ווי דריט פארטיי פֿאַרלאַגן ווראַקעד זייער אייגענע וויי ו סאַלעס

דריט פארטיי פֿאַרלאַגן דאַרף אַ קליין באַשולדיקן

פון די אָנהייב, דריט טיילווייַז פֿאַרלאַגן האָבן שוין לעערי פון די וויי ו. טאָמער אַז ס וואָס זיי האָבן געטאן אַזאַ אַ שלעכט אַרבעט פון סעלינג שפּילערייַ אויף עס. זיכער, עטלעכע פון ​​די פּראָבלעמס וואס זענען פייסינג דריט טיילווייַז קענען זיין בליימד אויף נינטענדאָו , אָבער די ויספירערס 'אייגן מייסטעפּס און מיסקאַלקיאַליישאַנז זענען ווי פיל אַ טייל פון זייער גאַמעס' פייליערז ווי עפּעס ינכעראַנט צו די וויי ו. דאָ זענען עטלעכע וועגן אין וואָס פֿאַרלאַגן האָבן אַנדערקאַט זייער גיכער פֿאַר וויי ו הצלחה.

פאָרשלאָגן בייז באָנעס וויי ו ווערסיאָנס

כּמעט ינטערנאַלי, פֿאַרלאַגן לאָזן אויס פֿעיִקייטן אויף די וויי ו בנימצא פֿאַר די זעלבע גאַמעס אויף אנדערע פּלאַטפאָרמס.

ספּלינטער צעל: בלאַקקליסט לינקס היגע קאָ-אַפּ, בשעת באַטמאַן: אַרכאַם אָריגינס לינקס אויס אָנליין מאַלטיפּלייער און קאַנסאַלד דלק. Call of Duty: Ghosts געפֿינט פֿרייַ דלק פֿאַר יעדער פּלאַטפאָרמע אַחוץ די וויי ו, און די פֿאַרלאַגן פון ביידע אַססאַססין ס קרעעד יוו: שוואַרץ פלאַג און מאַסע אַפעקט 3 מודיע אַז עס וואָלט זיין קיין דלק פֿאַר די וויי ו.

האט עס אַלע: אַ יאָר נאָך זייַן מעלדונג אויף אנדערע פּלאַטפאָרמס עס שלאָגן די וויי ו ו מיט קיין מאַלטיפּלייער, קאָ-אַפּ, אָדער דלק.

פֿאַר גיימערז וואָס האָבן אַ פּלאַץ פון קאָנסאָלעס, דאָס הייבט די קשיא, "זאָל איך קויפן די סטריפּד-אַראָפּ וויי די ו ווערסיע אָדער פאַרברענגען די זעלבע געלט פֿאַר אַ גאָר פיטשערד ווערסיע אויף אן אנדער פּלאַטפאָרמע?" איר קען ביי אים פֿאַר די וויי ו, אויב די ביסט פֿעיִקייטן איר טאָן ניט זאָרגן וועגן, אָדער אויב די שפּיל טוט עפּעס טשיקאַווע מיט די טאָוטשסקרעען, אָבער עס ס מער מסתּמא איר וועט בלויז קויפן די וויי ו אַפּאַראַט אויב דאָס איז די בלויז קאַנסאָול איר אייגן.

פֿאַר אַ פּלאַץ פון מאַלטי-קאַנסאָול גיימערז, בייינג אַ קלוג ערגער ווערסיע פון ​​אַ שפּיל מאכט קיין זינען, און אַ פּלאַץ פון גיימערז אייגן מער ווי איין קאַנסאָול. פארוואס וואָלט דאָס ניט קלאָר צו אַרויסלאָזן?

באַהאַנדלונג די וויי ו ווי אַ פריק

פארוואס טאָן דעוועלאָפּערס האָפּקען די וויי ו? פילע קליימד די אַרויסגעבן איז די גאַמעפּאַד. טום ריידער סקיפּט די קאַנסאָול ווייַל די דעוועלאָפּער פּעלץ די שפּיל וואָלט דאַרפֿן מנהג קאָנטראָלס זיי טאָן נישט וועלן צו אַרן מיט. באָרדערלאַנדס וו האט נישט מאַכן עס ווייַל "... מיר קען נישט טראַכטן פון אַ נאַטירלעך, קלאָר ווי דער טאָג, 'אָמג, איך ווילן אַז פֿאַר וואָס די וויי ו ברענגט צו די טיש' שטריך." מערדערד: נשמה סוספּעקט איז געווען אַ פאָרן ווייַל, אין די מיינונג פון עמעצער אויף דער אַנטוויקלונג קאָלעקטיוו, די בלויז גוט וויי ו ו גאַמעס זענען יענע געמאכט ספּעציעל פֿאַר אים.

