוויץ.

באַפֿעלן בלאַקס

מיט מאָדס גענומען אַ זייער לאַנג צייַט צו שאַפֿן, פילע קריייטערז געגאנגען צו אַ נייַע צוגאַנג, וואָס האָט כּמעט באַלדיק רעזולטאַטן. פילע פּלייַערס האָבן אריבערגעפארן צו קאַמאַנד בלאַקס, צו מאַכן זייער "מאָדס". בשעת זיי ניטאָ ניט טראדיציאנעלן מאָדיפיקאַטיאָנס אַז זענען געמאכט אַרויס פון די שפּיל און דעמאָלט געבראכט אין די שפּיל דורך אנדערע מיטל, זיי נאָך האָבן זייער ענלעך רעזולטאַטן. באַפֿעלן בלאַקס נוצן מינעקראַפט ווי אַ גאַנץ צו קאָד פאַרשידן סינעריאָוז צו דערשייַנען, ינטעראַקט, און נוצן די שפּיל ס פילע פֿעיִקייטן.

באַפֿעלן בלאַקס האָבן געגאנגען ווי ווייַט ווי שאפן אַ " פליענדיק שליטן " אין מינעקראַפט . די קרייישאַנז וואָלט האָבן נאָרמאַלי געטאן מיט די נוצן פון פאַקטיש קאָדירונג דורך מאָדס, אָבער האָבן יוטאַלייזד די שפּיל זיך צו שאַפֿן, טוויק, און זען רעזולטאַטן ין מאָומאַנץ. די נוץ מיט אַ גרויסע מערהייט פון קאַמאַנד בלאָק קרעאַטיאָנס איז אויך געווען דער פאַקט אַז ווי דערהייַנטיקונגען זעמל אויס, רובֿ קאַמאַנד בלאָק קרייישאַנז בלייַבן בעשאָלעם און פאָרזעצן צו אַרבעטן דערנאָכדעם.

בשעת מאָדס זענען באשטימט מער נוצלעך ווי קאַמאַנד בלאַקס, ווייל די אָפּציע צו נישט נוצן מאָדס בייַ אַלע קומט אין האַנטיק ווען טריינג צו בלויז נוצן וואַניל מינעקראַפט . באַפֿעלן בלאַקס האָבן פּראָווען צו באַקומען די אַרבעט געטאן, בעת טויזנטער פון טויזנטער פון מיני-גאַמעס , סטראַקטשערז, ינטעראַקטיוו ענטיטיז, און מער באשאפן מיט זייער ניצט און קאָמפּלעקס מעטהאָדס. די פאַרשידן אָפּציעס פֿאַר ריליסינג אידעעס אין מינעקראַפט מוסיף פילע אַפּערטונאַטיז פֿאַר באשעפענישן צו נעמען גיכער און זען וואָס אינטערעס זיי אין אַ גרויס אָדער קליין וועג. ווי צייַט איז פארבראכט, מער וועגן קומען אין פארשיידענע אנדערע אויסגאבעס פון די שפּיל, מקריב לימאַטלאַס פּאַסאַבילאַטיז.

די בריטזידע

מאָדס זענען נישט טויט און זיי קיינמאָל וועט זיין. אָבער, פאָלקס מאָדס קען פירן די פּאַטש פֿאַר אַ לאַנג צייַט און יווענטשאַוואַלי פאַרשווינדן. ווען דאָס כאַפּאַנז, דאָס טוט נישט מיינען אַז די קהל פון מאָדדינג, מאָדדערס, און מאָד ענטוזיאַס זענען טויט, עס מיטל אַז די קהילות דאַרפֿן צו זוכן אנדערן מאָד פֿאַר מינעקראַפט און פּרובירן עס אויס. נאָך יעדער דערהייַנטיקן, אַ גרויסע מערהייַט פון פּלייַערס פילן טשיטיד ווייַל זיי פילן אַז זיי דאַרפֿן צו מאַכן אַ ברירה אויף אָדער ניט צו שפּילן אַ לעסער-דערהייַנטיקט ווערסיע פון מינעקראַפט און זייער מאָדס, אָדער צו שפּילן די הויפּט שפּיל מיט נול מאָדס.

בשעת דאָס בלעטער פילע פּלייַערס פראַסטרייטאַד אַז גיגאַנט מאָדס וואָס זענען בדעה פֿאַר פאַרגאַנגענהייַט ווערסיעס זענען נישט ביכולת צו נוצן אין קראַנט ווערסיעס, עס זאָל געבן די פראַסטרייטאַד פּלייַערס די איניציאטיוו צו געפֿינען אן אנדער מאָד צו הנאה זייער צייַט מיט. זייער באַלד נאָך די מעלדונג פון אַ דערהייַנטיקן (גרויס אָדער קליין), מאָדס זענען באפרייט פֿאַר מינעקראַפט און זענען ביכולת צו נוצן מיד. בשעת זיי קען נישט זיין ווי ווונדערלעך ווי וואָס איר האָט צו נוצן אין פרייַערדיק ווערסיעס, זיי אַרגיואַבלי האָבן זייער פּערקס און באָנוסעס.

אין מסקנא

בשעת עס ס קהל זאל ויסקומען קימאַט נאַנאַגזיסטאַנט צווישן אַ גרויס מערהייַט פון פּלייַערס און איז באשטימט דיקליינינג אין פּאָפּולאַריטעט, עס איז נאָך ווי שטאַרק ווי אלץ צווישן זייַן פאַנס. מיט נייַע קרייישאַנז ספּאַנינג פון די שעפעריש מיינונג פון מענטשן וועמענס טאלאנטן האָבן נאָך צו זיין מאַטשט, מינעקראַפט 'ס טראדיציאנעלן מאָדדינג טעג זענען ינ ערגעצ ניט לעבן איבער. בשעת די פֿאָרמאַט קען יבעררוק צו קאַמאַנד בלאַקס אָדער אנדערע מיטל, די קהל וועט נאָך עקסיסטירן אין איין וועג אָדער אנדערן. ווי לאַנג ווי מינעקראַפט נאָך יגזיסץ, אַזוי וועט דער שטרעבן צו שאַפֿן נייַע און יקסייטינג וועגן צו שפּילן דעם שפּיל.