די 10 בעסטער גאַמעס פון די העלפט-יאָרצענדלינג

פארוואס ווארטן ביז 2020 צו אַססעסס די ערשטער פון די נאָר-דורכגעגאנגען יאָרצענדלינג? מיר זענען האַלבווייז דורך די '10 ס, און אַזוי עס ס ווי גוט אַ צייַט ווי קיין פֿאַר אַ קריטיש קוק בייַ וואָס מיר 'ווע פּונקט געווען דורך אין דער וועלט פון די פּס 3 און די פּס 4. די יאָרצענדלינג אנגעהויבן רילאַקיואַסלי שטאַרק, מיט אַ 40% פון מיין שפּיץ צען קומען אויס אין 2011 ווי די פּס 3 שפּיציק אין טערמינען פון שאפן און טעכניש פּאָטענציעל. מיר ניטאָ אפילו נאָענט צו דעם שעפעריש שפּיץ איצט מיט די פּס 4 ווי בלויז איין שפּיל אין מיין גאַנץ שפּיץ 20 געקומען אויס אין די לעצטע 14 חדשים. איך האָפֿן דאָס ענדערונגען באַלד. ביז דעמאָלט, לאָזן ס קוק צוריק אין די יאָרצענדלינג וואָס איז געווען.

(2010), "די מלחמה פון מלחמה מלחמה" (2010), "גראַנד טעפט אַוטאָ V" (2010), "דראַמע אַגע: ינקוויסיטיאָן" (2014) (2012), "Rayman Legends" (2013), "Tomb Raider" (2013) און "קסקאָם: Enemy Unknown" (2012), "Mass Effect 3" (2012), "Portal 2"

10 of 10

"Uncharted 3: Drake's Deception" (2011)

ונטשאַרטעד 3. סאָני

לייענען די גאַנץ איבערבליק

די מערסט סינעמאַטיק שפּיל פון די פרי טייל פון די יאָרצענדלינג טאַקע שייַעך-שייפּט ווי פיל אַ גרויס ווידעא שפּיל קענען זיין צעטיילט עטלעכע פון ​​די זעלבע געפילן פון אַ גרויס זומער בלאַקבאַסטער. ווייניק גאַמעס האָבן אלץ געשאפן די סאָרט פון ראָולערקאָוסטער אַדרענאַלינע מיר באַקומען פון אונדזער באַליבסטע קינאָ ווי "ונטשאַרטעד 3" טוט מיט זייַן אַמייזינג קאַמף שטעלן-ברעקלעך, ינטריגינג געשיכטע, און פּרעכטיק גראַפיקס. איך געדענקען ווען דעם שפּיל געקומען אויס טראכטן אַז אויב מיר זענען געווען אין די סוף פון דעם דור וויזשוואַלי, וואָס וואָלט ווי צו שפּילן פּס 4? אפילו בעסער ווי דאָס? דער פאַקט איז אַז פיר יאר אַראָפּ די וועג, ווי מיר וואַרטן פֿאַר "ונטשאַרטעד 4," די פריערדיקן שפּיל נאָך קוקט און פיעסעס אַמייזינג. מער "

09 פון 10

"באַטמאַן: אַרכאַם סיטי" (2011)

אַרכאַם סיטי. WBIE

לייענען די גאַנץ איבערבליק

דער בעסטער סופּערכיראָו שפּיל אלץ געמאכט. יונגע גיימערז קענען נישט אַפֿילו פאַרשטיין ווי שרעקלעך סופּערכיראָו-באזירט וידאו גאַמעס געניצט צו זיין ווי אַ גאַנץ יונג דעמאָ איז קאַליעד דורך די לעגאָ סופּערכיראָו גאַמעס און דעם מייַסטערווערק, אַ גאנץ צונויפגיסן פון באַשטעטיקן, דערציילונג און גאַמעפּלייַ. מיר האָבן לעצטנס דיסקאַסט די אָפּטייל צווישן פאַנס פון עפענען וועלט גאַמעס און סינעמאַטיק גאַמעס אָבער "אַרכאַם סיטי" איז די זעלטן שפּיל וואָס אַרבעט פֿאַר ביידע. מיט אַ שריפט גלויבנס-געשריבן דורך באַטמאַן בילדל Paul Dini, די קריייטערז פון "אַרכאַם סיטי" באשטימט קראַפטעד אַ סינעמאַטיק פּאַסירונג, אָבער זיי אויך געגעבן די גיימער טאָנס פון פֿרייַהייט ין זייער בישליימעס-דיזיינד באַשטעטיקן. איך פארבראכט שעה נאָר טראַווערסינג אַרכאַם סיטי, איינער פון די בעסטער ינווייראַנמאַנץ אין גאַמינג געשיכטע-קוקן פֿאַר סיקריץ און קאָללעקטיבלעס, און געוואוסט אַז איך האָבן אַ אַמייזינג דערציילונג צו באַקומען צוריק צו ווען איך איז געווען געטאן. מער "

