אָקסאָ אַקאַ נאָוגהץ און קראָסיז - דער ערשטער וידאו שפּיל

די דעבאַטע איבער דער ערשטער ווידעא שפּיל איז אָפט אַרגיוד ווי בעת ווילי היגינבאָטהאַם ס טעניס פֿאַר צוויי (1958), ספּאַסעוואַר! (1961) אָדער פּאָנג (1972), אָבער די גראַפיקס באזירט קאָמפּיוטער שפּיל אָקסאָ (אַקאַ נאָוגהץ און קראָסיז ) פּרעדאַטערז זיי אַלע. פארוואס טוט אָקסאָ אַזוי אָפט באַקומען אָוווערלוקט? ווייַל ווען עס איז געווען ערשטער באשאפן 57 יאר צוריק, עס איז בלויז געוויזן צו דער שטעקן און סטודענטן פון קיימברידזש אוניווערסיטעט.

די באַסיקס:

די געשיכטע:

אין 1952, אוניווערסיטעט פון קיימברידזש תּלמיד אלעקסאנדער סאַנדי דאָוגלאַס איז ארבעטן צו ערנינג זיין פד. זיין טעזיס פאָוקיסט אויף מענטש-קאָמפּיוטער ינטעראַקטיאָנס און ער דארף אַ בייַשפּיל צו באַווייַזן זייַן טיריז. אין אַז צייַט קאַמברידגע איז געווען היים צו די זייער ערשטער סטאָרד-פּראָגראַם קאָמפּיוטער, די עלעקטראָניק דעלייַ סטאָרידזש אָטאַמאַטיק קאַלקולאַטאָר (עדסאַק) . דאס האט דאָוגלאַס די שליימעסדיק געלעגנהייט צו באַווייַזן זיין פיינדינגז דורך פּראָגראַממינג די קאָד פֿאַר אַ פּשוט שפּיל ווו אַ שפּילער קענען קאָנקורירן קעגן די קאָמפּיוטער.

די פאַקטיש פּראָגראַם פֿאַר די שפּיל איז געווען לייענען אַוועק פון פּאַנטשט טייפּ (aka Input Tape), אַ פּאַס פון פּאַפּיר מיט פילע האָלעס פּאַנטשט אין עס. די פּלייסמאַנט און נומער פון האָלעס וואָלט זיין לייענען ווי קאָד דורך די עדסאַק , און איבערגעזעצט אויף אַ אַסיללאָסקאָפּ ס קאַטאָוד-שטראַל רער רייזע אַרויסווייַזן ווי אַ ינטעראַקטיוו שפּיל.

דאָוגלאַס 'פּרויעקט איז געווען אַ הצלחה און געווארן די זייער ערשטער ווידעא שפּיל און גראַפיק קאָמפּיוטער שפּיל, אָבער עס איז געווען אויך איינער פון די זייער ערשטער (אָלבייט פּרימיטיוו) אַפּלאַקיישאַנז פון אמת קינסטלעך סייכל. די קאָמפּיוטער 'ס מאָוועס אין אָפּרוף צו די שפּילער מאַך איז ניט טראַפ אָדער פאַר - באשלאסן אָבער לעגאַמרע געמאכט אין דעם קאָמפּיוטער' ס דיסקרעשאַן. אָקסאָ איז אָפט אָוווערלוקט פֿאַר זייַן אַקליימיישאַנז אין אַרטיפיסיאַל ינטעלליגענסע ווי די לערנען פון אַי האט נישט ווערן אַ גילטיק וויסנשאַפֿט ביז 1958 ווען געלערנט יוחנן מאַקאַרטי קוינד די טערמין.

די שפּיל:

אָקסאָ איז אַ עלעקטראָניש ווערסיע פון טיק-טאַק-טאָו (גערופן נאָוגהץ און קראָסיז אין די וק). ענלעך צו דער ערשטער עלעקטראָניש שפּיל, די קאַטאָוד-Ray טוב אַמוסעמענט דיווייס (1947), אָקסאָ ס גראַפיקס זענען געוויזן אויף אַ קאַטאָוד-Ray טוב פארבונדן צו די עדסאַק קאָמפּיוטער. די גראַפיקס קאָנסיסטעד פון גרויס דאַץ פאָרמינג די קרייַז לאַטשיז פון די פּלייינג פעלד ווי געזונט ווי די "אָ" און "רענטגענ" שפּילער גראַפיקס.

די שפּיל פּיטיד שפּילער קעגן קאָמפּיוטער מיט די שפּילער ווי די "רענטגענ" און די עדסאַק ווי די "אָ". מאָוועס זענען געמאכט דורך די שפּילער אויסקלייַבן וואָס קוואַדראַט צו פאַרנעמען מיט אַ "X" דורך דיאַלינג זייַן קאָראַספּאַנדינג נומער דורך די עדסאַק ס טעלעפאָן רעדל. די טעלעפאָן רעדל איז געוויינט ווי אַ קלאַוויאַטור צו אַרייַנשרייַב נומערן און ריכטונג אין די קאָמפּיוטער.

Trivia: