די מערסט וויכטיק פרויען אין דער געשיכטע פון ​​וידאו גאַמעס

פרויען וועמעס ינפלוענסיז טשאַנגעד די וועלט פון וידאו גאַמעס

די טעג פון דער וידאו שפּיל געשעפט זייַענדיק אַ יינגל ס קלוב זענען איבער מיט ווייַבלעך שפּיל דעוועלאָפּערס איצט גענומען באַשולדיקונג ווי עטלעכע פון ​​די אינדוסטריע ס שפּיץ יגזעקיאַטיווז. אָבער, עס איז נישט גרינג צו קריכן. אין די '70 ס און 80' ווען די ווידעא שפּיל מאַרק איז געווען נאָר זייַענדיק געגרינדעט, פרויען האָבן צו קעמפן שווער צו באַקומען זייער קולות געהערט אין דער זכר-דאַמאַנייטאַד געשעפט. יענע וואס סאַקסידאַד געמאכט הויפּט מאַרקס אין די גיימינג אינדוסטריע ווייַל זייער ינאָווויישאַנז און ינפלואַנסיז געביטן די וועלט פון וידאו גאַמעס פֿאַר די בעסער.

דאָ זענען די מערסט ינפלוענטשאַל און פרויען אין דער געשיכטע פון ​​ווידעא שפּילערייַ.

Roberta Williams: Co-Creator of Graphical Adventure Games and Sierra

סקרעענשאָט © Activision Publishing, Inc.

Roberta Williams איז איינער פון די מערסט וויכטיק פיגיערז אין דער געשיכטע פון ​​וידאו גאַמעס. אין '79, וויליאַמס געווארן ינספּייערד נאָך פּלייינג די טעקסט-בלויז קאָמפּיוטער שפּיל פּאַסירונג און שטעלן צוזאַמען אַ פּלאַן דאָקומענט אַז אַוטליינד אַן ינטעראַקטיוו שפּיל קאַמביינינג טעקסט מיט גראַפיקס. איר מאַן קענ, אַ פּראָגראַממער אין יבם, דעוועלאָפּעד די ווייכווארג מאָטאָר און טעק ניצן זייער עפּל וו היים קאָמפּיוטער. ווען פאַרטיק, די שפּיל, מיסטעריע הויז , איז געווען אַ רעגע שלאָגן, און די גראַפיקאַל פּאַסירונג זשאַנראַ איז געבוירן.

די פּאָר געשאפן די פירמע אויף-ליניע סיסטעמס (שפּעטער גערופן סיערראַ) און געווארן די דאַמאַנייטינג קראַפט אין קאָמפּיוטער שפּילערייַ.

דורך די צייַט Williams ריטייערד אין 1996, זי איז קריטיד מיט מער ווי 30 שפּיץ קאָמפּיוטער שפּילערייַ, די מערהייַט פון וואָס זי האָט געשריבן און דיזיינד, אַרייַנגערעכנט Kings Quest and Phantasmagoria .

קאַראָל שאָ: דער ערשטער פרוי שפּיל פּראָגראַממער און דיזיינער

בילד © Activision Publishing, Inc.

קאָמפּיוטער פּראָגראַממער קאַראָל שאָ איז בעסטער באקאנט פֿאַר איר אַרבעט אין Activision מיט די רעטראָ שלאָגן טייך רייד , אָבער יאָרן פריער, שאָ האט שוין געמאכט אַ נאָמען פֿאַר זיך אין דער געשיכטע פון ​​וידאו גאַמעס . אין 1978 זי איז געווען דער ערשטער פרוי צו פּראָגראַם און פּלאַן אַ ווידעא שפּיל, 3 ד טיק-טאַק-טאָו פֿאַר די אַטאַרי 2600 .

אין 1983, די לעצט שפּיל אַז שאָ גאָר פּראָוגראַמד און דיזיינד זיך, Happy Trails , באפרייט נאָר ווי די ווידעא שפּיל מאַרק קראַשט. מיט די אינדוסטריע אין שאַמבאַלז, שאָ גענומען אַ ברעכן פון מאכן גאַמעס אָבער אומגעקערט אין 1988 צו אָוווערסי די פּראָדוקציע פון טייך רייד וו , זייַן לעצט שוואַן ליד אין דער וועלט פון קאַנסאָול גיימינג.

שאַ און איר מאַן ראַלף מערקאַל, אַ מומכע אין די פעלדער פון קריפּטאָגראַפי און נאַנאָטעטשנאָלאָגי, זענען ויסגעדינט.

