פארוואס איר דאַרפֿן צו לערנען זברוש

צי איר האָט בלויז גערעדט וועגן די עקזיסטענץ פון די ווייכווארג אָדער איר האָט געדאַנק וועגן דזשאַמפּינג אין יאָר, איין זאַך איז קלאָר - איצט איז דער צייַט צו לערנען זברוש.

די קאָמפּיוטער גראַפיקס אינדוסטריע יוואַלווז אין אַ גלייבן קורס, און דער בלויז וועג צו דערגרייכן אָדער טייַנען הצלחה איז צו אַדאַפּט. איבער די ווייַטער ווייניק יאָרן (אויב ניט שוין), עס וועט זיין ינקריסינגלי שווער צו ארץ אַ אַרבעט ווי אַ 3 ד קינסטלער אָן בייַ מינדסטער אַ קערסערי וויסן פון זבראָש ס סקאַלפּטינג און טעקסטורינג מכשירים.

דאָ זענען פינף סיבות וואָס איר דאַרפֿן צו אָנהייבן לערנען ZBrush ווי באַלד ווי מעגלעך.

01 פון 04

ונפּרעסעדענטעד גיכקייַט

העלד בילדער / GettyImages

צייט איז געלט אין די פילם און גאַמעס אינדוסטריע, אַזוי עפּעס אַז מאכט איר אַ פאַסטער קינסטלער מאכט איר אַ מער ווערטפול איינער.

עס זענען זאכן אַז נעמען 10 מינוט אין זבראָש וואָס וואָלט ממש נעמען שעה אין אַ טראדיציאנעלן מאָדעלינג פּעקל. זברוש ס טראַנספּאָסע מכשירים און מאָווע בראַש געבן אַרטיס די פיייקייַט צו דראַסטיקלי יבערמאַכן די פּראָפּאָרציע און סילאַוועט פון אַ באַזע מעש מיט אַ מדרגה פון קאָנטראָל אַז לאַטאַסיז און מעש דיפאָרמערז קענען בלויז חלום פון.

טראכטן וועגן פּאָוזינג דיין מאָדעל? אין מייַאַ, פּאָוזינג אַ כאַראַקטער ריקווייערז איר צו בויען אַ ריג , הויט די מעש, און פאַרברענגען שעה מאַדאַפייינג ווערטעקס ווייץ ביז זאכן מאַך רעכט. ווילן צו שאַפֿן אַ מאָדעל אין זברוש? טראַנספּאָוזער מאכט עס אַ צוואַנציק מינוט פּראָצעס.

ווי וועגן דזשענערייטינג אַ שנעל פאָרויסיקע ווייַזונג? די אנדערע נאַכט איך איז ארבעטן אויף אַ באַשעפעניש סקאַלפּט און גאַט צו אַ פונט ווו איך געוואלט צו זען וואָס די מאָדעל וואָלט קוקן ווי מיט עטלעכע געוועב און דעטאַל. אין צוואַנציק מינוט איך קענען צו וואַרפן אַ רודימענטערי וואָג פון סקאַלעס און הויט פרטים, פּאַטש אויף אַ פאַרב פון מאַנטל, און דזשענערייט אַ ביסל האַלב-פּאַלישט בילדער ניצן קייפל מאַטעריאַל ווערייישאַנז. און האט איך דערמאָנען אַלע פון ​​דעם איז אויף באַזונדער לייַערס?

איך האָב נישט אַפֿילו סוף צו ראַטעווען די אַרבעט - די פונט איז פשוט צו פּרובירן אויס אַ ביסל קאַנסעפּס און באַקומען אַ פילן פֿאַר וואָס די סקולפּטור איז געווען אין די רעכט ריכטונג. אַז ס די שיינקייַט פון זבראָש-איר קענען שנעל פּראָוטאַטייפּ אַ געדאַנק אָן ינוועסטינג שעה פון דיין צייַט.