די וואָלט זיין גלייַך רעספּאָנסעס וועגן די אָריגינעל וויי, וועמענס באַוועגונג קאָנטראָלס זענען אַזוי ינאַגראַל צו די מיטל אַז עס טאַקע האט פילן פאַלש צו פּרובירן און מאַכן אַ שפּיל אָן זיי. אבער די גאַמעפּאַד קענען זיין געוויינט ווי קיין אנדערע קאָנטראָללער; Donkey Kong Country טראָפּיקאַל פרעזע פשוט פארקערט די טאָוטשסקרעען אַוועק.

קיין איינער האט אלץ געזאָגט זיי האבן נישט רילייינג אַ שפּיל פֿאַר די פּס 3 אָדער די פּיסי ווייַל זיי קען נישט ברענגען עס עפּעס ספּעציעל צו עס; מיט קיין אנדערע קאַנסאָול, איר שטעלן אַ שפּיל אויף עס ווייַל דאָס איז די וועג צו באַקומען די שפּיל צו גיימערז. א באַזונדער הערשן פֿאַר די וויי ו איז ומנייטיק.

געבן אַרויף אויף די וויי ו צו פרי פרי

עס איז פאַרשטיייק אַז, ווי די וויי ו סטראַגאַלד אין זייַן ערשטער פול יאָר, די אַרויסלאָזן געווארן נערוועז. וויי, אַז נערוואַסנאַס געפֿירט זיי צו מאַכן דיסיזשאַנז אַז שאַטן ביידע די וויי ו און זייער אייגן גאַמעס 'פּראַספּעקץ.

די צוויי מערסט נאָוטאַבאַל ביישפילן זענען Rayman Legends and Deus Ex: Human Revolution - The Director's Cut . די ביידע גאַמעס וואָס זענען געווען ערידזשנאַלי אַניוזד ווי וויי ו אויסשליסלעך, דעמאָלט דילייד פֿאַר חדשים אַזוי אַז זיי קען זיין באפרייט סיימאַלטייניאַסלי אויף אנדערע פּלאַטפאָרמס.

ימאַדזשאַן אויב די פּובלישערס האָבן נישט רגע זיך. רייַמאַן לעגענדס וואָלט קומען אויס צו אַ שפּיל-סטאַרווד וויי ו וילעם אין פעברואר און געקויפט דורך שיין פיל אַלעמען וואס אָונד די קאַנסאָול. די צייט עס לעסאָף ארויס, אַ מישן פון מער קאָנקורענץ און לינגגערינג פאַרדראָס ווייזט אַ נידעריק אַטאַטשט קורס, אָבער עס נאָך פארקויפט בעסטער אויף די וויי ו, סאַגדזשעסטינג אַז האלטן עס צוריק פֿאַר די אנדערע קאָנסאָלעס איז אַ וויסט.

עס איז די זעלבע סיטואַציע מיט דעוס עקס , אן אנדער שפּיל וועמענס פאַרהאַלטן האט ניט רעזולטאַט אין גרויס פארקויפונג אויף די אנדערע קאָנסאָלעס. ווי אַ מייַ וויי ו ו ויסשליסיק, עס וואָלט האָבן געטאן פיל בעסער.

אין ביידע קאַסעס, די פֿאַרלאַגן קען פשוט האָבן פריי די גאַמעס ערשטער פֿאַר די וויי ו, דעמאָלט שפּעטער אויף פֿאַר אנדערע פּלאַטפאָרמס. וו יי ו אָונערז וואָלט געווען יקסייטאַד דורך מעקאַנע-ינדוסינג עקסקלוסיווז און געקויפט זיי, און יענע אָן אַ וויי ו וואָלט געווען פּריימד פֿאַר די גאַמעס דורך די יקסייטמאַנט דזשענערייטאַד אויף די וויי ו.

מאַכן וויי ו אָוונערס פילן ריפּט אויסגעלאשן

אין צייט פֿאַרלאַגן געווען אויס פון זייער וועג צו שטופּן גיימערז אין אַ "עפּעס אָבער די וויי ו" ראַם פון גייַסט. עאַ באפרייט מאַסע ווירקונג 3 פֿאַר די וויי ו אין דער זעלביקער צייַט אַז זיי באפרייט די מאַסע ווירקונג טרילאַדזשי אויף די 360, פּס 3 און פּיסי. קוואדראט עניקס פּרייסט דעוס עקס: מענטשנרעכט רעוואלוציע - דער דירעקטאָר ס דורכשניט $ 20 העכער ווי אויף אנדערע פּלאַטפאָרמס; אַ גרויס פּרעמיע נאָר פֿאַר טאָוטשסקרעען קאָנטראָלס.