דאָנאַ ביילי: דער ערשטער פרוי צו פּלאַן אַ אַרקאַדע שפיל

Wikimedia Commons

באשטימט צו ברעכן אין די שפּיל-מאכן ביז, דאָנאַ ביילי אנגענומען אַ שטעלע ווי אַ ינזשעניר אין אַטאַרי אין 1980. קאַראָל שאָ האט שוין לינקס פֿאַר אַקטיוויסיאָן, אַזוי ביילי איז געווען די בלויז ווייַבלעך שפּיל דיזיינער אין דער געזעלשאַפט. בשעת עס, זי קאָ-באשאפן און דיזיינד, צוזאמען מיט עד לאָגג, דער קלאַסיש אַרקייד שלאָגן, סענטיפּעדע .

נאָך זייַן מעלדונג צו רעגע הצלחה, באַילי פאַרשווונדן פון די ווידעא שפּיל אינדוסטריע בלויז צו ריספּאַנד 26 יאר שפּעטער ווי אַ קינאָ רעדנער בייַ די 2007 וואָמען אין גאַמעס קאָנפערענסע. באַילי גילוי עס איז געווען דער דרוק און קריטיק פון איר זכר קאַונערפּאַרץ וואָס פארטריבן איר פון דעם געשעפט.

הייַנט באַיליי ענקערידזשיז פרויען צו נאָכגיין קאַריערע אין שפּילערייַ. זי אַרבעט ווי אַ קאָלעגע לערער לערנען סך קאָרסאַז, צווישן זיי שפּיל פּלאַן.

אַן וועסטפאַלל: פּראָגראַממער און גלויבנס-גרינדער פֿון Free Fall Associates

Packshot © עלעקטראָניק Arts ינק.

איידער אַן וועסטפאַלף אנגעהויבן אַן אַרבעט, זי איז געווען אַ בריליאַנט פּראָגראַמיסט וואָס באשאפן די ערשטער מיקראָקאָמפּוטער-באזירט פּראָגראַם צו סטראַקטינג סאַבדיוויזשאַנז. אין 1981, וועסטפאַלל און איר מאַן, דזשאָן פרימאַן, געשאפן פריי האַרבסט אַססאָסיאַטעס, דער ערשטער פרייַ דעוועלאָפּער קאָנטראַקטעד דורך עלעקטראָניק Arts. צווישן זייער גאַמעס קאָ-דיזיינד דורך פרעעמאַן און פּראָוגראַמד דורך וועסטפאַלל איז די שלאָגן קאָמפּיוטער טיטל אַרטשאָן , וואָס בייַ די צייַט איז עאַס ס ביגאַסט טרעגער.

אין דערצו צו איר אַרבעט ווי אַ פּראָגראַמיסט און דעוועלאָפּער, וועסטפאַלל אויך געדינט אויף דער שפּיל דעוועלאָפּער קאָנפערענסע ראַט פון דירעקטאָרס פֿאַר זעקס יאר. וועסטפאַלל און פרעעמאַן ריניימד זייער פירמע Free Fall Games, כאָטש וועסטפאַלל זיך פארבראכט די לעצטע עטלעכע יאָרן ווי אַ מעדיציניש טראַנסקריפּטיאָניסט.

דזשיין דזשענסען: היסטאָריש אַדווענטורע שפיל רייטער און דיזיינער

Packshot © Activision Publishing, Inc.

ווו ראַבערטאַ ווילליאַמס לינקס אַוועק, דזשיין דזשענסען פּיקט אַרויף די שטורקאַץ און געהאלטן הויך-קוואַליטעט פּאַסירונג שפּיל שרייבן און פּלאַן לעבעדיק. דזשיין געארבעט פֿאַר ווילליאַמס אין די פרי '90 ס ווו זי גאַט איר אָנהייבן אין קרעאַטיווע באַדינונגס אין סיעראַ, יווענטשאַוואַלי שרייַבן און דיזיינינג היץ אַזאַ ווי מלכים קוועסט ווי , די גאַבריעלדיק נייט סעריע, און פילע אנדערע. איר אַרבעט אין קלאַסיש גאַמעס האט מאָולדיד ווי געשיכטע און שפּיל פּלאַן ינטערטווינע אין מאָדערן פונט-און-גיט אַדווענטשערז.

דזשענסען פארבליבן איר אַרבעט אין קאָמפּיוטער פּאַסירונג גאַמעס מיט די שורה פון אַגאַטהאַ קריסטי און די פרויען ס מאָרד קלוב פּיסי טיטלען. זי דעוועלאָפּעד איר חלום פּרויעקט, גריי מאַטער , מיט וויזאַרבאָקס, און דעמאָלט געעפנט אַ נייַ שפּיל אַנטוויקלונג סטודיע מיטן נאָמען פּינצערטאָן וועג מיט איר מאַן, ראבערט האָלמעס.

דזשענסאָן שרייבט פיקשאַן אונטער די נאָמען עלי עאַסטאָן .

