העכער קוואַליטעט גראַפיקס, רייכער אינהאַלט און מער
נאָך די ריבערט פון קאַנסאָול גיימינג, די אינדוסטריע געוואקסן אַפֿילו מער ווי פריער, אָבער עס אנגעהויבן אַ שטאַם פֿאַר נייַ ינאַוויישאַנז און מער אַוואַנסירטע טעכנאָלאָגיע צו שלאָגן די פאַרמעסט. באַלד ווידעא שפּיל מאַקערס אנגענומען די קאָמפּיוטער 'ס מערסט שטאַרק ווייכווארג סטאָרידזש מיטל, די קאָמפּאַקטדיסק-ראַם. נישט בלויז ווייַט ווייניקער טייַער צו פאַבריקאַנט ווי קאַרטראַדזשאַז, סי-ראָמס געהאלטן מער אינפֿאָרמאַציע און פּולד די פּראָגראַממינג אַוועק די דיסק ווי דארף. דעם ערלויבט פֿאַר העכער קוואַליטעט גראַפיקס, מער פּראָטים גאַמעפּלייַ און ריטשער צופרידן.
1992 - פּרעלודע צו די סי-ראַם עלטער
- היסטאָריש אַרקאַדע שפיל רעלעאַסעס
- מאָרטאַל קאָמבאַט
- סעגאַ רילייז זייער ערשטער סי-ראַם באזירט היים קאַנסאָול מיט די סעגאַ קאָמפּאַקטדיסק, אַן לייגן-אויף צו די גענעסיס. צום באַדויערן די הויך פּרייַז צעטל אויף שפּיץ פון ווייל צו זיין אייגן אָדער קויפן אַ גענעסיס פּריווענץ די סיסטעם פון קאַטשינג אויף אין פּאָפּולאַריטעט. סעפּאַראַטעלי סעגאַ לייסאַנסיז ביידע גענעסיס און סעגאַ קאָמפּאַקטדיסק צו דזשווק וואס סעלז זיי ווי אַ הויך פּרייסט, הויך סוף, אַלע-אין-איין אַפּאַראַט גערופן די וואָנדערמעגאַ.
- יד ווייכווארג רילז וואָלפענסטעין 3 ד, די שפּיל פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר ברענגען די פּאָפּולאַריטעט פון אַ ערשטער מענטש שאָאָטער צו די מאַסע מאַרק.
1993 - די פיפט גענעראַטיאָן
- פּאַנאַסאָניק שיפט דער ערשטער זיך-קאַנטיינד סי-ראַם קאַנסאָול, די 3 ד. געהייסן פּראָדוקט פון די יאָר דורך צייט מאַגאַזין , די סיסטעם איז די העכסטן קוואַליטעט קאַנסאָול אויף די מאַרק, געבן געבורט צו פילע פאָלקס פראַנטשייזיז אַזאַ ווי אַלאָנע אין די דאַרק און דאַרפֿן פֿאַר ספּיד. טראָץ אַלע דעם, די אַראָפאַנג פּרייַז קוויטל און אַן אָוווערסאַטוראַטיאָן פון דער מאַרק פאַרשאַפן די סיסטעם צו פאַרלאָזן.
- אַטאַרי מאכט אַ לעצט פּרווון אין רעקלאַימינג דעם מאַרק מיט די דזשאַגואַר. כאָטש אַ סי-ראַם סיסטעם, די דזשאַגואַר אויך האט אַ שפּעלטל צו שפּילן פּאַטראָן שפּילערייַ. ווייַל פון זייַן זשוק רידאַן פּראַסעסער, זיקאָרן פייליערז און קאָמפּלעקס קאָנטראָללער די סיסטעם באָמבס, און אַטאַרי עקסיץ די קאַנסאָול מאַרק און סטיקס צו ארויסגעבן גאַמעס.
- דום ריליסיז און געשווינד אָוווערקאַמז וואָלפענסטעין 3 ד ווי די מערסט פאָלקס פפּס שפּיל.
1994 - סאָני ענטערס די שפּיל
- היסטאָריש אַרקאַדע שפיל רעלעאַסעס:
- טעקקען
- די סעגאַ סאַטורן און סאָני פּלייסטיישאַן מעלדונג אין דזשאַפּאַן נאָר חדשים באַזונדער. ביידע זענען סי-באזירט סיסטעמען, איבערגעגעבן 32-ביסל גראַפיקס, אָבער די סאַטורן טאַרגאַץ כאַרדקאָר גיימערז, בשעת פּלייסטיישאַן יימז בייַ גלייַכגילטיק גיימערז.
