וואָס זענען סטראַקטשעראַל און צענטער שורות?

סטרוקטוראַל שורות און צענטער שורות זענען אַ שליסל טייל פון די סקעטשינג פּראָצעס פֿאַר ביידע טראדיציאנעלן אַנאַמיישאַן און סטאַנדאַרט צייכענונג און זענען געניצט צו מאַכן באַלאַנסט, סאַמעטריקאַל פיגיערז מיט געהעריק פאַרשפּרייטונג פון וואָג און פּערספּעקטיוו קוקן. בשעת נישט אַלעמען ניצט זיי, זיי העלפֿן אין די באַזע סקעטש מדרגה צו העלפן פאַרשפּאַרן אויס די פיגיערז, ספּעציעל ווען ארבעטן מיט מענטשן אָדער חיות - כאָטש זיי אַפּלייינג צו שיין פיל עפּעס מיט מאַסע און טיף, און קענען זיין גאָר נוצלעך מיט בנינים אָדער אַבדזשעקס אַזאַ ווי קאַרס. פֿאַר די צוליב פון דעם דיסקוסיע, כאָטש, מיר וועט פאָקוס אויף די צענטער און סטראַקטשעראַל שורות אין די קאָנטעקסט פון כאַראַקטער צייכענונג פֿאַר אַנאַמיישאַן.

דער צענטער שורה איז פּונקט וואָס עס סאָונדס ווי: אַ שורה אַז טיילן דיין שורה אַראָפּ די צענטער. איך יוזשאַוואַלי אָנהייב אַוועק מיט שטעקן פיגיערז איידער שאפן פול כאַראַקטער דיזיינז און באַשטימען מיין צענטער שורה סטאַרטינג בייַ די קייַלעכיק קאָפּ. די שורה ציען איבער די קייַלעכיק קאָפּ נישט בלויז מוסיף טיפקייַט פֿאַר מיר און סעמענץ די ריכטונג פון די קאָפּ, אָבער דערציילט מיר ווו די פאַסיאַל פֿעיִקייטן וועט זיין, זינט די צענטער שורה זאָל פאָרן רעכט צווישן די אויגן, איבער די פּינטלעך שפּיץ פון די נאָז, און דורך די הויפט שפּיץ פון די ליפן.

אויב איך בין צייכענונג אַ כאַראַקטער אַז ס שטייענדיק פייסינג בישליימעס פאָרויס, די צענטער שורה וואָלט זיין אַ גלייַך שורה בישליימעס בייסעקטינג די קאָפּ אין צוויי ווערטיקאַל העמיספערעס. פֿאַר אַ 3/4 שאָס, כאָטש, איך'ד נוצן אַ קערווינג שורה; עס וואָלט אָנהייבן און סוף אין די פּינטלעך זעלביקער פּלאַץ ווי די גלייַך שורה פֿאַר אַ פראָנטאַל שאָס, אָבער עס וואָלט ויסבייג אַוטווערץ צו ווייַזן די דרייַ פון די קאָפּ, געלאזן אַ קרעססענט צו איין זייַט און אַן אָווויאַד צו די אנדערע. די קרעססענט וואָלט חשבון פֿאַר וועגן 25% פון די קרייַז געגנט, בשעת די אָווויד וואָלט חשבון פֿאַר 75%. כאָטש די פאַרשפּרייטונג איז אַניוואַן, דאָס איז נאָך אַ צענטער שורה, ווי מיר ווייַזונג וואָס דער צענטער פון דער פּנים וואָלט זיין אויב די קאָפּ איז געווען האַלב-פארקערט אַוועק און מיר האבן געזען עס אין פּערספּעקטיוו. די וויסואַל ווירקונג איז כּמעט ענלעך צו 2.5 ד אַנאַמיישאַן .