ברענדאַ לאַורעל: ספּעסיאַליסט, שרייַבער און דיזיינער אין מענטשלעך-קאָמפּיוטער ינטעראַקשאַן

Wikimedia Commons

ברידאַ לאַורעל 'ס לעבן מיסיע איז געווען צו ויספאָרשן ווי מיר ינטעראַקט מיט קאָמפּיוטערס און די בענעפיץ דערייווד פון עס. זי סטאַרטעד ניצן גאַמעס פֿאַר איר אַרבעט אין די פרי '80 ס ווי אַ מיטגליד פון אַטאַרי ס פאָרשונג מאַנשאַפֿט און מאַנאַגער פון ווייכווארג סטראַטעגיע. אין 1987 זי קאָ-פּראָדוצירט די בילדונגקרייז, מעדיציניש סים שפּיל לייזער סורגעאָן: די מיקראָסקאָפּיק מישאַן, וואָס האט אַ ווירטואַל קוק בייַ די טעכניק פון מאַרך כירורגיע.

אין די 90 'ס, Laurel פארבליבן איר אַרבעט ווי איינער פון די סטראָנגעסט שטימונג אין ווירטואַל פאַקט פאָרשונג און אַנטוויקלונג מיט איר פירמע טעלעפּרעססענסע און קאָ-געגרינדעט איינער פון די ערשטער ווייכווארג קאָמפּאַניעס צו ספּעשאַלייז אין דעוועלאָפּינג גאַמעס פֿאַר גערלז, לילאַ לבנה.

לאַורעל אַרבעט ווי אַ קאָנסולטאַנט, ספּיקער, און פּראָפעסאָר, לערנען 2 ד און 3 ד ינטעראַקשאַן פּלאַן.

אַמי בריגגס: באשעפער פון דער ערשטער פּאַסירונג שפּיל פֿאַר גערלז

Packshot © Activision Publishing, Inc.

אין אַמי בריגג ס קורץ סטינט אין דער וועלט פון גיימינג, זי געוויזן אַ זעאונג ווייַט פאָרויס פון זייַן צייַט מיט אַן פּאַסירונג שפּיל פיטשערינג דערציילונג און פּראָוטאַגאַנאַסץ אַימעד ספּאַסיפיקלי בייַ אַ ווייַבלעך וילעם.

אין 1983, בריגגס געארבעט אין דער טעקסט שפּיל פּאַסירונג פירמע ינפאָקאָם ווי אַ טעסטער. איר שטאַרק שרייבן סקילז און גיין-געסער רוח קאַנווינסט די באָססעס צו גרינליגהט איר באַגריף פֿאַר אַ טעקסט פּאַסירונג-ראָמאַנס שפּיל פֿאַר גערלז, פּלונדערד כאַרץ . נאָך שרייבן און דיזיינינג הערצער , בריגגס גלויבנס-געשריבן גאַממאַ פאָרס: גרוב פון אַ טויזנט סקרעאַמס און קאָ-דיזיינד פּאָרשאַנז פון זאָרק זעראָ .

בריגגס לינקס די גיימינג אינדוסטריע אין 198, צוריקקומען צו שולע צו פאַרדינען איר גראַדואַטע גראַד. זי אָונז אַ פירמע וואָס ספּעשאַלייזיז אין מענטש סיבות ינזשעניעריע און קאָגניטיווע פּסיכאָלאָגיע און האלט צו שרייַבן.

Doris Self: ערשטער ווייַבלעך און די וועלט 'ס אָלדעסט קאַמפּעטיטיוו גיימער

ק * בערט פליער © Sony Pictures Digital Inc.

אין 58 יאר, Doris Self איז געווען איינער פון די ערשטע ווייַבלעך קאַמפּיאַטינג גיימערז ווען זי אריין די 1983 ווידעא שפּיל מאַסטערס טאָורנאַמענט און געבראכט די וועלט הויך כעזשבן רעקאָרד פֿאַר ק * בערט מיט 1,112,300 פונקטן. כאָטש איר כעזשבן אַ ביסל יאָרן שפּעטער, זיך געצויגן צו אַרבעטן צו קאַנגקערינג ק * בערט .

אַלץ איז געווען פעאַטורעד אין די דאַקיומענטערי דער מלך פון קאָנג: אַ פיסטפול פון קוואַרטערס , ווען Pac -Man וועלט מייַסטער בילי מיטשאַל דערלאנגט איר מיט אַ ק * בערט אַרקאַדע מאַשין, ספּערינג די דעמאָלט 79-יאָר-אַלט זיך צו אָנהייבן קאָנקאַטינג ווידער .

טראַגיקאַללי, אין 2006, בייַ די עלטער פון 81, זיך אריבערגעגאנגען אַוועק פון ינדזשעריז זי באקומען אין אַ מאַשין צופאַל. כאָטש זי איז ניט מער אין דעם שפּיל, איר לעגאַט וועט לעצטע אין די אַנאַליז פון קלאַסיש קאַמפּעטיטיוו גיימינג.