- סעגאַ און צייט וואַרנער קאַבלע קאַטער די סעגאַ טשאַננעל, דער ערשטער וידאו שפּיל דינסט דינסט וואָס אַרבעט מיט אַן אַדאַפּטער אַז קאַנעקץ צו די סעגאַ גענעסיס. גאַמערס קענען קלאָץ אויף די קאַנאַל און שפּילן אַ פּלאַץ פון שפּילערייַ, מיט מער צוגעגעבן יעדער חודש. צום באַדויערן, די פּאָליטיק אַרומיק קאַבלע קאָמפּאַניעס און סוף פון די גענעסיס 'לייפספּאַן באַלד טייטן דעם קאַנאַל.
- סיאַן ריליסיז מיסט און עס געשווינד ווערט דער בעסטער סעלינג קאָמפּיוטער שפּיל פון די צייַט, רידיפיינינג די מאַרק.
1994 - שפיל עלטער פון מלחמה
- אין ענטפער צו די געוואקסן דייַגע איבער היציק און געשלעכט צופרידן פון ווידעא גאַמעס, די פֿאַרווייַלונג ווייכווארג שאַץ באָרד (עסרב) איז געשאפן. דער ערשטער עלטער שאַץ סיסטעם פֿאַר ווידעא שפּילערייַ וואָס ווערט אַ נאָרמאַל 10 יאר שפּעטער. ניט ענלעך די מפּאַאַ פֿילם ראַטינגס ברעט, די ESRB באַזע זייער שאַץ ניט בלויז אויף די אינהאַלט, אָבער אויך אויף די ינטעראַקטיוו דערפאַרונג.
1995 - Console and Computer Gaming
- די סעגאַ סאַטורן און סאָני פּלייסטיישאַן מעלדונג אין די פאַרייניקטע שטאַטן עטלעכע months באַזונדער. Saturn beats PlayStation צו מאַרק, אָבער סעגאַ ס קאַמיש צו מעלדונג סאַפערז פילע פאלגן מיט ווייניק קאַטער טיטלען און פּרייסי ייַזנוואַרג. דאָס אַלאַוז סאָני די צייַט צו גרייטן אַ ריטשער לאַגער פון גאַמעס פֿאַר די פּלייסטיישאַן פון פּלייסטיישאַן. אין דערצו, סאָני טראפנס די פּרייַז פון די פּלייסטיישאַן צו $ 299, סעלינג די ייַזנוואַרג בייַ אַ אָנווער און מאַכן די קאָס אַרויף מיט מער שפּיל פארקויפונג.
- מייקראָסאָפֿט רילייז פֿענצטער 95, אַ רעגע שלאָגן אַז מאכט Windows די ערשטיק אַפּערייטינג סיסטעם פֿאַר פּיסי קאָמפּיוטערס.
1995 - די ווירטואַל בוי
- צו פּרובירן און לעווערידזש די ווירטואַל רעאַליטי קרייז נינטענדאָו לאָנטשיז די ווירטואַל בוי. דעוועלאָפּעד דורך שפּיל יינגער באשעפער גונפּעי יאָקאָי, די ווירטואַל בוי איז בדעה צו זיין דער ערשטער גיימינג סיסטעם צו באַפרייַען אמת 3 ד גראַפיקס. פון זייַן קאַטער, די ווירטואַל בוי איז פּלייגד מיט פראבלעמען. מאַרקעטעד ווי אַ פּאָרטאַטיוו ווירטואַל פאַקט דערפאַרונג, עס איז ווייַט פון יעדער און ז פילע פּלייַערס צו באַקומען כעדייקס. גונפּעי יאָקאָי פילז אַז נינטענדאָו קאַמיש באפרייט דעם פּראָדוקט איידער עס איז גרייט און מיסמאַרקעטיד עס. מיט די דורכפאַל פון די ווירטואַל בוי, גונפּעי און נינטענדאָו טייל וועגן, ענדיקן אַ 30-יאָר שייכות.
