ווי צו סקאַלפּט האָלץ אין זברוש - חלק 2

דיגיטאַל ענוויראָנמענט קונסט סעריעס

אין דער ערשטער קאַפּיטל פון אונדזער סוויווע קונסט סעריע , מיר געקוקט בייַ באַזע-מעש שאַפונג פֿאַר אַ פּשוט ווודאַן שטראַל (ענלעך צו וואָס איר'ד זען אין געהילץ ראַם אַרקאַטעקטשער).

מיר געגאנגען דורך די פּראָצעס פון באַשטעטיקן די אַסעט פֿאַר סקאַלפּטינג אין זברוש, און וועדערד די עדזשאַז פון די מאָדעל צו לייגן רעאַליזם און העלפן עס כאַפּן די ליכט בעסער.

אין דעם אָפּטיילונג מיר 'רע געגאנגען צו קוקן אויף ייבערפלאַך קערל, און דעמאָלט ענדיקן די סקאַלפּט מיט עטלעכע הויך-אָפטקייַט דיטיילינג:

ייבערפלאַך קערל


1. אָלרייט, איצט אַז מיר האָבן וועדערד די עדזשאַז, אונדזער סקאַלפּט איז קוקן שוין בעסער, אָבער מיר דאַרפֿן צו אָנהייבן געבראכט אין עטלעכע ייבערפלאַך דעטאַל.

איך ווי צו ויסמייַדן רובֿ סופּער פייַן, הויך-אָפטקייַט דעטאַל, ווייַל פון די ווייַטקייט אַז דעם אַסעט וועט זיין געזען פון עס נאָר טורנס צו ראַש אָדער באַקומען ס פאַרפאַלן אין די געוועב קאַמפּרעשאַן.

מיר ווילן צו פאָקוס אויף ברענגען אויס עטלעכע גרעסערע קערל שאַפּעס וואָס וועט לייענען געזונט פון אַ ווייַטקייט, כאַפּן עטלעכע כיילייץ, און געבן די שטיק עטלעכע סטיי און פּערזענלעכקייט.

עס זענען אַ ביסל וועגן צו גיין וועגן דעם-דער ערשטער שריט איז דאָך צו קלייַבן אַ קערל נוסח און מאַכן עטלעכע דיסיזשאַנז ווי צו ווי שלאָגן אַרויף איר ווילן די ייבערפלאַך פון די מאָדעל צו זיין. איר אויך ווילן צו באַשליסן צי איר וועט נוצן אַלף סטאַמפּס אָדער סקאַלפּט אַלץ דורך האַנט.

2. פֿאַר רעאַליסטיש ברעקלעך, איך ווי צו נוצן אַ קאָמבינאַציע פון ​​אַלפאַ-סטאַמפּס און האַנט סקולפּטינג.

ניצן אַ שווערע מאַדאַפייד אַלף באזירט אויף פאַקטיש-וועלט האָלץ קערל וועט לענד דעם שטיק עטלעכע רעאַליזם וואָס קענען דעריבער זייַן האַנט טוקעד פֿאַר אַ מער פּערסאַנאַלייזד רעזולטאַט.

אָבער, אין דעם פאַל איך בין געגאנגען פֿאַר אַ סטיילייזד קוקן ענלעך צו די האַנט-פּיינטיד סטיל איר'ד זען אין אַ בליזערד טיטל, אַזוי מיר וועט טאָן רובֿ פון די סקאַלפּטינג דורך האַנט.

זברוש האט אַ פּלאַץ פון טאַקע גוט ברושעס, אָבער מאל איר האָבן צו נוצן מנהג מכשירים צו באַקומען די רעזולטאַט איר זוכט פֿאַר. פֿאַר אַלע מיין קראַק און קערל אַרבעט איך ווי צו נוצן אַ מאַדאַפייד ווערסיע פון ​​די ליים באַרשט וואָס איז באשאפן דורך קסקסנאַמעקסקס, אָדער "אָרב" ווי ער איז בעסער באקאנט אויף די אינטערנעט.

