פּאָנג: דער ערשטער ווידעא שפיל מעגאַהיט

די ויסערגעוויינלעך פּשוט-נאָך-שפּאַס און אַדיקטיוו עלעקטראָניש טעניס שפּיל ווו צוויי פּלייַערס דרייען נאַבז קאַנטראָולינג די ווערטיקאַל באַוועגונג פון זייער פּאַדאַלז, צו באָפּ אַ דיגיטאַל פּילקע צוריק און אַרויס, איז געווען אַ היסטארישן מעגאַ-שלאָגן אַז בריק-סטאַרטעד די ווידעא שפּיל אינדוסטריע און דיפיינד זייַן אָרט אין דער פאָלקס-קולטור געשיכטע. ווי פּשוט ווי די שפּיל זאל זיין דורך הייַנט ס סטאַנדאַרדס, די געשיכטע פון פּאָנג איז ליטערד מיט געראַנגל און סיכסעך.

פּאָנג: די באַסיקס

געשיכטע פון ​​פּאָנג

די פּאַניק איז "אין דער אָנהייב עס איז געווען פּאָנג ", אַזוי פילע האָבן צו גלויבן אַז פּאָנג איז געווען זייער ערשטער ווידעא שפּיל, אָבער אין פאַקט, פילע גאָוינג ינאָווויישאַנז, וואָס איז פּרידאַטע מיט די טעק דעמאָ טעניס פֿאַר צוויי (1958), די פּדפּ קאָמפּיוטער לאַבז שוטער ספּאַסעוואַרוו! , דער ערשטער קאָינס-אויף אַרקייד גאַמעס קאמפיוטער ספעיס און אַטאַרי גרינדערס נאָלאַן בושנעל און טעד דאַבני ערשטער שפּיל טיטל גאַלאַקסי שפּיל (1971) (ביידע וואָס זענען געווען קלאָונז פון ספּאַסעוואַר!) און לאָזן ניט פאַרגעסן די 1972 מאַגנאַוואָאָקס אָדיססיי , דער ערשטער היים ווידעא שפּיל console.

גאַלאַקסי שפיל איז מאַניאַפאַקטשערד און פאַרשפּרייטן דורך נוטטינג אַססאָסיאַטעס און געזען אַ באַשיידן הצלחה. די ספּורנעד נאָלאַן בושנעלל און טעד דאַבני האָבן זיך צונויפגעלייגט אויף זיך, אַזוי זיי געשאפן זייער ערשטער געזעלשאַפט סזיגי אינזשעניריע, וואָס שפּעטער געביטן צו אַטאַרי רעכט צו אַ טריידמאַרק קאָנפליקט. מיט ינטענטשאַנז פון דיזיינינג און ריליסינג זייער זייער אייגן גאַמעס דער ערשטער זאַך וואָס זיי דאַרפֿן איז געווען אַ שטעקן, אַזוי זיי האָבן שוין ערלויבט צו זיין אַ שטעקן, איז געווען אַוועק אַ פליסנדיק ווי אַ גראָוינג פירמע, און עס דארף אַ אַנטוויקלונג מאַנשאַפֿט וואָס איז געווען ווייַטער פון גרינדערס נאָלאַן בושנעלל און טאַד דאַבני אַזוי זיי כערד פּלאַן ינזשעניר על אַלקאָרן, אַ ערשטע גלויבנס-אַרבעטער פון דאַבני.

ווי אַ פּראָבע, בושנעל און דאַבני האָבן אַלקאָרן פּלאַן און בויען אַ שפּיל באזירט אַ דעמאַנסטריישאַן בושנעלל געזען פון די אַפּקאַמינג מאַגנאַוואָקסקס אָדיססיי. אַלקאָרן געגאנגען צו אַרבעטן און געבלאזן אַלעמען אַוועק מיט די רעזולטאַטן און עס געשווינד געגאנגען אויף די פעסט שפּור צו זיין אַטאַרי ס ערשטער אַרקייד שפּיל.

א מאַט-אַפּ אַרקייד פּראָוטאַטייפּ פון פּאָנג איז אינסטאַלירן אין אַ היגע באַר גערופן אַנדי קאַפּפּ טאַווערן, און אין אַ ביסל וואָכן, עס איז געווען סטאַפט מיט אַזוי פילע קוואַרטערס אַז די שפּיל דזשאַמד אַרויף. נאָך גענומען אַ אַנטלייַען, פּאָנג געגאנגען אין מאַנופאַקטורינג און אַטאַרי ינק. איז אין געשעפט.

פּאָנג קומט היים

אין 1972, די זעלבע יאָר פּאָנג באפרייט צו אַרקיידז, די מאַגנאַוואָקס אָדיססיי לאָנטשט ווי די זייער ערשטער היים ווידעא שפּיל קאַנסאָול. די סיסטעם איז געווען האַרט הצלחה, מיט ינטערטשיינדזשאַבאַל קאַרץ מיט פאַרשידענע גאַמעס קאַפּאַלד מיט טעלעוויזיע אָוווערלייז און אַקסעסעריז אַזאַ ווי קאַרדס און ביינדלעך, און פּאָקער טשיפּס.