1996 - קאָנסאָלע און קאָמפּיוטער גאַמינג
- Nintendo סטיקס צו פּאַטראָן באזירט גאַמעס מיט זייער 64-ביסל קאַנסאָול, די נינטענדאָו 64 (נ 64). די N64 דיליווערז צוויי מאָל די קייפּאַבילאַטיז ווי די אנדערע קאָנסאָלעס מיט קיין פון די לאָודינג צייַט פארלאנגט דורך סי-ראַם באזירט גאַמעס. דער בלויז שטערונג איז אַז די מאַנופאַקטורינג קאָס ווייַט יקסיד אַז פון די אנדערע סיסטעמס. פֿאַר די ווייַטער עטלעכע יאָרן, N64 און פּלייסטיישאַן האָבן די מאַרק.
- קבר ריידער איז לאָנטשט פֿאַר די פּלייסטיישאַן, סאַטורן און פּיסי, געבן געבורט צו לאַראַ קראָפט, די מערסט פאָלקס ווייַבלעך כאַראַקטער אין גאַמאַמאָם.
- יד סאָפטווער רילייז דער ערשטער אין זייער סעריע פון פאָלקס ערשטער-מענטש שוטערז, קוואַקע, פיטשערינג רייַך 3 ד גראַפיקס און אָנליין מאַלטיפּלייער קייפּאַבילאַטיז.
- מערידיאַן 59, די ערשטער MMOG מעלדונג מיט גאָר 3 ד רענדערד גראַפיקס גייט אָנליין.
1996 - Handheld and Novelty Gaming
- טיגער עלעקטראָניקס פרווון צו געבן Game Boy עטלעכע פאַרמעסט מיט זייער מעלדונג פון Game.com, אַ כאַנדכעלד גיימינג סיסטעם וואָס איז אויך אַ אַדרעס בוך, קאַלקולאַטאָר און קענען גיין אָנליין צו צוטריט E- פּאָסט. מיט אַלע פון די קייפּאַבילאַטיז, טיגער טוט נישט פאָקוס גענוג ופמערקזאַמקייט אויף די שפּילערייַ וואָס זענען מאַנגלאַסטער בייַ בעסטער.
- רומבלע פֿעיִקייטן זענען ינטראָודוסט צו דזשויסטיקקס און קאַנטראָולערז אַלאַוינג די שפּילער צו פילן ווייבריישאַן באַמערקונגען ווי אַ דירעקט רעזולטאַט פון די גאַמעפּלייַ.
- טאַמאַגאָטטשי, דער ערשטער ווירטואַל ליבלינג, ווערט אַ רעגע שלאָגן אין ביידע יאַפּאַן און די פאַרייניקטע שטאַטן.
1998 - דער זעקסטער דור פון קאָנסאָלעס כאַרניסינג די מאַכט פון קאָמפּיוטערס
- סעגאַ לאָנטשיז די דרעאַמקאַסט אין דזשאַפּאַן, וואָס איז נאָך געהאלטן צו זיין דער בעסטער סיסטעם פון די צייַט און די ינאָוווייטיוו פון אָנליין קאַנסאָול גיימינג. די סי-באזירט סיסטעם ניצט 128-ביסל גראַפיקס, אַ פּראַסעסינג מאַכט מאַטשט בלויז דורך אַ שטייַגן דעסקטאַפּ קאָמפּיוטערס און אַ געבויט געבויט-אין פֿאַר אָנליין גיימינג.
1998 - די צווייטע גענעראַטיאָן פון האַנדהעלדס
- נינטענדאָו ברענגט קאָלירן צו זייער כאַנדכעלדז מיט די שפּיל בוי קאָליר (גבק) . אַ גראָבברעאַקינג האַנדהעלד סיסטעם, די גבק ס ינאָווויישאַנז אָנהייבן פילע צוקונפֿט גיימינג טרענדס, אַרייַנגערעכנט ווירעלעסס קאַנעקטיוויטי, צוריק קאַמפּאַטאַבילאַטי, און שפּילערייַ מיט געבויט-אין טאַמבאַל פּאַקס און באַוועגונג סענסאָרס וואָס קענען דיטעקט ווי איר מאַך די סיסטעם.
