וואָס איז ווירטואַל רעאַליטי?

לערנען מער וועגן ווי וור סימיאַלייץ אַ פאַקטיש וועלט אין אַ ווירטואַל אָרט

ווירטועל פאַקט (VR) איז דער נאָמען קוינט פֿאַר קיין סיסטעם אַז יימז צו לאָזן אַ באַניצער צו פילן ווי אויב זיי זענען יקספּיריאַנסט אַ באַזונדער דערפאַרונג דורך די נוצן פון ספּעציעל ווירקונג-טשאַנגינג מכשירים. אין אנדערע ווערטער, וור איז אַן אילוזיע פון ​​פאַקט, איינער וואָס יגזיסץ ין אַ ווירטואַל, ווייכווארג-באזירט וועלט.

ווען איר זענען פארבונדן צו אַ וור סיסטעם, דער באַניצער קען זיין ביכולת צו רירן זייער קאָפּ אַרום אין פול 360 באַוועגונג צו זען אַלע אַרום זיי. עטלעכע וור ינווייראַנמאַנץ נוצן כאַנדכעלד מכשירים און ספּעציעל פלאָרז וואָס קענען מאַכן די באַניצער פילן ווי אויב זיי קענען גיין אַרום און ינטעראַקט מיט ווירטואַל אַבדזשעקס.

עס זענען אַ ביסל פאַרשידענע טייפּס פון וור סיסטעמס; עטלעכע נוצן דיין יגזיסטינג סמאַרטפאָנע אָדער קאָמפּיוטער אָבער אנדערע דאַרפֿן צו פאַרבינדן צו אַ גיימינג קאַנסאָול אין סדר צו אַרבעטן. א באַניצער קענען טראָגן אַ העאַד מאָונטעד אַרויסווייַזן אַז קאַנעקץ גלייַך צו די מיטל אַזוי אַז זיי קענען היטן קינאָ, שפּילן ווידעא גאַמעס, ויספאָרשן פאַנטאַזיע וועלטן אָדער פאַקטיש-לעבן ערטער, דערפאַרונג הויך-ריזיקירן ספורט, לערנען ווי צו פליען אַ פלאַך אָדער דורכפירן כירורגיע , און פיל מער.

שפּיץ: אינטערעסירט אין אַ וור כעדסעט? זען אונדזער רשימה פון די בעסטער ווירטואַל רעאַליטי העאַדסעץ צו קויפן .

באַמערקונג: אויפשטיין פאַקט (AR) איז אַ פאָרעם פון ווירטואַל פאַקט מיט איין הויפּט חילוק: אַנשטאָט פון ווירטואַליזינג די גאנצע דערפאַרונג ווי וור, ווירטואַל עלעמענטן זענען אָוווערלייד אויף שפּיץ פון פאַקטיש אָנעס אַזוי אַז דער באַניצער זעט ביידע אין דער זעלביקער צייַט, בלענדיד אין איין דערפאַרונג.

ווי וור וואָרקס

דער ציל פון ווירטואַל פאַקט איז צו סימולירן אַן איבערלעבונג און מאַכן וואָס ס גערופן אַ "געפיל פון בייַזייַן." צו טאָן דאָס, איר דאַרפֿן די נוצן פון קיין נומער פון מכשירים וואָס קענען נאָכמאַכן ספּעקטאַקל, געזונט, פאַרבינדן אָדער קיין אנדערע סענסיז.

די ערשטיק ייַזנוואַרג געניצט פֿאַר סימיאַלייטינג אַ ווירטואַל סוויווע איז אַ אַרויסווייַזן. דעם קען זיין פארענדיקט דורך די נוצן פון סטראַטידזשיקלי געשטעלט מאָניטאָרס אָדער אַ רעגולער טעלעוויזיע שטעלן, אָבער איז typically done via a head-mounted display that covers both eyes so that all vision is blocked except for whatever is being fed through the VR system.

דער באַניצער קענען פילן געטובלט אין דער שפּיל, פֿילם, אאז"וו ווייַל אַלע אנדערע דיסטראַקשאַנז אין די גשמיות צימער זענען אפגעשטעלט אויס. ווען דער באַניצער קוקט אַרויף, זיי קענען זען וואָס איז דערלאנגט אויבן זיי אין די וור ווייכווארג, ווי דער הימל, אָדער דער ערד ווען קוקן אַראָפּ.

רובֿ וור כעדסעץ האָבן כעדפאָונז געבויט-אין אַז גיט אַרומרינגלען געזונט פיל ווי מיר דערפאַרונג אין די פאַקטיש וועלט. פֿאַר בייַשפּיל, ווען אַ געזונט קומט פון די לינקס אין די ווירטואַל פאַקט סצענע, דער באַניצער קענען דערפאַרונג די זעלבע געזונט דורך די לינקס זייַט פון זייער כעדפאָונז.