08 פון 10

"Bioshock Infinite" (2013)

Bioshock Infinite. 2K Games

לייענען די גאַנץ איבערבליק

האַטטערס גאַנאַ האַס. האָנעסטלי, איך טאָן ניט באַקומען די אַנאַמאַסאַטי צו די דריט ביאָשאָקק שפּיל פון קענ לעווינע און די פאָלקס אין יראַשאַנאַל גאַמעס. עס ס אַזוי אַמביציעס און אַ באמת מאַסטערפאַל שפּיל אין טערמינען פון וועלט שאַפונג. פון דער זייער עפענונג אַקט פון "ינפיניטע," מיר זענען אין אן אנדער וועלט; מיר זענען טראַנספּאָרטאַד און זענען נישט פּאַסיוו אַבזערווערז אָבער טראַוולערז. אויב דאָס שפּיל ריין קאָנטריבוטיד בלויז די קונסט ריכטונג און פּראָדוקציע פּלאַן פון קאָלאָמביע עס וואָלט נאָך זיין אַ נאָוטאַבאַל שפּיל. אָבער, אין פאַל איר קענען נישט דערציילן די געשיכטע איז וויכטיק צו דעם גיימער, און דאָס איז נאָך מיט מיר. עס איז אַ מייַסע פון ​​ריגרעט און די זעלטן געלעגנהייט צו אַטאָנעד פֿאַר פאַרגאַנגענהייַט מיסטייקס. און די גאַמעפּלייַ איז אַדיקטיוו און פעסט-פּייסט אָן אלץ געטינג ריפּעטיטיוו. אין פאַקט, עס ס אַ צייכן פון די שטאַרקייַט פון דעם האַלב-יאָרצענדלינג אַז דעם שפּיל איז נאָר בייַ # 8. מער "

07 פון 10

"די עלדער סקראָללס אין: סקירים" (2011)

סקירים. Bethesda

לייענען די גאַנץ איבערבליק

דעפּענדינג אויף ווי איר באַשליסן עס, דאָס קען זיין געהאלטן דער בעסטער רפּג פון די האַלב-יאָרצענדלינג. עס איז אַ שפּיל אַז איך אַוואַדע פארבראכט דאַזאַנז פון שעה יקספּלאָרינג, קעסיידער ימפּרעסט אין ווי לעבעדיק סקירים פילז פון איין ווינקל צו אנדערן, אַפֿילו די וואָס איך קען נישט זען. וואָס ס אַמייזינג וועגן סקירים איז די בוילעט, ברייקטרו רושם אַז די געשעענישן אין דעם וועלט אַפֿילו אין ערטער איר ניטאָ. מיר געוואקסן מיט גאַמעס אַז אַנפאָולדאַד אין פראָנט פון אונדזער אויגן. וואָס איך מיינען איז אַז די וועלט / מדרגה / סוויווע קיינמאָל פּעלץ ווי עס עקסיסטירט ביז אונדזער אַוואַטאַר אָנגעקלאָגט אין עס (די "גטאַ" גאַמעס טאַקע פּושיד די פאָרמע פאָרויס אין דעם אַכטונג). סקירים איז אַזוי דיטיילד און קערפאַלי באטראכט אַז איר כּמעט טאָן ניט ענין צו עס. איר זענט אַ גאַסט אין דעם וועלט. און אַז ס דער מין פון מערקווירדיק ברייקטרו אַז ינפלואַנסינג גאַמעס אין די פּס 4 דור און ווייַטער. מער "

06 פון 10

"די גייען דעד" (2012)

