פּלייסטיישאַן וור: אַ קוק בייַ Sony's Virtual Reality Headset

פּלייסטיישאַן וור (פּסוור) איז Sony 'ס ווירטואַל פאַקט כעדסעט וואָס ריקווייערז אַ פּס 4 אַרבעט. אין דערצו צו די כעדסעט, סאָני ס וור יקאָוסיסטאַם מאכט נוצן פון די פּלייסטיישאַן מאָווע פֿאַר אַ קאָנטראָל סכעמע און אַקאַמפּלישאַז קאָפּ טראַקינג מיט די פּלייסטיישאַן קאַמעראַ. כאָטש די מאָווע און קאַמעראַ זענען ביידע באַקענענ לאַנג איידער פּלייסטיישאַן וור, זיי זענען דעוועלאָפּעד מיט ווירטואַל פאַקט אין גייַסט.

ווי טוט פּלייסטיישאַן וור ווערק?

פּלייסטיישאַן וור שאַרעס זענען קאַמפּערד מיט פּיסי-באזירט וור סיסטעמען ווי הטק וויוו און אָקולוס ריפט, אָבער עס ניצט אַ פּס 4 קאַנסאָול אַנשטאָט פון אַ טייַער קאָמפּיוטער . זינט די PS4 איז ווייניקער שטאַרק ווי וור-טויגעוודיק פּקס, די PSVR אויך כולל אַ פּראַסעסער אַפּאַראַט צו שעפּן 3 ד אַודיאָ פּראַסעסינג און עטלעכע אנדערע הינטער די סינז טאַסקס. דעם אַפּאַראַט זיצט צווישן די פּלייסטיישאַן וור כעדסעט און די טעלעוויזיע, וואָס אַלאַוז פּלייַערס צו פאַרלאָזן די פּלייסטיישאַן וור כוקט אין בשעת פּלייינג די ניט-וור גאַמעס.

איינער פון די מערסט וויכטיק זאכן וועגן ווירטואַל פאַקט איז קאָפּ טראַקינג, וואָס אַלאַוז גאַמעס צו ריספּאַנד ווען די שפּילער באוועגט זייער קאָפּ. פּלייַסטאַטיאָן וור אַקיומיאַלייץ דעם דורך לעווערידזשינג די פּלייסטיישאַן קאַמעראַ, וואָס איז טויגעוודיק פון טראַקינג לעדס וואס זענען געבויט אין די ייבערפלאַך פון די כעדסעט.

פּלייַסטאַטיאָן מאָווע קאַנטראָולערז זענען אויך שפּירט דורך די זעלבע אַפּאַראַט, וואָס מאכט זיי געזונט אַדיקטיד צו די ציל פון קאַנטראָולינג וור גאַמעס. אָבער, איר אויך האָבן די אָפּציע פון ​​ניצן אַ רעגולער פּס 4 קאָנטראָללער ווען אַ שפּיל שטיצט אַז.

צי איר דאַרפֿן אַ פּלייסטיישאַן קאַמעראַ צו נוצן פּסוור?

נו, ניט, איר טאָן ניט טעקנישאַס דאַרפֿן די פּלייסטיישאַן קאַמעראַ צו נוצן פּסוור. אָבער (און עס ס אַ גרויס אָבער) פּלייסטיישאַן וור טוט נישט אַרבעטן ווי אַ אמת ווירטואַל פאַקט כעדסעט אָן אַ פּלייסטיישאַן קאַמעראַ פּעריפעראַל. עס איז קיין וועג פֿאַר די קאָפּ טראַקינג צו אַרבעטן אָן אַ פּלייסטיישאַן קאַמעראַ, אַזוי דיין מיינונג וואָלט זיין פאַרפעסטיקט, קיין וועג צו מאַך עס אַרום.

אויב איר קויפן PlayStation VR, און איר טאָן ניט האָבן די קאַמעראַ פּעריפעראַל, איר וועט נאָר קענען צו נוצן ווירטואַל טעאַטער מאָדע. דעם מאָדע ערלויבט אַ גרויס פאַרשטעלן אין פראָנט פון איר אין אַ ווירטואַל פּלאַץ, סימיאַלייטינג אַ גרויס פאַרשטעלן טעלעוויזיע, אָבער אַנדערש עס איז ניט אַנדערש פון וואַטשינג אַ פֿילם אויף אַ רעגולער פאַרשטעלן.

פּלייַסטאַטיאָן וור פֿעיִקייטן

די לעצט דערהייַנטיקן פון די פּסוור כולל אַ פּראַסעסינג אַפּאַראַט טויגעוודיק פון גייט פארביי דורך הדר ווידעא צו אַ 4 ק טעלעוויזיע. Sony

פּלייסטיישאַן וור קוה-זוור 2

פאַבריקאַנט: סאָני
רעסאָלוטיאָן: 1920 קס 1080 (960 קס 1080 פּער אויג)
דערפרישן קורס: 90-120 הז
נאָמינאַל פעלד פון מיינונג: 100 דיגריז
וואָג: 600 גראַמז
קאַנסאָול: פּס 4
אַפּאַראַט: קיינער
מאַנופאַקטורינג סטאַטוס: באפרייט נאוועמבער 2017.

די קוה-זוור 2 איז די רגע ווערסיע פון ​​די פּלייסטיישאַן וור פּראָדוקט שורה, און עס געמאכט בלויז מינימאַל ענדערונגען צו די אָריגינעל ייַזנוואַרג. רובֿ פון די ענדערונגען זענען קאָסמעטיק, און עס זענען קיין ענדערונגען צו וויכטיק סיבות ווי די פעלד פון מיינונג, האַכלאָטע, אָדער דערפרישן קורס.

