Magnavox Odyssey - דער ערשטער גיימינג קאַנסאָול

אין 1966, Ralph Baer, ​​Chief Engineer for Equipment Design at the defense contractor Sanders Associates, began work creating a technology where a simple game could be played on a television monitor. איין יאָר שפּעטער, דאָס איז געווען אַ פאַקט ווען באַער און זייַן מאַנשאַפֿט באשאפן אַ פּשוט שפּיל, וואָס קאַנסיסטינג פון צוויי דאָוץ טשייסינג יעדער אנדערער אַרום דעם עקראַן.

די רעגירונג פארבליבט פאַנדינג דעם איצט בריירע באָווען באָקס פּרויעקט ווי אַ מיליטעריש טראַינינג געצייַג. באַער ס מאַנשאַפֿט פארבליבן זייער ינאַוויישאַנז ימפּרוווינג די טעק און אויך שאַפֿן דעם זייער ערשטער וידאו שפּיל פּעריפעראַל - אַ ליכט ביקס אַז וואָלט אַרבעט מיט די טעלעוויזיע סיסטעם.

פון די ברוין באָקס צו די אָדיססיי - דער ערשטער וידאו שפּיל קאַנסאָול:

דער פּלאַן צו נוצן די בראַון קעסטל פֿאַר מיליטעריש טראַינינג האט נישט גאַנץ אַרבעט אויס. זעקס יאר שפּעטער די שפּיץ סוד סטאַטוס איז געווען דראַפּט און סאַנדערס אַססאָסיאַטעס לייסאַנסט די טעק צו עלעקטראָניק פירמע מאַגאָנאַוואָקסקס. די בראַון קעסטל איז ריניימד, אַ ביסל רידיזיינד און באפרייט ווי דער זייער ערשטער שפּילערייַ קאַנסאָול סיסטעם פֿאַר די היים מאַרק - די מאַגנאַוואָקסקס אָדיססיי - און אַ אינדוסטריע איז געבוירן.

אין 2006 פרעזידענט דזשארזש וו. בוש האט דערלאנגט ראלף בייער מיט די נאַשאַנאַל מעדאַל פון טעכנאָלאָגיע אַוואַרד פֿאַר ינווענטינג די היים ווידעא שפּיל קאַנסאָול.

ווי עס זאגט אין די מאַנואַל, "מיט אָדיססיי איר אָנטייל נעמען אין טעלעוויזיע, איר ניטאָ נאָר אַ צוקוקער!"

די באַסיקס

אָריגינאַללי פּאַקידזשד מיט

האר קאָנטראָל יוניט - די קאַנסאָול

דער אָריגינעל אָדיססיי איז אַ באַטאַרייע Powered רעקטאַנגגיאַלער אַפּאַראַט מיט אַ פראָנט לאָודינג שפּיל קאָרט שפּעלטל. די צוריק כאַוזד פּאָרץ פֿאַר די צוויי קאַנטראָולערז, די ליכט ביקס ביקס אַקסעסערי און די אַודיאָ / ווידעא רף קאָרד. אויף דעם דנאָ איז די צענטער קאָנטראָל קנופּ וואָס אַדזשאַסטיז די גראַפיקס אַרויסווייַזן און אַ אָפּטייל פֿאַר 6 C-צעל באַטעריז מיט אַ טשאַננעל 3/4 באַשטימען ין. דער זייַט באַזע אויך האט אַ קליין פונדרויסנדיק דזשאַק פֿאַר אַ מאַכט אַדאַפּטער (פארקויפט סעפּראַטלי).

שפיל קאָרד: איין סוף פון די שנור סאַקשאַן אין די האר קאָנטראָל אַפּאַראַט און די אנדערע אין די אַנטענאַ-שפיל סוויטש.

קאָנטראָל קאָנטראָל וניץ - די קאָנטראָללערז

ניט ענלעך די דזשויסטיק אָדער מאָדערן קאַנטראָולערז, די קאָנטראָללער פון די שפּילער איז קוואַדראַט און דיזיינד צו זיצן אויף אַ פלאַך ייבערפלאַך. אין די שפּיץ פון די באַשטעטיק קנעפּל מיט די קאָנטראָל קנאַבז געשטעלט אויף די זייטן, און אַ ענגליש קאָנטראָל (עק) נאָדע אין די סוף פון די רעכט קנופּ. די נאַבז קאַנטראָולד די ווערטיקאַל און האָריזאָנטאַל באַוועגונג פון די "רודער", בשעת די עק אַדזשאַסטיד די "פּילקע". צו שטעלן דעם פּילקע אין די צענטער פון דעם עקראַן, איר פארקערט די עק צו דער אויפשטיין מארק גראדן.

Multiplayer: די סיסטעם איז דיזיינד צו אַקאַמאַדייט צוויי פּלייַערס. א Multiplayer שפּיל איז אַקטיווייטיד דורך דרינגלעך די באַשטעטיק קנעפּל אויף די רגע פּלייַער קאָנטראָל יוניט.

אַנטענאַ-שפּיל סוויטש

דעם טיפּ פון באַשטימען איז געווען פּראָסט אין די '70 ס און' 80 ס אָבער געווארן פאַרעלטערט מיט הייַנט ס מאָדערן וניץ. צוריק אין דעם טאָג, אַ אַנטענע געשיקט סיגנאַלז צו די טעלעוויזיע דורך אַ דראָט קשר דורך ווהף טערמינאַלס. צו ינסטאַלירן דעם באַשטימען, איר אַנלאָודינג די U-שייפּט ווירעס פון די ווהף וואָקזאַל, אָנווייַזן זיי צו די קשר סקרוז אויף די אַנטענאַ / שפיל סוויטש, דעמאָלט גענומען די פירן פון די באַשטימען און פארבונדן עס צו די ווף ווף טערמינאַלס. ווען איר פליפּט די באַשטימען פון אַנטענאַ צו שפּיל, די סיגנאַל פון די אָדיססיי איז געגאנגען צו די טעלעוויזיע.

צו פאַרבינדן צו אַ מאָדערן טעלעוויזיע איר דאַרפֿן אַ ספּעציעל אַדאַפּטער - בנימצא אין רובֿ עלעקטראָניש סטאָרז.

גראַפיקס און סקרין אָווערלייַס

די בלויז גראַפיקס די אָדיססיי געפֿינט זענען ווייַס דאַץ און שורות. כאָטש די גאַמעס טאָן ניט האָבן הינטערגרונט גראַפיקס די סיסטעם געקומען מיט טראַנספּעראַנט פאַרשטעלן אָוווערלייז. די סטאַק צו די פאַרשטעלן און זענען געניצט ווי קאָלירן באַקגראַונדז פֿאַר די גאַמעס. עטלעכע פון ​​די גאַמעס קען זיין געשפילט אָן אַ הינטערגרונט, אַזאַ ווי טיש טעניס, און אנדערע פארלאנגט זיי.

די סיסטעם געקומען פּאַקידזשד מיט צוויי שטעלט פון דיפערענטלי סייזד אָוווערלייז. די גרויס איז פֿאַר 23 און 25-אינטש טווס בשעת די מיטל אָנעס זענען פֿאַר 18-21-אינטש סקרינז.

די אָוווערלייז אַרייַנגערעכנט ...

שפּיל און כעזשבן קאַרדס

די סיסטעם פעלנדיק קיין שרייַבן זכּרון צו שפּור סקאָרז און נישט גענוג גראַפיקס קייפּאַבילאַטיז צו דזשענערייט געשווינד טעקסט, אַזוי פילע פון ​​די גאַמעס פארלאנגט די נוצן פון שפּיל קאַרדס, ווי די אָנעס אין ברעט שפּילערייַ, און כעזשבן קאַרדס, ווי די אָנעס פון גאָלף אָדער באָוולינג. ווייַל די נאָך אַקסעסעריז זענען אָפט דיסקאַרדיד אָדער פאַרלאָרן, עס איז גאָר שווער צו געפינען אַ גאַנץ אָדיססיי סיסטעם הייַנט.

שפּיל קאַרדס - קאַרטראַדזשאַז

די שפּיל קאַרדס אויך דאַבאַלד ווי די מאַכט באַשטימען פֿאַר די האר קאָנטראָל יוניט. פּלאַסינג די שפּיל קאָרט פעסט אין די שפּיל קאַרד סלאָץ פארקערט די סיסטעם אויף, אַזוי איר האט צו זיין זיכער נישט צו האַלטן די קאָרט אין די אַפּאַראַט ווען איר 'רע געטאן פּלייינג אָדער איר'ד פליסן די באַטעריז. יעדער שפיל קאַרד קען זיין געוויינט פֿאַר קייפל גאַמעס ווען קאַמביינד מיט פאַרשידענע אָווערלייַס.

די סיסטעם געקומען פּאַקידזשד מיט זעקס שפּיל קאַרדס:

פוטבאָל באַמערקונג: ווייַל די שפּיל איז שפּאַלטן צווישן צוויי קאַרטראַדזשאַז (איינער פֿאַר פליסנדיק, די אנדערע פֿאַר גייט פארביי & קיקינג) פּלוס די אָדיססיי האט ניט ראַטעווען שטריך, איר דאַרפֿן צו האַלטן שפּור פון דיין כעזשבן און שטעלעס ניצן די אַרייַנגערעכנט שפּיל און כעזשבן קאַרדס, ווי איר סוויטשט צווישן קאַרטראַדזשאַז אויף די קאַנסאָול.