די גייען דעד. Telltale Games

לייענען די גאַנץ איבערבליק

ווען איך געדאַנק דעם רשימה, איך געוואלט צו פאָקוס אויף די גאַמעס וואָס פילן ווי זיי זענען נאָך אַ פּראַל אויף דעם מאַרק: די ינפלוענטשאַל אָנעס. אַז ס דער הויפּט חילוק צווישן די לויפער-אַפּס און די שפּיץ צען. איך גלויבן אין די לאַנג לויפן עס קען זיין קיין שפּיל מער ינפלוענטשאַל אין דעם האַלב-יאָרצענדלינג ווי טעללטאַלע גאַמעס 'אַדאַפּטיישאַן פון "די גייען דעד." ניט בלויז האט עס פאַרקערט גיימער עקספּעקטיישאַנז אין אַ תקופה דאַמאַנייטאַד דורך שוטערז צו דערציילן אַ געשיכטע אין וואָס באַשלוס -מאַקינג איז די אַדרענאַלין-פּראָדוסער, אָבער עס פיטשערד גאַמעפּלייַ, אין וואָס די ברירות איר געמאכט ענערדזשד און האט פאַקטיש, לעבן-און-טויט פּראַל. די וועבזייטל געוויינט דעם שפּיל צו פאָרזעצן זייער ברייקטרו דערציילונג אין די סעאַסאָנס פון "שפּיל פון טהראָנעס" און "טאַלעס פון די באָרדערלאַנדס." זיי זענען ווי פאָרויס-טראכטן ווי קיין פירמע דאָרט, און עס אנגעהויבן דאָ. מער "

05 פון 10

"Red Dead Redemption" (2010)

Red Dead Redemption. Rock Star

לייענען די גאַנץ איבערבליק

געדענקען דעם איין? עס פילז ווי אַ לעבן צוריק איצט (און אַ סיקוואַל איז וועג אָוווערדו) אָבער איך קענען נאָך וויוואַדלי געדענקען ספּענדינג שעה יקספּלאָרינג די לעבעדיק וועלט פון "רדר," קוקן פֿאַר סיקריץ און נייַע אַנימאַלס צו גיינ אַף. ווידער, איך בין ציען צו גאַמעס דורך דעוועלאָפּערס וואס מעלאָכע דרייַ-דימענשאַנאַל, וויבראַנט וועלטן, ווי דאָס איז זיכער איינער פון די מערסט מעמעראַבאַל פון די האַלב-יאָרצענדלינג. לייג צו אַז אַ געשיכטע אַז סטרייקס אַ עמאָציאָנעל קאָרד בשעת אויך קאַנעקטינג צו אַז אמעריקאנער מאַטאַלאַדזשי און לעגענדע שאַפונג וואָס דיפיינז וואָס מיר ליבע די מערב אין דער ערשטער אָרט, און איר האָבן אַ שפּיל וואָס איז געווען אַדאָר ווען עס געקומען אויס און קען נאָך האָבן שוין אונטערטעניק . מער "

04 פון 10

"Borderlands 2" (2012)

באָרדערלאַנדס 2. 2 ק גאַמעס

לייענען די גאַנץ איבערבליק

גערעדט פון אַנדעררייטיד, איך גלויבן איך האָבן שוין פארבראכט מער צייַט צו שפּילן דעם שפּיל ווי קיין אַנדערער. אלץ. עס איז סטאַנינגלי אַדיקטיוו, ספּעציעל ווען איינער מוסיף אין די אַמייזינג כוואַליע פון ​​דלק וואָס איז באפרייט פֿאַר דעם טיטל. א יאָר נאָך עס געקומען אויס, לאַנג נאָך איך געגעבן אַרויף אויף דאַזאַנז פון גאַמעס באפרייט נאָך עס, איך איז געווען נאָך צוריק צו "באָרדערלאַנדס 2" און די וועלט פון די וואָלט הונטערס. און די משוגע זאַך? איך קיינמאָל האָבן אַ צווייט פּלייצע מיט אַ נייַ כאַראַקטער מיט נייַ סקילז, נייַ וועפּאַנז, אאז"ו. אין אנדערע ווערטער, איך געשפילט דעם שפּיל פֿאַר טעג פון מיין לעבן און נאָך קוים סקראַטשט די ייבערפלאַך פון וואָס עס האט צו פאָרשלאָגן פֿאַר גיימערז. דאס איז מיסטאָמע די וויקאַסט שפּיל אין מיין שפּיץ צען אַראַטראַטיוועלי, אָבער עס קען זיין די מערסט ריין שפּאַס פון די PS3 דור. מער "

