געשיכטע פון ​​סאָניק די העדגעהאָג דורך סעגאַ גענעסיס

פון ספּעעדינג גענעסיס צו די Top

ווען די סעגאַ גענעסיס לאָנטשט אין 1989 עס איז אַוועק צו אַ פּראָסט אָנהייב. בשעת די גענעסיס קען זיין דער ערשטער אמת 16-ביסל קאַנסאָול, די דירעקטע קאָנקורענט, די 8-ביסל נינטענדאָו פֿאַרווייַלונג סיסטעם , איז געווען ביטינג עס אין די קאַנסאָול וואַרס דאַנק צו Nintendo's mega-hit Super Mario Bros. 3 .

אַמאָל די נייַעס געקומען אַז נינטענדאָו וואָלט זיין קומען אויס מיט זייער אייגן 16-בט סיסטעם, עס איז צייַט פֿאַר סעגאַ צו נעמען דראַסטיק מיטלען, לידינג צו דער געבורט פון איינער פון די מערסט פאָלקס ווידעא שפּיל אותיות פון אַלע מאָל ...

די באַסיקס פון די שפּיל

א טרויעריק פאַר-סאָניק סעגאַ

דורך 1990, עס זענען געווען ווייניקער ווי סטעלער פֿאַר די אַרקייד ריז סעגאַ ס רגע פאָרן אין די היים ווידעא שפּיל מאַרק. די סעגאַ גענעסיס איז געווען אַ נומער קאַנסאָול אין Brazil, אָבער אין יאַפּאַן, עס איז געווען אַ צוריקצאָל צו די טורבאָגראַקס -16, און אין צפון אַמעריקע די אינדוסטריע איז נאָך דאַמאַנייטאַד דורך די נעס . בשעת די קאַטער פון די גענעסיס האט אנגעהויבן די קאַנסאָול מלחמות, עס איז נישט געמאכט קימאַט גענוג סטריידז צו געוועלטיקן די אינדוסטריע.

דעמאָלט Nintendo מודיע פּלאַנז פֿאַר זייער אייגן 16-ביסל קאַנסאָול, די סופּער נינטענדאָו, מיט אַ צפון אמעריקאנער מעלדונג דאַטע פון ​​23 אויגוסט 1991. אפילו כאָטש סעגאַ האט אַ קאָפּ אָנהייב אין דעם 4 דור פון ווידעא גאַמעס, זיי דארף צו מאַכן עטלעכע דראַסטיק ענדערונגען אויב זיי זענען צו קאָנקורירן מיט די Nintendo powerhouse.

סעגאַ ענדערונגען זייער שפּיל פּלאַן

דער ערשטער שריט סעגאַ איז געווען צו פאַרבייַטן די סעאָ פון זייער צפון אמעריקאנער אָפּטייל מיט די ערשטע קאָפּ פון מאַטעל, טאָם קאַלינסקע. ביז דעמאָלט סעגאַ 'ס אָפּזעצערייַ פאָקוס איז געווען אויף רום-טימד גאַמעס ווי Nintendo האט פיל פון די הויפּט אַרקאַדע פּאָרץ טייד אַרויף אין ויסשליסיק דילז. קאַלינסעקע געזאָגט צו טוישן דעם ריכטונג דורך פאָוקיסינג אויף סאָרט וויסיקייַט און צו טאָן דאָס זיי ניט בלויז דאַרפֿן אַ שלאָגן ווידעא שפּיל אָבער אַ פלאַגשיפּ כאַראַקטער וואָס איז געווען אַזוי פאָלקס עס וואָלט קעסיידער זיין פארבונדן מיט די סעגאַ נאָמען.

סעגע האָט זיך אויסגעדרייט צו זייער אינערלעכער 5-מענטש אַנטוויקלונג קאָלעקטיוו סעגאַ אַמ 8 צו שאַפֿן אַ הויפּט שלאָגן ווידעא שפּיל וואָס וועט געבן מאַריאָ אַ לויפן פֿאַר זיין געלט.

גרינג אַרבעט ... ניט?

א העדגעהאָג ... טאַקע?

אַמ 8 אנגעהויבן פּיטשינג אַלע סאָרץ פון געדאנקען פון מאָדנע אַנימאַלס צו גופי אַלט מענטשן. סוף אַ באַגריף סטאַק. א סקיצע פון ​​אַ העדגעהאָג דורך מאַנשאַפֿט מיטגליד נאַאָטאָ Ōשימאַ, וואס האט פריער דיזיינד פאַנטאַסי שטערן און פאַנטאַסי שטערן 2 , געשטאנען אויס פון די מאַסע. אָריגינאַללי ריפערד צו ווי הער ניאַלעמאָוסע.

די גאַמעפּלייַ זיך איז דיזיינד צו זיין אַ זייַט-סקראָללינג פּלאַטפאָרמער מיט אַן ינאַווייטיוו דרייַ -. בשעת אַ העדגעהאָג איז נישט די פאַסטאַסט כייַע אויף ערד, AM8's העדגעהאָג וואָלט זיין די פאַסטאַסט ווידעא שפּיל כאַראַקטער אלץ, מיט די גאַמעפּלייַ דיזיינד צו האַלטן אים מאָווינג.

צו מאַכן דעם נאָמען בעסער פּאַסיק דער כאַראַקטער און דער באַגריף פון גיכקייַט, ער איז ריניימד "סאָניק" - אַן אַדזשיקטיוו צו באַשרייַבן ריטשינג די גיכקייַט פון געזונט. סאָניק די העדגעהאָג איז געבוירן.

געוואוסט אַז זיי וואָלט האָבן אַ שלאָגן אויף זייער הענט, סאָניק געווארן פאַרנאַנט איבער די סעגאַ אָפאַסאַז לאַנג איידער דער שפּיל איז אלץ באפרייט, מיט די אַמבאַ אַנטוויקלונג מאַנשאַפֿט שיין אַפעקץ געוויזן ווי סאָניק מאַנשאַפֿט, אַ מאַניקער זיי נאָך גיין דורך הייַנט.

אין דערצו צו נאַאָטאָ Ōשימאַ, סאָניק מאַנשאַפֿט קאָנסיסטעד פון פּראָגראַמיסט יודזשי נאַקאַ , שפּיל דירעקטאָר היראָקאַזו יאַסוהאַראַ, דיזיינערז דזשיניאַ יטאָה און ריעקאָ קאָדאַמאַ.

וואָס מאכט סאָניק אַזוי ספּעציעלע

בשעת די אינדוסטריע האט געזען פילע זייַט סקראָללינג פּלאַטפאָרמערס, רובֿ מאָדעלינג זיך נאָך די האַרץ סטרוקטור פון Super Mario Bros. , מיט פּייסט דזשאַמפּינג, לייטער קליימינג, קוים ליפּינג און פייַנט קאָפּ באָפּפּינג, אָבער סאָניק יקספּאַנדיד דער באַגריף, גענומען די זשאַנראַ אין אַ גאַנץ נייַ ריכטונג.

די לעוועלס אין סאָניק זענען דיזיינד מיט גיכקייַט אין גייַסט. זיי זענען נישט אַזוי גרינג אַז פּלייַערס קענען לויפן דורך ניט-האַלטן פון אָנהייב צו סוף, אָבער מיט אַ וואָג פון ביידע שנעל און פּייסט באַוועגונג צו האַלטן דאס טיף און טשאַלאַנדזשינג.

ווי סאָניק קען קלייַבן זיך שנעל ספּידז, עטלעכע פון ​​די פּלאַטפאָרמס זענען קערווד צו לאָזן אים צו לויפן אַרויף ווענט, גיכקייַט דורך שלייף-די-שלייף, און אין עטלעכע קאַסעס אָפּשטויסן אַוועק אַ פרילינג און גיין פליענדיק אַרויף אָדער צוריק אין די ריכטונג ער געקומען פון .

בשעת פילע פון ​​די לעוועלס אריבערגעפארן די שפּילער צוזאמען אין אַ איין דרך, עס זענען עטלעכע דיזיינד פֿאַר סאָניק צו פאַרענדיקן אין קיין נומער פון קאַמבאַניישאַנז. פון סטייינג אין ערד גלייַך, אָדער ספּידינג דורך ווערטיקלי אויפשטיין פּלאַטפאָרמס אין די הימל, צו ונטערערד קאַווערנז. מיט אַזוי פילע ווערייישאַנז, קיין צוויי רעפּלייַס פון די לעוועלס אלץ פּעלץ די זעלבע.

דער טאָג סאָניק סאַוועד סעגאַ

סאָניק באפרייט אויף 23 יוני rd , 1991 און איז געווען אַ רעגע שלאָגן. דער שפּיל איז געווען אַזוי פאָלקס אַז עס איז געווען דער גענעסיס קאַנסאָול ערשטער " רעצייעך אַפּ ." מיט גיימערז בייינג די סיסטעם נאָר פֿאַר די געלעגנהייַט צו שפּילן סאָניק . Tom Kalinske גענומען די געלעגנהייט צו באַשטימען אויס די קראַנט אין-פּאַק שפּיל אַז געקומען מיט די גענעסיס, Altered Beast , און ריפּלייסט עס מיט סאָניק די העדגעהאָג , דרייווינג פארקויפונג פון די סיסטעם אַפֿילו ווייַטער.

ניט בלויז איז עס סאַנאָטאָוואַ ינאַווייטיוו גאַמעפּלייַ אַז געמאכט אים פאָלקס, אָבער זיין עדזשי, נאָך פרייַנדלעך פּערזענלעכקייט איז געווען אַ רעפרעשינג ענדערונג פֿאַר פילע יונג גיימערז, מאכן אים אַ העלד זיי קען בעסער פאַרבינדן צו.

גענעסיס פארקויפונג שאָס צו די שפּיץ ווי שנעל ווי סאָניק ס פֿיס קען פירן זיי, און איבער די סאַבסאַקוואַנט יאָרן, זיי אָוווערטוק 60% פון די ווידעא שפּיל מאַרק.

די סאָניק לעגאַסי

סאָניק די העדגעהאָג פארבליבן דער בעסטער סעלינג סעגאַ גענעסיס שפּיל געדאַנק די לעבן פון די קאַנסאָול . צו פיוד דעם פובליק פאָדערז, סעגאַ אויך באפרייט אַן 8-ביסל ווערסיע פֿאַר די סעגאַ האר סיסטעם און געשווינד שטעלן סאָניק מאַנשאַפֿט אין פּראָדוקציע אויף אַ סיקוואַל.

דער מאָנומענטאַל הצלחה פון סאָניק ספּון אויס אין אַ הויפּט פראַנטשייז אַז ניט בלויז אַוטליווד די סעגאַ גענעסיס אָבער אַלע סעגאַ קאַנסאָולז.

די סעגאַ דרעאַמקאַסט , זיי געפונען נייַ לעבן ווי דריט פּאַרטיי דעוועלאָפּערס, שאפן גאַמעס פֿאַר די זעלבע קאָמפּאַניעס זיי אַמאָל קאַמפּאַטאַד מיט, נינטענדאָו , קסבאָקס און פּלייסטיישאַן . הייַנט מיט אַ ביבליאָטעק פון איבער 75 טיטלען, מיט גאַמעס אויף קימאַט יעדער גאַמינג פּלאַטפאָרמע, פּלוס טויז, קאַרטאָאָנס , קאָמיקער ביכער און אַ לעבן-קאַמף פאָכער פילם אין אַנטוויקלונג דורך בלו קאָר סטודיאָס. סאָניק האט אפילו שטערנקלאר צוזאמען זיין ערשטע געשעפט קאָנקורענט מאַריאָ אין אַ סעריע פון אָלימפּיקס-טימד ווידעא גאַמעס .