דער נאָמען קעסטל און זייַן פילע ניצט אין עקססעל

וואָס איז די נאָמען קעסטל און וואָס וואָלט איך נוצן עס פֿאַר עקססעל?

די נאָמען קעסטל איז ליגן ווייַטער צו די פאָרמולע באַר אויבן די ווערקשיט געגנט ווי געוויזן אין די בילד צו די לינקס.

די גרייס פון דעם נאָמען באָקס קענען זיין אַדזשאַסטיד דורך געבן אַ קליק אויף די עלליפּסעס (די דרייַ ווערטיקאַל דאַץ) וואָס איז ליגן צווישן די נאָמען קעסטל און די פאָרמולע באַר ווי געוויזן אין די בילד.

כאָטש זייַן רעגולער אַרבעט איז צו אַרויסווייַזן די צעל דערמאָנען פון די אַקטיוו צעל - גיט אויף צעל ד 15 אין די ווערקשיט און אַז צעל דערמאָנען איז געוויזן אין די נאָמען קעסטל - עס קענען זיין געניצט פֿאַר אַ גרויס קען אנדערע זאכן אַזאַ ווי:

נאַמינג און ידענטיפייטינג צעל ראַנגעס

דעפינינג אַ נאָמען פֿאַר אַ קייט פון סעלז קענען מאַכן עס גרינג צו נוצן און ידענטיפיצירן יענע ריינדזשאַז אין פאָרמולאַס און טשאַרץ און עס קענען מאַכן עס גרינג צו קלייַבן אַז קייט מיט די נאָמען קעסטל.

צו באַשטימען אַ נאָמען פֿאַר אַ קייט ניצן די נאָמען באָקס:

  1. דריקט אויף אַ צעל אין אַ ווערקשיט - אַזאַ ווי ב 2;
  2. טיפּ אַ נאָמען - אַזאַ ווי טאַקסראַטע;
  3. דרוק דעם אַרייַן שליסל אויף די קלאַוויאַטור.

דער צעל ב 2 איצט האט די נאָמען טאַקסראַטע . ווען דער צעל ב 2 איז אויסגעקליבן אין די ווערקשיט , די נאָמען TaxRate איז געוויזן אין די נאָמען באָקס.

אויסקלייַבן אַ קייט פון סעלז אלא ווי אַ איין, און די גאנצע נאָמען וועט זיין געגעבן די נאָמען טייפּט אין די נאָמען קעסטל.

פֿאַר נעמען מיט אַ קייט פון מער ווי איין צעל, די גאנצע קייט מוזן זיין אויסגעקליבן איידער די נאָמען איז אין די נאָמען קעסטל.

3 ר רענטגענ 2 ק

ווי אַ קייט פון קייפל סעלז איז אויסגעקליבן אין אַ ווערקשיט, ניצן די מויז אָדער די Shift + פייַל שליסלען אויף די קלאַוויאַטור, די נאָמען קעסטל דיספּלייז די נומער פון שפאלטן און ראָוז אין די קראַנט סעלעקציע - אַזאַ ווי 3 ר × 2 ק - פֿאַר דרייַ ראָוז דורך צוויי שפאלטן.

אַמאָל די מויז קנעפּל אָדער שיפט שליסל איז מעלדונג, די נאָמען קעסטל ווידער דיספּלייז דער רעפֿערענץ פֿאַר די אַקטיוו צעל - וואָס וועט זיין דער ערשטער צעל סעלעקטעד אין די קייט.

נאַמינג טשאַרץ און פּיקטורעס

ווען אַ טשאַרט אָדער אנדערע אַבדזשעקץ - אַזאַ ווי קנעפּלעך אָדער בילדער - זענען מוסיף צו אַ ווערקשיט, זיי אויטאָמאַטיש געגעבן אַ נאָמען דורך דעם פּראָגראַם. דער ערשטער טשאַרט צוגעלייגט איז גערופן טשאַרט 1 דורך פעליקייַט, און דער ערשטער בילד: בילד 1.

אויב אַ ווערקשיט כּולל אַ נומער פון אַזאַ אַבדזשעקס, די נאָמען אָפט באַשטימען פֿאַר זיי צו מאַכן עס גרינג צו נאַוויגירן צו זיי - אויך ניצן די נאָמען באָקס.

רענאַמינג די אַבדזשעקס קענען זיין געטאן מיט די נאָמען קעסטל ניצן די זעלבע טריט געניצט צו באַשטימען אַ נאָמען פֿאַר אַ קייט פון סעלז:

  1. דריקט אויף די טשאַרט אָדער בילד;
  2. טיפּ די נאָמען אין די נאָמען קעסטל;
  3. דרוקן די אַרייַן שליסל אויף די קלאַוויאַטור צו פאַרענדיקן דעם פּראָצעס.

סעלעקטינג ראַנגעס מיט נאַמעס

דער נאָמען קעסטל קענען אויך זיין געניצט צו אויסקלייַבן אָדער הויכפּונקט ריינדזשאַז פון סעלז - ניצן אָדער דיפיינד נעמען אָדער דורך טייפּינג אין די קייט פון באַווייַזן.

