Animation Character Sheet / טשאַראַקטער ברעאַקדאָוון באַסיקס

01 פון 06

Animation Character Sheet / ברעאַקדאָוון באַסיקס

Meet Vin. ווין איז אַ כאַראַקטער אַז איך ווינטשן צו ופלעבן, און ווי אַ רעזולטאַט, איך האָבן געטאן אַ כאַראַקטער בויגן / כאַראַקטער ברייקדאַון פֿאַר אים. טשאַראַקטער שיץ לאָזן איר מאַכן אַ רעפֿערענץ פֿאַר דיין כאַראַקטער, קאַווערינג די יקערדיק קוקן און מאַכן זיכער אַז דיין פּראַפּאָרשאַנז גלייַכן פון צייכענונג צו צייכענונג. עס איז גוט צו פּראַמאַסינג זאכן אין פּראָפּאָרציע (אַפֿילו אויב דיין פּראַפּאָרשאַנז אַרייַננעמען אַ טענדענץ צו פרעאַקישלי לאַנג לימז, ווי מייַן) און געטינג געניצט צו צייכענונג דיין פאַסיאַל ויסזאָגונג פון דיין כאַראַקטער.

דעם כאַראַקטער בלאַט איז אַ סימפּלאַפייד ברייקדאַון פון מער דיטיילד כאַראַקטער באַגריף קונסט; איר דאַרפֿן צו רעדוצירן דיין כאַראַקטער צו ווי ביסל שורות ווי מעגלעך. דאָס איז נאָר אַ יקערדיק בייַשפּיל כאַראַקטער בויגן, מיט די זייער מינימום פֿאַר די צוליב פון דעמאַנסטריישאַן. איידער אַנאַמייטיד, איר זאָל פּרובירן צו בויען אַ גרעסערע בלאַט מיט מער דעטאַל פֿאַר דיין כאַראַקטער .

אין די ווייַטער ווייניק טריט, מיר וועט נעמען אַ נעענטער קוק בייַ די פארשידענע ברייקדאַון פּאָוזיז.

02 פון 06

די זייַט View

די זייַט מיינונג איז די יזיאַסט צו ציען - פֿאַר מיר, סייַ ווי סייַ. איר נאָר האָבן צו זאָרג וועגן איינער פון יעדער לימב, און די זייַט מיינונג יוזשאַוואַלי לעץ מיר באַקומען אַראָפּ די שטעלעס פון די פאַסיאַל פֿעיִקייטן קאָרעוו צו יעדער אנדערער.

אויב דיין כאַראַקטער האט דיפיוזשאַן מאַרקסינגז אויף איין זייַט אָדער אנדערן אַז זייַנען אים אָדער איר צו קוקן אַנדערש פון יעדער זייַט, איר וועט וועלן צו טאָן צוויי זייַט קוקן צו אילוסטרירן די חילוק.

בשעת מיר 'רע איר זוכט אין דעם, נעמען אַ קוק בייַ די שורות אַז איך'ווע ציען הינטער יעדער מיינונג. איר וועט באַמערקן אַז ראַטעווען פֿאַר מינוט שיפץ רעכט צו פּאָזע, די שורות פאַרבינדן קאָראַספּאַנדינג ערטער אויף יעדער פּאָזע: די שפּיץ פון די קאָפּ, די טאַליע / עלבאָוז, פינגגערטיפּס, פּעלוויס, קני, פּלייצעס.

נאָך צייכענונג דער ערשטער מיינונג, עס איז יוזשאַוואַלי אַ גוטע געדאַנק צו קלייַבן דיין הויפּט פונקטן און נוצן אַ שלייער צו ציען שורות פון די הויפּט פונקטן און די גאנצע בויגן איידער סקעטשינג איבער די אנדערע קוקן. דעם וועג איר וועט האָבן דערמאָנען צו מאַכן זיכער אַז איר 'רע צייכענונג אַלץ צו וואָג.

