ווי סלאָולי דיין נעטוואָרק קאַנעקשאַן קענען גיין

און נאָך זיין וסאַבלע

מעסטן די גיכקייַט פון אַ קאָמפּיוטער נעץ קענען באַקומען קאָמפּליצירט, אָבער לעסאָף וואָס ענין צו רובֿ מענטשן איז ווי געזונט דער קשר ריספּאַנדז ווען טריינג צו ויספירן עטלעכע אַרבעט. פונקט ווי שנעל אָדער פּאַמעלעך אַ נעץ דאַרף צו זיין דעפּענדס אויף ווי איר נוצן עס. אין אַלגעמיין, ווי מער דעוויסעס און מענטשן טיילן אַ נעץ, די בעסער זייַן פאָרשטעלונג (געמאסטן אין טערמינען פון באַנדווידט און לייטאַנסי ) מוזן זיין צו שטיצן די קוילעלדיק מאַסע.

וועב סערפינג ספּידז

altrendo images / Stockbyte / Getty Images

באַסיק וועב סערפינג קענען זיין געטאן איבער קיין גיכקייַט פון קשר , אַרייַנגערעכנט זייער פּאַמעלעך רעדל אַרויף אינטערנעט אָדער טעלעפאָן לינקס. די צייַט פארלאנגט צו אַ מאַסע אַ וועב בלאַט ינקריסיז באטייטיק אויף נידעריק גיכקייַט קאַנעקשאַנז, אָבער. בראָדבאַנד אינטערנעץ קאַנעקשאַנז פון 512 קבפּס אָדער העכער שטיצן וועב סערפינג אַדאַקוואַטלי, כאָטש העכער גיכקייַט קאַנעקשאַנז העלפֿן מיט בלעטער וואָס האָבן ווידעא און אנדערע רייַך צופרידן.

חוץ נעץ באַנדווידטה, וועב סערפינג איז אויך שפּירעוודיק צו נעץ לייטאַנסי. וועב סערפינג איבער סאַטעליט אינטערנעץ קאַנעקשאַנז, פֿאַר בייַשפּיל, נעמט מער ווי פֿאַר ווייערד בראָדבאַנד אינטערנעץ באַדינונגען מקריב די זעלבע באַנדווידט, רעכט צו די הויך לייטאַנס פון סאַטעליט.

Email און IM ספּעעדס

שיקט טעקסט איבער קאָמפּיוטער נעטוואָרקס ריקווייערז מינימאַל באַנדווידטה. אפילו אַלט, פּאַמעלעך רעדל אַרויף אינטערנעץ קאַנעקשאַנז אַדאַקוואַטלי שטיצן רעגע מעסידזשינג און וועב-באזירט email. אָבער, גרויס אַטאַטשמאַנץ געשיקט דורך E- פּאָסט אָדער ים אַריבערפירן סלאָולי איבער נידעריקער-גיכקייַט קאַנעקשאַנז. א איין מעגאַביטע (מב) אַטאַטשמאַנט געשיקט איבער רעדל-אַרויף קענען נעמען 10 מינוט אָדער מער צו אַריבערפירן אַריבער די קשר, בשעת דער זעלביקער אַטאַטשמאַנט קענען זיין געשיקט איבער אַ גוט בראָדבאַנד לינק אין בלויז אַ ביסל סעקונדעס.