איר קענען אראפקאפיע די אָרב_קראַקקס באַרשט דאָ, אָדער (אפילו בעסער), היטן זייַן ווידעא צו לערנען ווי צו מאַכן עס זיך.

3. גוט. מאַסע אַרויף די קראַקס באַרשט, אָדער געפֿינען אַן אָלטערנאַטיוו פון דיין טשוזינג.

איך געפונען אַז זברוש ס לאַזימאָוס שטריך איז ינקרעדאַבלי נוציק פֿאַר סקאַלפּטינג קערל, אַזוי גיין אין די מאַך מעניו → ווענדן אויף לאַזימאָוס → און נוצן עפּעס לעפיערעך נאָענט צו די פאלגענדע סעטטינגס.

דעטאַילינג

אפֿשר, די לעצטע שריט איז צו לייגן אַ ביסל קלענערער פרטים צו לייגן עטלעכע ענדיקן צו די אַסעט. מיר דאַרפֿן צו לייגן עטלעכע קלענערער קערל פרטים, און דעמאָלט געבן עטלעכע ופמערקזאַמקייַט צו די ענדס פון די שטראַל.

דער קלענערער קערל סטראָקעס קענען זיין סקאַלפּטאַד מיט די אָרב באַרשט, אָבער זיין זיכער צו רעדוצירן די ראַדיוס אַ ביסל, און אויך רעדוצירן די לאַזימאָוס סמודינג ראַדיוס אַראָפּ צו בעערעך 15 אַזוי אַז איר קענען רעגיסטרירן קירצער סטראָקעס.

ווי אַ אָלטערנאַטיוו צו דעם, איך וועט טייל מאָל ניצן אַ מנהג קערל געוועב וואָס איך האַנט-פּיינטיד אין פאָטאָשאָפּ צו גיכקייַט דאס אַרויף און צושטעלן עטלעכע וויזשאַוואַל קאַנטראַסט צו די נוסח אַז די אָרב באַרשט גיט.

דעפּענדינג אויף דעם קוקן איך בין געגאנגען פֿאַר, איך מאל ווי צו לייטלי באַרשט איבער די גאנצע ייבערפלאַך מיט די טרים-דינאַמיש באַרשט שטעלן אין אַ זייער נידעריק ז-ינטענסיטי צו טאָן אַראָפּ עטלעכע פון ​​די דעטאַל און העלפן געבן די האָלץ אַ ביסל מער פּאַלישט look. דאָס איז גאָר אַפּשאַנאַל-טאָן וואָס פילז רעכט פֿאַר דיין באַזונדער שטיק!

פֿאַר די ענדס פון שטראַל:

איך ווי צו ברעכן אַרויף די ענדס פון די שטראַל גאַנץ אַ ביסל. דעפּענדינג אויף די קוק איר זענט טאַרגאַטינג, איר קענען נוצן קיין קאָמבינאַציע פון ​​טרים-דינאַמיש, ליים ינסטאַלירונג, מאַלעט שנעל, אָדער די אָרב באַרשט פון פריער.

פֿאַר מיין שטיק, איך געוויינט אַ מנהג געמאכט "צעהאַקן" באַרשט, צו געבן די שטראַל אַ קראַקט און ספּלינטעריד אויסזען.

און דאָרט איר גיין!

אַז ס 'שיין ווי ווייַט ווי מיר דאַרפֿן צו גיין מיט די סקאַלפּטינג! ברעקלעך ווי דאָס טאָן ניט דאַרפֿן צו זיין הינטער-דיטיילד זינט זיי וועט נאָר האָבן לימיטעד געוועב אָרט, און וועט רובֿ מסתּמא זיין וויוד פון אַ ווייַטקייט אין די שפּיל-מאָטאָר.

אין די רגע טייל פון דעם סעריע, מיר וועלן קוקן בייַ עטלעכע מעטהאָדס פֿאַר "באַקינג" אונדזער הויך-פּאַלי סקאַלפּט אַראָפּ אין אַ נידעריק-האַכלאָטע שפּיל-גרייט אַסעט.

ווי שטענדיק דאַנק פֿאַר לייענען!