ספּעציעלע אַבדזשעקץ אָדער גלאַווז קענען אויך זיין געניצט צו מאַכן כאַפּיק באַמערקונגען וואָס זענען פארבונדן מיט די וור ווייכווארג אַזוי אַז ווען דער באַניצער פּיקס אַרויף עפּעס אין די וועלט וועלט ווירטועל, זיי קענען פילן אַז די זעלבע געפיל אין די פאַקטיש וועלט.

עצה: א ענלעך כאַפּטיק סיסטעם קענען זיין געזען אין גאַמינג קאַנטראָולערז וויטאַמד ווען עפּעס כאַפּאַנז אויף דעם עקראַן. אין פיל די זעלבע וועג, אַ וור קאָנטראָללער אָדער כייפעץ קען טרייסלען אָדער צושטעלן פיזיש באַמערקונגען צו אַ ווירטואַל סטימול.

רובֿ אָפט רעזערווירט פֿאַר ווידעא גאַמעס, עטלעכע VR סיסטעמען זאל אַרייַננעמען אַ טרעדמיל וואָס סימיאַלייץ גיין אָדער פליסנדיק. ווען דער באַניצער לויפט פאַסטער אין דער עמעס וועלט, זייער אַוואַטאַר קענען גלייַכן די זעלבע גיכקייַט אין די ווירטואַל וועלט. ווען דער באַניצער סטאַפּס מאָווינג, דער כאַראַקטער אין דער שפּיל וועט האַלטן מאָווינג אויך.

א פול-פלעדזשד וור סיסטעם זאל אַרייַננעמען אַלע פון ​​די אויבן מכשירים צו שאַפֿן די מערסט לעבן-ווי סצענאַר, אָבער עטלעכע בלויז אַרייַננעמען איינער אָדער צוויי פון זיי אָבער דעמאָלט צושטעלן קאַמפּאַטאַבילאַטי פֿאַר דעוויסעס געמאכט פון אנדערע דעוועלאָפּערס.

סמאַרטפאָנעס, פֿאַר בייַשפּיל, שוין אַרייַננעמען אַ אַרויסווייַזן, אַודיאָ שטיצן, און מאָושאַנז סענסאָרס וואָס איז וואָס זיי קענען זיין געניצט צו שאַפֿן כאַנדכעלד וור מכשירים און אַמברייסט פאַקט סיסטעמען.

ווירטואַל רעאַליטי אַפּפּליקאַטיאָנס

כאָטש וור איז אָפט געזען בלויז ווי אַ וועג צו בויען יממערסיווע גיימינג יקספּיריאַנסיז אָדער פּאַסיוולי זיצן אין אַ ווירטואַל קינאָ טעאַטער, עס זענען פאקטיש גורל פון אנדערע פאַקטיש-וועלט אַפּלאַקיישאַנז.

טראַינינג און בילדונג

דער ווייַטער בעסטער זאַך צו הענט-אויף לערנען איז הענט-אויף לערנען אין וור. אויב אַ דערפאַרונג קענען זיין סימיאַלייטיד געזונט גענוג, דער באַניצער קענען צולייגן פאַקטיש-וועלט אַקשאַנז צו פאַקטיש-וועלט סינעריאָוז ... אָבער אָן קיין פון די פאַקטיש-וועלט ריסקס.

באַטראַכטן פליענדיק אַ פלאַך. אין פאַקט, אַ גאָר יניקספּיריאַנסט באַניצער וואָלט אין קיין וועג זיין געגעבן די אויטאָריטעט צו פליען הונדערטער פון פּאַסאַנדזשערז אַרום בייַ 600 מפּה, טויזנטער פון פֿיס אין די לופט.

אָבער, אויב איר קענען גלייַכן די מינוט פרטים נייטיק פֿאַר אַזאַ אַ פיטש, און פאַרבינדן די קאָנטראָלס אין אַ וור סיסטעם, דער באַניצער קענען קראַך די פלאַך ווי פילע מאל ווי נייטיק איידער ווערן אַ מומחה.

דער זעלביקער איז אמת פֿאַר לערנען ווי צו פּאַראַשוט, פּערפאָרמינג קאָמפּלעקס סערדזשערי, דרייווינג אַ פאָרמיטל, אָוווערקאַמינג אַנגזייאַטיז , אאז"ו ו.

ווען עס קומט צו בילדונג אין באַזונדער, אַ תּלמיד זאל נישט קענען צו מאַכן עס אין קלאַס רעכט צו שלעכט וועטער אָדער פשוט ווייַטקייט, אָבער מיט וור שטעלן אַרויף אין די קלאַסצימער, ווער עס יז קענען באַדינער קלאַס פון די טרייסט פון זייער היים.