03 פון 06

די פראָנט View

פֿאַר דיין פראָנט מיינונג, פּרובירן צו ציען דיין כאַראַקטער שטייענדיק גלייַך, לעגס צוזאַמען אָדער אין מינדסטער נישט צו ווייַט באַזונדער, הענט כאַנגגינג בייַ זיין אָדער איר זייטן מיט קליין דיווייישאַן, פּנים פארקערט גלייַך פאָרויס. איר קענען ראַטעווען דעם שטעלונג פּאָוזאַז פֿאַר שפּעטער; רעכט איצט איר נאָר ווילן צו באַקומען די יקערדיק פרטים אַראָפּ און קלאָר אין דערזען, און דער פראָנט מיינונג בכלל פּראָוועס דער בעסטער מיינונג פון די הויפּט כאַראַקטער פונקטן.

04 פון 06

די ריר View

עס ס גאָרנישט פאַלש מיט טשיטינג אַ ביסל פֿאַר די הינטן מיינונג און נאָר ריטשערינג דיין פראָנט מיינונג מיט אַ ביסל פרטים געביטן. דו זאלסט נישט פאַרגעסן אַז אויב עפּעס איז אָריענטאַד צו אַ ספּעציפיש זייַט, עס ס 'גייט צו פאַרקערט אויף די הינטן מיינונג. (בייַשפּיל אויבן: דער טייל אין ווינן ס האָר, די סלאַנט פון זייַן גאַרטל.)

05 פון 06

די 3/4 View

רובֿ פון די צייַט איר וועט נישט זיין ציען דיין כאַראַקטער גלייַך-אויף, אָדער פון די פראָנט אָדער פון די זייַט. א 3/4 מיינונג איז איינער פון די מערסט פּראָסט אַנגלעס אַז איר וועט ציען דיין כאַראַקטער אין, אַזוי איר וועט באשטימט דאַרפֿן צו אַרייַננעמען איינער פון די אין דיין כאַראַקטער בויגן. איר קענען זיין אַ ביסל מער פּאָטער מיט די פּאָזע דאָ; פּרובירן צו כאַפּן דיין אויסזען און שטעלונג פון דיין כאַראַקטער.

צוזאמען מיט די 3/4 שאָס, איר זאָל אויך ציען עטלעכע קאַמף שאַץ - פאַרשידן פּאָוזיז געכאפט מיטן באַוועגונג, דעטאַילינג ווי קליידער אָדער האָר זאל קער.

איר וועט זען אַז די פאַרשידן שליסל דערמאָנען ווייזט טאָן ניט בישליימעס שורה אַרויף מיט די גיידליינז ענימאָר, ווייַל פון די ווינקל. אַנשטאָט, זיי זאָלן קרייַז רעכט בייַ די מיניסעקשאַן פון די פונט זייַענדיק געמאסטן - פֿאַר בייַשפּיל, די איין אַקסל וואָלט זיין אויבן די שורה מאַרקינג די פעליקייַט הייך פֿאַר זיי, while the other shoulder would be below. דער פּוסט פון די האַלדז, אַ מידפּוינט פֿאַר די פּלייצעס, זאָל רוען כּמעט פּונקט אויף די גיידליינז.

06 פון 06

די נאָענט-אַרויף

לעסאָף, איר זאָל פּרובירן צו ציען אַ דיטיילד נאָענט-אַרויף פון דיין כאַראַקטער ס פּנים, ווי עס קען טענד צו באַקומען מינאַמייזד און אַ ביסל סלאַפּי אין פול-גוף שאַץ. (איר זאָל ציען נאָענט-אַפּס פון קיין אנדערע וויכטיק טיילן, אויך - ווי מעגלעך אַ ינגרייווד פּענדאַנט, טאַטו, אָדער אנדערע מאַרקינגז וואָס קען נאָרמאַלי זיין ציען אָן פרטים אין פול-גוף שאַץ. איך בין געסינג Vin קוקט אַזוי אַגאַסט ווייַל עס פעלן אַן אויער, אַז קוקט ווייטיקדיק.)

איך האב בלויז צוויי פיזיש אויסדרוקן ציען דאָ פֿאַר בייַשפּיל, אָבער איר זאָל ציען בייַ מינדסטער צען פון די מערסט פּראָסט אויסדרוקן פֿאַר דיין כאַראַקטער - צי ער אָדער זי איז בכלל סמאַג, שרעקלעך, יקסייטאַד, גליקלעך, בייז, אאז"ו ו האַלטן צייכענונג ביז איר טראַכטן איר'ווע באדעקט זייער גאנצע קייט פון ימאָושאַנז.