אין דעם אַרטיקל מיר וועט זיין דיסקאַסט די מינעקראַפט מינעקאָדע: קרעאַטיווע.
אפֿשר סערווייווינג די נאַכט איז נישט דיין שטאַרק פּאַסן. אפֿשר איר נאָר טאָן ניט ווי דער געדאַנק פון ניצל בייַ אַלע. אין דעם אַרטיקל מיר וועט זיין דיסקאַסט איינער פון די גרעסטע אַדישאַנז פון מינעקראַפט צו די שפּיל וואָס האט אלץ געווען ימפּלאַמענאַד. זאל ס רעדן וועגן די Creative Gamemode.
וואָס איז Creative Mode?
קרעאַטיווע מאָדע איז אַפישאַלי אנערקענט ווי אַ גאַמאַמאָדע אין די Beta 1.8 דערהייַנטיקן פון מינעקראַפט. דעם גאַמאַמאָדע געפֿינט פּלייַערס אַ נייַ וועג צו געניסן מינעקראַפט, דיטשינג די ניצל אַספּעקט פון די שפּיל און אַלאַוינג פּלייַערס צו בויען ווי פיל ווי זיי לייקט אָן די געראַנגל פון באקומען זאכן און די רעפּערקוססיאָנס פון געהאלטן ביים שטארבן. די דערהייַנטיקן איז ערלויבט פֿאַר פילע פּלייַערס צו ווייַזן זייער "שעפעריש" זייַט און צו מאַכן נייַ ינוואַנטשאַנז אָדער געדאנקען אין מינעקראַפט וואָס זענען נישט מעגלעך ביי איין פונט אין צייַט.
Creative Mode אַלאַוז פֿאַר פּלייַערס צו טראַכטן וועגן מינעקראַפט אין די געפיל פון ביסל צו קיין באַגרענעצונג. מיט די פעלן פון באַגרענעצונג שוין זייַענדיק אַ הויפּט פאַקטאָר פון מינעקראַפט, Creative Mode יקספּאַנדז פיל אויף דעם, געבן פּלייַערס רעסורסן אַז קען אָדער קען נישט האָבן געווען בנימצא צו זיי גרינג. קרעאַטיווע מאָדע האט פּלייַערס די פיייקייַט צו קלייַבן קיין נומער זיי געוואלט אין מינעקראַפט ס אַרסענאַל צו בויען און ינטעראַקט מיט. עס אויך געגעבן פּלייַערס די פיייקייַט צו פליען, אַלאַוינג פֿאַר גרינגער צוטריט צו בויען אין האַרדער צו דערגרייכן ערטער.
פילע ענדערונגען זענען געקומען צו די Creative Gamemode, אַזאַ ווי די פיייקייַט צו ויסבייַטן אַרמאָרס, לייגן פּאַטיאַנז און פילע מער פאַרשידן דערהייַנטיקונגען. אין איין פונט אין צייַט, מאָבס וואָלט אַרויסרופן די שפּילער אַפֿילו אויב די שפּילער איז געווען אין קרעאַטיווע מאָדע, דעם שטריך האט שוין אַוועקגענומען. אין די 2013 מוזיק אַפּדייט, זעקס מוזיק טראַקס זענען מוסיף אַז וועט ספּאַסיפיקלי בלויז שפּילן ווען אַ שפּילער איז אין קרעאַטיווע מאָדע, אַלאַוינג אַ ענריטשט ליסינג דערפאַרונג בשעת פּלייינג.
מינעקראַפט איידער קרעאַטיווע מאָדע
אויב אַ שפּילער געוואלט אַפֿילו רימאָוטלי ימאַלייט דעם באַגריף פון קרעאַטיווע מאָדע איידער עס ס ערשט מעלדונג אין מינעקראַפט ביתא 1.8, פּלייַערס וואָלט דאַרפֿן צו ינסטאַלירן מאָדס צו טאָן אַזוי. איין מאָדיפיקאַטיאָן צו די שפּיל אין באַזונדער אַז דערגרייכט טראַקשאַן און ופמערקזאַמקייַט אַרום די וועלט איז געווען די "טאָאָמאַנייטעמס" מאָד. טאָאָמיטעיטעמס ערלויבט פּלייַערס צו ויסבייַטן ווערסיעס פון ייטאַמז, טוישן די צייַט, קאָנטראָל וועטער און מער בשעת מיינטיינינג אַ סורוויוואַל גאַמעמאָדע. איינער הויפּט באַזונדער פלאָז מיט די מאָדיפיקאַטיאָן צו די שפּיל איז געווען אַז עס וואָלט נאָר אַרלייד זאכן אַזוי הויך ווי די שטאַקס וואָלט לאָזן, אַזוי אַמאָל איר פאַרטיק מיט די 64 בלאַקס (אָדער אנדערע שיעור דיפּענדינג אויף דעם נומער) איר האט צו רעספּאַוואַוון זיי מאַניואַלי.
אויב איר טאָן ניט נוצן מאָדס צו בויען די ריזיק קרייישאַנז איר געוואלט, מינעקראַפט איז געווען אַ געראַנגל. אין פרי ווערסיעס פון מינעקראַפט, עס איז געווען אַ ווייטיק צו באַקומען די נייטיק רעסורסן דארף פֿאַר באַזונדער בויען. ווען קרעאַטיווע מאָדע איז געווען מודיע, פילע פּלייַערס געפרוווט ווי זיי קען זיין ביכולת צו קלייַבן און קלייַבן וואָס טוט בויען זיי געוואלט צו "לעגיטימאַטלי" אָדער מיט די הילף פון אַ גאַמעאַמאָדע וואָס וואָלט לאָזן זיי צו פאַסטער פאַסטער. פילע פּלייַערס פון מינעקראַפט זענען בייז מיט די אַדישאַן פון קרעאַטיווע מאָדע, געפיל אַז עס איז געווען אַ גרינג וועג אַרום די סורוויוואַל אַספּעקץ פון די שפּיל און געמאכט די שפּיל ווייניקער שווער צו שפּילן.
אין מסקנא
די אַדישאַן פון די Creative Gamemode גיט פּלייַערס די פיייקייַט צו אויסדריקן זיך אין וועגן וואָס זענען אַמאָל ניט מעגלעך. מינעקראַפט האט שטענדיק געווען וועגן געפונען סאַלושאַנז צו פּראָבלעמס צוגעשטעלט צו זייַן פּלייַערס. קרעאַטיווע מאָדע אַלאַוז פּלייַערס צו ימאַדזשאַן און אויסטראַכטן נייַע ענטפֿערס צו פּראָבלעמס אַז זיי קען פּנים אין פארשיידענע סיטואַטיאָנס. עס אויך אַלאַוז פֿאַר פּלייַערס צו נאָר הנאה זיך, ווי אויב מינעקראַפט איז געווען אַ גרויס קעסטל פון בנין בלאַקס (וואָס עס אַרגיואַבלי איז).