Asynchronous Gameplay

Definition:

עס זענען צוויי קאָנקורסינג פון אַסינקראָנאָוס גאַמעפּלייַ:

1) אַסינטשראָנאָוס גאַמעפּלייַ, ווי דיפיינד דורך נינטענדאָו, איז מולטיפּלייַער גיימינג אין וואָס פּלייַערס זענען יקספּיריאַנסינג די זעלבע שפּיל זייער דיפערענטלי. עס איז אַ הויפט שטריך פון די וויי ו קאַנסאָול, ווו איינער שפּילער קענען נוצן אַ וויי ו ו גאַמעפּאַד בשעת פּלייינג מיט אָדער קעגן פּלייַערס ניצן די וויי ווייַטקייט. פֿאַר בייַשפּיל, אין די מיני-שפּיל "לויגי ס גהאָסט מאַנסיאָן" פון נינטענדאָו ארץ , די שפּילער ניצן די גאַמעפּאַד איז אַ גייַסט וואָס קענען זען ביידע זיך און די פּלייַערס אויף די טאָופּפּאַד ס טאָוטשסקרעען, בשעת די ווייד ווייַט פּלייַערס קענען נישט זען די גייַסט ס אָרט אויף די טעלעוויזיע פאַרשטעלן.

דעם נוסח פון ייסינגקראַנאַס גאַמעפּלייַ ווייזט די וויי ו. די 2003 אָנליין מאַלטי-שפּילער פּיסי שפּיל ווילד: די שלאַכט פֿאַר נעווערטה אויך רילייד אויף אַסינטשאָנאַניטי; פּלייַערס געשאפן צוויי אַרמיז, מיט איין שפּילערייַ אויף יעדער זייַט גענומען אַ קאַמאַנדער ראָלע און פּלייינג אַ פייגל-אויג-מיינונג סטראַטעגיע שפּיל בשעת די מנוחה זענען זעלנער פּלייינג אַ קאַמף שפּיל.

2) די נינטענדאָו דעפֿיניציע איז פּרידייטיד דורך אַ ראדיקאל אַנדערש איינער ריפערינג צו גאַמעס אין וואָס פּלייַערס נעמען טורנס. בשעת דעם קען אַרייַננעמען עפּעס פּשוט ווי אַ שפּיל פון טשעקקערס, עס קען אויך זיין אַ סטראַטעגיע שפּיל אין וואָס יעדער שפּילער דערלאנגט אַ סעריע פון ​​קינאָ און גאָרנישט געטראפן ביז אַלע פּלייַערס זענען פארשפארט אין זייער שפּיל. אין דעם דעפֿיניציע, ייסינגקראַנאַס גיימינג מיטל אַז איינער שפּילער קענען אָנטייל נעמען אין די שפּיל, אָבער די אנדערע יגנאָרז עס צו טאָן עפּעס אַנדערש, ביז זייער קער קומט.

ביישפילן:

נאָוטאַבאַל גאַמעס אַז שטריך ייסינגקראַנאַס גאַמעפּלייַ אַרייַננעמען, נינטענדאָו ארץ, שפּיל & וואַריאָ , ריימאַן לעגענדס , ניו סופּער מאַריאָ בראָס ו, און מאַריאָ פארטיי 10.

אויגוסט: a-sinc-roan-us

אויך באַוווסט ווי: אַסיממעטריק גאַמעפּלייַ, ייסינגקראַנאַס גיימינג, אַסינק גיימינג