דער זעלביקער אַקאַונץ פֿאַר די גוף ס צענטער שורה. ווען סטאַרטינג מיט אַ שטעקן פיגור, די צענטער שורה רעפּראַזענץ די גוף זיך, אָבער איר וועט סוף אַרויף בנין אַרום עס ווי איר לייגן פּראָסט שאַפּעס פון דיין פיגורע אַטאָפּ עס. דיין צענטער שורה קען זיין אַ גלייַך שורה פון קאָפּ צו היפּס, אָדער עס קען זיין אַ קירצער שורה וואָס ווייַזן די צענטער שורה פון די האַלדז, אנדערן פון די האַלדז צו די טאַליע, און אנדערן פון די טאַליע צו די גרוין. איר קענען אַפֿילו נוצן מער פליסיק קורוועס צו ווייַזן די פאַרשפּרייטונג פון וואָג און האַלטנ זיך פון די אַנאַמיישאַן ראַם איר ווילט צו ציען. די וויכטיק זאַך איז אַז איר האַלטן אין מיינונג די פּערספּעקטיוו מיינונג און ציען די צענטער שורה אַקאָרדינגלי אין באַציונג צו דער שטעלע פון ​​די קאָפּ.

סטרוקטוראַל שורות הילף די צענטער שורה אין שאפן דעם אויסזען פון נאַטירלעך כיסאָרן. אַמאָל איר האָבן דיין גרונט צענטער שורות, איר קענען לייגן סטראַקטשעראַל שורות צו פאָרשטעלן די היפּס, פּלייצעס, געווער, און לעגס, פאָוקיסינג דער הויפּט אויף פּערספּעקטיוו און ווינקל. אויב דיין כאַראַקטער איז פייסינג די אַפּאַראַט קאָפּ, די סטראַקטשעראַל שורות פֿאַר זייער פּלייצעס און היפּס וועט זיין די זעלבע האָריזאָנטאַל לענג צו יעדער זייַט פון די צענטער שורה. די פיס און די געווער קען אַנדערש זייַן דיפּענדינג אויף אויב זיי זענען שטענדיק גלייַך צו ופמערקזאַמקייט אָדער סלאָוטשינג מער קאַזשוואַלי מיט איין אָדער ביידע בענט - וואָס וועט ווירקן די ווינקל, אָבער נישט די לענג, פון די סטראַקטשעראַל שורות פֿאַר די פּלייצעס און היפּס. די פּליינז פון די גוף קעסיידער שיפט צו טאָמבאַנק-וואָג יעדער אנדערער; אויב איינער פוס איז בענט, קאַקינג די רעכט לענד אַרויף, די לינקס אַקסל וועט אויפשטיין צו פאַרגיטיקן פֿאַר עס און רעכט פאַרשפּרייטן וואָג. עס איז שטענדיק וויכטיק צו האַלטן די פאַרשפּרייטונג פון וואָג אין גייַסט ווען פּלאַטינג כאַראַקטער פּאָוזיז.

פון אַ פּערספּעקטיוו מיינונג, סטראַקטשעראַל שורות וועט דערשייַנען צו פאַרקירצן און טאַפּער אַוועק ווי זיי פאָרן אין די ווייַטקייט. די סטראַקטשעראַל שורה, וואָס רעפּראַזענץ די פּלייצעס וועט זיין קירצער אויף דער זייַט ווייַטער אַוועק פון די אַפּאַראַט ווי די שורה אויף די זייַט נעענטער צו דער אַפּאַראַט, און דיפּאָוזד אויף די פּאָזיציע וועט אָפט דערשייַנען צו אַראָפּגיין אָדער אַראָפּ אָדער אַרויף. די לינעס רעפּריזענינג די געווער און לעגס וועט זיין קירצער אויף דער ווייַטער זייַט, ווייַל די ווייַטקייט מאכט די לימז דערשייַנען קירצער.

די וויכטיק זאַך צו געדענקען ווען אַנימאַטינג איז צו אַרבעטן מיט דיין צענטער שורות און סטראַקטשעראַל שורות פון ראַם צו ראַם און מאַכן זיכער ווי די כאַראַקטער מאָוועס די שורות לויפן סמודלי ווי איר ציען דיין אין-בענטשען. אויב איר אָנהייב אַוועק ניצן די שורות אין פּרילימאַנערי סקעטשאַז, איר וועט געפֿינען אַז איר קענען בויען די כאַראַקטער אַנאַמיישאַן אויבן, איר וועט זיין פיל מער נאַטירלעך, אַ גלייַכגילטיק באַוועגונג אַז באַקומען באַפרייַען פון קיין פראבלעמען מיט ווודאַן, ומגעלומפּערט באַוועגונג.