- נאָך די דורכפאַל פון זייער היים קאַנסאָול, סנק מעלדונג אַ כאַנדכעלד ווערסיע גערופן די ניי-געאָ פּאַקאַט. כאָטש מער אַפאָרדאַבאַל ווי די קאַנסאָול, עס איז ערידזשנאַלי ריליסיז מיט אַ שוואַרץ און ווייַס פאַרשטעלן און איז שווער צו שלאָגן די שטיצן פון די שפּיל דעוועלאָפּערס. כאָטש זיי געשווינד פאַרפעסטיקט די פעלן פון אַ קאָליר פאַרשטעלן מיט די מעלדונג פון די ניי-געאָ פּאַקאַט קאָלאָור, די סיסטעם טראפנס אַוועק נאָך צוויי יאר.
1999 - דרעאַמקאַסט פיילז און עווערקוועסט לאַונטשעס
- סעגאַ ריליסיז די דרעאַמקאַסט אין די פאַרייניקטע שטאַטן. כאָטש עס איז אַוועק צו אַ שטאַרק אָנהייב, פארקויפונג מיד פאַלן ווען סאָני ריליסיז די פּלייסטיישאַן 2 אין 2001. דאס איז סעגאַ צו אויפהערן פּראָדוקציע פון די דרעאַמקאַסט און ציען אויס פון די קאַנסאָול מאַרק גאָר. ווי אַטאַרי, זיי שטעקן מיט ארויסגעבן וידאו גאַמעס פֿאַר אנדערע סיסטעמס.
- Sony לאָנטשיז די מערסט מצליח ממאָ פון די צייַט, עווערקוועסט, לעסאָף געבן די זשאַנראַ קרעדיביליטי אין די מאַרק.
2001 - דער דריט דור פון האַנדהעלדס
- נינטענדאָו ריליסיז די שפּיל בוי שטייַגן (גבאַ) , די לעצט גיימינג סיסטעם צו פּראָדוצירן אַלע 2 ד שפּילערייַ אין אַ קלאַסיש נוסח. די גבאַ איז אויך די סיסטעם מיט די מערסט פּאָרץ פון קלאַסיש וידאו גאַמעס אַרייַנגערעכנט די Nintendo Game & Watch און פאָלקס נעס, סנעס און N64 טיטלען.
2005 - די ווייַטער-גען קאָנסאָלעס אָנהייבן
- קסבאָקס לאָנטשיז די קסבאָקס לעבן אַרקאַדע , אַ אָפּצאָל-באזירט דאַונלאָודינג דינסט פֿאַר די קסבאָקס און קסבאָקס 360 סיסטעמס. דעם באַגריף ברידעס נייַ לעבן אין פאָלקס קלאַסיש אַרקייד און קאַנסאָול גאַמעס אַזאַ ווי סטריט פייטער וו, מאָרטאַל קאָמבאַט, פּרינס פון פּערסיאַ קלאַסיק, און פילע מער.
2006 - ווייַטער געניסן קאָנסאָלעס
- די וויטע ווירטואַל קאָנסאָל 'ס ווייַן שאָפּ טשאַננעל אָפפערס אַ אָפּצאָל-באזירט אראפקאפיע סיסטעם צו די וויי קאַנסאָולז, ברענגען אַ נייַ וילעם צו פילע פארגעסן גאַמעס פיטשערינג פול ווערסיעס טיטלען פון די נעס, סנעס, נ 64, סעגאַ גענעסיס און טורבאָגראַפקס 16 סיסטעמס. צו שפּילן די גאַמעס איר דאַרפֿן צו האָבן אַ גאַמעקובע קאָנטראָללער אָדער די וויירליס וויי קלאַסיש קאָנטראָללער.
- די פּלייסטיישאַן נעטוואָרקס לאָנטשיז זייער אייגן ווייַטער-גענ אָפּצאָל-באזירט אראפקאפיע סיסטעם פֿאַר די פּלייסטיישאַן 3 , ניט בלויז קלאַסיש פּלייַסטאַטיאָן 1 ריליסיז אַזאַ ווי קראַש באַנדיקאָאָט און טעקקען 2 אָבער אויך אַרקאַדע קלאַסיקס ווי דזשאָוסט און גאַונטלעט וו.
- ראַלף בער איז דערלאנגט די נאַשאַנאַל מעדאַל פון טעכנאָלאָגיע אַוואַרד פֿאַר ינווענטינג די היים קאַנסאָול ווידעא שפּיל.