טעלעוויזיע און פֿילם סטרימינג ספּעעדס

וידאו סטרימז נוצן מער אָדער ווייניקער נעץ באַנדווידטה באזירט אויף די האַכלאָטע און די ראַם קורס פון די אינהאַלט זייַענדיק ווייזט צוזאמען מיט די קאָדעק טעכנאָלאָגיע געניצט צו קאָמפּרעס און דעקאָדע די יחיד ראָמען. נאָרמאַל דעפֿיניציע טעלעוויזיע, פֿאַר בייַשפּיל, ריקווייערז 3.5 מבפּס אין דורכשניטלעך, בשעת ווי פֿילם קוואַליטעט סטרימינג ריקווייערז אַרויף צו 9.8 מבפּס. הויך-דעפֿיניציע וידאו טעלעוויזיע טיפּיקלי ריקווייערז 10-15 מבפּס און בלו-שטראַל וידאו אַרויף צו 40 מבפּס. די פאַקטיש ביסל קורס פון אַ געגעבן ווידעא פלאַקטשוייץ אַרויף און אַראָפּ איבער צייַט באזירט אויף די אינהאַלט; קינאָ מיט קאָמפּלעקס בילדער און מער באַוועגונג דאַרפן לעפיערעך מער באַנדווידטה.

ווידעא קאַנפראַנסינג ספּידז

פארלאנגט נעץ ספּידז פֿאַר ווידעא קאַנפראַנסינג זענען ענלעך צו טעלעוויזיע, חוץ אַז ווידעא קאַנפראַנסינג פּראָדוקטן פאָרשלאָגן נידעריק האַכלאָטע און קוואַליטעט אָפּציעס אַז קענען רעדוצירן די באַנדווידטה באדערפענישן באטייטיק. פערזענלעכע קאָנפערענסינג פּראָדוקטן ווי עפּל יטשאַט , פֿאַר בייַשפּיל, דאַרפן 900 קבפּס (0.9 מבפּס) פֿאַר אַ צוויי-מענטש ווידעא סעסיע. פֿירמע ווידעא קאַנפראַנסינג פּראָדוקטן נוצן מער באַנדווידטה אַרויף צו נאָרמאַל דעפֿיניציע טעלעוויזיע באדערפענישן (3-4 מבפּס), און דרייַ- און פיר-וועג סעשאַנז אויך פאַרגרעסערן די גיכקייַט באדערפענישן ווייַטער.

אינטערנעט ראַדיאָ (אַודיאָ סטרימינג) ספּעעדז

קאַמפּערד מיט ווידעא, אַודיאָ סטרימינג ריקווייערז פיל ווייניקער נעץ באַנדווידטה. גדולים קוואַליטעט אינטערנעץ ראַדיאָ טייקעף בראָדקאַסץ בייַ 128 קבפּס, בשעת פּאָדקאַסט אָדער מוזיק קלעמערל פּלייבאַק ריקווייערז מער ווי 320 קבפּס.

אָנליין גאַמינג ספּידז

אָנליין גאַמעס נוצן וויידלי ווערייאַטיז פון נעץ באַנדווידט דיפּענדינג אויף די טיפּ פון שפּיל ווי עס איז דעוועלאָפּעד. גאַמעס מיט פעסט באַוועגונג (ווי ערשטער מענטש שוטערז און רייסינג טיטלען) טענד צו דאַרפן מער באַנדווידט ווי סימיאַליישאַן און אַרקייד גאַמעס וואָס נוצן לעפיערעך פּשוט גראַפיקס. קיין מאָדערן בראָדבאַנד אָדער היים נעץ קשר פאָרשלאָגן גענוג באַנדווידט פֿאַר אָנליין גיימינג.

אָנליין גאַמינג טיפּיקלי ריקווייערז נידעריק-לייטאַנסי נעץ קאַנעקשאַנז אין דערצו צו גענוג באַנדווידטה . ינטעראַקטיווע גאַמעס פליסנדיק אויף אַ נעץ מיט קייַלעכיק-יאַזדע לאַטאַנסי גרעסער ווי וועגן 100 מיליסעקאַנדז טענד צו לייַדן פון באמערקט אָפּשטיי . די פּינטלעך סומע פון ​​אָפּשטיי וואָס איז פּאַסיק פֿאַר די פּערסעפּשאַן פון יחיד פּלייַערס און אויך די טיפּ פון שפּיל. ערשטער-מענטש שוטערז, פֿאַר בייַשפּיל, יוזשאַוואַלי דאַרפן די לאָואַסט נעץ לייטאַנסיז.