02 פון 04

זבראָש לעץ מאָדעלערס זיין דיזיינערז

פינף יאר צוריק, אויב איר אַרבעט ווי אַ מאָדעלער אין די קאָמפּיוטער גראַפיקס אינדוסטריע, עס מענט אַז איר געווען מאָדעלינג אותיות, שפּיל אַסעץ, און ינווייראַנמאַנץ כּמעט אויסשליסלעך פון עמעצער אַנדערש 'ס באַגריף. דעם איז ווייַל אַ באָקע 2 ד באַגריף קינסטלער איז טויגעוודיק פון געטינג אַ פאַרטיק כאַראַקטער פּלאַן אין פראָנט פון אַ קונסט דירעקטאָר פאַסטער ווי אַ מאָדעלער קען דזשענערייט אַ באַזע מעש.

Times האָבן געביטן. זברוש לעץ איר זיין אַ באַגריף קינסטלער און אַ מאָדעלער אין דער זעלביקער צייַט. איר טאָן ניט פּלאַן אין מייַאַ און מאַקס אויב איר ניטאָ טאן כאַראַקטער אַרבעט. טראדיציאנעלן כאַראַקטער מאָדעלינג נאָר נעמט אויך פיל צייַט און פּינטלעכקייַט צו מאָדעל אויף די פליען און מאַכן ענדערונגען. אין ZBrush, דער ציל איז צו באַקומען די בעסטער-קוקן הויך-רייזע מעש מעגלעך און ריטאָפּאַלאַדזשיז פֿאַר פּראָדוקציע שפּעטער. Scott Patton איז געווען איינער פון די ערשטע קינסטלער צו פּיאָניר די נוצן פון ZBrush פֿאַר געשווינד דזשענערייטינג באַגריף קונסט.

03 פון 04

DynaMesh - Unprecedented Freedom

דינאַמעש סאַוועס איר פון פאָוקאַסינג אויף טאַפּאַלאַדזשיקאַל קאַנסטריינץ, אַלאַוינג איר צו שטופּן און ציען זייַן פאָרעם, ווי געזונט ווי לייגן אָדער אַראָפּנעמען ברעקלעך פון דזשיאַמאַטרי. DynaMesh גיט איר מער פרייהייט אין דיין נידעריק און מיטן האַכלאָטע סקאַלפּטינג פאַסעס ווען שאפן דיין באַזע ייגל. עס מיינט דעם מונדיר האַכלאָטע און פילעק פאַרשפּרייטונג פון דיין מעש, אַלאַוינג איר צו לייגן באַנד, פֿאַר בייַשפּיל, אָן די ריזיקירן פון אויסגעשטרעקט פּאָליס. דאָס באמת פרייז אַרויף דיין שאפן.

04 פון 04

פֿאַר איצט ZBrush איז די פיוטשער

ביז עמעצער אַנדערש קומט צוזאמען און רעוואַלושאַניזאַז די וועג מיר טראַכטן וועגן מאכן קונסט, זברוש איז די צוקונפֿט פון קאָמפּיוטער גראַפיקס. קיינער אין די אינדוסטריע איז דעוועלאָפּינג ווייכווארג מיט די פייווראַץ און שאפן אַז פּיקסאָלאָגיק לייגט אין יעדער גייט פארביי דערהייַנטיקן.

דאָ ס אַ בייַשפּיל:

אין סעפטעמבער 2011, DynaMesh was introduced with Pixologic's ZBrush 4R2 update, which for all intents and purposes frees artists from the constraints of topology for the first time in history. נאָר דרייַ חדשים שפּעטער, די פאָרויסיקע ווייַזונג ווידעא פֿאַר זברוש 4 ר 2 ב איז באפרייט, ריווילינג אַז אין פּיקסאָלאָגיק האט באַקענענ אַ גאנצע האָר און פוטער סיסטעם ווי אַ ינקראַמענאַל ווייכווארג דערהייַנטיקן אַז רובֿ מענטשן דערוואַרט צו זיין אַ ביסל מער ווי אַ לאַטע צו פאַרריכטן עטלעכע באַגז!

קאַנווינסט נאָך?

יא? פאַנטאַסטיש, דאָ זענען עטלעכע לינקס צו באַקומען סטאַרטעד: