די געשיכטע פֿון קלאַסיק ווידעא גאַמעס - די צווייטע דור

די מערקווירדיק הצלחה פון פּאָנג האט עלעקטראָניש קאָמפּאַניעס שפּרינגען אַנטו די באַנדוואַגאַן מיט זייער אייגן קאַנסאָול סיסטעמען, פילע פון ​​וואָס זענען פשוט קלאָונז פון פּאָנג. אין ענטפער, אַטאַרי ינטראַדוסיז די אַטאַרי 2600, אַ אַוואַנסירטע פּאַטראָן באזירט קאַנסאָול וואָס ברענגט 8-ביסל ווערסיעס פון אַרקייד און אָריגינעל גאַמעס צו לעבעדיק רומז. דעם הייבט די צווייטע גענעראַטיאָן פון קלאַסיק ווידעא גאַמעס, וואָס האלט די הצלחה פון וידאו גאַמעס און קאַנסאָולז ביז די מאַרק ווערט פלאַדאַד מיט אַדוואַנטמאַנץ און קלאַפּ-אָפס פאַסטער ווי קאָנסומערס קענען האַלטן אַרויף.

1976 - די צווייטע דור

1977 - ווידעא שפּיל קאַנסאָול

1977 - Computer Gaming

1978 - אַרקיידז און קאָנסאָלעס

1978 - קאמפיוטער גיימינג

1979 - אַרקאַדע, קאָנסאָלעס און קאָמפּיוטערס

1979 - דער ערשטער האַנדהעלדס

1980 - די אַרקאַדע גאַמעס

1980 - קאָנסאָלעס, קאָמפּיוטערס און האַנדהעלדס

1981 - First Gaming Mag

1982 - אַרקאַדע גאַמעס

1982 - קאַנסאָול און קאָמפּיוטער גאַמינג

די געשיכטע פון ​​קלאַסיש וידאו גאַמעס טייל 4 - די אינדוסטריע קראַש און רעבירטה