ווי צו שאַפֿן אַ 3 ד בומפּ מאַפּע אין פאָטאָשאָפּ

3 ד באַפּ מאַפּס זענען מאַפּס געניצט אין 3 ד מאָדעלינג צו אַרטאַפישאַלי שאַפֿן אויפשטיין טעקסטשערז אָן האט צו מאָדעל דער יחיד פרטים. טריינג צו מאָדעל דיטיילד טעקסטשערז קענען מאַכן אַ באַלאַגאַן פון טויזנטער פון עקסטרע פּאָליגאָנס, מאַלטאַפּלי די צייַט צו מאָדעל עקספּאָונענשאַלי, מאַכן אַנריליסטיק קוקן מאָדעלס, און פאַרגרעסערן רענדערינג צייַט און פּראַסעסינג מאַכט צו לעכערלעך אַמאַונץ. אָן רעאַליסטיש 3 ד טעקסטשערז, כאָטש, 3 ד מאָדעלס קענען קוקן פלאַך און לייפלאַס.

באַפּ מאַפּס זענען אַן ענטפער; זיי זענען שיכטע אונטער פול-קאָלירט פּייניד טעקסטורע מאַפּס, ניצן גרייַסקאַלע צו זאָגן 3 ד מאָדעלינג מגילה ווי ווייַט צו יקסטרוזשאַן פּאָליגאָנאַל סערפאַסאַז, מיט שוואַרץ רעפּריזענינג דעם העכסטן עקסטרעמע פון ​​יקסטרוזשאַן און ווייַס רעפּריזענינג די פלאַטאַסט געביטן, בשעת שיידז פון גרוי רעפּראַזענץ גראַדעס אין צווישן. פֿאַר בייַשפּיל, אויב איר געווען טעקסטשערינג אַ ייבערפלאַך 'ס הויט, אַ הויט מאַפּע פֿאַר די הויט קען נוצן אַ מיד-מדרגה גרוי ווי אַ באַסעלינע פֿאַר די הויט ייבערפלאַך, מיט ווייַס פֿאַר די טיפיסט קראַקס און דאַרקער גרוי ספּאַץ רעפּריזענינג די אויפשטיין, אַלע פון ​​דעם אָן מאָדעלינג אַ איין זעץ אָדער פּלאַצן. איר קענען אַפֿילו נוצן עס צו מאַכן פאַסיאַל כיילייץ און שאַדאָוז ויסקומען מער רעאַליסטיש, אָדער לייגן פרטים אַזאַ ווי פאָולדז און רינגקאַלז צו אַ מאָדעל ס קליידער אָדער אַרמאָר.

עס איז אַ גרינג וועג צו לייגן גורל פון דעטאַל אָן אַדינג אַ פּלאַץ פון אַרבעט. אויב איר דאַרפֿן צו מאַניואַלי גיין אין און קלייַבן אַלע ביסל פּונקט צו באַקומען אַוועק פון דיין מאָדעל, אַ זעץ מאַפּע וועט אָטאַמייט די פּראָצעס פֿאַר איר. עס וועט זאָגן די 3 ד פּראָגראַם צו טוישן די פּאָליגאָנס אין באַציונג צו דיין זעץ מאַפּע פֿאַר איר אלא ווי איר האט צו טאָן עס זיך. עס אויך טוט עס פּראַסעסטוראַללי, וואָס קענען העלפֿן רעדוצירן די מאַסע אויף די קאָמפּיוטער ווען עס גייט צו מאַכן עס אויס אויב איר זענען געגאנגען אין און געמאכט אַלע די ביפּס און בומפּס זיך.

שאפן אַ זעץ מאַפּע אין פאָטאָשאָפּ איז גרינג, ספּעציעל אויב איר האָבן שוין באשאפן אַ געוועב מאַפּע מיט כיילייץ און שאָטנס פּיינטיד אין קאָלירן. די יקערדיק טריט:

  1. יעדער עפענען דיין יגזיסטינג בונט געוועב מאַפּע אָדער שאַפֿן איינער אין פאָטאָשאָפּ ניצן פּיינט מכשירים. אויב איר 'רע נאָר קוקן פֿאַר אַ דזשאַנעריק געוועב און נישט עפּעס ספּעציפיש ווי פיישאַל שיידינג, איר קענען נוצן שיכטע סטיילז אַזאַ ווי די מוסטער אָווערלייַ צו דזשענערייט אַ ריפּיטינג געוועב. פֿאַר ספּאַסיפיקלי פּיינטיד דעטאַל, איר וועט דאַרפֿן די פּינטלעך מאַפּע צו מאַכן זיכער אַז די קאָליר-פּייניד כיילייץ און שאַדאָוז שורה אַרויף מיט די בומפּ מאַפּע ס געוועב יקסטרוזשאַנז.
  2. היט אַ גרויסקאַלע קאָפּיע פון ​​די מאַפּע. צו ווענדן אַ קאָלירן ווערסיע אין אַ גרייַסקאַלע ווערסיע, נוצן די דעסאַטוראַטע פֿונקציע אונטער די בילד -> אַדדזשוסטמענץ מעניו. אויב איר ווע דזשענערייטאַד דיין געוועב ניצן שיכטע סטיילז און מוסטער אָוווערלייז, איר קען דאַרפֿן צו פלאַטאַן די שיכטע אַזוי דיין אַדזשאַסטמאַנץ ווירקן די געוועב און ניט בלויז די באַזע קאָליר ונטער.
  3. דעפּענדינג אויף דעם טיפּ פון שיידינג איר'ווע געטאן, איר קען דאַרפֿן צו יבערקערן די בילד. אין דער אָריגינעל קאָליר ווערסיע איר'ד האָבן פּיינטיד שאָטנס פינצטער, און מער עלעוואַטעד געביטן וואָלט זיין ברייטער, מער יקספּאָוזד צו די לייטינג / טאָן אין די שיידינג. אין דער בומפּ מאַפּע, כאָטש, די לייטער געביטן זענען נידעריקער בשעת דאַרקער געביטן זענען העכער, אַזוי לאָזן עס ווי-איז וואָלט מאַכן די פאַרקערט ווירקונג פון וואָס איר גיין פֿאַר: אויפשטיין שאַדאָוז און סאַנגקאַן כיילייץ. איר קענען געפֿינען די ינווערט פונקציאָנירן אין די זעלבע פּלאַץ איר געפונען די דעסאַטוראַטע פֿונקציע, אונטער די בילד -> אַדדזשוסטמענץ מעניו.
  1. איר קען דאַרפֿן צו טוויק דעם זעץ מאַפּע צו פאַרגרעסערן די קאַנטראַסט צווישן לייטער און דאַרקער געביטן. ניצן עס ווי-איז קען נישט מאַכן די טיפקייַט פון דעטאַל אַז איר זענט קוקן פֿאַר אין דיין געוועב. איר קענען נוצן די בריגהטנעסס / קאַנטראַסט געצייַג אונטער די בילד -> אַדדזשוסטמענץ מעניו צו פֿאַרבעסערן דעם בילד און פאַרגרעסערן די קאַנטראַסט.
  2. היט די טעקע - פּרעפעראַבלי אין אַ לאָססלעסס פֿאָרמאַט מיט אַ הויך מדרגה פון דעטאַל, ווי במפּ / ביטמאַפּ, כאָטש איר דאַרפֿן צו קאָנטראָלירן דיין 3 ד פּראָגראַם פֿאַר בילד פֿאָרמאַט קאַמפּאַטאַבילאַטי.

אַמאָל איר'ווע באשאפן דיין זעץ מאַפּע, אַלע איר דאַרפֿן צו טאָן איז אַרייַנפיר עס אין אייער 3 ד אַנאַמיישאַן פּראָגראַם. פאַרשידענע מגילה האָבן פאַרשידענע טייפּס פון ינטאַגרייטינג באַמפּ מאַפּס אין אַ מאָדעל אָדער אַ פּאָליגאָן ייבערפלאַך, אָבער די קאָנטראָלס פֿאַר די זעץ מאַפּע זאָל לאָזן איר צו באַשליסן אַ קייט צו מאַכן זיכער די אויפשטיין טעקסטשערז און דיפּרעשאַנז טאָן ניט יקסטרוזשאַן צו עקסטרעמיז אָדער וואָג אַזוי קליין זיי קוים ווייַזן. אַ זעץ מאַפּע איז אַ שיין האַנטיק געצייַג ווען עס קומט צו אַדינג גורל פון דעטאַל אָן אַדינג אַ פּלאַץ פון אַרבעט.