וואָס מאכט זיך VR אַנדערש ווי נאָר אין היים אַרבעט איז אַז דער באַניצער קענען פאקטיש פילן ווי זיי זענען אין קלאַס מיט די אנדערע סטודענטן און הערן און היטן די לערער אַנשטאָט נאָר לערן קאַנסעפּס פון אַ לערנבוך מיט אַלע די אנדערע דיסטראַקשאַנז אין שטוב.

Marketing

ענלעך צו ווי ווירטואַל פאַקט קענען לאָזן איר נעמען פאַקטיש לעבן ריסקס אָן זייַן רעפּערקוססיאָנס, עס קענען אויך זיין געניצט צו "קויפן" דאס אָן ווייסטינג געלט אויף זיי. רעטאַילערס קענען צושטעלן אַ וועג פֿאַר זייער קאַסטאַמערז צו באַקומען אַ ווירטואַל מאָדעל פון אַ פאַקטיש כייפעץ איידער זיי מאַכן די קויפן.

איינער נוץ צו דעם קענען זיין געזען ווען סקאָפּינג אויס אַ נייַ פאָרמיטל. דער קונה זאל זיין ביכולת צו זיצן אין פראָנט אָדער צוריק פון די פאָרמיטל צו זען ווי עס "פילז" איידער איר באַשלאָסן צו קוקן אין עס ווייַטער. א וור סיסטעם קענען אַפֿילו ווערן געניצט צו סימולירן דרייווינג די נייַ מאַשין אַזוי אַז קאַסטאַמערז קענען מאַכן אַפֿילו קוויקער דיסיזשאַנז אויף זייער פּערטשאַסיז.

דער זעלביקער געדאַנק קענען זיין געזען ווען בייינג מעבל אין אַ פאַרגרעסערן פאַקט סעטאַפּ, ווו די באַניצער קענען אָוווערליי די כייפעץ גלייַך אין זייער לעבעדיק צימער צו זען פּונקט ווי אַז נייַ סאָפע וואָלט קוק אויב עס געווען אין דיין אָרט רעכט איצט.

גרונטייגנס איז אן אנדער געגנט ווו וור קענען פאַרבעסערן די דערפאַרונג פון די פּאָטענציעל קוינע און שפּאָרן צייַט און געלט פון די פּערספּעקטיוו פון די באַזיצער. אויב קאַסטאַמערז קענען גיין דורך אַ ווירטואַל ראַנדיטיאָן פון אַ היים ווען זיי ווילן, עס קענען מאַכן בייינג אָדער רענטינג אַז פיל סמודער ווי בוקינג אַ צייַט פֿאַר אַ וואַלקטהראָוגה.

אינזשעניריע און פּלאַן

איינער פון די כאַרדאַסט זאכן צו טאָן ווען בנין 3 ד מאָדעלס איז וויזשוואַלייזינג וואָס עס קוקט ווי אין די פאַקטיש וועלט. ענלעך צו די מאַרקעטינג בענעפיץ פון VR דערקלערט אויבן, דיזיינערז און ענדזשאַנירז קענען האָבן אַ פיל בעסער קוק בייַ זייער מאָדעלס ווען זיי קענען זען עס פון יעדער מעגלעך פּערספּעקטיוו.

קוקן איבער אַ פּראָוטאַטייפּ באשאפן פון אַ ווירטואַל פּלאַן איז די לאַדזשיקאַל ווייַטער שריט איידער די ימפּלאַמענטיישאַן פּראָצעס. וור ינסערץ זיך אין די פּלאַן פּראָצעס דורך פּראַוויידינג ענדזשאַנירז מיט אַ וועג צו ונטערזוכן אַ מאָדעל אין אַ לעבן-ווי סצענאַר איידער איר האָבן צו פאַרברענגען קיין געלט צו פּראָדוצירן די כייפעץ אין די פאַקטיש וועלט.

ווען אַ אַרכיטעקט אָדער ינזשעניר דיזיינז אַ בריק, סקייסקרייפּער, שטוב, פאָרמיטל, אאז"וו, ווירטואַל פאַקט לעץ זיי פליפּ די כייפעץ איבער, פארגרעסער אַרויף צו זען קיין פלאָז, ונטערזוכן יעדער מינוט דעטאַל אין גאַנץ 360 מיינונג, און אפֿשר אַפֿילו צולייגן פאַקטיש לעבן פיזיק צו די מאָדעלס צו זען ווי זיי רעספּאָנד צו ווינט, וואַסער, אָדער אנדערע עלעמענטן וואָס נאָרמאַלי ינטעראַקט מיט די סטראַקטשערז.