קיין איינער לייקס צו פילן זיי זענען סקרוד איבער; אפילו אויב איר טאָן ניט אייגן אנדערן קאַנסאָול, איר נאָך קען אָפּזאָגן צו קויפן אַ שפּיל אויב איר פילן אַז איר באַקומען אַ קאַמפּעראַטיוולי שלעכט האַנדל.

ניט נעמען ריספּאַנסאַבילאַטי

פֿאַרלאַגן האָבן געפֿונען פאַרשידן מיינונגען וועגן וואָס זייער גאַמעס האָבן פארקויפט דיסאַפּוינטלי אויף די וויי ו, אָבער קיין איינער פון די מיינונגען אַרייַננעמען אַרויסגעבער מיסטייקס. זיכער, עס זענען פּראָבלעמס מיט די וויי ו, אָבער ווי איך מאַכן קלאָר אויבן, פּובלישערס האָבן געמאכט דיסיזשאַנז אַז ויסקומען כּמעט דיזיינד צו צעשטערן די פּראַספּעקס פון זייער אייגן שפּילערייַ.

אין בעסטער, פֿאַרלאַגן נאָר אויסגעדריקט אַ ווייג אַנטוישונג און אנגעהויבן קאַנסאַלינג וויי ו ו גאַמעס; בייַ ערגסט, זיי געגאנגען אויף די באַפאַלן.

דאָס איז געווען די פאַל מיט עאַ, וואָס האַלב אַססיסט עס פֿאַר די וויי ו דעמאָלט געגאנגען נאָך די קאַנסאָול צאָן און ניילז . נעמען דעם באַמערקונג פון אַן אַן אַנאָנימע עאַ מקור: "נינטענדאָו איז טויט צו אונדז זייער געשווינד .... אפילו די מאַס ווירקונג אויף וויי ו, וואָס איז געווען אַ האַרט מי, קען קיינמאָל טאָן גרויס געשעפט ..."

אפילו די מאַס ווירקונג טיטל? ווי כאָטש וואָס איז געווען איינער וואָס זאָל האָבן געמאכט עס?

מאַסע ווירקונג 'ס דורכפאַל איז אַ ביסל פּרידיקטאַבאַל. אָדער איר'ד שוין געשפילט אַלע דרייַ גאַמעס און האט ניט דאַרפֿן עס אָדער האט נישט און זענען נישט זיכער איר געוואלט צו שפּרינגען אין בייַ די סוף פון אַ פיימאַסלי ינטראַקאַט געשיכטע קרייַזבויגן. דערצו, EA באפרייט די גאנצע טרילאַדזשי אויף אנדערע פּלאַטפאָרמס בייַ דער זעלביקער פּרייַז. דער פּאָרט זיך איז גוט געטאן, אָבער הצלחה איז שטענדיק אַ לאָנגשאָט.

אין דער זעלביקער וועג, עאַ ס מאַדדען 13 און פיפאַ 13 זענען באפרייט פעלנדיק כּמעט יעדער באַטייַטיק נייַ שטריך קומט צו די אנדערע סיסטעמען אין בייַט פֿאַר עטלעכע טאָוטשסקרעען פֿעיִקייטן. אָבער לויט אַ עלטער ספּאָרט פּראָגראַממער בייַ עאַ, די פּראָבלעם איז נישט געבן די וויי ו ו אָביעקטיוו לעצטע יאָר ס ווייכווארג, עס איז געווען אַז די וויי ו איז "סקאַם."

צו זיין שיין, ניט גענומען שולד קומט מיט זייַענדיק אַ יגזעקיאַטיוו. אַקטיוויס ס סעאָ בליימד דיסאַפּוינינג פּלאַטפאָרמע-ברייט פארקויפונג פון רוף פון דוטי: גאָוס אויף "די טשאַלאַנדזשיז פון די קאַנסאָול יבערגאַנג יאָר", אָבער נישט אויף קאַנסומער אַפּאַטי בייַ אַן ינערט סעריע.

אבער בייַ מינדסטער ער האט נישט באַשולדיקן נינטענדאָו.