פּס וויטאַ / פּס 3 ינטעראַקטיוויטי

ביסט פּלייַסטאַטיאָן וויטאַ און פּלייסטיישאַן 3 בעסער צוזאַמען?

ווען די PSP ערשטער לאָנטשט, עס איז געווען געמיינט צו האָבן אַלע מינים פון יקסייטינג פּאַסאַבילאַטיז פֿאַר ינעראַקשאַן מיט די פּס 3 , אָבער רובֿ פון וואָס קיינמאָל טאַקע געווען צו פאָרן. איצט די פּס וויטאַ איז אויף דעם וועג, און מענטשן זענען געטינג יקסייטאַד וועגן זייַן פּאַסאַבילאַטיז פֿאַר ינטעראַקשאַן מיט די פּס 3. מיר וועלן נישט וויסן פֿאַר זיכער וואָס איז פאקטיש געגאנגען צו פּאַסירן ביז עס כאַפּאַנז, אָבער דאָ זענען די ינטעראַקטיאָן פּאַסאַבילאַטיז וואָס האָבן שוין דערמאנט.

ווייַט שפּיל

באַסיקלי, Remote Play איז אַ וועג פון קאַנעקטינג אַ פּס וויטאַ (אָדער פּספּ) און פּס 3 דורך די אינטערנעט צו לאָזן איר צוטריט די צופרידן אויף דיין פּס 3 רימאָוטלי דורך דיין כאַנדכעלד. איר קענען שפּילן מוזיק , וואַך ווידיאס, קוק בייַ פאָטאָס און שפּיל גאַמעס (עטלעכע גאַמעס, סייַ ווי סייַ) וואָס זענען סטאָרד אויף אייער פּס 3 דורך די אינטערנעט אויף דיין כאַנדכעלד.

ווייַט שפּיל אויף די פּס וויטאַ וועט מיסטאָמע זיין פיל ווי ווייַט שפּיל אויף די פּספּ , אַחוץ די פּס וויטאַ ס קאָנטראָלס בעסער גלייַכן די פּס 3 ס (דער הויפּט, עס האט צוויי אַנאַלאָג סטיקס), און די גראַפיקס וועט זיין פיל ימפּרוווד. עס ס אויך מסתּמא אַז פילע מער גאַמעס וועט האָבן שטיצן פֿאַר ווייַט פּלייַ אויף די פּס וויטאַ ווי עס זענען געווען אויף די פּספּ.

קרייַז-פּלאַטפאָרם שפּיל

סופּפּאָסינג איר האָבן די PSP ווערסיע פון ​​אַ שפּיל מיט אַ מאַלטיפּלייער מאָדע און דיין פרייַנד האט די פּס 3 ווערסיע . איר ווילן צו באַקומען אין אַ שפּיל צוזאַמען, אָבער איר קענען נישט. די פּספּ טוט ניט שטיצן קראָס-פּלאַטפאָרם שפּיל, מיסטאָמע לאַרגעלי ווייַל עס איז נישט שטאַרק גענוג.

די פּס וויטאַ, אָבער, וועט שטיצן קראָס-פּלאַטפאָרם פּלייַ, און כאָטש עס ס מיסטאָמע עפּעס דעוועלאָפּערס וועט האָבן צו בויען אין יעדער שפּיל, מאַלטיפּלייער גיימינג איז פאָלקס גענוג אַז עס איז מסתּמא פילע (אָדער אפילו רובֿ) שפּילערייַ מיט ביידע פּס וויטאַ און פּס 3 ווערסיעס און מולטיפּלייַער אָפּציעס וועט אויך שטיצן Cross-Platform Play. זיכער, די פראַמעראַטע וועט קיין צווייפל זיין סלאָוער אויף די פּס וויטאַ, אָבער ווי לאַנג ווי די שפּיל זיך קענען האַלטן אַרויף, אַז ס אַלע איר טאַקע דאַרפֿן.

טיטל User סטאָרידזש

טיטל User Storage איז אַ סיסטעם אַז אַלאַוז 1 מב פון ווייַט סטאָרידזש אויף פּלייסטיישאַן נעטוואָרק סערווערס (עס איז נישט ספּעסאַפייד אויב אַז ס 'גאַנץ פּער באַניצער, אָדער פּער שפּיל) וואָס איז בארעכטיגט דורך ביידע פּס וויטאַ און פּס 3 באַניצער. דעם איז וואָס וועט לאָזן קאַנטיניויישאַן פּלייַ (זען ווייטער) צו אַרבעטן סמודלי, אָבער עס וועט אויך זיין נוצלעך אין ונספּעסיפיעד וועגן דורך דעוועלאָפּערס צו יבעררוק דאַטן צווישן די צוויי פּלאַטפאָרמס.