די מערסט קלאָר וויכטיקע ענדערונג איז אַז די קוה-זוור 2 ניצט אַ רידיזיינד קאַבלע וואָס ווייז ווייניקער און קאַנעקץ צו דעם כעדסעט אַנדערש. דעם רעזולטאַט אין אַ ביסל ווייניקער האַלדז שפּאַנונג און קאָפּ ציען ווען פּלייינג פֿאַר לאַנג פּיריאַדז פון צייַט.

אין טערמינען פון פֿעיִקייטן און פאָרשטעלונג, די ביגאַסט ענדערונג איז די פּראַסעסער אַפּאַראַט. דער נייַ אַפּאַראַט איז טויגעוודיק פון האַנדלינג הדר קאָליר דאַטן , וואָס דער אָריגינעל קען נישט. וואָס טוט נישט האָבן קיין ווירקונג אויף וור, אָבער עס מיינען אַז אָונערז פון 4 ק טעלאַוויזשאַנז טאָן ניט האָבן צו ויסשליסן די פּסוור פֿאַר ניט-וור גאַמעס און הינטער-הויך פֿילם (והד) Blu-Ray movies צו קוקן זייער בעסטער.

די דערהייַנטיקט כעדסעט אויך כולל אַ געבויט-אין כעדפאָון דזשאַק מיט באַנד קאָנטראָלס, רילאָוקייטיד מאַכט און פאָקוס קנעפּלעך, און ווייז נאָר אַ ביסל ווייניקער.

פּלייסטיישאַן וור קוה-זוור 1

פאַבריקאַנט: סאָני
רעסאָלוטיאָן: 1920 קס 1080 (960 קס 1080 פּער אויג)
דערפרישן קורס: 90-120 הז
נאָמינאַל פעלד פון מיינונג: 100 דיגריז
וואָג: 610 גראַמז
קאַנסאָול: פּס 4
אַפּאַראַט: קיינער
מאַנופאַקטורינג סטאַטוס: ניט מער געמאכט. די קוה-זוור 1 איז בנימצא פון אקטאבער 2016 ביז נאוועמבער 2017.

די קוה-זוור 1 איז געווען דער ערשטער ווערסיע פון ​​פּלייסטיישאַן וור, און עס איז יידעניקאַל צו די רגע ווערסיע אין טערמינען פון די מערסט וויכטיק ספּעסאַפאַקיישאַנז. עס ווייז אַ ביסל מער, האט אַ פאַרנעם קאַבלע, און איז ניט טויגעוודיק פון גייט פארביי הדר קאָלירן דאַטן צו 4 ק טעלאַוויזשאַנז.

סאָני וויסאָרטראָן, גלאַססטראָן און המז

גלאַססטראָן איז אַ פריער בייַשפּיל פון Sony delving אין קאָפּ מאָונטעד דיספּלייז. Sony

פּלייסטיישאַן וור איז געווען ניט סאָני 'ס ערשטער בראָדעווקע אין קאָפּ מאָונטעד דיספּלייז אָדער ווירטואַל פאַקט. כאָטש Project Morpheus, וואָס איז געוואקסן אין PSVR, האט נישט באַקומען סטאַרטעד ביז 2011, Sony איז געווען פאקטיש אינטערעסירט אין ווירטואַל פאַקט פיל פריער ווי אַז.

אין פאַקט, די פּלייסטיישאַן מאָווע איז דיזיינד מיט וור אין גייַסט, כאָטש עס איז באפרייט דרייַ יאר איידער מאָרפעוס אַפֿילו גאַט אנגעהויבן.

Sony Visortron
איינער פון סאָני ערשטער פרווון אין אַ קאָפּ-מאָונטעד אַרויסווייַזן איז געווען די וויסאָרטראָן, וואָס איז געווען אין אַנטוויקלונג פון 1992 און 1995. עס איז געווען קיינמאָל פארקויפט, אָבער סאָני האט ארויס אַ אַנדערש קאָפּ-מאָונטעד אַרויסווייַזן, די גלאַססטראָן, אין 1996.

Sony Glasstron
די גלאַססטראָן איז געווען אַ קאָפּ-מאָונטעד אַרויסווייַזן אַז געקוקט ווי אַ כעדבאַנד פארבונדן צו אַ סכום פון פיוטשעריסטיק זונברילן. די יקערדיק פּלאַן יוטאַלייזד צוויי לקד סקרינז, און עטלעכע מאָדעלס פון די ייַזנוואַרג זענען ביכולת צו שאַפֿן אַ 3 ד ווירקונג דורך ווייַזנדיק סאַטאַלי פאַרשידענע בילדער אויף יעדער פאַרשטעלן.

די ייַזנוואַרג איז געווען כּמעט העלפט אַ טוץ ריוויזשאַנז צווישן 1995 און 1998, וואָס איז ווען די לעצט ווערסיע איז באפרייט. עטלעכע ווערסיעס פון די ייַזנוואַרג אַרייַנגערעכנט שוטטערס אַז דערלויבט דער באַניצער צו זען דורך די אַרויסווייַזן.

Sony Personal 3D Viewer Headset
די HMZ-T1 און HMZ-T2 זענען סאָניע לעצט פּרווון אין אַ קאָפּ-מאָונטעד 3 ד מיטל איידער די אַנטוויקלונג פון Project Morpheus and PlayStation VR. די מיטל אַרייַנגערעכנט אַ קאָפּ אַפּאַראַט מיט איין אָלעד ווייַז פּער אויג, סטעריאָו כעדפאָונז, און אַ פונדרויסנדיק פּראַסעסער אַפּאַראַט מיט הדמי קאַנעקשאַנז.