טאַלעס פון די באָרדערלאַנדס: עסקאַפּע פּלאַן בראַוואָ פּס 4

איך'ד ווי צו אַרן די שעפעריש דירעקטאָר אין טעללטאַלע גאַמעס וואָס האָט געלויבט מיר צו בלייַבן אין דער וועלט פון פּאַנדאָראַ און די וואַוט הונטערס לאַנג נאָך די קאָמאַנדע הינטער " באָרדערלאַנדס 2 " פארמאכט קראָם און בשעת מיר וואַרטן פֿאַר די לאַנג טעג ביז די באַשערט " באָרדערלאַנדס 3 "(וואָס איז רעפּאָרטעד נישט אַפֿילו נאָענט צו זיין געענדיקט, עס איז בייַ מינדסטער צוויי יאר אַוועק). איך פארבראכט הונדערטער פון שעה אין דער וועלט פון "באָרדערלאַנדס 2" און אַלע פון ​​זייַן דלק, און איך האב געוויינטלעך געצווונגען צו מאַך אויף אין די יאָרן זינט, אָבער "טאַלעס פֿון די באָרדערלאַנדס" געהאלטן דעם וועלט לעבעדיק. איך ערשטער קודם עס וואָלט טאָן אַזוי אין אַ טיפּיש טראַנסמיסיע, ווי ווי פיקשאַן פיקשאַן אַפּילז צו די דימאָרדז צווישן ינסטאָלמאַנץ אין אַ פראַנטשייז פֿילם סעריע, זיכער, עס ס שפּאַס, אָבער עס איז נישט יקערדיק . די ערשטע עפּיזאָד פון "טאַלעס פון די באָרדערלאַנדס," "עסקאַפּע פּלאַן בראַוואָ" וואָס שלאָגן די פּסן לעצטע וואָך, איך איינגעזען אַז דאָס איז ניט "בונד-אין" אָדער "באַגלייטער", עס איז יקערדיק צו די "באָרדערלאַנדס" דערפאַרונג . אין פאַקט, עס האט דיפּענדינג מיין אַפּרישייישאַן פון די גאַמעס און די וועלט זיי האָבן באשאפן.

ווען איך גיין צוריק צו פּאַנדאָראַ אָדער צו רעפּלייַ "באָרדערלאַנדס 2" אָדער זייַן ינעוואַטאַבאַל סיקוואַל, די דערפאַרונג וועט זיין ריטשער. "טאַלעס" איז קאַנאָן. און עס איז אַ שפּיל איר פשוט מוזן שפּילן.

אין די סוף פון "כאַפּן אַ רייד," די באַנדע פון ​​" טאַלעס פון די באָרדערלאַנדס " זענען אין אַ ומגעלומפּערט, דעדלי פּרידיקשאַן אונטער די ביקס פון קוועינפּין וואַללאָרי. צו עפענען "עסקאַפּע פּלאַן בראַוואָ," Vallory פאָרסעס רהיס, פיאָנאַ, און די רעשט פון די באַנדע צו גיין צוריק צו היפּעריאָן צו באַקומען די לעצט טייל פון די גאָרטיס פּראָיעקט און נעמען איבער די וועלט. יאָ, דאָס קען נאָר סוף שוואַך. נאָך מאכן עטלעכע דיסיזשאַנז, איך געענדיקט אַרויף אויף אַ ראַקעט מיט מיין נאָענט פריינט, אַרייַנגערעכנט אַלט באַדי סקוטער. וואָס געטראפן ווייַטער וועט ניט זיין קאַליע דאָ, אָבער עס שאַקט די העלד אויס פון מיר, רימיינדינג מיר אַז טעללטאַלע גאַמעס האט אַ אַנסערפּאַסט פיייקייַט צו גיין פון גלייַכגילטיק גאַמעפּלייַ צו עמאָציאָנעל בעהאָלע אין די בלינקען פון אַן אויג. עס זענען פונקטן אין אַלע פון ​​די גאַמעס, " די וואַלקינג טויט ," "וואָלף צווישן אונדז," "שפּיל פון טהראָנעס," און דעם איינער-אין וואָס די אָדער / אָדער באַשלוס-מאכן פּראָצעס טוט נישט געבן איר די אַפּשאַן C אַז איר אַזוי דעספּעראַטלי זוכן. עס איז אַ ברירה צווישן די לעסאָף פון צוויי יוואַלז.

עס איז ניט קיין הויפּט ספּוילער צו זאָגן אַז איר מאַכן עס צוריק היים, אנגעטאן אין אַ מענטשנרעכן פאַרשטעלונג פון די פאַרשטאָרבן וואַסיקז (וואָס אַלאַוז די גרויס פּאַטריק וואַרבורטאָן אַ געלעגנהייַט צו צוריקקומען און טאָן די קול אַרבעט זאַך אַז דער שטערן פון "משפּחה גוי" און "די טיקען "טוט אַזוי גוט). פון דאָ, "טאַלעס פון די באָרדערלאַנדס" געץ וועירדער ווי אלץ, אַרייַנגערעכנט אַ "שיסן-אויס" מיט אַ מאַנשאַפֿט פון אַקאַונטאַנץ ניצן זייער פינגער ווי גאַנז און אַ לעצט טרעפן מיט די האַנדסאָמע דזשאַק אַז ס 'געווארן לעבעדיק אין רהיס' קאָפּ אַז טאַקע האט די געלעגנהייט צו יבערבייַטן "באָרדערלאַנדס" מאַטאַלאַדזשי אויף אייביק. איך ווונדער ווי פילע 2 ק גאַמעס וועט נוצן די געשיכטע פון ​​"טאַלעס פון די באָרדערלאַנדס" אין די קאַנאָן ווען עס קריייץ "באָרדערלאַנדס 3." איך האף עס איז אַ פּלאַץ ווייַל אַז ס וואָס איז געווען אַזוי גרויס וועגן דעם פּאַסירונג-די סטאָריטעללינג.

דער פאַקט פון דער ענין איז אַז "באָרדערלאַנדס" האט קיינמאָל געווען אַ פראַנטשייז פּריימעראַלי באקאנט פֿאַר דערציילונג. זיכער, קלאַפּפּאַפּ איז מאָדנע, און עס איז געווען די מערקווירדיק מענגע פון ​​סופּפּאָרטינג פּלייַערס וואס טאַקע געמאכט "באָרדערלאַנדס 2" אַרבעט, אָבער די דערציילונג גראַונדינג אַז "טאַלעס פון די באָרדערלאַנדס" האט געגעבן דעם פראַנטשייז קענען ניט זיין אַנדערוואַליוד. און מיט דעם פּענאַלטאַמאַט עפּיזאָד, איך האט די סטראַנגעסט געפיל ווען עס איז געווען איבער. איך איינגעזען אַז מיט בלויז איין עפּיזאָד צו גיין - "די וואָלט פון די טראַוועלער" - אַז איך באַלד פאַרפירן די אותיות און דעם וועלט. האָפּעפוללי, נישט פֿאַר לאַנג.