ארבעטן מיט פונט גרופּעס אין סיוויל 3 ד

די מערסט יקערדיק שטיק פון אינפֿאָרמאַציע אין די יידל פּלאַן וועלט איז די פונט. לערן מער וועגן ארבעטן מיט פונט גרופּעס אין סיוויל 3 ד.

01 פון 05

וואָס איז אַ פונט?

James A. Coppinger

א פונט באשטייט (בכלל) פון פינף יקערדיק ברעקלעך פון אינפֿאָרמאַציע וואָס זענען קאַמאַנלי ריפערד צו ווי אַ פּנעזד טעקע:

סורווייאָרס גיין אויס אין דעם פעלד און קלייַבן אַלע די יגזיסטינג פּלאַץ אינפֿאָרמאַציע פֿאַר דיין פּרויעקט ווי אַ סעריע פון ​​פונקטן אין אַ דאַטן קאַלעקטער, וואָס קענען יקספּאָרטאַד צו אַ טעקסט טעקע, דעמאָלט ימפּאָרטיד אין סיוויל 3 ד ווו די ווייזט זענען באשאפן ווי גשמיות אַבדזשעקץ ין דיין צייכענונג . ברעכן עס אַראָפּ צו זייַן רובֿ פּשוט מדרגה, איר קענען דעריבער שפּילן פאַרבינדן-די-דאַץ מיט די פונקטן צו ציען די גשמיות לינעוואָרק וואָס ווערט דיין פּלאַן. פֿאַר בייַשפּיל, איר קענען צייכענען אַ פּאַללינע קאַנעקטינג אַלע די ברעג-פון-פאַרוועג ווייזט צו דילייטירן ווו דיין וועג איז. פּשוט, רעכט? נו, אפֿשר ביסל גאַנץ אַזוי פּשוט. דער פּראָבלעם איז אַז סיימאַלטאָרס קענען זאַמלען טענס פון טויזנטער פון ווייזט אויף אַ איין פּלאַץ, וואָס מאכט דערגייונג די רעכט ווייזט צו פאַרבינדן צוזאַמען מיט דיין שורות אַ דראַפטער ס נייטמער.

02 פון 05

וואָס איז אַ פּוינט גרופע?

James A. Coppinger

אַז איז וווּקס גרופּעס קומען אין. פונט גרופּעס זענען געהייסן פילטערס אַז פּעקל דיין ווייזט אין מאַנידזשאַבאַל ברעקלעך אַז איר קענען ווענדן אויף / אַוועק ווי דארף. זיי זענען זייער ענלעך צו שיכטע פילטערס אין וואָס איר קענען ווייַזן בלויז די ווייזט איר דאַרפֿן צו אַרבעטן מיט בייַ קיין געגעבן צייַט. אין דעם פריערדיקן ברעג-פון-פאַרוואַלטונג בייַשפּיל, עס וואָלט זיין פיל גרינגער אויב די בלויז ווייזט מיר קענען זען ווו די עאָפּ שאָץ אַזוי מאַכן אַ פּוינט גרופע וואָס באשטייט פון פּונקט די ווייזט און קער אַוועק אַלע די אנדערע פונקטן. צומ גליק, סיוויל 3 ד מאכט שאפן פונט גרופּעס אַ זייער פּשוט פּראָצעס. איר קענען שאַפֿן אַ פונט גרופע פון ​​דיין טאָאָלספּאַסע דורך רעכט קליקינג אויף די פונט גרופע אָפּטיילונג און אויסקלייַבן די נייַ אָפּציע. דאס ברענגט אַרויף די פּוינט גרופע דיאַלאָג קעסטל.

03 פון 05

די פונט גרופע דיאַלאָג קעסטל

James A. Coppinger

דעם דיאַלאָג איז די ערשטיק צובינד פֿאַר שאפן דיין גרופע. מיט אים, איר האָבן גאַנץ קאָנטראָל איבער וואָס ווייזט טאָן און טאָן ניט דערשייַנען אין דיין גרופּע, וואָס לייַערס זיי זענען ציען אויף, זייער אַרויסווייַזן און פירמע סטיילז און רובֿ עפּעס אַנדערש איר קענען טראַכטן פון. דאָ ס וואָס איר קענען טאָן אויף יעדער קוויטל:

04 פון 05

ניצן פונט גרופּעס

James A. Coppinger

אַמאָל איר'ווע באשאפן דיין פונט גרופּע (s) זיי דערשייַנען אין די טאָאָלפּאַסע ווי אַ באפוילן רשימה. דער רשימה איז זייער וויכטיק ווייַל די סדר פון די פונט גרופּעס דיטערמאַנז וואָס איז געוויזן און וואָס זענען נישט.

דורך פעליקייַט, Civil 3D has two Point Groups already defined in your drawing: "All Points" and "No Display". ביידע גרופּעס אַרייַננעמען יעדער פונט ין איר טעקע דורך פעליקייַט, דער חילוק זייַענדיק אַז די "קיין ווייַז" גרופּע האט אַלע די נוסח און פירמע וויזאַביליטי סעטטינגס פארקערט אַוועק. אין די באפוילן רשימה פון דיין פונט גרופּעס, זיי ווייַזן פון שפּיץ-צו-דנאָ. דעם מיטל אַז אויב די "אַלע ווייזט" גרופּע איז ליסטעד ערשטער, דעמאָלט יעדער פונט אין דיין צייכענונג ווייזט אויף פאַרשטעלן. אויב "קיין ווייזט" איז אויף שפּיץ, דעמאָלט קיין ווייזט ווייַזן בייַ אַלע.

אין די בייַשפּיל אויבן, נאָר מיין Top / Bottom פון וואנט ווייזט ווייַזן אויף די פאַרשטעלן ווייַל די "קיין ווייַז" נוסח איז רעכט אונטער זיי אַזוי אַלע אנדערע ווייזט אונטער זיי טאָן ניט ווייַזן בייַ אַלע.

05 פון 05

קאַנטראָולינג פונט גרופע אַרויסווייַזן

James A. Coppinger.

איר קאָנטראָל די סדר, און דעריבער דער אַרויסווייַזן, פון דיין פּוינט גרופּעס דורך רעכט-קליקינג אויף די פונט גרופס אָפּטיילונג פון די טאָאָלפּאַסע און אויסקלייַבן די פּראָפּערטיעס אָפּציע. די דיאַלאָג וואָס קומט אַרויף (אויבן) האט אַראָוז אויף די רעכט זייַט וואָס לאָזן איר מאַך גרופּעס איר אויסקלייַבן אַרויף / אַראָפּ אין דער רשימה. פּונקט מאַך גרופּעס איר ווילן צו אַרבעטן מיט אויבן די ניט ווייַז גרופּע און אַלע אנדערע ונטער עס און זאָגן גוט צו די דיאַלאָג. דיין צייכענונג וועט טוישן און איר קענען אַרבעטן בלויז מיט די ווייזט איר דאַרפֿן.