Continuation Play

איינער פון די מערסט דערמאנט פֿעיִקייטן פון די פּס וויטאַ איז די פיייקייַט צו שפּילן אַ שפּיל אויף די כאַנדכעלד און דעמאָלט באַשטימען צו די פּס 3 און שפּילן די זעלבע שפּיל, רעכט ווו איר לינקס אַוועק אויף די פּס וויטאַ (אָדער וויצע ווערסאַ). פון קורס, דאָס וואָלט דאַרפן דאָרט צו זיין ביידע פּס 3 און פּס וויטאַ ווערסיעס פון אַ שפּיל, און פֿאַר די באַניצער צו האָבן זיי ביידע (אָבער איך קענען ימאַדזשאַן פּעקל דילז אויף די פּלייסטיישאַן סטאָר ). די שטריך ניצט טיטל User סטאָרידזש (זען אויבן) צו האַלטן שפּיל דאַטן רימאָוטלי סטאָרד פֿאַר אַ נאָענט-סימלאַס יבערגאַנג פון איין פּלאַטפאָרמע צו די אנדערע.

פּס 3 קאָנטראָללער

ניצן אַ פּס וויטאַ ווי אַ פּס 3 קאַנטראָולער קען מיינען אַ פּאָר פון פאַרשידענע זאכן, און ביידע פון ​​זיי זענען שיין יקסייטינג. ערשטער, עס קען פשוט מיינען ניצן די פּס וויטאַ אַנשטאָט פון אַ דאַלאַששאָקק 3 קאַנטראָולער, סאַבסטיטוטינג די פּס וויטאַ ס קנעפּלעך און ינפּוץ פֿאַר זייער יקוויוואַלאַנץ אויף די דאַלעששאָקק, אָבער אויך אַדינג אין די פאַרבינדן קאָנטראָלס. דעם וואָלט לייגן אַ גאַנץ נייַ ויסמעסטונג צו PS3 גאַמעס, אָדער דורך שייַעך-מאַפּינג עטלעכע קאָנטראָלס צו פאַרבינדן קאָנטראָלס אָדער דורך לייגן אַ גאָר נייַע שטעלן פון אָפּציעס צו אַ פּס 3 שפּיל.

די אנדערע וועג אַ פּס וויטאַ קען ווערן אַ פּס קאָנטראָללער איז דורך בעת די פּס וויטאַ שעפּן נאָך גאַמעפּלייַ עלעמענטן וואָס לייגן צו די פּס 3 דערפאַרונג. די פּס 3 וואָלט קאָנטראָלירן וואָס דיספּלייז אויף די פּס וויטאַ פאַרשטעלן, און געבן איר צוטריט צו מער גאַמעפּלייַ אַספּעקץ אָדער נייַ אַבילאַטיז אַז איר וואָלט ניט האָבן אויב איר נאָר האָבן איין ווערסיע פון ​​די שפּיל. פון קורס, גאַמעס וואָס מאַכן נוצן פון אַזאַ פֿעיִקייטן וואָלט טויגן פּלייַערס וואס אייגן ביידע דעוויסעס איבער די וואס האָבן בלויז איין, אָבער ימאַדזשאַן דעם קילן וועג דעוועלאָפּערס קען נוצן דאָס! (כאָטש עס ברענגט צו פאַרשטיין די צוזאָג אַז די פּספּ וואָלט זיין ביכולת צו אַרבעטן ווי אַ רעאַרווירע שפּיגל אין די PS3 שפּיל פאָרמולע איינער 06 , וואָס קיינמאָל געקומען צו פאָרן אַזוי ווייַט ווי איך וויסן, אָבער איך וועט זיין אָפּטימיסטיש דאָ.)

איך קען זיין פּעסימיסטיש און פונט אויס ווידער ווי די פּספּ האט קיינמאָל נישט מקוים זייַן ינטעראַקטיוו פּאָטענציעל מיט די פּס 3, אָבער איך וועל נישט (גוט, איך האט, אָבער איך וועל נישט וווינען אויף עס). די PS Vita איז יקסייטינג און עס קוקט ווי דעוועלאָפּערס זענען ווי יקסייטאַד ווי גיימערז. אַזוי לאָזן 'ס נאָר טראַכטן וועגן וואָס קען זייַן און האָפֿן אַז עס קומט צו די בעסטער מעגלעך וועג.