נאָך ריליסינג אַ סטאַגערינג נומער פון פּאָנג קאַבאַנאַץ ביידע דינער און אויסלאנד, און אנדערע אַרקייד טיטלען אַזאַ ווי ספעיס ראַסע, גאָטטשאַ און רעבאָונד, אַטאַרי איז קוקן פֿאַר זייַן ווייַטער פירנעם. בשעת זיי האבן קלאר דאַמאַנייטאַד אַרקיידז, זיי אנגעהויבן ייינג די לעבעדיק צימער, וועמענס בלויז פאַרמעסט בייַ די צייַט געקומען פון די אָדיססיי.

אין 1974 אַטאַרי געחתמעט אַ האַנדלען מיט סעאַרס צו באַפרייַען די ערשטער היים ווערסיע פון פּאָנג . אַנשטאָט קאַרץ אָדער קאַרטראַדזשאַז, די סיסטעם איז געווען אַ דעדאַקייטאַד קאַנסאָול, טייַטש אַז די שפּיל איז זיך-קאַנטיינד ין דער אַפּאַראַט. די סיסטעם איז געווען ערשטער באפרייט ווי Sear Tele-Games און געכאפט אויף טייקעף, וויסט די קראָם סטאָרז האָטטעסט סעלינג פּונקט פֿאַר ניטל מיט פאַרקויף אַקליפּסינג אַז פון די magnavox אָדיססיי.

The Lawsuit:

א יאָר נאָך פּאָנג דאַמאַנייטאַד די יום טוּב צייַט, Magnavox אָנגעפילט אַ פּראָצעס קעגן אַטאַרי פֿאַר ינפרינדזשינג אויף זייער "ויסשליסיק רעכט". בייסיקלי, פּאָנג איז געווען גאַנץ ענלעך אין פּלאַן און באַגריף צו פּאָנג , און מיט די דערווייַז אַז בושנעלל איז געווען איינער פון די אַטענדיז בייַ די מאַגנאַוואָקס אָדיססיי דעמאָ, זיי ענדיקן זיך אַוועק פון הויף.

בשעת פּאָנג איז ענלעך אין גאַמעפּלייַ און סטרוקטור צו די מאַגנאַוואָקס אָדיססיי, עס האט גאַנץ אַ אַנדערש פּלאַן און גאַמעפּלייַ. די אָדיססיי אַרויסווייַזן פיטשערד צוויי קוואַדראַט באָקסעס באָפּפּינג די דריט קעסטל צוריק און אַרויס פֿאַר די מערהייַט פון זייער גאַמעס, אָבער, די באָקסעס אַז רעפּריזענטיד די רודער (אָדער רעקוויט) קען נישט בלויז מאַך אַרויף און אַראָפּ אָבער לינקס און רעכט דאַנק צו אַ צוויי קנאַבד קאָנטראָללער . פּאָנג , אויף די אנדערע האַנט, געניצט צוויי פלאַך פּאַדאַלז אַז קען בלויז מאַך אַרויף און אַראָפּ, באָפּפּינג אַ קייַלעכיק ספּרייט צוריק און אַרויס.

שיקן אין די קלאָנעס

הצלחה וואַקסן ימיטאַטאָרס, און בעת ​​אַטאַרי האט געבויט זייַן אימפעריע אויף רעימאַגיינינג אַ געדאַנק, אן אנדער פירמע, אַלגעמיינע ינסטרומענץ, געזוכט צו מאַכן אַ מאַזל דורך ממש דופּליקייטינג איינער. גי דעוועלאָפּעד די פאַרנאַנט אַי-3-8500 שפּאָן, וואָס איז געווען אַן פּינטלעך קלאָון פון פּאָנג , און אויך קאַנטיינד עטלעכע ווערייישאַנז פון די שפּיל. באלד קיין פירמע וואָס קען פּאָני אַרויף פֿאַר די שפּאָן קען פּראָדוצירן און מעלדונג זייער זייער אייגן ווידעא שפּיל סיסטעמס.

עטלעכע פון ​​די מערסט פאַרנאַנט פּאָנג קלאָונז אַרייַנגערעכנט Coleco's Telstar און Nintendo's זייער ערשטער ווידעא שפּיל סיסטעם, Color TV Game 6.

פּאָנג מאכט ווידעא שפּיל געשיכטע

בשעת עס זאל נישט האָבן די מערסט אָריגינעל שפּיל און אַוואַדע איז נישט דער ערשטער ווידעא שפּיל, פּאָנג איז אָן אַ צווייפל, די מערסט וויכטיק שפּיל אלץ באפרייט. זיין ריזיק געשעפט הצלחה בריק-סטאַרטעד די ווידעא שפּיל אינדוסטריע, פון זייַענדיק אַ קליין נישע מאַרק צו אַ הויזגעזינד מוזן.