03 פון 10

"דזשאָורניי" (2012)

דזשאָורניי. Sony

לייענען די גאַנץ איבערבליק

א שפּיל אַז טאַקע געמאכט מיר פאָרויס וואָס מיר קענען און זאָל דערוואַרטן ווען מיר האָבן אַ קאָנטראָללער אין אונדזער הענט. יאָ, עטלעכע פון ​​איר קען טייַנען אַז זייַן קורץ פליסנדיק צייַט זאָל אויטאָמאַטיש דיסקוואַלאַפיי אָדער בייַ מינדסטער נידעריקער זייַן ראַנגקינג אָבער איך באמת גלויבן אַז "דזשאָורניי" איז אַ ברייקטרו שפּיל. עס איז ניט נאָר שפּאַס אָדער געזונט-געמאכט, עס רידיפיינז וואָס גאַמעס קענען זיין, טאַפּינג אין אַ עמאָציאָנעל אַנדערקעראַנט מער ווי עס בלויז קאַפּטשערז דיין האנט אויג קאָואָרדאַניישאַן. אין אנדערע ווערטער, עס טאַרגאַץ גיימערז אין אַ גאָר אַנדערש וועג. און, צו זיין ערלעך, אויב די גאנצע אינדוסטריע איז געגאנגען צו בלייַבן גאַמערגאַטע און גענעראַל יגזאָסטשאַן איבער די ריפּעטיטיוו, היציק נאַטור פון גאַמעס, עס דאַרף צו רעאַפּראָאַטש די גאנצע קוים פון ווידעא שפּילערייַ. אָנהייב דורך פּלייינג "דזשאָורניי" ווידער. מער "

02 פון 10

"Mass Effect 2" (2011)

מאַסע אַפעקט 2. עאַ

לייענען די גאַנץ איבערבליק

וואָס אַ רפּג זאָל זיין. וואָס אַ סי-פי שפּיל זאָל זיין. וואָס גאַמעס זאָל זיין. עס איז קיינמאָל געווען אַ בעסער צונויפגיסן פון אָטערשאָר און דערציילונג. וואָס איך מיינען איז אַז מיין דערפאַרונג דאָ איז אַנדערש ווי דייַן אָדער דיין פרייַנד ס, און נאָך דעם שפּיל אויך זייער פיל האט אַ פעסט האַנט פון אַ באשעפער אויף עס. עס האט די גאנץ וואָג פון וועריאַבאַלז און קונסט. די סיבה אַזוי פילע מענטשן האָבן דערמאָנט ווידעא גאַמעס ווי פעלנדיק קינסט זכות איז ווייַל זיי זענען אויך קאַנטראָולד דורך שפּילער איבער באשעפער. און קונסט, לויט דעפֿיניציע, דאַרף אַ קינסטלער. "מאַסע אַפעקט 2" באַלאַנסעס ביידע בישליימעס, פּאַטינג דער גיימער גאָר אין קאָנטראָל פון זייער אייגן צוקונפט בשעת קיינמאָל לוזינג זייַן קינסט קראַד. מער "

01 פון 10

"די לעצטע פון ​​אונדז" (2013)

די לעצטע פון ​​אונדז. Sony

איך ווע קיינמאָל געווען ווי ימאָושנאַלי ינוועסטאַד אין צוויי אותיות ווי איך איז געווען אין דער סאַגאַ פון יואל און עלי אין סאָני ס 2013 ויסשליסיק, אַ שפּיל אַז טאַקע קאַפּטשערז אַלץ איך ווע געזאגט וועגן די שפּיל אויבן. עס קריייץ אַ וויבראַנט, גלייַכגילטיק באַשטעטיקן מיט גלייבן פּראָדוקציע & כאַראַקטער פּלאַן. עס פעלז אַז וועלט מיט אַ געשיכטע אַזוי רעזאַנאַנט אַז עס כוקס איר פון די פּראָלאָג און טוט נישט לאָזן גיין ביז די גאנץ לעצט סצענע. און די גאַמעפּלייַ איז אַדיקטיוו און מעמעראַבאַל אָן זיין קלאַטערד צו אַ גראַד אַז עס דאַקאַקץ פון די געשיכטע. עס איז אַ גאנץ שפּיל. מער "