אַרייַן די נאָמען פון אַ דיפיינד קייט אין די נאָמען קעסטל און עקססעל וועט אויסקלייַבן דעם קייט אין די ווערקשיט פֿאַר איר.

דער נאָמען באָקס אויך האט אַ פארבונדן פאַל אַראָפּ רשימה מיט אַלע נעמען וואָס זענען פארשלאסן פֿאַר די קראַנט ווערקשיט. אויסקלייַבן אַ נאָמען פון דעם רשימה און עקסעל וועט ווידער אויסקלייַבן די ריכטיק קייט

דעם שטריך פון די נאָמען קעסטל מאכט עס זייער גרינג צו אויסקלייַבן די ריכטיק קייט איידער קעריינג אויס סאָרטינג אַפּעריישאַנז אָדער איידער ניצן זיכער פאַנגקשאַנז אַזאַ ווי וולאָקאָקופּ, וואָס דאַרפן די נוצן פון אַ אויסגעקליבן דאַטן קייט.

סעלעקטירן ראַנגעס מיט רעפֿערענצן

סעלעקטירן יחיד סעלז אָדער אַ קייט ניצן די נאָמען באָקס איז אָפט געטאן ווי דער ערשטער שריט אין דיפיינינג אַ נאָמען פֿאַר די קייט.

אַ יחיד צעל קענען זיין אויסגעקליבן דורך טייפּינג זייַן צעל דערמאָנען אין די נעמען קעסטל און דרינגלעך די אַרייַן שליסל אויף די קלאַוויאַטור.

א קאַנטיגיואַס קייט (קיין ברייקס אין די קייט) פון סעלז קענען זיין כיילייטיד ניצן די נאָמען באָקס דורך:

  1. קליקינג אויף דער ערשטער צעל אין די קייט מיט די מויז צו מאַכן עס די אַקטיוו צעל - אַזאַ ווי ב 3;
  2. טייפּינג די רעפֿערענץ פֿאַר די לעצט צעל אין די קייט אין די נאָמען קעסטל - אַזאַ ווי ע 6;
  3. דרינגלעך די שיפט + אַרייַן קיז אויף די קלאַוויאַטור

דער רעזולטאַט איז אַז אַלע סעלז אין די קייט ב 3: ע 6 זענען כיילייטיד.

Multiple Ranges

קייפל ריינדזשאַז קענען ווערן אויסגעקליבן אין אַ ווערקשיט דורך טייפּינג זיי אין די נאָמען קעסטל:

Intersecting Ranges

א ווערייישאַן פון סעלינג קייפל ריינדזשאַז איז בלויז צו אויסקלייַבן דעם חלק פון די צוויי ריינדזשאַז אַז ינטערסעקשאַן. דעם איז געטאן דורך סעפּראַטינג די יגזיסטינג ריינדזשאַז אין די נאָמען קעסטל מיט אַ פּלאַץ אַנשטאָט פון אַ קאָמע. למשל,

באַמערקונג : אויב די נאָמען איז געווען דיפיינד פֿאַר די ריינדזשאַז אויבן, עס קען זיין געניצט צו אַנשטאָט די סעלל באַווייַזן.

פֿאַר בייַשפּיל, אויב די קייט ד 1: ד 15 איז געהייסן פּרובירן און די קייט F1: F15 named test2 , טייפּינג:

גאַנץ קאָלאָורנס אָדער ראָוז

גאַנץ שפאלטן אָדער ראָוז קענען אויך זיין אויסגעקליבן ניצן די נאָמען קעסטל, אַזוי אַז זיי זענען שכייניש איינער:

נאַוויגאַציע דורך די וואָרקשעעט

א ווערייישאַן אויף סעלינג סעלז דורך טייפּינג זייער רעפֿערענץ אָדער דיפיינד נאָמען אין די נאָמען באָקס איז צו נוצן די זעלבע טריט צו נאַוויגירן צו די צעל אָדער קייט אין די ווערקשיט.

פֿאַר בייַשפּיל:

  1. טיפּ די רעפֿערענץ ז 345 אין די נאָמען קאַסטן;
  2. דרוק דעם אַרייַן שליסל אויף די קלאַוויאַטור;

און די אַקטיוו צעל הויכפּונקט שפּרינגען צו צעל ז 345.

דעם צוגאַנג איז אָפט געטאן אין גרויס ווערקשיץ ווי עס סאַוועס צייַט סקראָללינג אַראָפּ אָדער אַריבער טענס אָדער אפילו הונדערטער פון ראָוז אָדער שפאלטן.

אָבער, זינט עס איז קיין פעליקייַט קלאַוויאַטור דורכוועג פֿאַר אָרט די ינסערשאַן פונט (די ווערטיקאַל בלינקינג שורה) ין די נאָמען קעסטל, אַ פאַסטער אופֿן וואָס אַטשיווז די זעלבע רעזולטאַטן איז צו דרוקן:

פ 5 אָדער קטרל + ג אויף די קלאַוויאַטור צו ברענגען די GoTo דיאַלאָג קעסטל .

טייפּינג די צעל דערמאָנען אָדער דיפיינד נאָמען אין דעם קעסטל און דרינגלעך די אַרייַן שליסל אויף די קלאַוויאַטור וועט נעמען איר צו דער געוואלט אָרט.